Assassin’s Creed Unity: Items und Waffen auch gegen Bares – in “Packs” bis zu 100 Taler

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Die In-Game-Währung in Assassin’s Creed Unity, mit der man z.B. Upgrades kaufen kann, lässt sich mit realem Geld erwerben:

Zwar kann man Ausrüstung, Boosts und Waffen auch auf herkömmliche Art (und gratis) mit Erfahrungspunkten kaufen – doch wem das zu aufwändig ist, greift zu den “Helix Credits”, die in Beträgen von bis zu 99,99 Dollar erhältlich sind. Wie Polygon berichtet, kamen die “Helix Credits” mit dem Start des Spiels in Nordamerika ans Licht, sie erschienen bisher aber noch nicht auf allen Plattformen. Wie der Screenshot oben zeigt, werden 1.400 Helix Credits für 19,99 Dollar angeboten, 20.000 davon kosten die schon erwähnten 99,99 Dollar. 

Anhaltspunkte für die Kosten: Die Karte von Paris kostet 150 “Helix” (umgerechnet 2,14 reale Dollar beim 1.400er-“Pack”), das “Sword of Eden” 180 Helix (ca. 2,57 Dollar).

Was man dazu aber nicht unerwähnt lassen sollte: Im Prinzip kann man alles auch freischalten, wenn man sich genug der anderen spiel-internen Währungen erarbeitet, dann dauert’s halt ein Weilchen länger.

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Ullus
15. November 2014 12:09

[quote=Klinnik]

Ullus schrieb:

Ach ja, das Game ist im Kern ein ziemlich gutes Spiel geworden, mit dem superben Black Flag Vorgänger kann es nicht ganz mithalten.

Kann ich so unterschreiben. Habe jetzt auch ca. 4 Stunden auf der Uhr und noch keine wirklich Bugs gehabt. Lediglich Framerate-Einbrüche an zwei Stellen sind mir aufgefallen.

Diese sind aber schnell verziehen, wenn man bedenkt wie aufwändig das Design und wie gut die Grafik ist. Wenn man umgekehrt hier Abstriche gemacht hätte, um die Framerate stabil zu halten, wäre das der faulere Kompromiss geworden.

[/quote]@ Hat nur noch einen kleinen Glitch gehabt, beim weiteren Weiterspielen lief es bisher rund. Und ja, Mann muss bedenken, wie aufwendig das Game daherkommt. Die mutierten Krümmelmonsterbugs sind bei mir auch nicht aufgetaucht, da wär ich mit Sicherheit erschrocken und zusammengezuckt ! 🙂

15. November 2014 9:00

Doom meint Black Flag GOTY 2013. Einer der wenigen Punkte, bei dem ich mit ihm übereinstimme. Letzte Woche war das Artbook hier für ein Schnäppchen zu haben, da habe ich endlich zugeschlagen und nochmal in Erinnerungen geschwelgt. Da kann Unity bisher noch nicht mithalten. Den Beschleuniger habe ich schlicht übersehen, sonst hätte ich für 2 Euro auch zugeschlagen.

captain carot
15. November 2014 8:05

D00M, meinst du jetzt Black Flag mit GOTY 2013 oder ist Unity dein GOTY 2014?Tatsächlich hab ich Black Flag weit über 100 Stunden gespielt, und das primär des Piratendaseins wegen.

D00M82
14. November 2014 23:02

[quote=Exekutor]

D00M82 schrieb:

Ich bringe jetzt sogar mal ein paar auf die Palme. Ich habe bei AC4 sogar das “”Zeitsparer”” Paket gekauft.
Wieso? Weil ich Zeit sparen wollte. Wohhaaa.
Die 2 Euro sind mir da doch egal.

Merkst du nicht, dass da irgendwas falsch läuft?! Erst gibst du Geld dafür aus, um ein Spiel spielen zu können, auf das du dich wahrscheinlich schon wochenlang gefreut hast und dann gibst du Geld aus, damit du nicht soviel spielen musst!?!
Scheinbar hat AC4 Längen im Spielablauf, die dich so gestört haben, dass du bereit warst Geld auszugeben um diesen Umstand zu korrigieren. Ubisoft wusste offensichtlich von diesen Unzulänglichkeiten im Spieldesign, da sie sonst keine kostenpflichtige Hilfe angeboten hätten.
Wer sagt uns, dass die nicht absichtlich solche Sachen einbauen, um uns das Geld aus den Taschen zu ziehen.

