Fans der beiden N64-Klassiker Banjo Kazooie und Bajo-Tooie können womöglich frohlocken, denn wie Nintendo Life vermeldet, haben sich ehemalige Rare-Entwickler zusammengetan, um einen “spirituellen Nachfolger” zu entwickeln. Nähere Details, Plattformen oder gar ein Erscheinungstermin sind bisher noch nicht bekannt.
Mit an Bord sind auf jeden Fall Komponist Grant Kirkhope sowie der Grafiker Steven Hurst, für das Spielgerüst wird auf die Unity Engine zurückgegriffen. Wer über die Entwicklungsarbeiten auf dem Laufenden bleiben will, sollte dem Twitter-Account der Entwickler folgen.









Geil, hoffentlich können sie das verwirklichen!
Selbst wenns nur ein geistiger Nachfolger wird. Beinhaltlicht er mehr potenzial als alle anderen 3D-Hüpfer der letzten Jahre. Das Genre ist praktisch tot. Da empfinde ich das aufkeimen der Hoffnung entlich wieder ein gutes Exemplar in den Händen zuhalten, als durchaus verständlich. Den Untergang von Rare nicht auf MS zuschieben empfinde ich allerdings als fatale Verblendung. Selbst ein Pinata und Kameo waren noch qualitativ wertige Spiele. Die waren allerdings schon unter Big N fast fertig. Grabed by the Goulies ist für mich, zwar spielerisch anspruchslos und öde aber trotzdem unterhaltsam(nett gestaltet,viele Gags). Wo hingegen Perfect Dark Zero ein sogennanter Epic Fail ist. Das gesamte Konzept des Spiels wurde umgekrempelt, sollte es doch noch zu Cubus-Zeiten ein Cell-Shooter werden, so ist es für MS umgestalltet worden. Egal was man über Cell in shootern denkt, objektiv ist ein XIII neben HL das Beste was man auf den Markt findet. Nur wußte MS das ein Treize(XIII) finanziel trotz sehr guter Wertung gefloppt ist udn wollte das Risiko nicht eingehen. Schade eigentlich, hätten sie Rare machen lassen wäre es ein sehr gutes Spiel geworden, da bin ich mir sicher.@Malaks ehemaligen PadawanDas wäre FCB-Mentalität^^
[quote=Saldek]
Finde ich unfair so auf MS einzuschlagen. MS hat damals richtig viel Geld in die Hand genommen um die Konsole mit kultigen, hochwertigen Exklusivtiteln zu versorgen. Bestimmt nicht um ein Minispiel-Entwickler für durchschnittliche Kinect-Stangenware zu bekommen.
[/quote]Naja. Sicherlich hat Microsoft Rare nicht “”im Alleingang”” ruiniert.Aber Fakt ist, dass Microsoft zahlreiche Projekte von Rare einstampfen ließ (z.B. Killer Instincts – Nachfolger, Kameo 2, Conkers Other Bad Fur Day (für das bereits ein komplettes “”Drehbuch”” vorlag) und dass Microsoft offensichtlich Druck auf Rares Veröffentlichungen ausübte.Perfect Dark Zero sollte ganz offenkundig unbedingt zum Launch der 360 fertig sein, wass sich deutlich im mangelnden Feinschliff wiederspiegelte (bspw. nur Bots in den regulären Multiplayervarianten, aber nicht im “”Counter-Strike””-Modus, keine Challenges, etc.).Ich kann mir auch gut vorstellen, dass Microsoft Rare nicht die Narrenfreiheit gewährte, die sie noch unter Nintendo hatten.Böse Zungen würden auch behaupten, sie hätten das Geld nicht in die Hand genommen, um einen Entwickler für kultige und hochwertige Exklusivtitel zu haben, sondern einzig, um Nintendos Cube zu schwächen.
Finde ich unfair so auf MS einzuschlagen. MS hat damals richtig viel Geld in die Hand genommen um die Konsole mit kultigen, hochwertigen Exklusivtiteln zu versorgen. Bestimmt nicht um ein Minispiel-Entwickler für durchschnittliche Kinect-Stangenware zu bekommen.
Nach dem letzten Conker-Post hätte ich darauf sogar groooße Lust!
Lilith hat Recht. Es wird wohl kein Banjo-Kazooie für die Wii U geben und selbst wenn gäbe es keine Garantie, dass dieser Nachfolger so gut wie der erste Teil wird. Schade, aber so ist das (Videospiel-)Leben.
Naja das ist doch alles noch sehr vage. Ein paar EX-Rare Mitarbeiter wollen 5 Mio $ bei Kickstarter sammeln und verkünden nun, dass (wenn man ihnen das Geld gibt) sie dafür nen geistigen Banjo-Nachfolger entwickeln wollen??? Klingt alles ein wenig…… unseriös. Wie heissen diese EX-Mitarbeiter? Wie heisst das Studio? Wie sehen ihre Finanzierungspläne aus? etc etc.Ich ging bisher auch davon aus, dass MS ein Top-Entwicklerstudio kaufte und es dann ruinierten. Wie war denn die Story wegen Rare??
