Der kreative Kopf hinter Heavy Rain, David Cage, hat sich gegenüber OPM UK zu den technischen Möglichkeiten der PS4 und den Entwicklungsarbeiten dafür geäußert.
Generell würden den Entwicklern mehr Subtilität und zusätzliche Nuancen geboten, aber die Hardware sei eben letztlich nur ein Werkzeug. Macher von Shootern könnten nun bessere Shooter machen, für Emotionen gelte dasselbe. Dies habe er auch mit der Demo zu Dark Sorcerer zeigen wollen.
Cage interessiert sich neben der neuen grafischen Möglichkeiten besonders für die Vernetzungs- und Mehrspielermöglichkeiten der PS4. Soziale Aspekte sollten damit leichter umsetzbar sein. Außerdem sei das Entwickeln an sich für die PS4 deutlich leichter als für ihren Vorgänger, was hoffentlich für einen veränderten Fokus auf mutigere Spielkonzepte sorge.
Cages aktuelles Projekt, Beyond: Two Souls, erscheint am 8. Oktober. Bereits am 1. bzw. 2. Oktober kann in den USA und Europa eine Demo davon aus dem PSN heruntergeladen werden.









[quote=Playchief86]
bin echt gespannt was diese gen in den nächsten jahren abfeuert und ob ich grafisch geflascht werde
[/quote]Du meinst sicher “” geflatscht “” :-))
bin echt gespannt was diese gen in den nächsten jahren abfeuert und ob ich grafisch geflascht werde
er schafft es allerdings schon lange mich mit seinen seinen Spielen emotional zu berühren. omikron war ein Meilenstein, auch wenn es spielerisch durschnittlich war….
Ich sehe auch grad nicht den Zusammenhang zwischen Headline und Text.*Originales Interview mal überflogen*Ah, ok. Dort steht:””[…] This is what this new generation of hardware brings: it’s a better tool. […]””Die Aussage bezieht sich also auf die “”neue Hardwaregeneration””. Da hat der Mann sicherlich recht. 🙂
[quote=WNxKraid]
So ein Bullshit.
Das einzige was sich verbessern wird ist die Darstellungsqualität, so das man immer weniger auf den Rezepienten angewiesen ist um die Emotionen rüber zu bringen.
Es gibt allerspätestens seit 16bit Zeiten Spiele die auch emotional bewegen, nur musste sich der Spieler da noch wirklich einfühlen und brauchte etwas Vorstellungskraft.
Der einzig wirkliche Quantensprung wäre wenn die Charaktäre wirklich eigenständig auf den Spieler reagieren könnten (echte KI) statt vorgegebene Texte und Verhaltensweisen abzuspielen.
Aber das liegt noch in weiter Ferne.
[/quote]Quantensprung?Beispiel:keine Script “”open World”” Illusionen. Sonder richtige KI. *hust* der Letzte von Uns *hust*
So ein Bullshit.Das einzige was sich verbessern wird ist die Darstellungsqualität, so das man immer weniger auf den Rezepienten angewiesen ist um die Emotionen rüber zu bringen.Es gibt allerspätestens seit 16bit Zeiten Spiele die auch emotional bewegen, nur musste sich der Spieler da noch wirklich einfühlen und brauchte etwas Vorstellungskraft.Der einzig wirkliche Quantensprung wäre wenn die Charaktäre wirklich eigenständig auf den Spieler reagieren könnten (echte KI) statt vorgegebene Texte und Verhaltensweisen abzuspielen.Aber das liegt noch in weiter Ferne.
Warum wird hier wieder so reisserisch eine Aussage aus dem Kontext gerissen??? Die Aussage müsste lauten, die PS4 ist ein besseres Werkzeug als die PS3.Das könnt ihr doch besser.