Crash Bandicoot 4: It’s About Time – erster Trailer, Termin und Infos

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Jetzt ist es also offiziell: Die Beutelratte kehrt mitsamt Schwester zurück – am 2. Oktober erscheint Crash Bandicoot 4: It’s About Time für PS4 und Xbox One.

Der erste Trailer zeigt auch, was angesichts der Nummerierung zu erwarten war: Spielerisch wird das Konzept der Original-Trilogie übernommen und (hoffentlich) zeitgemäß verfeinert.

Und die Pressemitteilung weiß noch ein bisschen mehr:

SANTA MONICA, Kalifornien – 22. Juni 2020Alle Bandicoot-Fans aufgepasst, denn 2020 startet Crash mit dem brandneuen Titel Crash Bandicoot 4: It’s About Time in sein viertes Abenteuer. Kein Witz! Endlich gibt es eine originalgetreue Fortsetzung der Trilogie von Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI) und dem Entwickler Toys for Bob. Die liebenswert schrägen Beuteldachse sind zurück und wirbeln, springen und wumpen sich durch Konflikte von kosmischem Ausmaß, wobei sie riesige neue Welten entdecken, auf unerwartete Verbündete treffen, packende Kämpfe durchstehen und mächtige neue Quantum-Masken aufspüren, die sie vereinen müssen, um das Multiversum wieder in Ordnung zu bringen. Crash Bandicoot 4: It’s About Time erscheint am 02. Oktober 2020 für PlayStation® 4, PlayStation® 4 Pro, Xbox One und Xbox One X. Vorbestellungen sind ab sofort möglich.

 Crash Bandicoot 4: It’s About Time ist kein Remaster, sondern das erste komplett neue Spiel der Crash-Reihe seit über zehn Jahren. Um das entsprechend zu feiern, hat Toys for Bob für die Fans einen frischen Grafikstil gewählt, der der verrückten Aufmachung der Reihe einen neuen Charakter und Charme verleiht. Crash Bandicoot 4: It’s About Time knüpft an das Ende von Crash Bandicoot: Warped an, als Neo Cortex, Dr. N. Tropy und Uka Uka auf einen fernen Planeten verbannt wurden. Nach jahrzehntelangen Fehlschlägen gelingt den dreien endlich die Flucht, wobei sie ein Loch in Fieser-Wissenschaftler-Größe in das Raum-Zeit-Gefüge reißen. Nun würde ihrer totalen Herrschaft über das gesamte Multiversum eigentlich nichts mehr im Weg stehen, wären da nicht diese zwei flauschigen Beuteldachse von N. Sanity Island.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time baut auf dem unverkennbaren Gameplay auf, das uns in den 90ern in seinen Bann gezogen hat“, so Paul Yan, Co-Studio Head bei Toys for Bob. „Das epische neue Abenteuer durch Raum und Zeit führt jedoch auch neue Spielelemente ein, die langjährige Fans und neue Spieler gleichermaßen mit Begeisterung bezwingen werden. Freut euch darauf, euch noch einmal frisch in die mutierten Beuteldachsgeschwister zu verlieben!“

Bei ihrem Abenteuer entdecken die Spieler vier Quantum-Masken, die über Raum und Zeit wachen und mit deren Hilfe sie die Regeln der Realität beugen können, um auf neue Art und Weise gefährliche Hindernisse zu überwinden. Heute stellen wir die Zeitmaske vor, die alles verlangsamt, und die Schwerkraftmaske, mit der sich die Helden kopfüber fortbewegen können. Fans werden erleben, wie der Crash, den sie kennen und lieben, sich weiterentwickelt und neue Gameplay-Mechaniken einsetzt, indem er an Wänden entlangläuft, über Rails grindet und an Seilen schwingt. Als Crash oder Coco begeben die Spieler sich auf eine Reise, um das Multiversum zu retten, und bekommen mit neuen spielbaren Charakteren – darunter der hinterhältige Neo Cortex – sogar einen anderen Blick auf die Mission unserer Helden, die Pläne ihrer garstigen Widersacher zu vereiteln.

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JACK POINT
25. Juni 2020 1:15

Irgendwie sieht´s oft im Trailer so aus, als wäre es ein Endless Runner oder wären ein paar Sprünge irgendwie halb-automatisch. Aber wenn ich mich da hoffentlich täusche, sieht der Rest schon richtig klasse aus.

Das Crash-Charakter-Design: Ganz ok. Solange das Gameplay stimmt, ist das nicht so schlimm.

Fuffelpups
23. Juni 2020 15:09

Teil 3 war doch aber ein “richtiges” 3D-J&R, oder?

Teil 3 war genau so semi schlauchig wie Teil 2. So komplett 3D und offen war es nur im Level Hub und ein paar Level; z. B. dem mit dem Flugzeug. Maximal gibt es mal ne Abzweigung aber es ist recht linear.

T3qUiLLa
23. Juni 2020 12:50

original teil 3 von naughty dog war auch noch schlauchleveldesign und ich find es sehr gut das die schlauchlevels wiederkommen, für mich ist das ein wiedererkennungswert von crashspielen. die eigens designten activision crash spiele haben michnie abgeholt. bei mir war nach warped schluss. daher werd ich hier mal reinschauen…auch wenn crash weiterhin seltsam aussieht für mich ^^

MadMacs
23. Juni 2020 12:11

Sieht interessant aus. Richtig oldschool.

Rudi Ratlos
23. Juni 2020 12:06

Teil 3 war doch aber ein “richtiges” 3D-J&R, oder? Verstehe nicht, warum man hier wieder auf dieses “Im Schlauch in den TV / aus dem TV”-Gerenne setzt :/

Sonicfreak
23. Juni 2020 11:03

Das sieht doch mega aus. Und was ist schlimm an Zeit? Warped war für mich der beste Teil

Max Snake
23. Juni 2020 0:47

Trailer und Design passt schon rein, aber spielerisch? Mal abwarten.

23. Juni 2020 0:07

Ich mag den Trailer

Lincoln_Hawk
22. Juni 2020 23:30

Ja am Design haben die schon wieder herumgebastelt

T3qUiLLa
22. Juni 2020 23:24

geht nur mir es so oder sieht crash wirklich seltsam aus?

Fuffelpups
22. Juni 2020 22:59

Schon wieder Zeit als Theme, wie im 3. Teil..? Meh…

Lincoln_Hawk
22. Juni 2020 19:29

Ebenso find ich auch cool
Der Humor passt zur quitsch bunten Grafik
Dss könnte gelingen

22. Juni 2020 18:36

Find ich cool.

22. Juni 2020 17:48

Schaut jedenfalls sehr Oldschool aus.

Spacemoonkey
22. Juni 2020 17:21

irgendwie schneller und dynamischer oder liegts am trailer