Bloodborne – so sieht es mit der Unreal Engine 4 aus

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Bloodborne ist ohnehin schon ein sehr hübsches Action-Rollenspiel, aber oben und in der Galerie unten seht Ihr, wie toll es mit der Unreal Engine 4 aussehen könnte. Simon Barle, Environment Artist von EA/DICE, hat sich die Mühe gemacht, uns dieses Kunstwerk zu präsentieren – mehr Werke von ihm gibt’s auf seiner Homepage.

Bloodborne erschien am 25. März 2015 in Europa.

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SonicFanNerd
9. Mai 2016 20:33

Könnte doch ein nettes Benchmark werden. 🙂

Zetsubouda
9. Mai 2016 17:10

Nein danke, ruckelt mir zu stark.Mal im Ernst, wo ist da die Aussagekraft? Vorberechnete Szenerien ohne NPCs und/oder den (aktiven) Spieler selbst darzustellen, hat ungefähr 10% Wert. Hübsch aber nutzlos.

AkiraTheMessiah
9. Mai 2016 15:42

Das würde die PS4 Neo doch locker hinkriegen .. 1080p und 60fps .. 😉 😀