Die Gerüchte über eine Crysis-Konsolenversion verdichten sich: Die amerikanische Spiele-Rating-Organisation ESRB listet die erste Crysis-Episode mittlerweile für PS3 und Xbox 360 (Bild oben). Letzte Woche tauchte Crysis für PS3 und Xbox 360 bereits in der Rating-Liste des südkoreanischen GRB (Game Rating Board) auf.
Eine offizielle Bestätigung seitens Crytek/Electronic Arts steht aber noch aus.









Ich wollte nur sagen: Ihr seit zu langsam, liebe Maniacs!! ;D[quote]Ich hoffe allerdings, dass Crytek den neuen Nanosuit 2.0 ins Spiel integriert bzw. die Anzugbedienung des Nachfolgers übernimmt. In Crysis ist es schon auf dem PC ziemlich fummelig, die Anzugmodi durchzuschalten.[/quote]Wie es aussieht, wurde dein Bitten erhört. 🙂
Die 256MB haben nix mit Leistung zu tun. Meine Radeon 3850 hat auch nur 256MB, Texturen auf Medium bewirkt da eine Menge. ;-)Außerdem wird das ganze Spiel wohl auf die CE3 portiert, die eh effizienter arbeitet. Mit den großen Arealen sehe ich prinzipiell auch keine Probleme. Far Cry 2 und demnächst auch 3 bieten ähnliches.1080P auf Very High kann man natürlich vergessen.
Die wissen schon, dass das Game Extreme Hardware Anforderungen stellt oder? Ich habe einen Rechner auf dem das Game mit Maximumauflösung flüssig läuft allerdings hat der Rechner auch über 4000€ gekostet und verschlingt dann Unmengen an Strom. Ich denke nicht, dass so etwas für Konsolen geeignet ist die mit einer 256 MB Graka Leistung daher kommen.
[quote=Ryou]Ich kauf von denen erst wieder Spiele wenn die den “”grainbug”” in Crysis 2 auf der 360 fixen!Die härte ist ja, das bis heute Crytek keine Stellung dazu genommen hat.[/quote]Die waren doch viel zu beschäftigt damit, dem nervigen Gejammer der PCler nachzugeben und einen DirectX11-Patch zu basteln, welcher übrigens kaum optische Verbesserung bringt, die man auch wirklich beim Spielen bemerkt. Der HighRes-Texture-Patch ist allerdings echt schick.
Ich kauf von denen erst wieder Spiele wenn die den “”grainbug”” in Crysis 2 auf der 360 fixen!Die härte ist ja, das bis heute Crytek keine Stellung dazu genommen hat.Die denken sich wahrscheinlich: Ach 90% der User merkens eh nicht, damit kommen wir schon durch – war ja auch 2 Jahre lang MS 360 Konsolen Taktik…
@Xtremo: Spiel bei mir mit allem CPU-lastigen auf Very High, sonst Medium bis Very High Mix. Wobei die 3850 auch auf 750/1000Mhz läuft.Ich seh da auch kein Problem, erst recht nicht mit Optimierung.@Richie: Also mit DX11 Patch wischt Crysis 2 grafisch mit
Leute, Leute, was redet ihr hier? Auf meiner 8800GT lief das Spiel in 1440×900 mit 2x Kantenglättung und anisotroper Filterung auf hohen Details und Mod für verbesserte Beleuchtung sehr gut. Ja, die Grafikchips der Konsolen sind etwas schwächer und auch weniger Speicher ist vorhanden, dafür wird das Spiel aber vermutlich, wie [b]Crysis 2[/b], ohnehin in weniger als 1280×720 Pixeln laufen, was deutlich weniger Leistung verlangt.Aufgrund des Speichermangels wird zwar mit weniger Details in der Ferne zu rechnen sein und selbstverständlich wird’s lange nicht so gut aussehen, wie auf einem aktuellen PC – aber dennoch gehe ich von schöner Optik aus. Dass die Konsolen zudem durchaus zur Darstellung großer Welten in der Lage sind, zeigen etwa [b]Just Cause 2[/b] und Vorgänger, sowie [b]FarCry 2[/b].Ganz davon abgesehen ist [b]Crysis[/b] meiner Meinung nach auch ohne Bombast-Ultragrafik ein hervorragender Shooter mit viel Bewegungs- und Handlungsfreiheit. Ansonsten gibt’s recht viel Abwechslung und eine vergleichsweise lange Spieldauer.Ich hoffe allerdings, dass Crytek den neuen Nanosuit 2.0 ins Spiel integriert bzw. die Anzugbedienung des Nachfolgers übernimmt. In [b]Crysis[/b] ist es schon auf dem PC ziemlich fummelig, die Anzugmodi durchzuschalten.
Also so gerne ich Crysis 1 mal auf meinen großen Plasma zocken würde, desto eher befürchte ich, dass zumindest grafisch Crysis 1 auf Konsole ne glatte Enttäuschung werden könnte. Zumindest grafisch und von der Größe der Areale wischt Crysis 1 mit seinem Nachfolger den Boden auf. So geil ich Crysis 2 auch fand, aber von der Grafik als auch von den großen Arealen, die schon dicht an Openworld dran waren, war Crysis technisch ein Meilenstein.Das Teil bringt heute noch aktuelle Rechner ins schwitzen.Ja, ja ich weiß..Grafik ist nicht alles. Aber für Crysis 1 war/ist es DAS Alleinstellungsmerkmal.Wie dem auch sein, ich bin gespannt.
@Tobias Was ich mich frage wäre, ob CryTek mit ihren CryEngine 3 paar Fehler behoben könnten? (u.a. Ruckler oder Tearing) Ich würde mich freuen, aber ich denke die Chanse Crysis 1 für Konsole zu Veröffentlichen wäre bei mir 50 zu 50.
Crysis läuft in 1366*768 auch mit ner Radeon 3850 in einer Optik, die die meisten Konsolenshooter bis heute alt aussehen lässt. Wenn man das ganze gescheit portiert, wofür dann garantiert auch direkt die CryEngine 3 benutzt wird, seh ich echt kein Problem.Allerdings sollte dann Warhead dabei sein. Immerhin bekommt man die Maximum Edition für den PC für 19,99 oder beide einzeln für 9,99,-.€
Also auf aktuellen guten Rechnern läuft Crysis 1 in Ultra wunderbar!Eine Konsolenfassung wäre bestimmt in Sachen Grafik und LEvelgröße abgespeckt. Kann mir nicht vorstellen, wie PS360 die großen Areale in annehmbarer Qualität darstellen sollen, zumal die konsolenfähigke CryEngine 3 meiner Meinung nach schwächer ist, als die PC-exklusive CryEngine 2 aus Crysis. War auf alle Fälle ein sehr schöner “”intelligenter”” Shooter, eben ohne Scripte, dafür mit viel mehr Handlungsfreiheit als in Crysis 2.
hätt ich nichts dagegen, hat ich auf pc bei nem freund mal angefangen und obwohls spaß gemacht hat, hab ichs nie durchgespielt
der Vollständigkeit halber könnten sie das Spin-off zusammen mit dem ersten Teil portieren.
Wer soll das wollen? Das Ding läuft heute noch auf keinem normalen Rechner vernünftig. Ich möchte gar nicht wissen wie abgespeckt das aussehen wird…
Dann sollten die das gleich als Pack-in zu Crysis 2 anbieten. Könnte sich ja durchaus positiv auf die Verkaufszahlen auswirken…