Oben seht Ihr Gameplay-Impressionen zu Dead or Alive 5: Last Round, die Mai Shiranui zeigen. Die junge Dame kann ab 13. September in dem Prügler als DLC-Neuzugang angeworben werden.
Neueste Beiträge
Test Drive Unlimited 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Seite 1
Fast fünf Jahre ist es her, da wurde die langlebige Test Drive-Rennspielserie (der erste Teil erschien 1987 auf dem C64) komplett umgekrempelt, mit...
Crystal Mines – im Klassik-Test (PSP)
Die aufgehübschte Umsetzung eines Atari-Lynx-Titels ist im Grunde eine Variation das klassischen Boulder Dash-Konzepts: Sammelt in einem Level alle Diamanten und lasst Euch nicht...
Haneda Girl – im Test (PS5)
Seite 1
Nach dem hochgelobten Action-Plattformer Narita Boy liefert das spanische Studio Koba mit Haneda Girl einen knackigen Speedrunner, der Euer Geschick auf die Probe...
Exstetra – Remaster terminiert
Entwickler FuRyu hat einen Termin für das Remaster von Exstetra verkündet. Demnach wird dieses ab 3. September erhältlich sein.
Das Remaster von Exstetra war bereits...
Wobbly Life – im August auch für Switch 2
Publisher Curve Games und Entwickler RubberBandGames kündigen an, dass Wobbly Life am 20. August auch für Switch 2 erscheint. Inhaltlich können wir uns unter...









@Mortal:Nö, sehe ich überhaupt nicht so und gehört auch nicht verboten. Was willst du denn dann verbieten? Dass der Extra Content Geld kostet? Geh in den Schuhladen und hol dir für die Nike Schuhe mal neue Schnürsenkel, weißt du was das kostet? Eben….Ge
Äh, die entwickeln doch grad ein neues und sogar ziemlich geiles Spiel. Nämlich NIOH. Dazu noch das neue Dissidia, ebenfalls von Team Ninja. Macht auch nen guten und coolen Eindruck.
Schön aussehen tut es sicherlich. Allerdings hat sich DOA 5 zum größten abzock Game gemausert und hat im vergleich zu DOA 2 u. 3 deutlich abgebaut. Das was Tecmo da treibt sollte eigentlich verboten werden. Achtung ich mache mal einen ganz komischen Vorschlag wie wäre es wenn Tecmo u. Team Ninja mal ein neues Spiel entwickeln. Na ob die das noch hinbekommen? Nein ich denke bei dem Gedanken haben beide die Hosen voll.
als spieleentwickler müsst ich mir eigentlich gedanken machen wenn meine eigenen Charaktere im “”Fremdspiel”” besser aussehen als in den eigenen ^^
Mai-ne Güte, schöne Augen 🙂