Pearl Abyss zeigt uns den ersten Features Overview zu Crimson Desert. Darin stellt man unter anderem den Protagonisten Kliff und die opulente Spielwelt von Pywel vor.
Crimson Desert erscheint am 19. März für PS5 und Xbox Series X.
Pearl Abyss zeigt uns den ersten Features Overview zu Crimson Desert. Darin stellt man unter anderem den Protagonisten Kliff und die opulente Spielwelt von Pywel vor.
Crimson Desert erscheint am 19. März für PS5 und Xbox Series X.
Das Studio hat ein neues Video über das Kampfsystem und die Entwicklung der Spielfigur veröffentlicht:
https://www.youtube.com/watch?v=srQ-NtGNBpY
In dem Video sind Flugzeuge zu sehen, die man anscheinend kapern kann (Min. 7:08):

Ich nehme mal an, dass die Flugzeuge von den Zwergen stammen (im Spiel das Volk mit der am höchsten entwickelten Technologie, siehe die Mecha), deren Design sich an Flugsaurier zu orientieren scheint.
Das Spiel unterstützt nun offiziell Play Anywhere auf der Xbox.
Der goldene Mecha-Drache in ein ziemlicher Hingucker:
https://youtu.be/rfaon2NhA9k?si=1lfCNzOLNkxbZRWO&t=270
Na gut dachte ich bin wenigstens ein mal im Leben ein Blitzmerker.
@senser
Nö, ich hab das auch schon länger auf dem Schirm. 🙂
Ich hab das Spiel auch schon seit Jahren auf dem Schirm, aber eher weil ich an dem anderen Projekt des Studios interessiert bin, wo hoffentlich Zeitnah die Arbeiten wieder aufgenommen werden. Ich denke der Grund das es keiner auf dem Schirm hat, ist das die Leute die ganzen PKs nicht schauen, sondern eher eine Zusammenfassung hier lesen und dann scannt das Gehirn automatisch nach bekannten IPs. Alles was man nicht kennt, dazu hat man auch kein Bild im Kopf, ergo ist es vermeintlich uninteressant und geht direkt wieder raus aus dem Kurzzeitgedächtnis. Ist dann immer interessant zu lesen wie für manche Sachen aus dem Nichts kommen, auf die ich mich selbst seit Ewigkeiten freue, wie zuletzt z.b Expedition 33 oder The Alters. Deswegen, ich kann generell empfehlen wenn ihr die nächste Zusammenfassung einer PK Lest, auch mal in Trailer rein zu schnuppern zu Spielen die keine Fortsetzungen sind, hin und wieder stolpert man über interessantes Kleinod.
„Das Spiel hat sich erst richtig geöffnet, als ich es durchgespielt hatte“, sagt ein Vertreter von Crimson Desert; die Hauptkampagne macht nur einen „sehr kleinen Prozentsatz“ des gesamten Inhalts aus
https://wccftech.com/crimson-desert-campaign-very-small-percentage-of-content/
Bin ich wohl der einzige der das schon länger auf dem Zettel hat.
Ja, haett ich auch nicht mehr gewusst, haette ich das nicht erst vor zwei Wochen gelesen.
Okay. Nach 1 Jahr und nur einem kleinen Artikel darf ich das glaube vergessen haben. 😆 Danke für den Hinweis. Vielleicht kommt ja im nächsten Heft dann nochmal eine größere Preview so kurz vor Release.
@Bort “Ich kann mich gar nicht darin erinnern schon mal ne Preview dazu gesehen zu haben.”
Habs noch im Kopf, da ich mit dem Lesen ca. ein Jahr hinterherhaenge: February 2025 Ausgabe. Ist ein kleinerer Artikel, aber der Spieletitel steht auch auf dem Cover der Kiosk-Ausgabe.
Das Studio scheint von seinem Spiel überzeugt zu sein – Review Codes sollen bereits einem Monat vor Release zur Verfügung stehen, damit die Rezensenten genügend Zeit haben, um sich mit dem Titel befassen zu können:
https://gamingbolt.com/crimson-desert-review-codes-seemingly-going-live-1-month-before-launch-youre-gonna-need-it
Fans des Studios haben vor dem Studiogelände einen kleinen LKW mit folgender Botschaft geparkt:
“Crimson Desert erscheint „20. März 2026“
Wir hoffen, dass ihr zur weltweiten Nummer eins im Gaming werdet.”
