Assassin’s Creed: Unity – Keine spielbaren Frauen im Koop wegen “doppelter Arbeit”

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Dass sich auch weibliche Charaktere sehr gut ins Assassin’s Creed-Universum einfügen, bewies schon Liberation. Kein Grund also, für den Koop-Modus des kommenden Assassin’s Creed: Unity nicht auch spielbare Heldinnen anzubieten?

Ubisoft verzichtet dennoch darauf. Grund: “Ein weiblicher Charakter bedeutet eine Menge Mehrarbeit bei den Animationen und den Kostümen. Er hätte die Arbeit daran verdoppelt”, rechnete der technische Direktor von Unity, James Therien, gegenüber Videogamer vor. Und das, obwohl man – wie er dann auf Nachfrage erklärte – “tonnenweise Ressourcen” und “riesige Teams” zur Verfügung habe – insgesamt arbeiten neun Ubisoft-Studios an dem Assassinen-Titel. Entsprechend gab’s Kritik – wie z.B. bei VG247.

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11. Juni 2014 20:53

ich denke ehr an den Aspekt das eine weibliche Mitspielerin, die männlichen Gegner ablenken kann, während (also quasi den Job der Cortisanen erledigt) wärend des rest des Teams durch die entstandene lücke durchschlüpft…

Seska1973
11. Juni 2014 19:50

[quote=Zetsubouda]’Coitus Mortus’ 😉 [/quote]Ach du meinst Basic Instinct den Film…. 🙂

Zetsubouda
11. Juni 2014 19:06

Dass Frauen auf intrigante Weise töten können, wissen wir nicht erst seit Gesche Gottfried.. 😉 Mir ging es aber explizit um den Kampfeinsatz. Die Bewegung beim Gehen/Laufen ist ein anderer wichtiger Punkt.Mögliche Spielweisen als Frau wären Einschleichen mit Kostümen, hinterhältiges Abstechen, Vergiften, Strangulieren, ‘Coitus Mortus’ 😉 …klingt spannend, aber ob das zum eigentlichen AC passt?

Seska1973
11. Juni 2014 18:33

[quote=Zetsubouda]

Natürlich bedeutet eine spielbare Frau doppelten Aufwand bei den Animationen!
Mit einer Brust sieht es schließlich nicht so gut aus, ganz zu schweigen von der Unwucht.

Aber im Ernst, während der französischen Revolution als Weib die Klingen zu wetzen….fände ich etwas unpassend.

[/quote]Es gab schon Frauen die Töteten, aber zur der zeit haben Sie es noch mit Gift gemacht. Z.b. Diese ganzen Mätressen zu der Zeit des Sonnenkönigs z.b.Aber zurück zum thema. Frauen laufen auch was anders als Männer. Schaut euch doch mal z.b. 100 Meter Läufer an.. Obwohl sich beide angleichen, aber normale Frauen (also keine Sportprofis) mit normalen Männernokay okay.. Ganz KurzWarum gibt es in Skyrim Mods für Weibliche Animationen? Auch dort hat bethesa am Anfang nur einem Männlichen Animationsmodel einfach Brüste verpasst…Erst die Community hat die natürliche Bewegung einer Frau, eingebaut. z.b. das Hinsetzten und so. Schwert schwingen, 1 hand und 2hand.. Frauen nutzen mehr den Körper als wie Männer ihre Muckies beim Schwingen

Zetsubouda
11. Juni 2014 18:18

Natürlich bedeutet eine spielbare Frau doppelten Aufwand bei den Animationen!Mit einer Brust sieht es schließlich nicht so gut aus, ganz zu schweigen von der Unwucht.Aber im Ernst, während der französischen Revolution als Weib die Klingen zu wetzen….fände ich etwas unpassend.

Seska1973
11. Juni 2014 17:30

Jein, wenn ihr eine Frau spielt. Wollt ihr eine Lauf Animation wie bei einem Man haben?. Also das mit doppelter Animations Aufwand ist schon logisch. Aber mit so vielen Menpower im Hintergrund es nicht machen zu wollen, bedeutet nur das die Teams alle ausgelastet sind. Weil einige einfach die neuen Konsolen “”verpennt”” haben.. Wie z.b. EA “”kommt 2015″” und so Spiele… Haben wohl alle nicht damit gerecht…Beispiele? Wählt mal in Mass Effects einen Weiblichen Shepard. Sie geht und läuft wie ein Man :)Und habt ihr schon mal eine Frau laufen sehen wie ein Man (ohne Sport BH?)…. mehr brauche ich nicht zu schreiben, das Kopfkino ist schon angelaufen :)p.s. das mit dem Verpennt, habe ich aus nem Spielstar Video, weil ich ja auch PC spiele

Fenikkusu Hato
11. Juni 2014 16:33

Ist ne kleine Frechheit, mehr als ein weiblicher Charakter hätte es gar nicht sein müssen. Gab doch auch schon in den Vorgängern Frauen, was soll da das Problem der mehr Arbeit sein, ging da doch auch.

Asaziel
11. Juni 2014 15:18

Man hätte den Koop für die Story auch weglassen können. Meiner Meinung nach.

captain carot
11. Juni 2014 15:10

Er hätte die Arbeit verdoppelt? Hätte man das Spiel gleich zwei Mal entwickeln müssen? Wohl kaum.Man hätte vllt. einen Teil Animationen doppelt machen müssen. Kostüme und Gesichter scheint es für männliche Spieler reichlich zu geben. Sorry, aber das klingt nun wirklich fadenscheinig.

Morolas
11. Juni 2014 14:48

@KaoruFrauen und Kinder zuerst :o)@Tomatenmanngenau :o)Der arme Schneider.Ich habs gesehen… es sah auch sehr gut aus.Das wars aber auch schon.Ich glaube ich bin alergisch auf AC.

Tomatenmann MofD
11. Juni 2014 14:14

Doppel D Arbeit ? Gebe Kaoru zero one recht…hätte man was drauß machen können…

11. Juni 2014 14:02

ja, ne Quoten-Tussi im Team wäre nett gewesen und hätte wenn richtig umgesetzt eine neue taktische Note gegeben!