D00M82 schrieb:

Seit Paybackkarten werden eure Daten ausgelesen. Hat nie irgendwen gejuckt.

Jeder kann sich freiwillig entscheiden, ob er Payback nutzt oder nicht. Die App wird einen aber aufgezwungen, wenn man eine Software, die man bezahlt hat auch komplett nutzen will. Da ist es auch egal, ob es noch nur alternative Kostüme sind.
Btw. ich habe mich gegen Payback entschieden und nutze diese Karte nicht.

[/quote]Ich hab Unity sicher 40 Std lang gespielt.Das reicht mir einfach bei einem Spiel. Ich hatte sehr viel Spaß damit und es war mein Goty 2013.Ich bin schon seit Kindertagen nun mal sehr ungeduldig. Und ich wollte die letzten Schiffsupgrades haben 🙂

14. November 2014 21:10

[quote=Ullus]

Ach ja, das Game ist im Kern ein ziemlich gutes Spiel geworden, mit dem superben Black Flag Vorgänger kann es nicht ganz mithalten.

[/quote]Kann ich so unterschreiben. Habe jetzt auch ca. 4 Stunden auf der Uhr und noch keine wirklich Bugs gehabt. Lediglich Framerate-Einbrüche an zwei Stellen sind mir aufgefallen. Diese sind aber schnell verziehen, wenn man bedenkt wie aufwändig das Design und wie gut die Grafik ist. Wenn man umgekehrt hier Abstriche gemacht hätte, um die Framerate stabil zu halten, wäre das der faulere Kompromiss geworden.

LordJazz75
14. November 2014 20:46

Also ganz ehrlich, nachdem ich Rouge und unity beide gespielt hab muss ich sagen Rouge gefällt mir um einiges besser. Es wirkt einfach runder und fertiger. Und die Story ist auch interessanter.

Exekutor
14. November 2014 20:46

[quote=D00M82]Ich bringe jetzt sogar mal ein paar auf die Palme. Ich habe bei AC4 sogar das “”Zeitsparer”” Paket gekauft.
Wieso? Weil ich Zeit sparen wollte. Wohhaaa.
Die 2 Euro sind mir da doch egal.[/quote]Merkst du nicht, dass da irgendwas falsch läuft?! Erst gibst du Geld dafür aus, um ein Spiel spielen zu können, auf das du dich wahrscheinlich schon wochenlang gefreut hast und dann gibst du Geld aus, damit du nicht soviel spielen musst!?!Scheinbar hat AC4 Längen im Spielablauf, die dich so gestört haben, dass du bereit warst Geld auszugeben um diesen Umstand zu korrigieren. Ubisoft wusste offensichtlich von diesen Unzulänglichkeiten im Spieldesign, da sie sonst keine kostenpflichtige Hilfe angeboten hätten. Wer sagt uns, dass die nicht absichtlich solche Sachen einbauen, um uns das Geld aus den Taschen zu ziehen. [quote=D00M82]Seit Paybackkarten werden eure Daten ausgelesen. Hat nie irgendwen gejuckt.[/quote]Jeder kann sich freiwillig entscheiden, ob er Payback nutzt oder nicht. Die App wird einen aber aufgezwungen, wenn man eine Software, die man bezahlt hat auch komplett nutzen will. Da ist es auch egal, ob es noch nur alternative Kostüme sind. Btw. ich habe mich gegen Payback entschieden und nutze diese Karte nicht.