Ich hab auf ner anderen Seite gelesen, dass das Spiel noch gar nicht in Entwicklung sein soll, sondern die Entwickler versuchen über Kickstarter 5 Mio. $ zusammenzubekommen und erst dann mit der Entwicklung beginnen.Was stimmt denn nun?Wie heißt das Studio mit den Ex-Rare-Leuten eigentlich?
den ersten teil habe ich damals auf den n64 geliebt! es hat einfach alles gestimmt..besonders toll fand ich das abwechslungreiche leveldesign gepaart mit den rare typischen humor 🙂
na das wär zumindest weniger brisant als Banjo Kazooie and the Moha…d Riddle. ^_^
@lilith nene es kommt ein spiritueller nachfolger! banjo kazooie – the vatican puzzle! yeah! 🙂
Rare wurde von MS bestimmt nicht vorsätzlich an die Wand gefahren-man hat im Gegensatz zum in der Industrie üblichen(Kaufen-u die Entwickler sich zu tode sequeln lassen(gerade bei Bioware im vollen Gange))Methoden nicht angewandt.Es wurden nur die kreativen Handschrauben zu sehr angesetzt und das führt zu einer Beamtenmentalität u alles entwickelt sich dann mehr so Richtung 0815.
Ok, die Lilith hat recht. http://www.gamepro.de/news/3005353/banjo_revival.html
bitte leute…es kommt KEIN Banjo Kazooie, sondern ein geistiger “”nachfolger””.
ein neues banjo-kazzoie für die Wii U!? das wär ne bombe!!!
Das wäre in der Tat Wahnsinn, endlich kehrt Banjo wieder Heim… Hinter Schraube Locke arbeiteten eh nicht die klugen Köpfe der Nintendo Ära, da ein Großteil beim Wechsel gegangen ist. Wie dem auch sei, wenn sich dieser indirekte Nachfolger wirklich bewahrheitet, dann können wir alle wieder fröhlich Puzzles sammeln^^ [img
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@khaos:ja, der schwarze peter und so…rare war schon blutleer, als sie gekauft wurden. MS kann man nur vorwerfen, so viel geld für den laden verbrannt zu haben.
Hmm… erst das Gerücht das Nintendo die Rechte an Banjo zurückkaufen will, jetzt diese Meldung und dann noch als Engine Unity, was ja inzwischen als integrierte Entwicklungsumgebung für WiiU bestätigt ist, ich würde sagen 1+1=11.Langsamm wird die WiiU interessant.
Unglaublich, wieviele tatsächlich glauben, Microsoft hätte rare zerstört…. Ist zwar eine schöne Vorstellung, weil man dann nur die armen rare-Leute aus den diabolischen Klauen von MS befreien müsste und schon würde es wieder tonnenweise tolle Spiele hageln aber rare hat sich lange vor der MS Übernahme in alle Himmelsrichtungen verstreut. Das was da unter der rare-Flagge heute noch herumwerkelt ist sicher zu nichts anderem, außer Kinekt Spielen, zu gebrauchen. Das hätte MS sicher auch lieber anders.Außerdem wird hier kein Banjo Kazooie entwickelt sondern nur irgendein JnR, welches im besten Fall etwas vom Charm oder vom Gameplay der alten Teile haben soll. Schließlich liegen die Rechte bei MS. Und die, die jetzt gerne einen geistigen Nachfolger entwickeln würden, haben sich damals von rare losgesagt, weil sie nicht unter MS arbeiten wollen oder weil sie sich schon früher zu höherem berufen gefühlt haben. Wenn diese Leute bei rare geblieben wären (und sie wirklich das JnR Rückrat von rare waren, wovon man natürlich auch nicht einfach blauäugig von ausgehen kann), dann hätte es bereits für die 360 gute Banjo Kazooie Spiele gegeben und der Ruf wäre jetzt nicht so ruiniert.Banjo Fans sollten sich da schon überlegen, wieviel Sympathie man denen da entgegen bringen sollte.
Oh ja bitte das es besser wird, als Banjo – Kazooie Schraubenlocker. Ich werde nie verstehen, warum zwei Magazin aus der Comtek – Verlag eine Wertung von 88% gibt. Da fand ich Herr Schultes Bericht seriös und nachvollziehbar.
Mal schaun was die Leutz da schrauben. B-K: Nuts & Bolts war ja nicht die erhoffte “”NextGen””-Revolution.
Das sind ja auch die Ehemaligen Mitarbeiter von Rare,nicht die jetztigen “”Microsoft Rare””!;)
Ich denke bei Rare hat Microsoft so viel kaputtgemacht,daß das wohl eher nichts wird mit einem neuen Kulttitel
YEAH! Die Banjo´s sind mit Abstand besten 3D-Hüpfer die es gibt. Ein Nachfolger ist mehr als Erstrebenswert vorallem wenn MS nicht reinfunken kann. Der Schraube locker teil hatte zwar was, aber der Brüller war er nicht(persönlich 70-72%). Hoffentlich kreieren sie ein ebenso schrilles Team wie damals.
Banjo Kazooie kommt nach vielen Jahren wieder nach Hause.(Nintendo)Ich denke das der Teil endlich wieder gut werden könnte. Auf den N64… einfach einmalig.