Na, da hat sich Sega-Produzent Toshihiro Nagoshi aber wirklich was vorgenommen: Laut einem Interview, das er Gamespot kürzlich gab, wird der kommende Sci-Fi-Taktik-Shooter Binary Domain via Spracherkennung und Headset erstmals eine Kommunikation zwischen Spieler und nicht spielbaren Charakteren (NPCs) erlauben. Dabei soll sich die Interaktion nicht nur auf simple Befehle beschränken, sondern Eure Gesprächspartner werden individuell auf Eure Verhaltensmuster reagieren. Dadurch soll ein “Mittendrin statt nur dabei”-Gefühl erzeugt werden, das Euch die Story noch direkter erleben lässt. Desweiteren soll die KI Eurer Mitstreiter per se schon sehr ausgefeilt sein.
Klingt interessant, warten wir mal auf die Umsetzung ab. Bisher hat sich die interaktive Einbindung von Sprache immer als große Hürde bei der Programmierung von Videospielen entpuppt, aber vielleicht haben die Sega-Jungs ja eine völlig neuartige Methode der gelungenen Implementierung gefunden.