captain carot
14. November 2014 18:28

Seriöse Tests kommen momentan auf 18,5FPS mit einer GTX980. Siehe Computerbase. Die 780Ti packt gerade mal 15FPS. FXAA und 16xAF. Denen vertraue ich mal weit mehr als einer Behauptung.Davon ab ist das [b]nicht[/b] 4K.Es sind 3200×1800. Das wäre also zwischen 2560*1440 und 4K. Selbst bei 1440p erreicht eine GTX780Ti aber nur 34fps im Mittel.P.S.: CPU Limitierung:1. hart CB mit 4770@4,4GHz getestet, zweitens ist bei 4K effektiv die GPU limiterend.[url=http://www.computerbase.de/2014-11/assassins-creed-unity-benchmarks-grafikkarten-vergleich/#diagramm-grafikkarten-benchmarks-in-2560-1600]Guck halt selbst.[/url]

Walldorf
14. November 2014 18:07

[quote=captain carot]

Walldorf schrieb:

nordlicht schrieb:

Auch auf die Gefahr mich zu wiederholen:
diese Konsolengen kommt mir (sowieso) nicht ins Haus!

Nachdem ich im NeoGaf 4K Bilder von Unity gesehen hab, komm ich auch ins Grübeln. Da fast alle PC-Spiele den 360- und One-Controller unterstützen und der Anschluss an den Fernseher ein Kinderspiel ist, hätte man dort das selbe Erlebnis wie auf Next-Gen Konsolen mit deutlich besserer Technik. Aber aus finanziellen Gründen wird es wohl erst mal eine Konsole.

Mit GTX980 Triple SLI könntest du sogar in spielbare Frameratebereiche kommen. xD

[/quote]Was ist spielbar? 60 fps? Der User hatte mit einer GTX 780 Ti 25-30 fps:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=138650482&postcount=2011 Gibt auch User mit 30-40 fps in 4K, deren CPU lief dann aber mit 4,8 Ghz.Das Spiel ist sehr CPU-abhängig, daher auch der Frameratevorteil für die Xbox One im Vergleich zur PS4.

Ullus
14. November 2014 17:34

[quote=captain carot]

Zumindest für eines ist ACU schonmal gut. xD

[/quote]@ captain: Also das erste Bild, wo Arno die hübsche rothaarige Elise küsst, ist ziemlich am Anfang der Story, bei mir hat er allerdings ganz normal ausgesehen und nicht wie das Krümmelmonster aus der Sesamstraße !Witzig ist das aber schon ! :)Bei weiteren Bugs werde ich berichten, diese fallen ja ziemlich unterschiedlich aus, was man so hört.Ein Amazonnutzer schrieb, beispielsweise, das er in einem Heuhaufen hängenblieb…

Ullus
14. November 2014 17:27

So gestern mal knapp über 4 Stunden abends AC Unity gezockt !Bis in Sequenz 2 und einige Nebenmissionen.Von Mikrotransaktionen bisher überhaupt noch keine Spur.( Hängt das damit zusammen, das ich die PS4 zur Zeit nicht am Internet hängen habe ? Ich glaube nicht !Dafür hatte ich trotz Firmwareupdate 2.0.2 und dem Day One Patch zwei frivole Bugs !Arno blieb an einem Vorsprung hängen und wollte flugs nicht mehr loslassen, durch Laden des letzten Checkpoints ging es dann wieder.Dann ist das Spiel komplett hängengeblieben, an einer Stelle wo sich das Kommando zum Springen einblendet kam nichts, Abhilfe durch das Beenden des Spiels und vom PS4 Hauptmenü wieder den Neustart eingeleitet, dann ging es.Framerateeinbrüche und Geruckel in Diashow Qualität hatte kurzzeitig ich in einer Kathedrale.Weitere sichtbare zu starke Einbrüche sind mir im Getümmel bisher nicht aufgefallenDie Massenszene mit 10000 NPCs kommt ja noch…Ironischerweise betreffen die Bugs nur die Storymissionen, bei der freien Erkundung von Paris hatte ich bisher noch keinen Bug.Im Anbetracht von über vier Stunden Spielzeit sind die Bugs zwar ärgerlich aber verhältnismäßig betrachtet, Kinkerlitzchen, Hauptsache man kann es noch spielen.Ach ja, das Game ist im Kern ein ziemlich gutes Spiel geworden, mit dem superben Black Flag Vorgänger kann es nicht ganz mithalten.

captain carot
14. November 2014 17:11

[quote=Walldorf]

nordlicht schrieb:

Auch auf die Gefahr mich zu wiederholen:
diese Konsolengen kommt mir (sowieso) nicht ins Haus!

