Im Reigen der quartalsmäßig veröffentlichten Geschäftszahlen gibts auch von Capcom ein paar interessante Details zu berichten: So wurde von Oktober bis Dezember 2012 ein Umsatz von 48,7 Milliarden Yen (386 Millionen Euro) und ein Gewinn von 9,8 Milliarden Yen (77,7 Millionen Euro) eingefahren – das sind 39,2% bzw. 45,9% mehr als im Zeitraum des Vorjahres.
Nicht schlecht, obwohl Capcom einen der Haupthoffnungsträger als “Misserfolg ansieht, denn Resident Evil 6 verkaufte sich nach starkem Beginn “nur 4,8 Millionen mal statt wie anvisierten 7 Millionen – der Vorgänger schaffte im Vergleich 5 Millionen.
Für den Gesamterfolg entscheidend sind deshalb die guten Umsätze im digitalen Markt, nicht zuletzt mit mobilen Geldruckmaschinen wie Smurfs Village, aber auch Monster Hunter 3 für 3DS und Dragons Dogma, das die Millionenhürde nehmen konnte.
Zudem sind zumindest in Japan die Verkäufe von geboxten Titeln “seit langer Zeit” wieder gestiegen, was vor allem an der Wii-U-Neuauflage von Monster Hunter Tri G liegen dürfte, während die Verschiebung von Teil 4 als Rückschlag gewertet wurde.


















[quote=Oliver Grüner]
Man muss nun einmal mit der Zeit gehen, wenn man nicht Pleite gehen will.
Welche Lehre soll Capcom denn daraus ziehen? Das nächste Resi ist dann ein reinrassiger 1st Person Shooter! Horror-Action-Adventure-Shooter ist out, 3rd Person Shooter verkauft sich abseits von Gears of War – und selbst das reißt keine Bäume aus – nur mittelmäßig, also wird es dann ein Ego-Shooter!? Schlimmer kann es ja nicht mehr werden.
[/quote]Egal, was sie machen… sie müssen kreativ sein. Es ist nun mal schwierig, Fans der Marke UND neue Kundschaft anzusprechen, vielleicht eben etwas zu hoch gegriffen. Aber darum muss ich mir ja nicht den Kopf zerbrechen. Ich verdiene nicht mein Brot damit. Schade um die Marke “”RE””, aber mehr auch nicht. Also für mich jedenfalls, ein hardcore fan sieht das sicherlich mit mehr emotion…Ich reg mich dafür mehr bei Thema Pro Evo auf 😉
Ich gehe mal davon aus das Resident Evil 6 jetzt noch für möglichst viele Plattformen umgesetzt wird bevor es einen “”Reboot”” geben wird. Wie auch immer dieser aussehen mag. Könnte auch bedeuten das sie Shinji Mikami wieder ins Boot holen wollen. Wenn sie ganz nett fragen (und ihn ordentlich dafür bezahlen), macht er das vielleicht. Würde der Reihe bestimmt nur gut tun.
Freut mich für Capcom das sie mit dieser Vergewaltigung ihrer eigenen Serie nicht so gut durch kommen wie sie dachten…Hab mir erst ne ISO für das Resi 1 Remake gemacht und zock es grad auf dem PC, mein Gott was für ein geiles Game das immer noch ist. Ich würde sofort solche Remakes von Teil 2 und 3 kaufen und da bin ich glaub nicht der einzige. Aber warum den Goldesel schlachten wenn man auch seine Scheiße verkaufen kann 🙂
Wenn’s wirklich ein Flop ist, dann mMn auch zurecht! Selbst die beiden Action-Vorgänger wirken edler und irgendwie mit viel mehr Liebe gemacht, als der mMn ziemlich lieblos hingerotzte 6. Teil. Man sieht das auch am Leveldesign, finde ich: Teil 4+5 boten spielerisch noch ziemlich ausgefeilte Abschnitte, während im 6. Teil einfach der Pepp fehlt! Hatte auch nur mit Leon und Ada wirklich Spaß, obwohl ich nach dem Durchzocken keinen Bock mehr aufs Spiel hatte. Außerdem doof: Das Spiel wurde merklich immer schwerer, man fand immer weniger Heilkrams & Muni, die Gegner wurden fieser und die Quicktime-Events was für Superhelden, bis man schließlich hopps ging und zum letzten Checkpoint verfrachtet wurde! Danach war es komischerweise wieder total leicht – merkt man besonders bei den Quicktime-Müllkrams xDNee, das war nix, Capcom!
