BioShock Infinite

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Mehrere anonyme Analysten haben gegenüber der New York Times die Entwicklungskosten für BioShock Infinite geschätzt und diese mit rund 100 Millionen Dollar beziffert. Die dazugehörige Marketingkampagne käme nochmal auf dieselbe Summe, wodurch der Ego-Shooter neben Star Wars: The Old Republic eines der teuersten Videospiele aller Zeiten wäre.

Aus verständlichen Gründen halten Publisher die Entwicklungskosten ihrer Titel geheim, aber im Laufe der Jahre sind trotzdem diesbezüglich einige Zahlen durchgesickert. GTA IV kam demnach angeblich auf rund 100 Millionen Dollar, während es Gran Turismo 5 mit seinen fünf Jahren Entwicklungszeit auf etwa 80 Millionen Dollar brachte.

Langjähriger Spitzenreiter war davor Shenmue mit ca. 70 Millionen Dollar, was für die damalige Zeit (1999) relativ gesehen als noch viel höher einzustufen ist.

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captain carot
24. März 2013 20:06

Ich unterbiete. Nach genauer Analyse würd ich mal so sagen, das hat ne Mark gekostet.Klar ist, die Topspiele mittlerweile sind übelst teuer geworden. Wie aber mittlerweile mit Abermillionenschätzungen um sich geworfen wird, das ist albern.

24. März 2013 19:09

Allein schon “”Mehrere anonyme Analysten …”” wer’s glaubt …Take2 wird kaum kalkuliert haben mit dem Spiel 200 mio. Dollar + Gewinn zu erwirtschaften. Das klingt für mich doch arg nach getarntem PR-Geblubber “”Wir haben das teuerste Spiel – müsst ihr unbedingt gezockt haben””. 100 mio. Marketing-Budget? Wer maßt sich an sowas schätzen zu können?Viele wissen es vielleicht gar nicht, aber ich bin ja auch anonymer Analyst.Meine Schätzung: 80 mio. Entwicklung / 50 mio. Marketing.

henning
23. März 2013 15:29

Teurer als Journey…

Equipo
23. März 2013 14:12

Naja, wie gesagt sind das geschätzte Angaben von “”anonyme Analysten””.^^Ich denk mal die peilen die 5 Millionen Marke an verkauften Einheiten an. Die oben besagten ~160 Mil Euro wären als schon drin, aber wahnsinnig Gewinn würden se nicht mit machen.@ SxyxSAlso ich hab gelesen, dass sowohl der erste als auch der zweite Teil über 3 Millionen Einheiten verkauft haben.^^

23. März 2013 13:48

Denke PR bullshit. Hat sicherlich nicht soviel gekostet, aber dennoch eine Menge.Denke das es mit 50.000.000 dabei sein sollte, vielleicht bissl mehr……Auch Gta hat die 100.000.000 sicherlich nicht erreicht, aber war auch nicht so weit davon entfernt.Auch nicht zu vergessen ist das beide Shenmue Titel den betrag erreicht haben , und nicht nur ein teil!Jedoch ist hier zu erwähnen das Shenmue 1+2 eigentlich ein teil sein sollte und nicht zwei,aber das steht für die damaligen entwicklungskosten nichts im wege,denn wie schon erwähnt waren damals sogar 35.000.000 total übertrieben viel und vielleicht garnicht wirklich vergleichbar mit der heutigen zeit.Erst recht nicht wenn ein Titel für Konsolen erschein die sich mehr als 100 Milionen mal verkauft haben als die Dreamcast die nichtmal 10% der heutigen Konsolen erreicht hat :DSad, dabei war das Ding einfach seiner zeit voraus!

Seska1973
23. März 2013 13:01

Würde ich keine “”Höhenangst”” haben, würde mich das Spiel auch reizen. Ned nur “”platte”” Zack bum peng Granate!! Spiel

SxyxS
22. März 2013 23:47

Ich denke nicht dass es so teuer war.Der erste Teil hat sich keine 3 mio mal verkauft:dann gibt dir niemand die Möglichkeit dass ausgerechnet das budget für ein Spiel jenseits des Mainstreams zum teuersten aller Zeiten wird.Ich denke dass hier ist mehr so eine versteckte PR.Stilistisch ist das Spiel einwandfrei.(aber das cover sieht scheisse aus)

Max Snake
22. März 2013 19:32

Also Take 2 kriegt mein Geld. 😉

Black Kaindar
22. März 2013 18:30

Wenn diese Summe wirklich stimmen sollte, glaube ich (leider) nicht, dass das Geld wieder eingenommen wird.An mir soll es jedenfalls nicht scheitern ;-)!

captain carot
22. März 2013 17:52

Da ist Crysis 3 mit 45 Millionen Euro ja ein Schnäppchen. xD

22. März 2013 17:53

kann sich ja jeder selbst ausrechen wieviel Titel man für 60Latten verkaufen muss um die kosten zu decken…nimmt man das dann mal 2,5 ist der titel auch erfolgreich genug um nen Nachfolger zu rechtfertigen… die Gamer heutzutage sollten mal aufwachen und sehen das man games heutzutage nichtmehr aus nächstenliebe programiert! ich kann durchaus verstehen warum Hersteller seasonpässe, microtransaktionen u.ä. einsetzten und gebrauchtspieler/raubkopierer nicht mögen und kreative wege finden müssen um eben diese auch zur Kasse zu bitten…. erster test gibt dem ding eine 9.5/10

APT
APT
22. März 2013 16:31

Ne ganz schön stolze summe. Ich habs mir vorbestellt ohne auch nur einen eimzigen test gelesen zu haben. Ich hoff der Ken und seine mannen enttäuschen mich nicht xD