
IO Interactive hat erste Absatzzahlen von 007 First Light veröffentlicht. Demnach konnte man innerhalb der ersten 24 Stunden weltweit über 1,5 Millionen Einheiten des Action-Adventures verkaufen.
007 First Light erschien vorgestern für PS5, Xbox Series X und den PC. Die Switch-2-Umsetzung folgt im dritten Quartal.









Bei dem genannten Remnant 2 verhält es sich im Performance-Modus ähnlich wie hier zwischen PS5 und PS5 Pro, wenn man die PC-Version als Vergleich heranzieht, was die Überlegenheit bei der Bildqualität anbelangt.
Damals gab es halt keine PS5 Pro als Ausweichlösung für eine bessere Bildqualität auf Konsole. Ansonsten wäre diese auf einem vergleichbaren Niveau gewesen wie die PC-Version.
Und ich habe nur versucht eine Ursache zur Einschätzung von Morolas zu finden. Ist er auch auf der Pro unterwegs, haben wir definitiv eine unterschiedliche Auffassung von schicker Grafik. Spielt er auf der PS5 oder Series, könnte es an der Umsetzung für die Konsolen liegen. Ich habe keinen Vergleich, aber zumindest scheint es hier ja schon etwas stärkere Unterschiede als bei anderen Spielen zu geben.
Was ich damit sagen möchte, ist, dass der Unterschied damals wohl ähnlich ausgefallen wäre, hätte es zu dem Zeitpunkt bereits eine PS5 Pro gegeben.
Man gibt sich mit dem zufrieden, was man hat, weil man es nicht anders bzw. besser kennt (wenn man nur auf der Konsole unterwegs ist). Wer eine PS5 Pro hat, würde angesichts der Vorteile nicht wieder auf eine PS5 wechseln wollen.
Ghostdog schrieb:
„Ich weiß nicht, wie überzeugend es sein kann, wenn das Spiel auf den Basis-Geräten nur mit 720p und FSR 3 im Performance-Modus läuft. Der Unterschied bei der Bildqualität zur PS5 Pro fällt da entsprechend deutlich aus.„
@Bort
Fun Fact: Du hast ja Remnant 2 gespielt, wenn ich mich nicht täusche – da hast du auch nur eine native Auflösung von 720p im Performance-Modus gehabt, was dir womöglich damals gar nicht bewusst gewesen sein mag.
Es ist halt nichts Neues. Selbst frühe Titel wie The Callisto Protocol haben bereits eine interne Auflösung von unter 900p gehabt (Performance-Modus).
Auf welchem System spielst du es denn? Auf der Pro fand ich die Grafik schon ziemlich schick. Auf der Standard PS5 sowie der Series läuft das Spiel nur mit 720p und wird dann mit FSR 3 skaliert. Hier steht was zur Technik https://www.maniac.de/news/007-first-light-technik-analyse-zur-ps5-version/
Im aktuellen Heft gibt Steffen dem Spiel jedenfalls ne 9/10 für die Grafik und liegt auch bei der Wertung bei meiner Einschätzung.
@8BitLegend
Da wiederspreche ich dir. Tlou kannst du toll auf verschiedene Arten spielen und hatte mir persönlich extrem spass gemacht.
Als vergleich, uncharted war öde.
Zum Topic.
Alle sprechen von toller Grafik.
Ich empfinde das überhaupt nicht.
Täuscht das einfach?
@dunklertempler
Da hast du richtig gehört.
007 First Light bietet (aktuell) keine deutsche Synchronisation.
@Bort1978: Danke. Und: Saturn? Klar, hätte ich tun können wenn ich die Zeit dafür gefunden hätte. Ganz Ehrlich? Es ist für mich (in diesem speziellen Fall) nicht wirklich so Ärgerlich, aber es hätte so sein können. Prinzipiell geht es mir um’s Prinzip mit meinem Post. Amazon schafft es teilweise Spiele vor Veröffentlichung bei mir in den Briefkasten zu schieben, aber nun vergeigen sie es (und zwar ordentlich!) mit ihrem eigenen Spiel. Das muss man sich erst einmal auf der Zunge zergehen lassen…
Hab gehört das es keine deutsche Synchro geben soll?
