Xbox One S – die wichtigsten Fragen und Antworten zur Konsole

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360

Alles rund um Spiele

  • Laufen alle meine bisherigen Xbox-One-Spiele auch auf der S?

Ja, da gibt es keine Einschränkungen – nur bei Kinect-Titeln müsst Ihr eben dafür sorgen, dass der Sensor mit Adapter angesteckt ist. Durch die Abwärtskompatibilität nutzbare Xbox-360-Spiele funktionieren natürlich auch.

  • Gibt es technische Verbesserungen bei den alten Spielen?

Microsoft hat sich vorab darüber ausgeschwiegen, doch tatsächlich bringt die Xbox One S eine potenzielle Leistungssteigerung mit sich, weil die GPU höher getaktet wurde – die unterscheidet sich aber von Spiel zu Spiel und schwankt zwischen „nicht erkennbar“ bis zu „teilweise recht deutlich”. Titel mit bereits stabiler Auflösung und Bildrate bekommen keinen Schub, schwankt dagegen die Bildrate oder es tritt Tearing auf, wird das von der S je nach Situation gelindert oder sogar behoben. Als grobe Faustregel gilt: Je mehr die Leistung in einer Situation von der reinen Grafikberechnung abhängt, desto eher kann man Unterschiede sehen, als Musterbeispiel gelten etwa Regenrennen in „Project CARS“.

  • Wie sieht die 4K-Skalierung aus? Skaliert die Xbox One S besser als ein UHD-TV?

Diese Frage lässt sich nicht allgemein beantworten, da die Skalierungsqualität sich von Fernseher zu Fernseher unterscheidet. Unsere Erfahrungen und Tests haben aber gezeigt, dass in den meisten Fällen eine gleichgute oder bessere Bildqualität erreicht wird, wenn die Skalierung bereits bei der Quelle erfolgt.

  • Werden zukünftige Spiele besser aussehen?

Laut Microsoft werden weiterhin alle Spiele auf allen Xbox-One-Geräten laufen. Allerdings nutzen kommende Titel teilweise HDR, so es die Entwickler einbauen. Bei den hauseigenen Spielen ist es aktuell für „Forza Horizon 3“ und „Gears of War 4“ angekündigt, auch „Scalebound“ bekommt es spendiert.

  • Wie fühlt sich das überarbeitete Pad an?

Nicht wesentlich anders als das alte, aber etwas griffiger. Das Gewicht ist nahezu identisch, ansonsten fällt nur auf, dass die Knüppel eine Prise stabiler wirken und der Guide-Button minimal geschrumpft und tiefer ins das Gehäuse eingelassen wurde, also nicht mehr darüber hinaus ragt.

  • Lohnt sich der Umstieg auf die Xbox One S für „Nur-Spieler“, die schon das erste Modell besitzen?

Tendenziell nicht – außer Ihr seid besonders empfindlich für Bildraten- und Tearingmacken, allerdings werden die auch nicht bei allen Spielen deutlich gelindert werden. Doch auch dann solltet Ihr Euch fragen, ob Ihr es nicht doch bis Ende 2017 aushaltet, wenn mit Project Scorpio der Nachfolger ansteht: Denn dass der einen gewaltigen Leistungssprung machen wird, steht außer Zweifel.

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6 Kommentare
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Paul Bearer
5. August 2016 13:22

Ja, das geht schon in Richtung 90er-PC-Magazine. Getestet auf 386er, 486er, Pentium, mit dieser und mit jener Grafikkarte, mit mehr Speicher, mit der besseren Soundkarte… naja, ganz so schlimm auch wieder nicht. 🙂

greenwade
5. August 2016 1:00

das sieht erstmal nach einem problem aus. aber villeicht ist es ja auch eine chance. möglichst genaue tests interessieren bei so einer großen konsolenvielfalt bestimmt viele. und tests sind immernoch das m!-kerngeschäft.villeicht bekommt man es mit ein wenig technik bastelei hin, das man mit einem controller zwei oder gar drei konsolen paralell steuert. so kann man mit einmal spiel-testen, die framerate und auflösung aller drei konsolen loggen.oder für den test immer die neuste konsole heranziehen, und bei bedarf die technischen unterschiede auf der webseite nachreichen.

Maverick
4. August 2016 15:01

Naja und wenn die Scorpio kommt kommt noch ein Problem dazu ^^.

Oliver Schultes
Redakteur
4. August 2016 14:59

Wir sind uns der Problematik der eventuellen (und vermutlich nur sehr kleinen) Spiel-Unterschiede bei Xbox One und Xbox One S bewusst, haben dafür aber noch keine praktikable Lösung. Wir behalten das Thema aber in jedem Fall auf dem Redaktionsschirm.

Flammuss
4. August 2016 13:07

Das könnte in Zukunft tatsächlich etwas ausarten: XOne – XOne S – Scorpio – PS4 – PS4 Neo…

Esorb Red
4. August 2016 10:58

Wie testet denn die M! Redaktion zukünftig XBOX One Titel? Mit dem alten Modell, mit der S oder gar mit beiden? Die Frage bezieht sich auf den Performancevergleich zwischen XBOX und Playstation. Die Auflösung der Spiele wird ja vermutlich weiterhin an das alte Modell angepasst werden, die Bildrate wird ja aber beim Modell S sicher etwas höher ausfallen.