Dead or Alive Dimensions – viele neue Infos und Screenshots

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Dead or Alive Dimensions lässt erstmals alle 25 Kämpfer der Serie in einem Spiel aufeinander los. Darunter befinden sich so bekannte Namen wie Kasumi, Ayane, Hayate oder Jann Lee. Aber auch Neulinge der Serie wie Kokomi, Eliot und Hitomi sind mit von der Partie. Die Movelist für Euren Recken seht Ihr während des Kampfes neuerdings auf dem Touchscreen eingeblendet – so lässt sich jederzeit ein Blick auf die erforderlichen Tastenkombos werfen.

Natürlich finden sich in den Stages auch wieder Höhenunterschiede sowie Mauern und Zäune, in welche Ihr Eure Gegner prügeln dürft. Neu dabei ist eine von Metroid: Other M inspirierte Stage, in welcher Ihr auf Weltraumpirat Ridley trefft – das Ganze haben wir hier im Video.

Dead or Alive Dimensions kommt mit insgesamt 12 Spielmodi daher. Hervorzuheben ist hierbei der Chronik-Modus – Ihr verfolgt das Schicksal der einzelnen Charaktere spielerisch nach und seht die Beziehungen unter den Protagonisten auf dem Touchscreen dargestellt. Die vier Anfangskapitel des Modus beziehen sich auf auf die ersten vier Dead or Alive-Spiele, der fünfte Abschnitt dient als Epilog der Saga. Selbstverständlich werden auch die Online-Features des 3DS genutzt. So dürft Ihr via SpotPass im sogenannten Throwdown-Modus spezielle Kämpfer-Figuren als Sammelobjekte freispielen. Im StreetPass-Modus lasst Ihr diese Figuren dann gegeneinander antreten. Außerdem könnt Ihr Eure Figuren-Sammlung in einer Vitrine von allen Seiten betrachten, Sie vor 17 Hintergründen platzieren sowie 3D-Fotos davon knipsen. Diese zeigt Ihr Euren Freunden dann im integrierten DoA-Fotoalbum.

Eine besondere Aktion für Besitzer des Spiels: Vom 20. Mai bis 22. Juni können via SpotPass 34 kostenlose Outfits für die Kämpfer heruntergeladen werden. Wer es beim ersten Mal nicht schafft, darf sich über eine Wiederholung der Aktion zwischen dem 24. Juni und 27. Juli freuen.

Dead or Alive Dimensions erscheint am 20. Mai exklusiv für den Nintendo 3DS. Anbei schonmal einige Screenshots zur Prügel-Action.

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Xtremo
19. April 2011 13:48

[quote=Oliver Grüner]Wenn das 3DS nur 100 Euro günstiger wäre …[/quote]Na ja, 150€ wäre schon wirklich etwas wenig, aber mehr als 200€ sollten es wirklich nicht sein, finde ich. Zwar sagte Ulrich im Podcast mal, dass ein DS XL auch 180€ kostet, aber dann ist der halt einfach auch überteuert. Immerhin ist die Technik schon 5-6 Jahre alt und war damals schon nicht wirklich aktuell.

Oliver Gruener
18. April 2011 23:41

Wenn das 3DS nur 100 Euro günstiger wäre …Mein Netbook hat 250 gekostet und damit kann man einfach doch noch ein wenig mehr machen, als mit einem Handheld.

Thomas Nickel
18. April 2011 21:24

Ich gebe hier zu bedenken, dass Screenshots bei 3DS-Spielen dem “”echten”” Ding keinesfalls gerecht werden. Was hier eher pixelig und unscharf aussieht wirkt auf dem 3DS-Display richtig, richtig gut. Ich hab DOA auf nem Event gespielt und war sehr zufrieden damit.

Oliver Gruener
18. April 2011 19:23

Schade, dass es ein 3DS Spiel ist … naja vielleicht in fünf Jahren dann mal die Konsole mit einem Packen Spielen auf einmal. Dafür werde ich es mir mal vormerken.

Deku Man X
18. April 2011 15:16

jup find auch das es gut aussieht ^^ und ich holes mir nur wegen der Metroid Stage =)eigentlich ists nicht so meins, das letzte richtige Doa was ich mir geholt habe war Teil 2 …. egal … METROID 4EVER !!!

Beeberman
18. April 2011 13:03

du sagst es! Wo das schlecht aussieht weis ich auch nicht!

Celes
18. April 2011 12:46

Gut, dass das Zeitfenster für die Aktion bis zum Release von Zelda hält, passt mir sehr gut 😉

Xtremo
18. April 2011 12:43

Wo sieht das denn scheiße aus? o_OLeute, das ist ein 3DS-Spiel und wird auf einem 3,5″”-Bildschirm laufen. Acht der zehn Screenshots hier haben die 4x Auflösung und trotzdem sieht es noch gut aus. Okay, bei [b]Street Fighter IV[/b] scheinen die Umgebungen detaillierter zu sein, dafür bietet [b]DoA[/b] aber die besseren Charaktermodelle.Ich würd’s mir aber ohnehin nicht kaufen, da man mit einem Beat’em up die Tasten seines Handhelds vermutlich schneller unbrauchbar macht als mit jedem anderen Spiel… Okay, [b]Track and Field[/b] kann’s sicher noch ein bisschen schneller. 😀

Dr. Mario
18. April 2011 12:31

Graphisch schaut es natürlich sehr gut aus und muss sich nicht hinter den anderen Versionen verstecken – nur spielerisch hat diese Reihe eben nur sehr wenig zu bieten und verlagert daher den Schwerpunkt auf die herausragenden Qualitäten der Kämpferinnen, die mit Sicherheit in 3D noch üppiger ausfallen als ohnehin…

18. April 2011 12:21

Nein, Ironie! xD

out
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18. April 2011 12:20

@TRUSTnoONE: “”wieviel oberflächliche menschen gibt’s hier eigentlich?””Du beurteilst Menschen aufgrund einer einzigen Aussage bezüglich der Grafikeinschätzung eines Spiels und wirfst diesen dann Oberflächlichkeit vor. Ist doch jetzt ein Scherz oder?

Funatic
18. April 2011 12:18

find die grafik völlig in ordnung. es ist schliesslich ein handlheldspiel und kein nextgentitel. ausserdem sieht es in 3D gleich viel schmucker aus.

18. April 2011 11:40

Sagt doch keiner, dass das Spiel schlecht ist, nur dass es scheiße aussieht!^^

Thrashmaster
18. April 2011 11:31

Es ist doch so. DoA ist das einzige Spiel das sexy sein sein darf weil es trotz seines Höschenfaktors immernoch die, für mich, beste und absolute Arcadevollbedienung liefert, die fast keiner der größeren Titel heutzutage noch liefert.

18. April 2011 11:24

wieviel oberflächliche menschen gibt’s hier eigentlich?

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18. April 2011 11:20

DOA2 fand ich super und DOA3 habe ich zusammen mit der Box gekauft. Aber hier finde ich die Grafik wenig ansprechend.

18. April 2011 11:12

werde ich mir doch später mal zulegen , erstmal kommt mortal kombat.

18. April 2011 10:28

Das sieht echt bescheiden aus.Naja, besser als die nächste Beach-Tittenschau allemal, aber mit DoA konnte ich noch nie etwas anfangen.

Max Snake
18. April 2011 10:28

Für mich eine Kaufgrund sich eine 3DS zu kaufen. Ob die Hacker eine Nack – Cheat finden. 😉 (Das war Ironie)