Destiny: Hotfix schwächt Automatik & Vex, verhindert snipern auf den Templar (“Die gläserne Kammer”)

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Das für gestern vorgesehene Hotfix “1.0.2.2” soll laut Bungie primär die Balance zwischen den Waffen in Destiny verbessern:

Automatikgewehre  – und vor allem die durchschlagende Vex Mythoclast – werden im Grundschaden abgeschwächt, Schrotgewehre auf Langdistanz. Dafür bekommen “Scouts” etwas mehr Grundschaden, die Hand-Cannon ist genauer bei “In-Air”-Schüssen. Auch dem “Farmen” wird ein Riegel vorgeschoben, besser gesagt dem “Rocket Yard” aka “Loot Cave 2.0” – dort gibt’ demnächst nicht mehr viel zu holen. Und wer den Templar-Boss im “Die-Gläserne-Kammer”-Raid gern aus der Distanz mit der Sniper traktierte, muss diese Strategie jetzt überdenken – bestimmten Sniper-Plattformen wurde jetzt ein “Kill Volume” zugefügt.

Hier die Einzelheiten zu Patch 1.0.2.2 von Bungie.net):

General

    – Fixed a bug where the Valkyrie-O5X Ship was the same as the Aurora Lance

Classes

  • Titan
    – Unbreakable: Fixed an issue with the perk granting more agility than intended
  • Warlock
    – Brimstone: Perk can now activate if player is airborne

Weapons

  • General
    – Fixed some issues related to quick weapon swapping
  • Auto Rifles
    – Base Damage decreased by 2%
    – Reduced Precision Damage multiplier from 1.50 -> 1.25 (head shot bonus)
    – Stability decreased by 4% – 17% (driven by stat value)
  • Hand Cannons
    – In-air accuracy now increased
  • Scout Rifles
    – Base damage increased by 6%
    – Damage vs. Combatants increased by 6% – 25% (based on tier)
    – Improved target acquisition, plus additional recoil tuning.
  • Shotguns
    – Decreased base damage at maximum range (falloff) by 20%
    – Shot Package Perk now has a slightly wider cone of fire
    – The Rangefinder and Shot Package perks are now mutually exclusive

Exotic Weapons

  • Vex Mythoclast
    – Base Damage decreased by 34%
    – Increased Precision Damage multiplier from 1.25 -> 1.50 (headshot bonus)
  • Pocket Infinity
    – Enhanced Battery Perk has now been replaced with the Speed Reload Perk

Perks

  • Metal Detector: Fixed a bug that prevents this perk from actually providing additional ammo
  • Lightweight: Fixed a bug that allowed additional agility to apply even when a weapon was stowed

Activities

  • Strikes
    – Engram rewards from strikes now appear in the post-game Activity Summary
  • Raid – Vault of Glass
    – Templar Encounter
    — Kill volume added to sniper platforms to prevent players from sitting on top of them
    — Relic is now removed and respawned if the holder leaves the playable area

Destinations

  • The Fallen have also retreated from their hold over the Rocket Yard to discuss a new takeover plan
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koskitch
15. Oktober 2014 12:27

Hahaha! NIEMALS!

Zetsubouda
15. Oktober 2014 12:10

Schockschwerenot! Muss ich den Hunter wohl auf Eis legen…