Nachdem ich im NeoGaf 4K Bilder von Unity gesehen hab, komm ich auch ins Grübeln. Da fast alle PC-Spiele den 360- und One-Controller unterstützen und der Anschluss an den Fernseher ein Kinderspiel ist, hätte man dort das selbe Erlebnis wie auf Next-Gen Konsolen mit deutlich besserer Technik. Aber aus finanziellen Gründen wird es wohl erst mal eine Konsole.

[/quote]Mit GTX980 Triple SLI könntest du sogar in spielbare Frameratebereiche kommen. xD

Gray Fox
14. November 2014 16:23

Also ich muss dem Kong und einigen anderen schon Recht geben. “”Micropayments”” haben in Vollpreisspielen nichts zu suchen. Laut den Herstellern ist es ein Service für Leute mit wenig Zeit, was jedoch eher heuchlerisch rüber kommt.Wäre es ein Service, dürften die besagten Personen einen (Gratis) Cheatcode eingeben und sich so Zeit ersparen. So wie in der guten alten Videospielzeit.In Wahrheit casht der Hersteller für eine lächerliche Codezeile nochmal extra ab und bei Paketpreisen bis zu 100 $ kann man wohl kaum von einem fairen Angebot sprechen.Die Hersteller sollten froh sein, dass sich Leute mit wenig Zeit solche Spiele um 60-70 € kaufen und als Unterstützung wieder Cheats anbieten.Klar kann ich sagen ich nutze es nicht, aber irgendwann kommen dann die Hersteller drauf, dass sich noch mehr Kohle machen lässt, wenn man die Spiele unnatürlich streckt. Die Entwicklung die unser Hobby nimmt gefällt mir gar nicht. Und sorry, mit der Meinung: “”ich muss es ja nicht nutzen, also stört es mich nicht””, seid ihr ebenso ein Teil dieser Entwicklung.Damit die Hersteller checken, dass diese Entwicklung in die falsche Richtung geht müssen wir es sie an den Kassen spüren lassen. Und das am besten bevor es zu spät ist. Da fällt mir immer ein passendes Zitat ein:””Wer in der Demokratie schläft, wacht in der Diktatur auf.””In diesem Fall die Diktatur des Kapitals.Ich für meinen Teil werde keine Ubisoft spiele mehr kaufen.Und wenn viele so denken, merken die Hersteller vielleicht was.An die “”mir-ists-Wurscht-Fraktion””, danke fürs mithelfen des Zugrabetragens meines geliebten Hobbys.Über die App inkludierung wurde eh schon genug geschrieben.In diesem Sinne,cheers,Raphael

Walldorf
14. November 2014 16:04

[quote=nordlicht]

Auch auf die Gefahr mich zu wiederholen:
diese Konsolengen kommt mir (sowieso) nicht ins Haus!

[/quote]Nachdem ich im NeoGaf 4K Bilder von Unity gesehen hab, komm ich auch ins Grübeln. Da fast alle PC-Spiele den 360- und One-Controller unterstützen und der Anschluss an den Fernseher ein Kinderspiel ist, hätte man dort das selbe Erlebnis wie auf Next-Gen Konsolen mit deutlich besserer Technik. Aber aus finanziellen Gründen wird es wohl erst mal eine Konsole.

SxyxS
14. November 2014 15:35

[quote=Ullus]

Geht es hier um Verständnis oder Einsicht oder Kompromiss ?

Dann schluckt man den saueren Apfel und passt sich mal an, ändern kann man jetzt sowieso nix mehr dran.

Wenn die Truhe zu bleibt, dann bleibt sie zu, hindert mich das am Weiterspielen ?

Nein, sicher nicht !

Fast jeder hier motzt über die Mikrotransaktionen, nur die allerwenigsten sprechen das Spiel anhand seiner Gameplay Qualitäten an ?

Und warum soll das die Atmosphäre kaputtmachen ?

Nur so weit wie ich es selber zulasse !

