5 / 2009
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Fireball 2 – im Test (PS5)
Schon seit es auf der Xbox 360 die erste Indie-Games-Rubrik im Download-Store gab, bastelt der Soloentwickler Radiangames leicht verdauliche Spielehäppchen, die eine schlichte Grundidee...
Trails in the Sky 1st Chapter – japanisches Intro
https://www.youtube.com/watch?v=xgd6wvq0OJ8
Nihon Falcom und GungHo zeigen das japanische Intro zu Trails in the Sky 1st Chapter. Darin werden wir in die Story eingeführt und lernen...
Cookie Clicker – für PS5, XSX & Switch vorgestellt
https://www.youtube.com/watch?v=nq3GI-fK8fs
Publisher Playsaurus kündigt Cookie Clicker für PS5, Xbox Series X und Switch an. Wie der zugehörige Trailer zeigt, müssen wir darin eine absurde Menge...
Locomoto – für Switch vorgestellt
https://www.youtube.com/watch?v=cru4vvsV4M8
THQ Nordic und Green Tile Digital kündigen Locomoto für Switch an. Den Release Date Trailer zu der Lebenssimulation bekommen wir schon jetzt gezeigt. Die...
Astro Tripper – im Klassik-Test (PS3)
Das Entwicklerduo von PomPom hat ein Problem: Ihre Mutant Storm-Downloadspiele auf der Xbox 360 sind eigentlich sehr gut – stehen aber im Schatten des...
Nintendo Switch Online – weiterer N64-Klassiker verfügbar
https://www.youtube.com/watch?v=_ujPFKjIVyo
Nintendo gibt bekannt, dass sich Abonnenten von Nintendo Switch Online ab heute auch in Killer Instinct Gold austoben dürfen. Einen Trailer mit In-Game-Sequenzen gibt...
Die neue M! Games 381
Der Frühling ist das neue Weihnachten! Zumindest wenn man den Inhalt des aktuellen Hefts betrachtet, denn mit fast 50 (!) Spiele-Tests (darunter viele Must-haves)...
Tomb Raider IV-VI Remastered – im Test (PS4 / PS5)
Seite 1
Während die Videospielwelt immer noch darauf wartet, dass Embracer und Amazon Games endlich mal etwas Konkreteres über Lara Crofts Zukunftspläne verraten – Ihr...
Grand Theft Auto IV – auch für PS5 & XSX?
Der Rockstar-Insider Tez2 behauptet, dass Grand Theft Auto IV noch in diesem Jahr auch für PS5 und Xbox Series X erscheint. Rockstar selbst hat...
Prince of Persia – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Seite 1
Tiefsinnige Dialoge, über die man länger nachzudenken hat als das Zuhören dauert, sind in Videospielen selten. Umso mehr freuen wir uns über jeden...