Remedy Entertainment hat jetzt die ersten 13 Minuten aus Control veröffentlicht. Wir bekommen somit einen Einruck von dessen düsterem Intro, welches uns in die Story einführt und den ersten Spielminuten.
Wie es danach weitergeht, erfahren wir am 27. August, wenn Control für PS4 und Xbox One erscheint.









Hat was
Ein Max Payne 4 wäre mir natürlich das liebste
Vlt kauft Sony Remedy ja tatsächlich dann vermute ich das es ein Spiel in dieser Richtung geben wird für die ps5 da die Rechte ja leider bei take two liegen…und MP 3 von Rockstar gefiel mir nicht mehr so gut keine Ahnung warum Teil 1 bis heute der mir am meisten Spaß bereitet hat
sieht wie ein netter spiel-film aus. 🙂
Control wird mein Spiel des Jahres und die Story des Jahrzehnts.
Das muss sich noch zeigen, eine anständige Story ist immer wünschenswert. Ich bin definitiv Day-1 dabei, aber abgerechnet wird erst nach dem Abspann.
Das übertrifft meine Erwartungen
Control wird mein Spiel des Jahres und die Story des Jahrzehnts. Da die üblichen Keulenschwinger das Spiel scheisse finden, hier meine Interpretation für die wenigen Interessierten. Hey Maniac Redakteure, was denkt ihr? Wollt ihr mal eben mit mir mit?
Also: Sigmund Freuds Traumdeutung und Werner Heisenbergs Unschärferelation haben ein Kind, und Dr. Ronald Laing ist der Geburtshelfer. Heraus kam Control. Sie sagt, wir leben in einem Loop.
Ihre gedanklichen Monologe, also die nach Ronald Laing “Innere Welt” bedingen die externe Realität, also eine Projektion in der Psychologie. Nur bleibt es nicht bei der Allegorie, sondern eine materielle, stoffliche Reaktion entsteht. Der Monolog, sie spricht vom Poster an der Wand, und dem Zimmer, und das das nicht alles sei (allegorisch), aber dass die meisten das glauben.
Kurze Zeit später das Bild vom Janitor von hinten an der Wand.
Dann der Janitor in echt.
Dann der gedankliche (!) Monolog über das Gesicht.
Und seine verbale Antwort auf das Gesicht!
Wahrhaft traumhaft, wie Strindbergs Traumspiel.
Der Direktor ist tot, dann doch wieder nicht. Das Elektron ist dort, aber wie schnell, das weiss ich nicht.
Dann diese Drone Ambient Musik und die unterkühlte Atmosphäre. Das Andersein wird so unterstrichen.
Möge es Remedy gelingen diese Story, diese Atmosphäre, und dieses Andere nicht mit Shoot Outs (die Keulenschwinger brauchen es halt, und haben null Empathie) zu ersticken, wie sie den Grusel in Alan Wake mit Geballer erstickten.
Es fühlt sich schon jetzt wie ein Vorspiel zu Death Stranding an.
Die umgekehrte Pyramide, der allmächtige Baumeister?
Dann die Waffe, als Deus Ex Machina.
Faszinierend wie ein Bild von René Magritte, und ein Hauch Killer 7.
“perceived reality”
Das sieht nach einem linearen, storygetriebenen Spiel aus. Sollten die Reviews nicht verheerend ausfallen, bin ich dabei. Auf Remedy kann man eigentlich vertrauen.