Ok, Hass ist ein ziemlich hartes Wort. Bin halt sehr sauer auf Capcom, und will es denen heimzahlen, dann fühle ich mich besser. Habe nicht genug Geld um sie zu klagen:-) dann mache ich eben Boykott und geb kein Geld mehr aus für Capcom spiele.
[quote=Ziep]
Hat es eben nicht so geklappt, wie es sich Capcom gedacht hat… ich finde, es ist zwar mutig, aber dennoch ein Fehler, eine Franchise auf Teufel komm raus in ein anderes Genre zu pressen. Vor allem, wenn es so eine bedeutende Marke ist.
Bin gespannt, ob Capcom (und auch andere Publisher) daraus Lehren ziehen. Ich glaube nicht…
[/quote]Man muss nun einmal mit der Zeit gehen, wenn man nicht Pleite gehen will.Welche Lehre soll Capcom denn daraus ziehen? Das nächste Resi ist dann ein reinrassiger 1st Person Shooter! Horror-Action-Adventure-Shooter ist out, 3rd Person Shooter verkauft sich abseits von Gears of War – und selbst das reißt keine Bäume aus – nur mittelmäßig, also wird es dann ein Ego-Shooter!? Schlimmer kann es ja nicht mehr werden.
Hat es eben nicht so geklappt, wie es sich Capcom gedacht hat… ich finde, es ist zwar mutig, aber dennoch ein Fehler, eine Franchise auf Teufel komm raus in ein anderes Genre zu pressen. Vor allem, wenn es so eine bedeutende Marke ist. Bin gespannt, ob Capcom (und auch andere Publisher) daraus Lehren ziehen. Ich glaube nicht…
@WadeHade:Lüg nicht rum, dein Avatar ist Walter White^^Ansonsten muss ich sagen, dass WadeHade recht hat. DeadSpace 1 + 2 haben sich leider nicht sonderlich gut verkauft. Die beiden Spiele konnten sich zwar eine gewisse Fan-Base aufbauen, allerdings waren
Was RE6 angeht, das Spiel war ziemlich teuer. Und wenn man Entwicklungskosten im oberen zweistelligen Millionenbereich hat, dann sind “”nur”” 4,8 Millionen abverkaufte Einheiten eben nicht der große Burner.
[quote=SxyxS]
@wade
eine neue Marke wie dad space verkauft sich selten auf Anhieb so gut wie eine der grössten franchises,kein vergleich.Mal gucken wie sich dead space 3 verkauft,mit vermutlich mehr action,dann wissen wir mehr.
Dass dein Avatar aussieht wie eine Mischung aus Steppberger u pacman ist ziemlich gewagt.
[/quote]Daran dachte ich auch schon, allerdings ist nachdem für viele Fans entäuschendem 5ten Teil der Bonus den Resi hatte so ziemlich verspielt. Der 6ten Teil musste ganz alleine überzeugen. Zudem: Wer kauft den noch blind Spiele? Ich glaub die Zeiten wo Leute zu Karstadt sind und sich das Spiel mit dem interessantesten Cover oder den bekanntesten Namen geholt haben ist lange vorbei. Ich denke daher das eine hochgelobte neue Marke wie Dead Space im Prinzip auch die gleichen Chancen hat wie eine etablierte Marke wie Resi, die zuletzt (5ter Teil) weniger überzeugen konnte. Die Massen scheinen nunmal (zur Zeit) mehr auf Action und folglich auch weniger auf Horror zu stehen, etablierte Marke hin oder her. Dead Space 2 war schließlich ähnlich gut wie das Debüt, hat sich aber noch weniger verkauft. Und mit Dead Space 3 wird die Marke sich endgültig etabliert haben und auch wieder ein Superspiel werden das von der Presse/Internet gefeiert wird, doch verkaufszahlenmäßig trotzdem keine Rekorde brechen.Avatar: Das fällt die aber früh auf…. Es handelt sich aber nur um einen harmlosen Gordon Freeman Smiley, also keine Sorge.