Ich geh jetzt Unity spielen und klinke mich auch aus !

Man liest sich !

[/quote]bei den meisten Argumenten gebe ich dir recht u wenn der Kern des Spiels unangetastet bleibt(es also ist wie immer) u man alle Zusätze nur optional drumherum bastelt u man nix kaufen muss um trophies zu bekommen hat sich nix geändertABEREs zerstört definitiv jede Atmosphäre wenn ich im Paris des 18 Jahrhunderts ständig auf Apps u Microtransaktionen verwiesen werden.

captain carot
14. November 2014 15:31

[imgcomment image[/img]Zumindest für eines ist ACU schonmal gut. xD

SxyxS
14. November 2014 15:27

[quote=Boushh]

Wäre meine Bestellung nicht schon in der Zustellung hätte ich jetzt storniert. Solche Infos sind klar kaufentscheident für mich, nur leider gibt Ubi sie nicht frühzeitig bzw. gar nicht heraus. Sowas kommt leider erst nach Release ans Tageslicht, was eine schei** Politik der Publisher ist.
Für mich bedeutet das jetzt folgendes: Kein Spiel mehr zum Launch vorbestellen. Das Fass ist jetzt mehr als voll.

Edit: Meine Far Cry 4- Bestellung hab ich jetzt erstmal gecancelt, wer weiss was da für Schweinereien auf uns warten. Werde die ersten Berichte dazu abwarten, und dann entscheiden ob ich mein Geld dafür ausgebe.

[/quote]bei far cry 4 muss man bestimmt das Zielkreuz für 19.99 dazukaufen,ansonsten heisst es:zielen auf Verdacht 🙂

captain carot
14. November 2014 15:25

Zumindest haut CD Project Witcher 3 nicht auf Gedeih und Verderb raus, um nen Termin einzuhalten. Und statt Second Screen App und Micropayments gibt es Gratis DLC.

ChrisKong
14. November 2014 15:13

@CodshinAber dann würde ich bei Witcher wohl auch kaum zum Release zugreifen, da könnte ähnliches lauern, was technischen Feinschliff betrifft.

nordlicht
14. November 2014 13:11

Auch auf die Gefahr mich zu wiederholen:diese Konsolengen kommt mir (sowieso) nicht ins Haus!

Kanonengiesser
14. November 2014 12:31

Was hier wieder los ist! 😀 Helix-Credits? Wird man einmal drauf hingewiesen…. Nomad-Truhen? …. nen Bogen drum machen! Einfach den ganzen Kram auf ignorieren stellen und fertig! Braucht man nämlich nicht um das Spiel fertig zu spielen 😉

ChrisKong
14. November 2014 12:03

Nein, aber durch die heftigen Diskussionen haben wir den Max nun erst recht verwirrt. XD Jetzt wartet er halt auf den Test. Gut, unter uns, das macht er sowieso immer.

Max Snake
14. November 2014 12:02

Das ganze News wirkt für mich schwarz – weiß und ich brauche seriöse Info. Diese Shitstorm hängt mir zum Hals raus. Wer zu nah treten dann tut mir leid.

chief wiggum
14. November 2014 11:50

wieso mission accomplished? gibts den M! test schon?

D00M82
14. November 2014 11:24

Max du wartest immer auf den M! Test 🙂

ChrisKong
14. November 2014 11:18

[quote=Max Snake]

Ich warte lieber auf den kommende Test des M! Games bevor alles aus dem Ruder gehen.

[/quote]Mission Accomplished. XD

Max Snake
14. November 2014 11:11

Ich warte lieber auf den kommende Test des M! Games bevor alles aus dem Ruder gehen.

D00M82
14. November 2014 10:16

Die App und die Truhen sind noch ein anderes Thema.Ich werde diese App wohl dann auch runterladen, aber da gebe ich euch recht.Sowas kann die Stimmung im Spiel schon stören.

John Spartan
14. November 2014 10:13

@Ice Williams: Habe ein paar Stunden rein gespielt und noch keine fiesen Spoiler entdeckt. Allerdings habe ich Black Flag ausgelassen und kann dazu nichts sagen.