BlazBlue: Chrono Phantasma – darum gibt es keine Xbox-360-Version

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Produzent Toshimichi Mori hat jetzt bei Siliconera erklärt, warum es keine Xbox-360-Version von BlazBlue: Chrono Phantasma geben wird. Das Hauptproblem liegt in der fehlenden Speicherkapazität von den Datenträgern der Microsoft-Konsole.

Laut Mori passe das Prügelspiel nämlich ganz einfach nicht auf eine DVD und Blu-rays könne die Xbox 360 nunmal nicht abspielen. Die fehlende Umsetzung hänge jedenfalls nicht damit zusammen, dass Arc System Works etwas gegen Portierungen habe.

Die in diesem Zusammenhang existierende Vita-Version erklärt Mori damit, dass die Grafik hier für Handheld-Verhältnisse gut aussehe und auch nicht so extrem heruntergerechnet werden musste, wie das bei einer DVD-Version der Fall gewesen wäre.

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Cheeky Cherry
6. März 2014 15:04

Na gut, für mich auch nicht ganz nachvollziehbar, aber egal, dann wirds halt diesmal die PS3 Version. Aber auch nur wenn es zu uns kommt. Soviel Entgegenkommen seitens des Publischers sollte drin sein.

Kakyo
6. März 2014 14:53

Viel wichtiger als die Frage warum es keine box Version gibt:Wann kommts den endlich raus? ;D

6. März 2014 14:14

Sehr seltsam. Man könnte doch einfach, wie schon bei anderen Xbox 360 Spielen, ne 2te Installations-Disc nehmen und fertig.

6. März 2014 14:05

ja das klingt wirklich nach ausrede… das kommt doch niemals auf 7GB, es sei denn man vernachlässigt jegliche form vom Komprimierung… ärgert mich das es keine Xbox fassung gibt, bisher hab ich alle für die box außer Quantum Shift II… das hab ich für 3DS… lächerlich!

JET STINGRAY
6. März 2014 13:32

was eine Ausrede kein Platz, dann sollen die es als Download Game machen oder für die Xbox One. Auf meiner 360 Festplatte ist mehr platz als auf einer Blu Ray.