Solche Spiele sollte man aber auch nicht “mechanisch” spielen. Wenn die Immersion gelingt, ist es fast egal wie es sich spielt, so lange es kein kompletter Schrott ist. TLOU war streng genommen bspw. kein sonderlich gutes Spiel, aber eben ein Atmosphöre-Kracher.
@Bort1978: das Problem war weniger, dass die Kämpfe herausfordernd waren, sondern sich für mich nicht gut anfühlen. Das fängt bei dem sehr starken Auto-aim an, geht weiter über die schlechte Deckungsmechanik und endet beim Schleichen (ebenfalls normale Schwierigkeit) darin, dass ich einfach alles und jeden ohne Konsequenz umkloppen kann.
Auf keinen Fall ein schlechtes Game, aber einfach ein Potpourri an Mechaniken, welche woanders bereits besser umgesetzt wurden.
@KVmilbe Ich bin auf normal recht easy durch die Kämpfe gekommen. Wenn man immer schön Headshots verteilt, knipst man alle Gegner flott aus. In den Nahkämpfen habe ich eine Lock On-Funktion vermisst. Das hätte sie glaube übersichtlicher gemacht. Aber so waren sie schön wuchtig inszeniert. Hatte für mich was von Bourne Identität.
Bei den Schleichpassagen musste ich an TLoU denken. Dank der taktischen Hilfsmittel auch etwas an Batman. Das sie das gegenüber Hitman entschlackt haben, dient garantiert der Zugänglichkeit, um möglichst viele Käufer anzusprechen. Ich fands okay.
Mir hat die ständige Abwechslung im Gameplay und den Locations sehr gefallen. Da kam zumindest bei mir nie Langeweile auf, zumal alles spannend erzählt wird. Dazu ist die Grafik eine echte Augenweide.
Ich habe das Spiel am Wochenende beendet. Der Metascore liegt bei 87%. Ich würde es tendenziell knapp darunter sehen.
@mog Das tut mir leid für dich. Hättest du nicht trotzdem einfach letzte Woche zu Saturn gehen können und dann das Päckchen von Amazon zurückschicken?
Vor Ewigkeiten bei Amazon vorbestellt –> HEUTE kommt (voraussichtlich) erst die Lieferung… und ich bin scheinbar nicht der Einzige den es “erwischt” hat. (siehe Bewertungen)
Wäre ich doch lieber zu Saturn o.ä. gegangen 🙁
Enttäuschend.
Jo, bisher auch eher ein 7/10 Eindruck hier. Neben den Uncharted meets Hitman Vibes, sind scheinbar auch ein paar MindsEye Elemente im Spiel gelandet. Watch Dogs sagt auch hallo. Das Geplaudere ist eher Spiderman als Bond.
Ist halt so ein Triple A Mischmasch, das für die meisten Leute gefällig genug ist, aber wäre ich jetzt James Bond Fan, hätte ich das Gefühl, dass die Marke in verschiedenen schon vorhandenen Schablonen gepresst wurde, statt from the scratch passend aufgebaut.
Ist für mich ein schlechteres Uncharted 4. manche Passagen / Action Sequenzen sind wirklich sehenswert. Abseits davon fühlt sich die Deckungsshooter Mechanik nicht gut an. Mir graut es immer vor den Konfrontationen. Die Freiheit beim Schleichen ist im Vergleich zu Hitman extrem runtergeschraubt, was dem Game weitere spielerischer Tiefe raubt. Die Steuerung finde ich persönlich in den Kämpfen überfrachtet. Die starke Lizenz und die generell spannende Story machen das etwas wett. Für mich eine 7 von 10.
Völlig verdient. Wegen der Geheimniskrämerei bis kurz vor Release hatte ich echt schlimmeres befürchtet, aber ich bin bisher sehr begeistert. Richtig spannend gemacht.
Wenn schon die PS5 und Series X Fassungen intern nur mit 720p laufen und dann skaliert werden, bin ich mal auf die Auflösung bei der Switch 2 Fassung gespannt.