Darksiders II

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Mit Berufung auf den schier omnipräsenten Analysten Michael Pachter vermeldet GamesIndustry, dass Darksiders II vermutlich nicht die Gewinnzone erreicht hat. Dazu wären mindestens zwei Millionen verkaufte Exemplare vonnöten gewesen.

Laut Pachter sei der Titel vermutlich nur rund eine Million mal abgesetzt worden. Bedenke man dabei, dass alleine im ersten Monat 250.000 Exemplare von Darksiders II an den Mann bzw. die Frau gebracht werden konnten, zeige es, dass THQ es nicht geschafft habe, das Interesse an dem Titel langfristig frisch zu halten. Diese Performance in Kombination mit diversen Releaseverzögerungen bzw. der Einstellung von Projekten sorge für Skepsis bezüglich der Zukunftsfähigkeit von THQs Turnaround-Strategie.

Noch ist allerdings nicht aller Tage Abend, denn schließlich steht uns ja auch noch die Wii-U-Version des Titels ins Haus.

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Dirk von Riva
1. November 2012 12:20

Da wird wohl bald ein weiterer Hersteller die Segel streichen müssen oder von einem größeren aufgekauft werden bzw. übernommen.US Gold, Ocean, Psygnosis… uvm. Hab Darksiders 2 gekauft!

Beeberman
1. November 2012 9:48

also teil 1 fand ich groß und teil 2 habe ich mir extra für wii u aufgespart. bin mir aber noch nicht sicher ob zum start neben mario eher der assassine oder doch tod spielen wird

Napalus
31. Oktober 2012 21:54

@KamekleMuss ich mir mal selber ansehen dieses Skyward Sword.

31. Oktober 2012 21:12

Noch ist allerdings nicht aller Tage Abend, denn schließlich steht uns ja auch noch die Wii-U-Version des Titels ins Haus.Ja die 50.000 Exemplare werdens garantiert rumreißen.

Doublefine
31. Oktober 2012 20:29

Um Darksiders 2 habe ich bis dato auch einen Bogen gemacht. Die Bugs sind einfach zu gravierend und meine Box ist nicht Online. Der Erste Teil zählt zu meinen absoluten Lieblingsspielen wesshalb ich 2 definitiv nachholen werde, allerdings erst wenn ne GotY kommt oder das Spiel mal 30,- kostet und meine Box mal wieder am Netz hängt.Spielerisch ist alles ausser die Urväter ein Clon. Das Rad lässt sich nicht neuerfinden. Aber Darksiders besitzt genügend eigenständigkeit, seis die Gewalt und das Hack´n´Slay Kampfsystem um nicht als Zeldaclon abgetan zuwerden. Es mit Caslevanie zuvergleichen ist ebenso fehl am Platz, denn es spielt sich doch deutlich unterschiedlich. Wo mir grade einfällt Lords of Shadows hab ich nie beendet, sollt ich mal nachholen.

Napalus
31. Oktober 2012 20:16

@DonCurrywurstNAPI!? Warum sagen alle Napi?? Ihr untergrabt meine Authoritä!!!Ihr müsst mal wieder Angst vor mir kriegen. Aber wie??GENAU, ich zeige euch meine Armee.Hier mein General:
DonCurrywurst
31. Oktober 2012 19:59

@Kamek: Das was Napi da schreibt.Aber vergleichen mit lässt es sich weder mit God of War noch mit Castlevania, dafür spielt es sich zu unterschiedlich. Alleine durch die Perspektive entsteht ein völlig anderes Spielgefühl D:

Napalus
31. Oktober 2012 19:14

@KamekDu musst dich bestimmt nicht dafür entschuldigen das dir die Zelda Games, in diesem Falle Skyward Sword, gefallen. Genau so wenig muss ich mich entschuldigen das sie mir nicht gefallen. Skyward Sword kenne ich aber nur von Videos, daher masse ich mi

Napalus
31. Oktober 2012 18:21

@DonCurrywurstMit Zelda kann ich seit Ocarina of Time kaum noch was anfangen. Charme und Seele der Serie gingen für mich dahin. Alles zu düster und zu gleichbleibend. Nur das tolle Minish Cap und das umstrittene Windwaker waren die letzten Zeldas die mir

DonCurrywurst
31. Oktober 2012 18:16

Ich frage mich warum Darksiders immer vorgeworfen wird, dass es sein Gameplay zusammenklaut bzw. es ein Klon sein soll. Es ist halt von einigen Elemente, die eben in anderen Games schonmal verwendet wurden, inspiriert. Das macht es noch lange zu einem Klon. Bayonetta würde man auch nicht vorwerfen ein DMC Klon zu sein (obwohl das deutlich näher beieinander liegt als Darksiders und Zelda) oder eben God of War. Ich finde das wirklich ein wenig albern.: Ich hätte auch gerne weiter Krieg gehabt, aber ich muss sagen, dass Tod eine fantastische Figur macht. Ist mein Game of the Year wie damals Darksiders.Es flacht leider zum Ende hin etwas ab und man merkt, dass die Entwickler immer weniger Zeit hatten. Es steuert sich aber besser als Darksiders und die Kämpfe sind weiterhin schön taktisch, wie im Vorgänger. Dementsprechend sind Taktiken a la DMC oder God of War (von denen es ja geklaut hat :p) mit “”In die Gegner reinhüpfen und Combos abziehen”” mit einem Suizid gleichzusetzen. Gegner separieren, randashen, ein wenig verkloppen und wieder auf Distanz. Macht Spass und fordert.Der Skilltree ist auch überschaubar gehalten. Ist eben wie Darksiders, viel reingepackt worden, aber es wirkt an keiner Stelle überladen. Gib dem Spiel ne Chance Napi, ne bessere Figur als die letzten Zelda Games macht es allemal :)(es sei denn Nintendo kümmert sich doch mal um ein Majoras Mask Remake :P)

hadoken
31. Oktober 2012 18:12

Tod is geil!Keine Bange THQ; ich kauf mir das Game auch noch!

Napalus
31. Oktober 2012 18:03

Ich fand den ersten echt gut, aber den zweiten habe ich mir nicht geholt. GRUND: Ich finde den Tod als Mainchar blöd. Ich wollte mit Krieg weiter machen. Echt schade.

31. Oktober 2012 17:07

Für einen Zelda-Klon für Gothic-Fans sind 1 Mille doch beachtlich?!

rvn
rvn
31. Oktober 2012 17:03

Dieser schier omnipräsente Pachter ist deswegen schier omnipräsent, weil ihn “”die letzte seriöse Deutsche Fachzeitschrift zum Thema Videospiele”” bei jeder Gelegenheit featured.Dieser Essner…

John
31. Oktober 2012 16:18

Meiner Meinung nach gehört auch mehr als nur gutes (wenn auch zusammengeklautes) Gameplay zu einem Game wofür ich einen Preis von 50€+ zahlen soll.Ich glaube auch nicht das die Wii U Version noch einen Aufschwung bringt die Zielgruppe befindet sich ja ganz klar auf PS3/XBox.