David Cage gesteht: Quantic Dream war mit Heavy Rain unzufrieden

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Zwar war Heavy Rain am Ende nicht die erhoffte Revolution im Bereich der Videospiele, aber doch ein Fingerzeig, wohin unser Hobby irgendwann einmal gehen könnte. Jetzt gab David Cage allerdings gegenüber Gamasutra überraschenderweise zu, dass Quantic Dream mit dem Endprodukt unzufrieden gewesen sei.

So hätte man noch bessere Grafik und Gameplay implementieren können. Doch habe man aus diesen Erkenntnissen gelernt und möchte es bei zukünftigen Projekten ändern. Hauptfokus liege dabei auf der Balance zwischen Erzählweise und Interaktivität, was in Heavy Rain an manchen Stellen nicht optimal funktioniert habe.  Man suche aktuell nach Möglichkeiten, dies natürlicher und flüssiger zu gestalten. Abschließend ergänzte Cage noch, dass man von den Verkaufszahlen am Ende aber sehr positiv überrascht worden sei und dabei alle Erwartungen übertroffen wurden.

Im März hatte Cage mit der Kara-Demo auf der GDC für Aufsehen gesorgt und in den letzten Tagen waren vermehrt Gerüchte aufgetaucht, dass auf der E3 ein neues Projekt von Quantic Dream enthüllt werde.

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Sauerland ist Schauerland
1. Juni 2012 22:04

Ja, kannst beides spielen. Die sind beide auch auf der Platin-Edition drauf.

PrinzessinHorst
1. Juni 2012 21:40

Ist bei der Move-Edition auch die Nicht – Move – Version drauf?

Sauerland ist Schauerland
1. Juni 2012 19:37

und MorkizHeavy Rain hat ganze 38 Enden(/Endsequenzen), es kommen immer vier verschiedene Endsequenzen, wenn man das letzte Level geschafft hat. Die unterscheiden sich sogar komplett, nicht wie die drei total gleichen Enden mit unterschiedlichen

Equipo
1. Juni 2012 18:28

@ morkizÜberhaupt nicht!Heavy Rain ist definitiv beim ersten mal durchspielen sehr sehr genial, aber mehrmaliges durchspielen zeigt – so wie ich es mehrfach gehört habe – nur die Schwächen der Story!

morkiz
1. Juni 2012 15:42

@MorolasDa ist dir wohl was entgangen……..das Spiel hat um die 20 Enden, wenn ich mich recht entsinne…….& je nach dem was passiert (wer stirbt etc.) ist vieles anders….Ist aber ist auch gut gemacht, da das Spiel immer ein (sehr gut gemachtes) End

Morolas
1. Juni 2012 12:48

Ich mochte HR sehr, lediglich das die Handlungen gar keinen Einfluss aufs Ende haben… oder ist mir was entgangen.Aber das beste Spiel in dieser Art bleibt Fahrenheit… hier war für mich die Balance besser, Spiel und Film.

Pariah
1. Juni 2012 10:35

Hm, ja, vllt seh ich Nomad Soul etwas durch die rosa Retro-Brille.Aber mit Gameplay meinte ich nicht die – wirklich grottige – Steuerung, sondern den gewagten und fast gelungenen Open-World-Zugang des Spieles. Das war damals echt verdammt innovativ. Und dann noch David Bowie 🙂

Vedek Sve
31. Mai 2012 22:21

Heavy Rain war toll, um nicht zu sagen grandios. Eines meiner bemerkenswertesten Erlebnisse mit Video Spielen. Bis ich es noch einmal angefangen hab, um noch ein paar Sequenzen nachzuholen, die ich noch nicht zu sehen bekommen hatte. Da war es auf einmal nicht mehr “”mein”” Spiel. Vorher habe ich “”meine”” Geschichte erlebt, die war anders bei allen meinen Freunden (wenn man von den Trophies ausgeht) und damit eine sehr persönliche Erfahrung. Beim zweiten mal Spielen vielen mir dann aber alle Logiklöcher, die unpassenden Animationen, etc. auf. Das war sehr schade. Vielleicht hätte ich aud David Cages Tipp hören sollen, es nur einmal zu spielen.Zu The Nomad Soul:Tolle Atmosphäre, wahnsinns Idee. Grusselige Synchro und eine verhunzte Steuerung auf dem Dreamcast. Kann mir mal jemand erklären, wie man die Egoshooter-Sequenzen schaffen soll, ohne sich die Hände zu verknoten. Vor allem gab es damals schon Vorbilder auf dem N64 (das mit Bond z.B.) die zeigten, wie eine vernünftige Tastenbelegung aussieht. Ansonsten aber ein faszinierendes Spiel. Mehr als Fahrenheit.

hadoken
31. Mai 2012 21:30

Ein Wahnsinnsgame!Selten so viele Emotionen und Spannung in einem Spiel gehabt.Meine Spezis zocken es auch grad mit Begeisterung! 😀

tetsuo01
31. Mai 2012 20:45

Ja es hatte viele Macken, aber es war das erste Spiel noch vor GTA wo man in eine eigene Welt eintauchen konnte. Ich möchte überhaupt behaupten das es wohl das erste 3D open world Spiel war. Man ist durch die Stadt gelaufen und über einem flogen gewaltige Raumschiffe vorbei.

