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Paul Bearer
5. August 2016 13:22

Ja, das geht schon in Richtung 90er-PC-Magazine. Getestet auf 386er, 486er, Pentium, mit dieser und mit jener Grafikkarte, mit mehr Speicher, mit der besseren Soundkarte… naja, ganz so schlimm auch wieder nicht. 🙂

greenwade
5. August 2016 1:00

das sieht erstmal nach einem problem aus. aber villeicht ist es ja auch eine chance. möglichst genaue tests interessieren bei so einer großen konsolenvielfalt bestimmt viele. und tests sind immernoch das m!-kerngeschäft.villeicht bekommt man es mit ein wenig technik bastelei hin, das man mit einem controller zwei oder gar drei konsolen paralell steuert. so kann man mit einmal spiel-testen, die framerate und auflösung aller drei konsolen loggen.oder für den test immer die neuste konsole heranziehen, und bei bedarf die technischen unterschiede auf der webseite nachreichen.

Maverick
4. August 2016 15:01

Naja und wenn die Scorpio kommt kommt noch ein Problem dazu ^^.

Oliver Schultes
Redakteur
4. August 2016 14:59

Wir sind uns der Problematik der eventuellen (und vermutlich nur sehr kleinen) Spiel-Unterschiede bei Xbox One und Xbox One S bewusst, haben dafür aber noch keine praktikable Lösung. Wir behalten das Thema aber in jedem Fall auf dem Redaktionsschirm.

Flammuss
4. August 2016 13:07

Das könnte in Zukunft tatsächlich etwas ausarten: XOne – XOne S – Scorpio – PS4 – PS4 Neo…

Esorb Red
4. August 2016 10:58

Wie testet denn die M! Redaktion zukünftig XBOX One Titel? Mit dem alten Modell, mit der S oder gar mit beiden? Die Frage bezieht sich auf den Performancevergleich zwischen XBOX und Playstation. Die Auflösung der Spiele wird ja vermutlich weiterhin an das alte Modell angepasst werden, die Bildrate wird ja aber beim Modell S sicher etwas höher ausfallen.