
Bei der Vorstellung der Jahreszahlen hat sich CD Projekt RED auch zu den Verkäufen von Cyberpunk 2077 und The Witcher 3: Wild Hunt geäußert. Cyberpunk 2077 kommt demnach auf mehr als 18 Millionen abgesetzte Einheiten und The Witcher 3: Wild Hunt auf inzwischen über 40 Millionen. Der gesamte Franchise steht bei mehr als 65 Millionen.
Cyberpunk 2077 ist seit 10. Dezember 2020 für PS4 und Xbox One erhältlich. Die Next-Gen-Fassungen folgten am 15. Februar. The Witcher 3: Wild Hunt erschien am 19. Mai 2015 für PS4 und Xbox One. Die Switch-Portierung wurde am 15. Oktober 2019 nachgeschoben.









Um mal zur News zurück zu kommen: Hab gerade Cyberpunk das 1. Mal gestartet. Bin gespannt, was mich erwartet. ?
@ChrisKong Ich sehe in meinem Post jetzt keine Polemik.
Ich finde es halt nur immer sehr anmaßend wenn man den Reiz und die Erfahrung eines Spiels anhand seinem eigenem Gusto festmacht und diese dann als ‘wahre’ oder ‘echte’ Sichtweise abtut.
Ich würde mich bei den Souls Spielen als eher erfahren einstufen. Trotzdem habe ich mir angewöhnt, gerade am Anfang, wenn man noch schwach ist, mich ein paar Stufen durch farmen aufzuleveln. Wenn ich eine gute Stelle finde, an der es sich aus meiner Sicht lohnt, dann nutze ich die. Garantiert nicht ewig, aber zumindest um ein paar Level gutzumachen. Nur weil man ein paar Stufen farmt, wird das Spiel doch nicht gleich super easy, sondern bleibt weiter fordernd.
Gut, bei der Kugel muss man nicht kämpfen, aber im Normalfall übt man auch beim farmen die Kämpfe und kommt besser in das Spiel hinein.
Und selbst wenn einer tatsächlich gleich am Anfang sich ewig levelt und dann erstmal eine Zeit leicht durch das Spiel spaziert, bis er dann doch wieder auf einen Gegner stößt, der ihm aufs Fressbrett gibt, wo ist das Problem? Dann ist man hoffentlich schon deutlich mehr vom Spiel gepackt, will wissen wie es weiter geht und gibt es nicht gleich auf.
Bei ER ist ja gerade cool, dass man fast alle Bosse auch sein lassen kann. Komme ich beim Boss nicht weiter, mache ich eben an anderer Stelle erstmal weiter und komme später wieder, wenn ich stärker bin. Allerdings fand ich eigentlich die Bosse alle gut machbar. Da haben manche Standardgegner mehr Probleme gemacht.
Wozu diese Polemik? Man kann ja durchaus festhalten, dass der Reiz eben darin liegt, das Spiel halt so zu meistern, ganz egal, obs auch anders geht. In dem Fall wurde ja noch angemerkt, dass man sich damit evt. keine Gefallen tut, wenn man später dafür die Zeche zahlt.
@MadMacs Nachts leuchten manchmal bei einigen Gegnern die Augen. Wenn du die erledigst, dann bekommst du für den Kill deutlich mehr Runen. Vermutlich machen die auch mehr Schaden bei einem Treffer. Ich hatte schon einen Gegner, der normal 3.500 Runen gebracht hat und dann auf einmal glaube 16.000 Runen.
Sollte nicht jeder Spieler selbst entscheiden wie seine Spielfahrung aussieht, sofern es das Spiel zulässt?
Ich versteh ehrlich nicht warum man etwas immer abwerten muß. Geht es jetzt wieder um den ‘Richtigen Gamer, der die Herausforderung sucht’?
Wen ein Spiel mir unendlich Leben zur Auswahl stellt, ich das nutze, mir das mehr Spaß macht als ständig zu sterben und von vorne anfangen zu müßen, muß ich mich deswegen schämen? Wenn ich nur auf easy spiele, das Spiel genieße, anstatt mich frusten zu lassen, bin ich dann ein Waschlappen? Und wenn ich grinde/farme um mir das Leben einfacher zu machen, als Jemand der nackig mit nur einem Hauch von Leben mit Level 1 durchs ganze Spiel poltert, verstoße ich damit gegen den Ehrenkodex der Spielergewerkschaft?
Ich habe das mit dem Kugeltrick 20-30 mal ausprobiert. Zwei mal bekam ich 9670 Runen, den Rest nur die knapp 2000. weiß jemand was die höhere Runenzahl triggert?
Das mit der Kugel funktioniert ja jetzt bei mir.
Lag wohl daran das ich nicht auf dem Pferd gesessen war.
Ich find’s irgendwie komisch, wenn man soulfarming (hier runefarming) mit cheaten vergleicht.
N Cheat funktioniert doch ganz anders.
Aber gut.
