VG247 vermeldet, dass Destiny seit gestern über Mikrotransaktionen verfügt. Demnach kann das dafür benötigte Silber zu folgenden Echtgeld-Preisen erworben werden:
- 500 Silber – 4,99 Dollar/3,99 Pfund
- 1.000 Silber (+100 Bonus-Silber) – 9,99 Dollar/7,99 Pfund
- 2.000 Silber (+300 Bonus-Silber) – 19,99 Dollar/15,99 Pfund
Mit dem Silber können dann diese 18 Emotes erworben werden, wobei legendäre 500 und seltene 200 Silber kosten:
- Blowing a Kiss
- Booyah
- Bow Down
- Bring It On
- Charmed
- Classified
- Come at Me
- Congrats
- Cower
- Enthusiastic Dance (legendär)
- Evil Scheme
- Formal Bow
- Oh, Please
- Pumped Up
- Safe
- Slow Clap (legendär)
- Sorrow
- Swing
- Tantrum
- Victory Cheer
- Watch Your Back
Außerdem sollte der geneigte Käufer noch wissen, dass er ein 15-minütiges Rückgaberecht hat und nur ein Emote auf einmal angewandt werden kann.









Hier nochmal eine Textstelle von Mein-MMO zu dem ThemaAuf Neogaf hat sich Luke Smith, der Game Director von „König der Besessenen“, jetzt zu diesen Vorwürfen geäußert.Smith schreibt, dass die Items, die Drop-Chancen in „Königssturz“ erhöhten, schon länger in der Datenbank, aber nicht im Spiel seien. Diese Files in der Datenbank waren Überbleibsel aus einer Idee, dass man Buffs beim „Sprecher“ kaufen könne – so ähnlich wie die „Drei der Münzen“ bei Xur. Doch hat man diese Idee dann aus Bug-Gründen verworfen.Nie war geplant, dass Spieler solche Raid-Drop-Buffs für Silber kaufen könnten.
[quote=Cold Seavers]
Schade ich mochte Destiny aber hiermit? Nein Danke:
[/quote] wurde das nicht bereits seitens Bungie dementiert ?
Je eher die Publisher medial Gegenwind spüren, desto besser, denke immer fleissig an MS. ^^
[quote=Tokyo_shinjuu]
Einem Spiel das man mag abzuschwören nur weil etwas zweifelhaftes eingefügt wird, welches zum jetzigen Stand noch gar keine Auswirkungen hat, find ich etwas übertrieben. Von Pay2Win ist Destiny momentan so weit entfernt wie Activision und gutes Image. In letzter Zeit wird wegen jedem Mist gleich nen Fass auf gemacht, obwohl noch gar nix passiert ist.
Sicherlich muß man nicht alles gut finden und kann seine Meinung äußern, aber jeder Brotkrummen wird sofort verteufelt. Schadet nicht bisweilen mal die Kirche im Dorf zu lassen, bis wirklich bewiesen ist was im Pfarrer Zimmer passiert ist.
Davon ab, liegt es immer noch in Hand der User inwieweit sich solche Konzepte durch setzen. Wenn’s genug gibt die sich drauf einlassen kann man dem Entwickler rein aus geschäftlicher Sicht gar keinen Vorwurf machen. Wenn sie dafür kaum Interesse ernten und nur auf den Sack kriegen werden sie ihre Lehre draus ziehen. Und wenn man dann trotzdem noch dran festhält, können die geneigten Spieler immer noch die Keule schwingen.
[/quote]Schön gesagt, bin da ganz deiner Meinung.Aber viele wollen halt gerne auch immer möglichst sofort ein Fass aufmachen.Besonders komisch bei Leuten, die das Spiel gar nicht spielen.
Einem Spiel das man mag abzuschwören nur weil etwas zweifelhaftes eingefügt wird, welches zum jetzigen Stand noch gar keine Auswirkungen hat, find ich etwas übertrieben. Von Pay2Win ist Destiny momentan so weit entfernt wie Activision und gutes Image. In letzter Zeit wird wegen jedem Mist gleich nen Fass auf gemacht, obwohl noch gar nix passiert ist.Sicherlich muß man nicht alles gut finden und kann seine Meinung äußern, aber jeder Brotkrummen wird sofort verteufelt. Schadet nicht bisweilen mal die Kirche im Dorf zu lassen, bis wirklich bewiesen ist was im Pfarrer Zimmer passiert ist.Davon ab, liegt es immer noch in Hand der User inwieweit sich solche Konzepte durch setzen. Wenn’s genug gibt die sich drauf einlassen kann man dem Entwickler rein aus geschäftlicher Sicht gar keinen Vorwurf machen. Wenn sie dafür kaum Interesse ernten und nur auf den Sack kriegen werden sie ihre Lehre draus ziehen. Und wenn man dann trotzdem noch dran festhält, können die geneigten Spieler immer noch die Keule schwingen.
