Oben seht Ihr eine erste Technik-Analyse der PS4-Pro-Version von Dark Souls Remastered. Darin kann das Action-Rollenspiel größtenteils die Erwartungen erfüllen.
Dark Souls Remastered erscheint am 25. Mai für PS4, Xbox One und Switch.
Oben seht Ihr eine erste Technik-Analyse der PS4-Pro-Version von Dark Souls Remastered. Darin kann das Action-Rollenspiel größtenteils die Erwartungen erfüllen.
Dark Souls Remastered erscheint am 25. Mai für PS4, Xbox One und Switch.
60 frames wären auf jeden fall ne feine sache, aber sind mir keine (vermutlich) 30 euro wert. zumal mir der look vom orginal eh besser gefällt.
@lando
Stabile 30 FPS ohne Framerate-Einbrüche sind auch ok. Klar 60 FPS wären besser, aber die Switch ist eben mehr Mobile.
Ich habe noch nie einen Teil der Souls-Reihe gespielt, kann mir jedoch vorstellen, dass 60 FPS bei so einem schweren Game für weniger Frust sorgen könnten. ☺
Die Switch-Version wird übrigens mit 30 FPS laufen. ?
Ich seh das auch so, dass allein die gute und stabile Performance gegenüber den alten Konsolenversionen (habe damals auf meiner XB360 gezockt) bei dem Spiel ein absoluter Mehrwert ist.
Alleine Blighttown ohne Ruckeln, Stottern, Slowdowns und so zu zocken wird ein Segen sein. … Obwohl man dem Abschnitt damit durchaus ein wenig seinen Schrecken nimmt. 😀
Das neue Lighting-System wird dem Spiel auch sicher einen neuen Touch geben. Wobei sowas immer auch ne Gratwanderung ist. Zu viel dürfen die nicht an der grafischen Atmosphäre schrauben, damit sich die Stimmung nicht verändert.
Eingefleischte Fans der Souls Serie kaufen sich das Ding vermutlich blind. Ich zumindest schlittere da ganz gefährlich an der temporär gewollten Blindheit entlang. ?
Ich brauch das Remaster nicht dringend, da ich Dark Souls echt lange und ausgiebig gezockt habe und das auf verschiedenen Systemen, aber ich hätte einfach Bock das irgendwann nochmal auf meiner PS4 zu zocken. Also zumindest die Möglichkeit dazu zu haben. 😀
Und ne portable Version davon für eine gemütliche Runde im Bett auf meiner Switch hätte auch was. ?
Durch die Popularität der Reihe (auch wenn es ja eher Nische ist) greifen dann auch genug neue Spieler zu, die den ersten Dark Souls Teil damals ausgelassen haben.
Einfach mal um zu sehen, ob die “Legende” hält was sie verspricht.
Und wer weiß, vielleicht gibt es dann ja irgendwann mal ein neues Demon’s Souls, ein neues Bloodborne oder einen anderen geistigen Nachfolger zur Dark Souls Reihe von From Software.
Da bin ich bei Doom zum einen und zum anderen hab ich den ersten nie gespielt, daher ist’s mir wayne wie es damals aussah und was heute möglich wäre.
Ich schließe mich mal denen an, die hier scheinbar etwas weitsichtiger sind.
60 fps sind alleine schon eigentlich ein super Argument es noch mal zu zocken.
Im direkten Vergleich sieht man mMn schon grafische Verbesserungen,vor allem bei der Beleuchtung und dem dargestellten Feuer.
Naja,ich werds mir sowieso holen,allein die stabile Bildrate und volle Server für Mehrspielerpartien überzeugen mich vom Kauf.
Ohja … Demon Souls wäre auch nice.
Bin ich bei greenwade!
Das ist echt mini mal verbessert aber wsr zu erwarten es ist halt wie mit D2
Nichts dickes..optisch alte engine
Mich interessiert ob blue point wirklich an demon souls werkelt
Das wäre ne ganz andere Nummer in meinen Augen ?
Vielleicht kann dich ja die finale Version des Spiels überzeugen.
Zudem … 60 FPS reizen dich überhaupt nicht?
sorry, aber für 1,5 konsolengenarationen und 7 jahre später, sieht das ziemlich dürftig aus. außerdem fand ich den leichten blurry effekt von damals total atmosphärisch. ich bleib beim orginal.
Für mich wäre es Scham pur, den passenden Amiibo aufzustellen. xD
@AkiraTheMessiah
Das Foto hat Remake Charakter! ?
Praise the sun!