Ich selbst hab in ER bisher auch (noch) nicht gefarmt.
Nur einmal eben kurz das mit der Kugel getestet, um es zu verifizieren. Ich denke auch nicht, dass das mit der Version des Spiels zusammenhängt. Unter dem Video hat auch jmd. geschrieben, dass es nicht klappt. Der Videoersteller antwortet darauf mit dem was Bort bereits geschrieben hat.
M. M. n. ist Seelenfarmen vergleichbar mit z. B. “Aufleveln”, wie man es z. B. früher bei Final Fantasy Spielen (u. a.) gemacht hat.
Was diesen Kugel”Trick” angeht:
Das ist Ausnutzen von Spielemechanik.
Keine Ahnung, ob da n Gegner in dem Winkel dann von der Kugel getroffen wird, oder die Kugel selber die Runen abwirft. Ist letztendlich auch gleich. ?
Aber – da gebe ich d00m Recht – ich würde auch nicht direkt am Anfang irgendwelche Mechaniken ausnutzen, bevor ich das richtig verinnerlichen konnte. Da wird dann das Spiel von der Lernkurve her vermutlich nach hinten raus eher schwieriger, als wenn man das quasi von der Pike auf “richtig” lernt.
Allerdings:
Das gilt schon auch eher nur, wenn ER das erste Soulslike Spiel ist, was man richtig spielt.
Wenn man die ganzen Spiele vorher gespielt hat oder sich in nem NG+ befindet, hat man diese Lernkurve ja nicht mehr und weiß ja (in etwa) wie der Haase läuft.
Und dann fällt die Entscheidung, ob man diverse Abkürzungen nimmt oder eben nicht, ggf. doch einfacher.
Meine Meinung.
Ansonsten:
Jede/r wie er/sie mag.
Im Startgebiet bringen die meisten Gegner nicht mal 100 Runen. Der eine Riese am Tor bringt zwar 1.000 Runen, ist aber am Anfang auch ordentlich gefährlich und auch nicht schnell gelegt, gerade für Anfänger.
Bei meinem 2. Tipp muss man auch kämpfen. Dabei kann man üben und bekommt aber auch gut Runen dafür. Die Gegner sind nicht ohne, wenn man mal den Schleichangriff vermasselt. Die erledigen einen mit 1-2 Treffern, wenn man nicht aufpasst. Da steckt dann genug „ehrliches“ Aufleveln drin. ?
@Supermario6819 Gegen die roten Phantome, die dich auch offline besuchen, kannst du nichts machen, außer den Bereich zu meiden.
@D00M82
Ich bin da auch deiner Meinung.
Ich habe mich an besagter Stelle auch nur etwas aufgelevelt und spiele das Spiel sonst ohne cheaten.
Was kann man eigentlich gegen diese roten einfallenden Gegner tun? Die sind sehr stark und nerven.
Ich sehe das halt total anders. Man kann ja auch selber leveln im Startgebiet, das klappt auch ganz gut und bringt einem das Spiel näher. Dieses “ehrliche” lernen, entdecken, erforschen und eben seine Spiel -und Kampfweise zu entdecken, macht doch einen sehr großen Teil der Spielerfahrung bei Elden Ring aus.
Gerade am Anfang hilft es doch für den Einstieg, wenn man sich etwas in den Bereichen Leben, Kondition und Stärke levelt. Dann stirbt man nicht mehr nach 2-3 Treffern von Standardgegnern und steht auch nicht nach 3 Hieben mit leerer Ausdauerleiste da. Zudem kann man dann bessere Rüstung tragen. Das hilft aus meiner Sicht viel mehr, um besser in das Spiel zu finden und in Ruhe das Kampfsystem zu üben, auch an schwachen Gegnern im Startgebiet. So wird man nicht so sehr gefrustet, weil man selbst von schwachen Gegnern schnell erledigt wird.
@mario
Meiner Meinung nach wird dir das auf lange Sicht eher schaden. Das Spiel ist am Anfang noch recht zugänglich. Wenn du dich da jetzt durch „Cheatest“ dann lernst du das kämpfen und die Basics nicht und wirst später frustriert, weil die paar Seelen dir dort nix bringen. Ich würde dir raten normal zu spielen.
@Supermario6819
An der Großen Brücke von Farum in Caelid kannst du dich auf dem einen Hügel vor dem Wachtturm hinstellen und dem “Treiben” der großen-Hunden mit der Wächter-Garde zuschauen. Kämpfen muss man da nicht und besonders viele Runen bekommt man im Vergleich zu anderen , späteren Spots auch nicht ( glaub so an die 8000) ist aber im early Game sehr bequem und relativ ungefährlich.
Das ist auf der Map im Osten im unteren roten Gebiet.
Ich werde es morgen nochmals versuchen kenne aber auch zwei andere Stellen wo man aber kämpfen muss und es dort auch langsam geht.
Ich spiele auch erst etwa 16 Stunden und bin bei Stufe 27.
Von den großen Gegnern halte ich mich eher fern.
