Hoffen wir, dass das kein schlechtes Vorzeichen ist: Hideki Kamiya, Schöpfer von Bayonetta, hat in der aktuellen Famitsu (übersetzt von Kotaku) erklärt, dass er nicht wirklich an Bayonetta 2 beteiligt ist.
Es sei laut Kamiya nicht der Fall, dass er keine Nachfolger machen wolle, aber er sei einfach nicht in der Position dazu. Er glaube, dass seine Aufgabe eher darin liege neue Entertainment-Körner einzupflanzen, aus denen dann irgendwann einmal kraftvolle Pflanzen entstünden.
Bisher hat Kamiya an Devil May Cry 2, Viewtiful Joe und Okami mitgearbeitet. Hätte er auch bei Bayonetta 2 seine Finger im Spiel, gäbe es The Woderful 101 jetzt nicht.









Erstmal, 74% sind alles andere als total vermurkst. Aber mittlerwile ist das Prozentgewichse ja auch total abgehoben. Davon ab erwarte ich von Bayonetta 2 überhaupt nicht, dass es sich verkauft. Alles über 300.000 Einheiten würde mich schon sehr wundern.Ist mir aber egal, ich freu mich trotzdem drauf.
Es ist ja nicht so das er so gar nicht dran arbeitet, sitzen ja im selben Haus und beim Mittagsessen wird dann sicher auch mal ausgetauscht wie die Teams so voran kommen. Es reicht wenn der Papa immer in Hörweite ist.
@Morolas Er hat den Hardcore Style Genre Erfunden. 😉 Und Inanba -San arbeitet ja die Platinum Games Spiele.
alle hoffen das bayonetta ein hit wird und die erlösung des u fluchs ist. was ist wenn das spiel ne 74% wertung bekommt und das spiel totak vermurkst ist?ich kenne das zu gut und meistens war es eben nicht die erlösung. disaster: days of crisis, Geist etc. bis dmc habe ich sogar seine spiele… (wonderfull folgt). dachte doch dass der joe änhnlichkeit hat mit de wonderfull.
@Barbarez82:Deine Glaskugel ist kaputt^^Außerdem hinkt der Vergleich mit Rayman. Rayman wurde von Ubisoft finanziert und da ZombiU gefloppt ist, hat man sich dazu entschlossen, keine Exklusivtitel mehr für die WiiU zu machen. Nintendo hingegen finaziert B
[quote=Barbarez82]Irgendwann muss einfach mal wieder was brauchbares für die Kiste kommen.[/quote]in letzter Zeit sind für die WiiU so einige exklusive Kracher erschienen, darüber mache ich mir keine Sorgen… und für 2014 siehts auch rosig aus in Sachen hochkarätiger Software(brauche eher mehr Zeit um die ganzen Perlen für 3DS und WiiU spielen zu können)
Es ist ein Second Party Titel, voll von Nintendo finanziert, Rest kann man sich denken. Als zukünftiger Wuu Besitzer ist mir das aber auch ehrlich gesagt Latte.Lustig find ich nur, dass sich die Leute mittlerweile über etwas aufregen, was früher mal ganz normal war, dass nämlich ein Spiel eben nur für eine Konsole kommt.
Nicht mitfinanziert, Nintendo finanziert es zu 100%.
ich dachte auch dass er nur bei DMC1 und 3 beteiligt war aber nicht bei DMC2…und Wikipedia gibt mir recht[quote=Wikipedia]Despite the success of the original Devil May Cry, the sequel was not created by Hideki Kamiya or Team Little Devils[/quote]___________________[quote=Barbarez82]
Meine Glaskugel sagt mir,Bayonetta 2 bleibt, wie Rayman Legends, nicht WiiU exklusiv. Freue mich aber auch drauf. Irgendwann muss einfach mal wieder was brauchbares für die Kiste kommen.
[/quote]genau… das spiel wird von Nintendo gepublished und mitfinanziert… sehr warhscheinlichd ass es auf anderen konsolen erscheint… äm ja, wird nie passieren, ausser Nintendo und Platinum Games entschließen sich gemeinsam dazu dass sich Platinum Games nen neuen publisher sucht der gewillt wäre einen Port zu finanzieren… das wird nie passieren, und Nintendo wäre dumm wie stroh das zuzulassen.
Meine Glaskugel sagt mir,Bayonetta 2 bleibt, wie Rayman Legends, nicht WiiU exklusiv. Freue mich aber auch drauf. Irgendwann muss einfach mal wieder was brauchbares für die Kiste kommen.
Ach was soll es =D…ich denk der Titel wird einfach nen straffer Hit und ich freue mich schon riesig drauf ein Let´s play drauß zu machen ^^
Ich glaube er hat nur Devil May Cry 1 gearbeitet und nicht Teil 2.
DMC 2 fand ich so schlecht nun auch nicht. Davon ab muss das ja kein schlechtes Zeichen sein.
Im Test zur The Woderful 101, hatte ich schon gefragt, ob er auch parallel auch Bayonetta 2 arbeiteit.Der Producer Atsushi Inaba hat auch bei viele Platinum Games gearbeitet und da kann es nicht schief gehen. Ich drücke die Daumen.