Gestern war es noch Spekulation (siehe auch unsere Meldung hier), seit heute Gewissheit: Nintendo bringt schon in Kürze ein neues DS-Modell auf den Markt. Die vierte Revision hört auf den Namen DSi LL und ist insbesondere für Handheldfans gedacht, die ihr Gerät verstärkt als Webbrowser oder Musik-Abspieler benutzen wollen.
Der größte (und eigentlich einzig relevante) Unterschied zum normalen DSi ist nämlich die Größe: Beide Bildschirme haben eine Diagonale von 4,2 Zoll (10,7 cm) und fallen damit etwa 93% größer aus als die des Vorgängermodells. Entsprechend wächst auch das Gehäuse etwas an, dazu gibt es gleich zwei Stylus-Varianten: Neben dem gewohnten kurzen Stift wird ein dickerer und längerer Griffel mitgeliefert, der in seiner Form stark an normale Kullis erinnert. Den unmittelbaren Vergleich seht Ihr im Bild oben.
Veröffentlicht wird der DSi LL am 21. November vorerst nur in Japan, doch zweifellos wird er in absehbarer Zeit auch die westliche Welt beglücken. Wer sich ein Import-Gerät gönnen will, muss 20.000 Yen (beim derzeitigen Kurs etwa 150 Euro) berappen und kann aus drei Farbvarianten wählen: weiß, weinrot und dunkelbraun. Außerdem sind bereits drei DSiWare-Titel vorinstalliert – zwei Gehirn-Jogging-Teile und das DS Easy Dictionary.
In unser Bildergalerie unten könnt Ihr das neue Modell genauer betrachten, außerdem lohnt sich ein Abstecher auf Nintendos offizielle Seite, selbst wenn Ihr kein Japanisch versteht. Zum Startmenü geht es hier, der interaktive Größenvergleich ist hier zu finden.
UPDATE: Aus England schwappen erste Informationen zur Europa-Veröffentlichung herüber: Bei uns wird die Konsole voraussichtlich DSi XL heißen, im ersten Quartal 2010 auftauchen und mehr kosten als der normale DSi (was wirklich keine große Überraschung ist).









Wenn Nintendo neuere Minipanels verwendet dürfte das kein Problem sein. OLED wird es aber kaum sein. Die sind in 4″” noch recht teuer.Außerdem könnte im größeren Gehäuse auch ein dickerer Akku stecken.@erko: Klar kommt Ablösung, aber die Handyentwicklung steht auch nicht still. Da sollen neben Tegra weiterhin auch GPU´s auf PowerVR und wohl auch NV´s klassische 3D Beschleiniger weiter entwickelt werden.Einer der großen Vorteile der Handhelds ist aber, dass es keine 10000 Plattformen mit unterschiedlichen OS, Prozessoren und 3D Chips gibt, die auch noch jährliche Updates erfahren. Den das macht die Spieleentwicklung abseits des iPhone schon deutlich problematischer, sorgt für schlechte Hardwareausreizung…Und mit Einheitshardware und mehrjährigen Zyklen würden Cellphones ihre Vorteile weitgehend verlieren.
Bin mal gespannt, wie lang dann der Akku hält…
Ich hab noch den alten, silbernen Klumpen 😉 Aber spiele noch gern damit. Hab aber schon immer neidisch auf meine Kinder geschielt, von wegen DS light. Bei dem Teil könnte ich jetzt allerdings schwach werden, und doch mal aufrüsten 😉 Das wird der PSP Go nicht grad guttun.
Sehr qualifizierte Aussage. Wenn du sagen würdest, die Steuerung ist besser, es gibt bessere Spiele oder ähnliches, ok.Aber jedes aktuelle Smartphne hat mehr Power als ein DS, teils auch mehr als die PSP, obendrein gute Displays und Akkus. Also rein von der Seite sind die beiden aktuellen Handhelds veraltet.
@erkoWas du geschrieben hast verstehe ich irgendwie nicht… Tut mir leid.
Der neue DS spricht mich gar nicht an. Größerer Screen = gröbere Auflösung. Außerdem als Handheld-Device zu groß und für Internet und Office kann man sich entsprechende kleine Geräte holen.Handys sind für mich kein gaming Ersatz. Wieviele richtig gute iphone Titel gibt es. Davon abgesehen mag ich die Steuerung nicht.
@Jab: Je nach Spiel alleine wegen der Steuerung. Bis zu den Touch Handys war doch alles jenseits simpler Knobelspiele ein Krampf, erst recht mit überdesignten Tastaturen.Aber selbst die Touchsteuerung finde ich je nach Spiel noch suboptimal bis schlecht.D
@erkoDas wird schwer werden. Die Tegra Plattform ist extrem leistungsfähig, kann sogar 1080p und FullHD Videos in Echtzeit dekodieren. Viel mehr wird nicht drin sein in der PSP2, denn wie captain carot schon gesagt hat muss auf die Akku-Laufzeit Rücksicht
@Jab: Abhängig von Variante und Takt. Es sollte auf jeden Fall über der PS2 liegen, bis zur Wii- und XBOX-Leistung wäre auch drin.Allerdings wäre je nachdem die Leistungsaufnahme mit der aktuellen Tegra Plattform nicht ohne.
@SegabastiDer Nvidia Tegra. Das wird der DS2… Der hat dann c.a. soviel Power wie die Wii, evtl. mehr.
Wollte nicht NVIDIA so einen neuen Chip in ein neues Nintendo Handheld einbauen?
Wie gestern schon:NDS 129,-€; DS Lite 149,-€, DSi 169,-€ und DSiLL dann wohl 189,-€Und ja, DSi und LL haben eine ziemlich sinnfreie Digicam und WiiWare, aber keinen GBA Slot mehr.
Langsam nerven die verschiedenen DS Versionen. Mag ja sein, dass man versucht ältere Herrschaften auch an den Handheld zu locken, aber ganz ehrlich, wenn der neue so groß ist, dann stell’ ich mir die Sache recht klobig vor. Ich bleib lieber bei meinem DS Lite…
naja ich glaub die Spiele sehen nicht schlimmer aus auf dem großen Schirm als ein Psone Game bzw ein SNES Game…
Na ich weiß nicht, alle Jahre kommt nen neuer DS… langsam nervt es irgendwie… Jedesmal wenn man denkt so jetzt hab ich das neuste Modell, kommt noch ein neueres Modell raus und man ärgert sich krum warum man nich noch nen paar monate gewartet hat… und da gibt sich Nintendo , sowie Sony nichts. An sich find ich es ja auch toll größerer Screen und so, aber ich bin vom alten DS auf DSi umgestiegen und jetzt bin ich einer der sich ärgert – .-
@erkoDas ist technisch nicht möglich, zumindest nicht bei Software, die nicht Speziell dafür angepasst wurde. Also könnte höchstens neue Software eine höhere Auflösung haben. Ich glaube es aber nicht.
Die geringe Auflösung auf so einem großen Screen? Das kann nicht gut aussehen! Selbst für den normalen Screen ist die Auflösung schon grenzwertig. Ich denke, Nintendo wird dies an ältere (50+) Generationen vermarkten.
geilo :Dwill haben :)is aber schon ein riesiger flatscher