31. Mai 2012 20:34

@ tetsuo01Alter, ich habe gerade einen mega heftigen Gehirnflash, wie schon lange nicht mehr!.Suche schon seit Jahren nach diesem Spiel. Ich hatte es mal auf der Dreamcast gezockt als ich 12 Jahre alt war. Kaum etwas kapiert, viele Macken bemerkt und war

SxyxS
31. Mai 2012 20:25

Ich hatte bei dem Spiel ordentlich Grusel.Und das hatte ich seit Silent Hill 1 nicht mehr so-ob es jetzt unbedingt diese Shen Mue Steuerung nötig hatte obwohl ein zweiter Stick vorhanden war?Aber vielleicht tat dies zum anders sein seinen Teil beigetragen.@pariaOmikron hatte aber vom Gameplay her einige Stolperer mehr als Heavy Rain.Alleine die Beat “”em””up sequenzen waren schon verhunzt.Auch die Ego Shooter sequenzen waren nicht das gelbe von Ei -der Rest von Spiel inkl. Atmo u David Bowie habens aber rausgerissen.

Equipo
31. Mai 2012 20:12

Die Aussage schürt meine Freude nur noch mehr auf ihr neuestes Spiel. :)@ captain carotBei dem Punkt kann ich dir zwar zustimmen, aber Heavy Rain war so viel mehr.^^Wer sich davon hat abschrecken lassen, hat etwas verpasst.

tetsuo01
31. Mai 2012 19:26

Omikron Nomad Soul hatte spielerisch einige grobe Macken. Die egoparts waren von der Steuerung her grausam. Ladenzeiten aus der Hölle…aber die Atmo und vor allem die Idee hinter dem Spiel( ich spiele eigentlich mich,den Spieler) war genial. Es ist einer der dieser typischen Fälle wo eine Firma eine Vision von einem Spiel hatte die letztendlich an den beschränkten technischen Möglichkeiten der damaligen Zeit gescheitert ist.Das ganze wirkt heute natürlich unfreiwillig komisch wegen der Grafik. Ich war damals aber davon genauso beeindruckt wie vom Karma Trailer heute.

Kiryu
31. Mai 2012 19:15

Meiner meinung nach eins der besten spiele dieser generation.

31. Mai 2012 19:11

Bis auf ein paar üble tearing-Aussetzer war IMHO alles wie aus einem Guss. Habe selten so mitgefiebert wie bei diesem Spiel. Bei Mario oder God of War ist’s mir egal wieoft ich drauf geh … aber bei Heavy Rain ist das Charakter-Design so hervorragend und überzeugend umgesetzt, mann wähnt sich in seinem interaktiven Lieblingsfilm (Psycho-Thriller).

captain carot
31. Mai 2012 18:44

Darf man ja wohl mal sagen, alkoholisches Getränk. Heavy Rain teilt die Spielerschaft nunmal ziemlich, ich finde, es hätte einen brauchbaren Film abgegeben, für ein Spiel fehlt mir aber das Spiel.Liegt vllt. auch daran, dass ich QTE Hasser bin und das Spiel mir zum Großteil wie eine QTE-Sammlung vorkommt.

Kanonengiesser
31. Mai 2012 18:23

Heavy Rain war echt gut, aber das sixaxis gefuchtel hat total genervt und mich teilweise richtig rausgerissen. ansonsten hab ich nix zu meckern 🙂

Pariah
31. Mai 2012 17:52

@tetsuo: Stimmt. Auch Omikron ist eines dieser Spiele, die das Genre neu definiert haben. Unvergessliche Atmo, und das Gameplay selbst war noch einen Tick besser als bei Heavy Rain. Man sollte einen Kickstarter für eine HD-Auflage machen.

tetsuo01
31. Mai 2012 16:59

Die sollen jetzt endlich mal ein neues Omikron ankündigen. Seit 11 Jahren warte ich jetzt schon auf eine Fortsetzung…:(

ramazzotti
31. Mai 2012 16:25

geh mirror’s edge spielen carot

Pariah
31. Mai 2012 16:01

Bin von HR immer noch sehr beeindruckt und halte es für ein hervorragendes Spiel. Wo andere mit dem Anspruch, einen interaktiven Film zu schaffen, kläglich gescheitert sind, gelang es Quantic Dream, eine mitreißende, vielschichtige Story zu erzählen und den Spieler tief ins Geschehen hineinzuziehen. Für mich eines der wichtigsten Games dieser Generation. Trotzdem finde ich Cages Selbstkritik sehr angenehm. Andere Entwickler sonnen sich dagegen jahrelang im Ruhm der ein, zwei guten Ideen, die sie dann Spiel nennen.

Asaziel
31. Mai 2012 15:44

Da war genug Gameplay für das Game.

captain carot
31. Mai 2012 15:43

Zu Hause? Sorry, ich konnte damit wirklich nix anfangen, und aus meiner Sicht fehlt Gameplay da nun wirklich völlig.

Max Snake
31. Mai 2012 15:23

Heavy Rain ist mal was anderes abseits von Action -, Renn -, Sport -, und Hüpfspiel. Wo hab man das Gefühl ein Baby zu kümmern?

Dirk von Riva
31. Mai 2012 14:51

Mir gefiel es auch sehr, es war spannend und mal was anderes… Auf jeden Fall hat es gefesselt und ich erlebte ein einmaliges Stück Software in dieser Konsolengeneration^^

Asaziel
31. Mai 2012 14:43

Ich war mit Heavy Rain sogar sehr zufrieden. Es hat mich sehr, sehr gut unterhalten und ich habe mit den Charakteren mitgefiebert. Das hatte schon lange kein anderes Game mehr geschafft.