Komisch. Ich glaube nicht, dass sich die Versionen unterscheiden. Die Kugel ist ein regulärer Gegner und kommt öfter vor, allerdings mit weniger Runen. ??♂️
Dann probiere es an einer anderen Stelle gleich in der Nähe. In dem Video kam er den Berg runtergeritten in Richtung einer Brücke, auf der ein riesiger Drache sitzt. Dort ist eine Gnade. Rechts von der Brücke laufen in dem Gebiet dort 4 kleine Gegner rum. Die sind zwar gefährlich, man kann sich aber gut von hinten anschleichen und sie so leicht erledigen. Ein Gegner bringt über 1.000 Runen. So bekommt man auch schnell was zusammen.
Die Gegner rennen in dem gesamten Gebiet da rum, aber es reicht die 4 zu erledigen, zurück zur Gnade und dann von vorne los.
Vielleicht liegt es daran das ich die Xbox Version spiele.Zusehen oder nicht da passiert bei mir nichts.
@Supermario6819 Du musst der Kugel dabei zusehen, wie sie in den Abgrund fällt. Dann gibt es die Runen. ?
@Supermario6819
Hab es grade eben mit der PS5-Version (aktuellster Patch) getestet. Das funktioniert ohne Probleme.
Also bei mir gibt es dort genau 0 Runen wenn die Kugel runterfällt.Das ist anscheinend gepatcht worden.
@Bort1978
Super. Dank dir.
@MadMacs
Guckst du hier:
https://m.youtube.com/watch?v=ut3r6FGbDOo
Das sollte zu einem guten Start helfen. ?
@Bort1978
Wo kann man denn bei ER zu Anfang gut aufleben?
Wenn ich recht erinnere hattest du mal so was in der Richtung gepostet.
Nach Horizon ist bei mir erst mal die OW Luft raus. Habe auch noch CP77 und DL2 rumfahren. Selbst ER will mich derzeit nicht animieren. Ich werde wohl erstmal Moss2 angehen.
Den Witcher habe ich verschlungen. Für mich eines der besten Fantasy-Spiele.
Cyberpunk musste warten, bis das PS5 Upgrade veröffentlicht wurde. Auch wenn es mir schon zum Release in den Fingern gejuckt hat. Auf der PS4 war und ist es einfach viel zu schrottig. Nach einigen Spielstunden habe ich Cyberpunk wieder auf die Pile of Shame gelegt. Hat aber eher persönliche Gründe. Kann mich einfach nicht entscheiden, welche Skillung ich wähle, um Platin im ersten Run zu holen. ? Finde generell bei Spielen blöde, wenn man sich bei der Charakterentwicklung mit Attributpunkten festlegen muss und dabei entscheidet, einige Skills bzw. Perks nicht nutzen zu können. Das artet dann in zuviel Planung aus und vergällt mir ab einem bestimmten Punkt den Spielspass.
Und ja, die aktuellen Verkaufszahlen spiegeln grob meine Bewertung der genannten Spiele.
Am Anfang war ich auch sehr begeistert. Zum Ende hin wird es aber leider eintönig, weil dann nur noch ein Kampf nach dem anderen kommt und alle ähnlich ablaufen. Zwischen den Kämpfen gibt es dann nicht viel zu tun / entdecken. Die Story fand ich aber echt gut gemacht.
Bin auch grad erst kapitel 4, fand die kämpfe auf normal zu seicht und hab mal einen höher gestellt, finds bis jetzt eigentlich ganz gut, mit starlord und den jetstiefeln^^
Auch dass schlauchlevel desgin ist mal wieder angenehm im Gegensatz zu den 200 stunden open world orgien in dl2 und cp77.
Und cp77 solltest du irgendwann aufjedenfall mal spielen von der Geschichte und wie sie erzählt wird hab ich wenn ich so drüber nachdenke seit jahren nichts besseres bzw intensiveres erlebt.
Und kleiner tipp lese dich etwas ein wie man alle enden in einem durchlauf freischaltet, was nämlich möglich ist.
Und überleg dir welche skillung du spielen willst, da gibts für alle ein eigenen baum, scharfe oder stumpfe waffen, handfeuerwaffe etc.
Wie gesagt die Geschichte ist so mega, dass ich selbst am nächsten tag auf der Arbeit noch kopfkino davon hatte.
Bei DL2 warte ich jetzt erstmal auf ein gutes Angebot im Store. Cyberpunk habe ich irgendwann schon gekauft.
Viel Spaß mit den Guardians. Mir wurde es zum Ende hin leider etwas zu dröge. Es spielte sich weniger zäh, wenn man den S-Grad auf leicht stellt.
Dying light 2 steht bei dir ja auch noch an ^^
Hab heute die Guardians angefangen und danach kommt FIST dran hab mal wieder lust auf nen metroidvania.
Und dann kommt Horizon 2, bin schon fast froh dass in letzter zeit fast nur quark erschienen ist, so kann man wunderbar mal wieder die gestapelten Sachen abarbeiten.