Bei Resi 6 hat mir nur das erste Level von Leon gefallen, da es am besten die richtige Atmo hatte. Leider war der Rest nichts weiter als Schall und Rauch.Ich finde es jedenfalls schonmal toll, dass die ersten Köpfe bei Capcom zumindest wieder in die alte Richtung (mehr Horror weniger Action) denken / wollen. Das Zombie Red Dead Redemption war lustig aber als ein Resi Teil wäre es ebenso enttäuschend. Denke ich zumindest
Resi 6 verkauft sich meiner meinung gut, fast 5 millionen was wollen die noch ?
@sauerlandim aktuellen Mario teil wurde peach nicht entführt(naja,nicht richtig),das ist schon quasi ein Reboot@wade eine neue Marke wie dad space verkauft sich selten auf Anhieb so gut wie eine der grössten franchises,kein vergleich.Mal gucken wie sich d
Capcom gehört immer noch zu meinen Lieblingspublishern. Schön zu hören, dass es denen noch so gut geht. Für Dragons Dogma freut es mich ganz besonders. Und egal wie ein neues Resi aussehen wird, es wird eher der Leon als der Chris Kampagne gleichen. Wahrscheinlich wird man sich sogar an Teil 4 orientieren und einsehen, dass der Erfolg von Teil 5 auch oder vor allem dem Erfolg des Vorgägers zu verdanken war und nicht dem erhöhten Actionanteil.
[quote=Delboy]
Hasse Capcom als publisher, dir programmierer nicht, die sind arme schlucker und haben kein sagen im großen Konzern.
Capcom hat alle franshises die ich mochte ruiniert, plus die falsche dlc poliktik, genug grunde für mich.
Soweit ich weiß war res6 größte Capcom Projekt, 500-600 Leute haben jahre lang daran gearbeitet, und wo sind die Marketing kosten usw.
Glaube nicht das sich res6 auszahlen wird.
Und wen ich manche spiele gebraucht kaufe, unterstütze ich die genau so viel wie wenn ich auf Piraterie mach.
Ja es gibt gamers die auch mit Geldbeutel sprechen, nicht nur mit Worten.
Leider sind es zu wenige.
[/quote]Sicher keine 500 bis 600 Leute für Jahre… das wäre nicht finanzierbar.Ich vermute selbst zur aufwendigsten Entwicklungszeit waren es keine 500 Leute… Wie groß hälst du bitte Capcom :D. Crytek hatte vor kurzem 5 oder 6 Niederlassungen mit insgesammt 500 Leuten.Ach ja Monster Hunter ist nach wie vor genial und nur deswegen darf Capcom niemals sterben ;).Außerdem will ich irgendwann nochmal ein neues Breath of Fire 🙂
Echt jetzt? Eine Marianne würde ich sofort kaufen. Den Klemptner kann ich net mehr sehen!
Eher macht Nintendo ein Mario Reboot, gibt ihm Brüste und nennt ihn Marianne als das Capcom ein Resi Horror Reboot abfeiern wird.
[quote=WadeHade]
So weit ich weiß haben sich Dead Space 1 und 2 beide schlechter verkauft. Also kein Grund für Capcom wieder mehr Horror statt Action einzuführen.
[/quote]die waren erstens wesentlich billiger und zweitens in einer positiven entwicklung verkaufsträchtig. wenn resi 6 als megaprojekt schlechter verkauft wurde als teil 5 ist das doch ein statement…
die sache ist einfach, die leonmission, mit der ich angefangen hatte, war anfangs ja wirklich gut. schön düster, gruselig und endlich wieder mit zombies. ich war anfangs begeistert, weil ich dachte, die qualität hält sich und capcom hats endlich begriffen. aber jakes mission war wesentlich schlechter als leons, und chriss noch schlechter als jakes. adas mission war dann schon fast unspielbar schlecht.
So weit ich weiß haben sich Dead Space 1 und 2 beide schlechter verkauft. Also kein Grund für Capcom wieder mehr Horror statt Action einzuführen.