Ich habe schon vor einiger Zeit von dem Game gehört aber es ging nur darum ob es auch für die Switch 2 erscheinen könnte.Um was es da genau ging wusste ich da noch nicht.Es sieht ja spektakulär aus aber wahrscheinlich wollen die Entwickler zu viel und es wird dann nur überladen sein.
Gezielt entwickelte und in die Tiefe gehende Systeme, sind mir persönlich lieber als ein Potpourri an Mechaniken. Muss aber auch sagen, dass das Game bisher komplett an mir vorbeigegangen ist und ich erst in den letzten Tagen vermehrt davon höre und sehe.
In dem unten verlinkten IGN-Video reitet der Spieler auf einem Dinosaurier (Raptor) und einen Grizzlybären (es sollen auch Kamele und Esel geben, wird in dem Video aber nicht genannt). Der spielbare Mech verschießt zielsuchende Raketen, hat ein Machinengewehr, eine EMP-Waffe und besitzt ein Jumppack. Mann kann Wasser am Boden gefrieren lassen, um so Gegner daran zu hindern, sich zu bewegen. Was kann das Spiel eigentlich nicht?
In dem Video wird auch ein Vergleich zu Street Fighter gezogen, was das Erlernen der Beherrschung der eigenen Spielfigur anbelangt. Die Entwickler nennen sogar Retro-Arcade-Spiele wie King of Fighters, Final Fight oder Samurai Shodown als eine der Key-Inspirationen für das vielschichtige und komplexe Kampfsystem.
Der Top Kommentar unter dem Video fasst es ganz gut zusammen:
Swords, Magic, and Battle Robots: Crimson Desert’s Combat Explained – IGN First:
https://www.youtube.com/watch
Klingt doch zumindest erstmal lustig und sehr abwechslungsreich. Kann entweder nach hinten losgehen oder es wird mal was ganz anderes. Ich bin gespannt.
@Ulrich:
Könntest du bitte meinen an Bort1978 gerichteten Kommentar freischalten (“Dein Kommentar wurde zur Freischaltung vorgelegt.”). Danke.
Die Möglichkeiten im Spiel sind womöglich zu viel des Guten: Du hast die Kletterfähigkeiten wie in Assassin’s Creed. Du hast Schwingfähigkeiten die an Spider-Man erinnern (wenn die Umgebung es zulässt). Der Spieler besitzt so etwas ähnliches wie eine Ultra-Hand aus Zelda, um die Umgebung zu beeinflussen. Diverse Fortbewegungsmöglichkeiten per Drache, Zwergen-Mech(!), Reittier etc. Ein Kampfsystem, was verschiedene Stile und Entwicklungsmöglichkeiten anbietet (dürfte Soulslike, Devil May Cry, Dragons Dogma, The Witcher 3 Spieler ansprechen), die wohl für mehr als ein Spiel gereicht hätten (man kann zum Beispiel auch Wrestling & Environmental Moves nutzen, Mechs einsetzen). Nebenbeschäftigungen wie Angeln usw. Mehrere spielbare Charaktere, die sich voneinander unterscheiden sollen.
Das Spiel besitzt auch eine Ego-Perspektive zum Spielen:
https://youtu.be/NB7j5LWvWmI?si=fJW5CphdJ0HW_Ilh
edit: Zelda like Ultra-Hand:
https://x.com/GermanStrands/status/2016895126358933885
@Bort1978
Folgende Videos könnten für dich vielleicht interessant sein:
Crimson Desert – Boss-Trailer: White Horn Boss Battle | gamescom 2024:
https://youtu.be/C2OCmtmwpVA
(Der Boss versprüht Bloodborne Vibes)
Crimson Desert – Boss-Trailer: Staglord Boss Battle | gamescom 2024:
https://youtu.be/B2fccBA64Ds
(Gefällt mir, wie die Bosse nicht einfach alle zu verschwinden scheinen, wenn sie sterben. In dem Fall begibt sich der Boss zu seinem Thron, um dort zu sterben, um auf seinen Weg eine Blutspur zu hinterlassen. Er wird somit ein Teil der Umgebung. Schöne Details.)
