
CD Projekt RED hat Cyberpunk 2077 mit Hotfix 1.22 weiter optimiert. Die englischen Patchnotes sehen folgendermaßen aus:
Quests & Open World
- The Metro: Memorial Park dataterm should now properly count towards the Frequent Flyer achievement.
- Fixed glitches in Johnny’s appearance occurring after buying the Nomad car from Lana.
- Fixed an issue in Gig: Until Death Do Us Part where it was not possible to use the elevator.
- Fixed an issue in Epistrophy where the player could get trapped in the garage if they didn’t follow the drone and ran into the control room instead.
- Added a retrofix for the issue we fixed in 1.21, where Takemura could get stuck in Japantown Docks in Down on the Street – for players who already experienced it before update 1.21 and continued playing until 1.22, Takemura will now teleport to Wakako’s parlor.
- Fixed an issue preventing the player from opening the phone in the apartment at the beginning of New Dawn Fades.
- Fixed an issue where the player could become unable to use weapons and consumables after interacting with a maintenance panel in Riders on the Storm.
Visual
- Fixed various issues related to clipping in NPCs’ clothes.
UI
- Fixed an issue where subtitles were not properly aligned in the Arabic language version.
Stability and performance
- Various memory management improvements (reducing the number of crashes), and other optimizations.
- Improved GPU performance of skinning and cloth rendering.
Console-specific
- GPU and ESRAM optimizations and improvements on Xbox One.
- Memory management improvements on PlayStation 5.
Stadia-specific
- It’s no longer possible to get soft locked in the key bindings menu if a keyboard is not available









Spielte im Dezember bei Release 15 Stunden aus XSX und hatte einen einzigen Absturz und einen Hänger bei der Anschlags Mission im Hubschrauber. Warte aber jetzt seit dem auf den Next Gen Patch, da ich dieses Spiel nicht im Last Gen Mode spielen möchte – dafür ist es mir zu schade. Wenn ich aber patch notes lese wo sie Dinge fixen die in Folge wieder zu issues führen, sich quasi überschneiden, frage ich mich wann sie jemals Zeit haben werden für dieses Upgrade.
Hört sich für mich danach an, als hätten sie nun, über diese Speicherhandling-Verbesserungen versucht die PS5 und Xbox Series Abstürze zu verringern.
Hat jemand von Euch Cyberpunk für die Next Gen Konsolen? Und hattet ihr da zu Anfangs wirklich alle 1 bis 2 Stunden einen Absturz, wie im Cyberpunk-Podcast berichtet?