In den USA ist Closure bereits seit Ende März im PSN erhältlich, doch für unsere Gefilde blieb die Veröffentlichung des schicken schwarz-weiß-Knoblers bislang aus. Tyler Glaiel von Entwickler Eyebrow hat nun sehr selbstkritisch mit Eurogamer über diesen Missstand gesprochen.
Demnach seien weder SCEA noch SCEE, sondern lediglich die eigene Unerfahrenheit an der Verzögerung Schuld. Erstere hätten seinerzeit einen Veröffentlichungszeitpunkt im März angeboten, den man unbedingt wahrnehmen wolle, wofür man die Europa-Version aber auf die lange Bank geschoben habe. Dann seien Probleme mit Zeitumstellung und Altersfreigabe enorm aufgetreten. Allein der letztere Punkt habe eine ganze Woche verschlungen.
Nun soll das fertige Produkt etwa zum Jahresende erscheinen. Generell bereue man die PlayStation als Plattform nicht, wolle nun aber auch nach Steam seine Fühler ausstrecken, zumal der eingangs erwähnte US-Release von Closure eher enttäuschend verlaufen sei.









Zeitumstellung und Altersfreigabe sind schuld für 8 Monate Verzug??So eine Ausrede wäre nicht mal dem Duke u GT eingefallen.