Carmageddon: Max Damage – Technik-Analyse PS4 & Xbox One

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Die Technik-Analyse von Carmageddon: Max Damage oben zeigt, dass dessen Xbox-One-Version mit 900p nicht ganz die Auflösungsqualität des PS4-Gegenstücks (1080p) erreicht. In beiden Fällen ist die Bildrate enttäuschend, da nicht einmal stabile 30 Bilder pro Sekunde geschafft werden.

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Paul Bearer
5. August 2016 13:20

[quote=geohound]

Solo-Kampagne erinnert mich stark an Carmageddon II: Carpocalypse Now! für den PC.[/quote]Äh… nein, ganz und gar nicht. C2 hatte diese ätzenden Geschicklichkeits-Missionen mit dem knappen Zeitlimit, bei Max Damage gibt es normale Rennen und welche mit Sonderregeln (markierte Fußgänger überfahren, Runden abschließen usw.) und keine blödsinnigen Missionen, die man 100x probieren muß. Man kommt auch NUR mit den klassischen Rennen bis zum letzten Level, wenn man will. Lässt sich am ehesten mit dem großartigen 1. Teil vergleichen, der war auf damaligen PCs technisch und von der Steuerung her auch nicht der Hammer, hat aber Spaß gemacht ohne Ende.

BigBen
20. Juli 2016 8:53

Danke für die Info,ich hatte eigentlich kaum was anderes erwartet…

geohound
20. Juli 2016 1:00

Solo-Kampagne erinnert mich stark an Carmageddon II: Carpocalypse Now! für den PC. Leider macht Max Damage wesentlich weniger Spaß. Multiplayer hab ich noch nicht getestet. Falls du es dir holst würd ich mir jedenfalls keine allzu großen Hoffnungen machen. Daß die Grafik mies ist, ist ja bekannt. Das Spiel hat teilweise echt lange Ladezeiten und den Soundtrack find ich nicht sehr abwechslungsreich.Ich muss am Wochenende echt mal noch den Multiplayer ausprobieren, wer weiß vielleicht reißt der noch einiges raus. Für 40 Euro find ich es schon solide, aber ich hatte wohl selber zu große Hoffnungen…

BigBen
19. Juli 2016 16:04

Wie wär’s mit ner Spielspaßanalyse? 😉