Wär ja noch schöner, wenn man noch extra fürs Online-Zocken zahlen dürfte, nachdem XBox Live und PS Plus nicht mehr gratis sind.
@Topic:Ich sehe das wie out, denn da ist keine Relation mehr festzustellen. Pay to win würde mich bei Destiny wirklich ärgern und mich auch vergraulen. Ich mag den Titel wirklich sehr, aber man muss mit sowas auch immer vorsichtig sein. Wer weiß schon so
Schade ich mochte Destiny aber hiermit? Nein Danke:[quote]In der Datenbank des neuesten Patches hat Anatamize eine Liste von diesen konsumierbaren Gegenständen gefunden:- Heuristic Light – Buy additional moldering shards during the King’s Fall Raid.- Indomitable Light – Buy more likelihood for armor and weapon drops during a normal mode King’s Fall raid.- Valorous Light – Buy more likelihood for armor and weapon drops during a hard mode King’s Fall raid.- Hunter Level 25 Starter Pack – Buy level 25 instantly, fully level any subclass instantly, and receive several telemetries to gain XP quicker.- Warlock Level 25 Starter Pack – Buy level 25 instantly, fully level any subclass instantly, and receive several telemetries to gain XP quicker.- Titan Level 25 Starter Pack – Buy level 25 instantly, fully level any subclass instantly, and receive several telemetries to gain XP quicker.- Subclass Infusion – Buy a fully leveled subclass instantly (Fully upgrades your currently equipped subclass)- Bone Trinkets – Buy Increased XP Gains from The Fallen for 10 minutes- Void Shackles – Buy Increased XP Gains from Hive for 10 minutes- Spent Displacer – Buy Increased XP Gains from Vex for 10 minutes- Campaign Medals – Buy Increased XP Gains from Cabal for 10 minutes[/quote]
Hatt einer von euch den Artikel gelesen den Bungie zum Eververse veröffetlicht hatt?Die Sache ist einfach die es gibt bei Bungie zwei Gruppe eine die sich um die DLCs künmert und ein Live Team und ist es im Leben nunmal so das Menschen ungern umsonst arbeiten. Das Liveteam wurde mit the Taken King nun vergrößert die Arbeit die vorher von 2 Leuten erledigt wurde wird nun von ca. 10 Leuten erledigt (hab die genaue zahl nicht mehr im Kopf) Und um diese Leute bezahlen zu können mussten sie sich was einfallen lassen und so kam eben das Everversum zu stande ich weiss das alles klingt relativ teuer das mann zu start etwas Silber geschenkt bekommen hatt um sich Emotes kaufen zu können um die mal auszutesten findet hier auch keine erwähnung Luke Smith hatt das ganz schön erwähnt ihr müsst keine bedenken haben den Raid nicht abschließen zu können nur weil euer Charakter den Carltondance nicht kann :DAusserdem ist sich Bungie der Kritik für die Preise von Den ersten beiden DLCs bewusst ich vermute das sie vlt versuchen die Preise der Kleineren DLCs zu senken durch die einahmen des Eververse aber das ist nur eine vermutung
[quote=D00M82]
Ja gut, aber wie soll man z.B. einen Preis sonst bemessen?
Wenn man es anhand des vollen Spiels macht, dann müsste ein Kostüm 20 Cent kosten.
DLC’s haben halt ihre eigene Preisgestaltung und mit Retail nix gemeinsam.
Die nehmen halt leider Preise, die sich irgendwie etabliert haben.
Generell hilft es wohl nur auf diesen kosmetischen Kram zu verzichten.
[/quote]dann sollte man das vokabular aber ändern. Mit *mikro* haben die hier genannten summen nämlich mal so gar nichts zu tun. Diese Bezeichnung stammt noch aus zeiten, wo sich spiele mal was für centbeträge heraus genommen haben. Die zeiten sind leider vorbei. Das gilt natürlich nicht nur für destiny, sondern für andere Titel genauso.
@Chris KongIst zumindest bei mir grad in der Mache. Also tatsächlich ein Artikel zu MT.@SeboWo wird denn Destiny gemolken?!
@D00MWas anderes sage ich ja nicht. Ich sag nur, dass man da die unterschiedliche Qualität von MT berücksichtigen sollte. Das eine kann man wirklich einfach getrost ignorieren, das andere halt nicht. Ich glaube auch, dass der MT -Scheiss den Entwicklern o
Destiny ist schon der Inbegriff des gemolken werdens. Ich unterstütze das Spiel in keinster Weise, auch wenns mir rein theoretisch gefällt.