Crimson Desert – Boss-Trailer: Reed Devil Boss Battle | gamescom 2024:
https://youtu.be/uz2m_k6L1q4
Crimson Desert – Boss-Trailer: Queen Stoneback Crab Boss Battle | gamescom 2024:
https://youtu.be/ZIsYk5MtjmY
(Das hier ist wohl eher ein Mini-Boss, auch wenn er von seiner Größe gar nicht mini ist. Spider-Man artige Fähigkeiten kommen hier einmal zum tragen)
Freu mich dass das Spiel endlich fertig ist, dann kann der Entwickler endlich die Arbeiten an DokeV wieder aufnehmen auf das ich 10x mehr Bock habe. Seinerzeit wurden nämlich alle Entwickler abgezogen um hier dran zu arbeiten. Hoffe die Investition zahlt sich aus, weil mich persönlich triggert das hier gar nicht, egal wie hübsch es ist.
Wow. Das sieht echt gut aus. Ich kann mich gar nicht darin erinnern schon mal ne Preview dazu gesehen zu haben. Und Release schon nächsten Monat? Na da bin ich ja gespannt, ob das Spiel richtig gut wird.
Was bisher an Videos veröffentlicht wurde (worauf die Gifs basieren), soll fast ausnahmslos auf PCs gelaufen sein. In dem IGN Video weiter unten wird gesagt, dass beim IGN Preview eine AMD Radeon 7800 XT und ein Ryzen 7800X 3D zum Einsatz gekommen sein soll. Der Build entsprach zu dem Zeitpunkt nicht dem aktuellen, wo die Optimierung weiter fortgeschritten sein soll.
Bzgl. der Konsolen existieren bislang nur Bewegtbilder von der PS5 Pro Version (Video mit Altersbegrenzung):
https://www.youtube.com/watch?v=0V8mt28YVwE
https://www.ign.com/articles/after-going-gold-crimson-desert-developer-deep-in-optimization-phase-to-make-the-game-run-as-good-as-it-possibly-can-before-launch
IGN Crimson Desert Performance Preview:
https://youtu.be/P1H1FnQZ2oc
Das Spiel setzt stark auf Partikeleffekte, Motion Blur, Transparenzeffekte etc, was für das Upscaling nicht optimal ist (Artefakte, Ghosting, Flickern). Gras und Haare sind ebenfalls problematisch, wenn es um die Bildqualität geht. Vor allem beim älteren FSR dürfte das auf den Konsolen zum Problem werden. PSSR ist bislang ein Hit oder Miss. Hier dürfte der PC mit der entsprechenden Hardware eindeutig die Nase vorn haben (ob mit besseren Upscaling oder ohne).
Nichts zu viel anzufangen. Ist die Screenshots echt oder nur Werbung?
Wenn das Spiel was wird: Du hast ja nun einen PC, der das Spiel stämmen könnte, sollten die Konsolen-Versionen schlechter abschneiden. 😉
finds total spannend. erinnert mich an das von homer simpson designte auto 🙂
Ich bin auch hin und hergerissen. Das, was es einem zu bieten vermag, erscheint mir zu schön, um wahr zu sein. Hoffentlich scheitern sie nicht an ihren Ambitionen.
Das Studio nutzt eine eigene Engine (BlackSpace Engine), die nach bisherigen Eindrücken besser optimiert zu sein scheint als die Unreal Engine 5.
Das Spiel scheint bei der Xbox-Version sowohl die Series als auch Xbox PC zu unterstützen. Play Anywhere wäre damit wohl möglich (bisher ohne Label).
https://www.xbox.com/de-DE/games/store/-/9NDMB2SMQ5Q7
Also irgendwie spricht es mich an und dann auch wieder nicht. Bin da schon gespannt drauf, aber weiß noch nicht ganz was es am Ende sein will.