Schande über dich! :-)Ich hatte es mir nur ausgeliehen, 1 Std gespielt und wieder zurück gebracht. Hat mir echt gereicht. Und das obwohl ich echt ein Resi Fan bin oder war. Vielleicht klappts ja wieder mit Teil 7?
ich habs mir ja auch gekauft und es dann gemerkt. ich denke aber, die kritiken der medien und anderen spielern, die bei resi 6 ja sehr durchwachsen ausfielen, haben den langfristigen verkaufserfolg verhindert…
[quote=Vreen]
bin ich froh, dass es endlich offiziell ist. resi 6 war ein blender, und die leute habens gemerkt…
[/quote]Naja….. die 4,8 Millionen habens net gemerkt! 😉
Hasse Capcom als publisher, dir programmierer nicht, die sind arme schlucker und haben kein sagen im großen Konzern. Capcom hat alle franshises die ich mochte ruiniert, plus die falsche dlc poliktik, genug grunde für mich. Soweit ich weiß war res6 größte Capcom Projekt, 500-600 Leute haben jahre lang daran gearbeitet, und wo sind die Marketing kosten usw. Glaube nicht das sich res6 auszahlen wird. Und wen ich manche spiele gebraucht kaufe, unterstütze ich die genau so viel wie wenn ich auf Piraterie mach. Ja es gibt gamers die auch mit Geldbeutel sprechen, nicht nur mit Worten. Leider sind es zu wenige.
bin ich froh, dass es endlich offiziell ist. resi 6 war ein blender, und die leute habens gemerkt…
Niemand würde heute ein Spiel wie Resi 1 mit solcher Panzersteuerung machen. Das würde wie Blei in den Regalen liegenbleiben. Auf dem PC gibt es etliche kleine Freeware oder Shareware Games dieser Art, die auch niemanden interessieren. 4,8 Millionen finde ich für ein japanisches Spiel, dass qualitativ aufgrund der Technik nicht ganz an ein Triple A Spiel rankommt, schon ziemlich erfolgreich. Capcom hat sich einfach etwas überschätzt, wenn sie 7 Millionen verkaufen wollten. Das Problem ist auch der DLC Wahn von Capcom, ich denke, viele warten lieber ein wenig, bis und ob DLCs oder ähnliches rauskommt. Von Resi 5 gab es ja später auch eine Gold Version zum Vollpreis.
Ich kann ja verstehen, dass man Capcom nicht mag. Aber das liegt eher an den auf Disc DLC’s. Denn was Spiele anbelangt, bringt Capcom immer noch tolle Sachen (Dragon’s Dogma, Ghost Trick, DMC). Und eigentlich machen sie auch kaum falsche versprechen was die Spiele angeht. Keine Ahnung, wie man enttäuscht sein kann, wenn man das bekommt, was einem versprochen wird.
[quote=DerSebomat]
Bitte was??
[/quote][quote]Nicht schlecht, obwohl Capcom einen der Haupthoffnungsträger als “”Misserfolg“ ansieht, denn Resident Evil 6 verkaufte sich nach starkem Beginn “”nur“ 4,8 Millionen mal statt wie anvisierten 7 Millionen – der Vorgänger schaffte im Vergleich 5 Millionen.[/quote]Na, Sie müssen nun länger warten auf diese “”7 Millionen Verkäufe.Wenn das Spiel Gold geht, ist der Entwickler nur ein Klotz am Bein, oder es hat noch andere Braten in der Röhre. Und in der Zwischenzeit wollen der Entwickler Geld für Ausgaben haben (Miete, Strom, wasweissich). Und das Finanziert man mit einem Kredit, mit der Annahme das der Kredit mit “”Verkäufen”” wieder abgezahlt wird.So, nur ist halt dieser Zeitraum (Kredit und “”Verkäufe””) größer geworden, und Kredite erzeugen Zinsen. Und wer bezahlt die?Hoffe nun genauer zu sein
[quote=Seska1973]
Das Spiele nun wie “”Geschnittenes Brot”” von der Ladentheke geht… Ja nur Ego Shooter mit “”Sau großer PR Industrie”” kann sich das noch erlauben.
Man muss heute nun einen großen Zeitraum einrechnen. Aber ob alle es auch durchhalten? (Zeit von Fertigstellung bis Geld reinkommt, mit Kredit finanzieren)
[/quote]Bitte was??
@DelboyLies lieber mal mehr als nur die Überschrift Capcom hat massig Kohle gemacht und kein Verlust…@DerSebomatWenn ein Reboot kommen sollte, dann wird das die Story von Resident Evil 1 haben plus ultra unrealistischer Action Kram aus Resi 6 mit vermut