@KongMomentan kann man aber nur “”Tanz-Animationen”” kaufen.Das ist halt unwichtiger Mumpitz.Gerüchte besagen nun aber, dass da wohl mehr geplant sei.
Es sind doch bereits Hinweise aufgetaucht, dass es exp, drop etc. Beschleuniger geben soll.Muss nicht bedeuten, dass es Änderungen im spieldesign geben wird. Die Vergangenheit hat uns aber oft genug besseres gelehrt.
Ein Problem wirds mMn, wenn dann das Spielerlebnis eben dahingehend angepasst wird, um den Absatz solcher Maxitransaktionen zu fördern. Darum ist das Argument, dass man es ignorieren kann, halt nicht in jedem Fall gültig. Hier sollte man schon zwischen Beikram und spieländernden Elementen unterscheiden.
Was hier im Artikel leider nicht zur Sprache kam ist die Tatsache das jedem Spieler 400 Silber mit Eröffnung des “”Ladens”” auf sein Konto überwiesen wurde. Und solange da keine spielentscheidenden Items vertickt werden die dem Käufer einen Vorteil gegenüber Nichtkäufern verschafft ist mir das herzlich egal. Wer Lust hat den Umpalumpa Tanz zu kaufen um abzuhotten dem soll sein Wille sein Himmelreich sein.
Ich sage mal KOTZ dazu!
Ja gut, aber wie soll man z.B. einen Preis sonst bemessen?Wenn man es anhand des vollen Spiels macht, dann müsste ein Kostüm 20 Cent kosten.DLC’s haben halt ihre eigene Preisgestaltung und mit Retail nix gemeinsam.Die nehmen halt leider Preise, die sich irgendwie etabliert haben.Generell hilft es wohl nur auf diesen kosmetischen Kram zu verzichten.
Brauch kein Mensch sowas, wird deswegen ignoriert und gut is.[quote=Jeric0]
Das ist nicht mehr das Bungie Studio, dass ich mal mochte.
Die hätten überall Anheuern können, suchen sich aber den mit mistigsten Arbeitgeber aus.
Kein Wunder, dass dann so etwas implementiert wird. Traurig traurig….
[/quote]Wenn ich Destiny mit Halo vergleiche, find ich eigentlich nicht das sich das Studio sonderlich verändert hat.Steuerung flutsch wie eh und je, Art Design und Score sind eine Wucht und grafisch spielt man seit dem HD Zeitalter, obwohl Destiny sehr gut aussieht, immer noch nicht ganz oben mit. Also im Grunde alles wie in den guten alten Halo Zeiten, nur in Sachen epic Story happerts (noch).
@Doom82: Mir ging es halt darum, das bei diesen Mikrotransaktionen Peise verlangt werden, die in keiner Relation zum Aufwand stehen. Genauso DLCs. Würde das Hauptspiel in der selben Preisregion berechnet, käme man auf horende Summen, die niemand bereit wä
Wer dafür tatsächlich Geld ausgibt ist verloren, und dem ist auch nicht mehr zu helfen.
Naja vielleicht kaufen es auch kaum Leute, dann verschwindet sowas auch ganz schnell wieder.@outDie 500 Mio umfassen auch Marketing und vor allem sind die für 10 Jahre geplant.Das wurde also noch nicht ausgegeben.500 Mio für 10 Jahre sind also durchaus “”normal””.
Das ist nicht mehr das Bungie Studio, dass ich mal mochte.Die hätten überall Anheuern können, suchen sich aber den mit mistigsten Arbeitgeber aus.Kein Wunder, dass dann so etwas implementiert wird. Traurig traurig….
Da wird Geld für praktisch fast nichts verlangt. Keine Personal- , Herstellungs- noch Materialkosten. Einmalig mit Minimalaufwand wird die Funktion der Mikrotransaktionen integriert, danach bekommt der Hersteller Geld, ohne selbst Kosten zu haben. Für 20 Dollar kann man dann 4 legendäre emotes erwerben, die dann soviel kosten, wie ca. 1/3 des kompletten Hauptspieles, das einen dreistelligen Millionenbetrag in der Entwicklung gekostet hat. Was ist das den für eine Relation?
Irgendwie müssen Ihren Brötchen verdienen. Ich nutzte es einfach nicht!
Ich find das alles andere als “”Micro””…irgend ne “”legendäre Emote”” für 5 Dollar würde ich als Giganttransaktion bezeichnen.Ich schließe mich Vreens Facepalm an, solange der nichts kostet.
Naja wers braucht. Ich spiele ja sehr viel Destiny, aber für Tanzarten gebe ich sicherlich kein Geld aus.
mikoticktransaktionen
Facepalm…