Ergeht es Diablo III am Ende so, wie Black & White und Messiah für die PSone? Oder werden wir es irgendwann einmal tatsächlich auf einer Daddelkiste zu Gesicht bekommen? Laut einem aktuellen Statement von Blizzards Rob Pardo gegenüber Polygon untersuche man momentan vielerlei Optionen einer Konsolen-Veröffentlichung.
So werde aktuell viel Aufbauarbeit geleistet. Hoffentlich komme man weit genug, um es zum offiziellen Projekt werden zu lassen. Aktuell könne noch nichts veröffentlicht werden, aber es sehe schonmal cool aus.
Jay Wilson, Lead Designer von Diablo III, ergänzt, dass man das nächste große Diablo-Projekt vorbereite, zu dem im nächsten Jahr viel veröffentlicht werde. Gemeint könnte damit allerdings auch eine Erweiterung für die PC-Version sein.









[quote=rvn]
Wenn ich mir in Videos von Halo oder CoD anschaue, wie beschränkt sogar die Profis sind, und dass sie zb kein Movement hinbekommen, muss ich immer wieder schmunzeln.
[/quote]videos von halo und cod sind meistens eh nur beschränkte frag-filmchen mit beschissener nu-metal-musik.ich spiel ja immer noch doom 3 bfg im multiplayer und schaff dort auf den standardmaps fast jeden trick, den ich damals auch in der pc-fassung hinbekommen hab. sogar etwas strafe-jumping und circle-jumps funktionieren und rocket-jumps lassen sich auch ausführen, wenn auch alles nicht mehr so schnell. schon alleine die tatsache, das hier der sprungknopf unveränderbar auf a gelegt wurde, versaut einiges. zielhilfe hab ich auch immer an, weil sonst läuft das alles zu lahm ab.kurz:mit controller kann movement und fps-gameplay im allgemeinen schon funktionieren. aber lange nicht so geschmeidig wie mit tastatur und maus. generell ist das eingabegerät das problem. nicht das system, auf dem die spiele laufen.
[quote=rvn]1. Vermutlich einfach deshalb, weil es auf dem PC sogut wie kein Koop gibt und weil viele Leute die Wahl der Plattform auf der sie zocken leider immer noch von ihren Freunden abhängig machen. Wenn auf einmal alle zur Xbox greifen fühlt sich so mancher nicht mehr wohl auf dem PC.[/quote]Wenn “”[j]eder der mal regelmäßig Shooter auf dem PC gespielt hat, bei Konsolenshootern einschlafen [würde]””, wäre das kein Argument, da ein langweiliges Spiel auch durch KoOp nicht wirklich besser wird. Stattdessen werde ich ja häufig gefragt, ob wir mal wieder etwas zusammen spielen. Der KoOp-Mangel wäre zudem eine echte Schwäche, wobei ich ja mal annehme, dass man online genauso viele KoOp-Möglichkeiten auf dem PC wie auf der Konsole findet?[quote=rvn]Du lieferst die Gründe für meine Meinung ja selbst. Man greift zur Konsole, weils simpel ist. Man muss nichts installieren, alles ist Plug&Play, Updates werden sofort runtergeladen, falls es mal welche gibt, man kann gemütlich vom Sessel aus zocken und sich abends nach einem stressigen Tag einfach vor den Fernseher setzen und mit einem Knopfdruck spielen. Wenn das keine seichte Berieselung ist weiß ich auch nicht.[/quote]Dass etwas einfach funktioniert, bedeutet also seichte Berieselung? Ich dachte, es gänge um Spielinhalte? Da sind (waren) PC-Spiele im großen und ganzen auch nicht komplexer als Konsolentitel, bestenfalls gewisse Genres. Die populären Titel waren auch auf dem PC auch in der Vergangenheit schon meist im Kern eher simpel, allerdings wird (wurde) gerade da über mangelnde Spieltiefe durchaus gerne mit Umständlichkeit hinweggetäuscht. Dass tendenziell Spiele trotzdem noch anspruchsloser werden, scheint eher eine generelle Entwicklung sowohl auf dem PC als auch der Konsole zu sein, vielleicht auch der Multiplattform-Politik geschuldet, Exklusiv-Titel sind (und v.a. waren)meist auf beiden Plattformen komplexer.[quote=rvn]Das mit dem Onlineservice ist kein wirkliches Argument, da es auf dem PC ein Dutzend genauso gut funktionierende Onlineservices gibt und vorallem der PC sowieso aufs komplette und freie Internet zugreifen kann.[/quote]Wie Du schon sagst, ein Dutzend. Ich kann mich also nicht darauf verlassen, dass mein Gegenüber auf dem Stand der selben Patches ist (gut, dass mag serverseitig geregelt sein, kann ich nicht beurteilen), die Cheaterquote ist deutlich höher, ich kann nicht mal eben mit jemandem auf dem selben Server in Kontakt treten und sicher sein, dass er ebenfalls ein Headset und die gleiche Chat-Software benutzt….[quote=rvn]Und ob DRM oder anderes – immerhin darf ich auf meinem PC frei installieren was ich will. Mods, Patches, Emulatoren etc.[/quote]Die meisten Emulatoren lassen sich auch wunderbar auf einem älteren PC (den als Arbeitsgerät ja sowieso fast jeder hat) oder anderen Plattformen (gemoddete Konsolen, Android-Geräte usw.) nutzen, sind also kein Argument für modernes PC-Gaming.Bei Patches genügt es mir, den aktuellsten zu haben, offizielle Patches machen das Spiel selten schlechter und sind online sowieso notwendig. “”Inoffizielle”” Patches fallen für mich mit unter Mods und diese sind in der Tat bei manchen Spielen sehr interessant, aber halt nicht für jedermann. Letztens hatte ich mir überlegt, ein paar ältere Spiele aus der Zeit 2006 – 2010 auf dem Laptop statt der Konsole nachholen und so von besserer Grafik und Mods profitieren. Pustekuchen, wenn ich dazu irgendwelche DRM-Software benötige oder Online-Zwang besteht, in diesem Punkt ist man eben nicht frei. Wer häufig auf dem PC spielt, mag sich damit arrangieren, ich als PC-Wenig-Spieler will und werde es nicht. Ist halt ein Nachteil, den auch jeder unterschiedlich gewichtet. Manche, meist deutlich ältere Spiele, sind zwar auch DRM-frei, unterstützen dafür aber nativ oft keine Controller,[quote=rvn]Die Unterstützung für Maus und Tastatur ist nicht gegebend, was auf dem PC hingegen andersrum ist. Maus, Tastatur und Gamepad funktionieren einwandfrei zusammen.[/quote]Dass Pads generell unterstützt werden, ist doch auch nur ein Produkt der von dir beklagten Entwicklung. Für ältere Spiele gilt das meist nicht. Zudem, was nützt einem die Controller-Unterstützung, wenn der Shooter im Singleplayer dafür nicht wirklich angepasst wurde oder man im Multplayer damit nur “”auf die Fresse bekommt””. Wer bei entsprechenden Spielen nicht auf die überlegene Maus-Steuerung zurückgreifen will, weil er/sie es z.B. zu unkomfortabel findet, ist genauso aufgeschmissen, eine Schein-Wahlfreiheit. [quote=rvn]Man kann nichts installieren und ist der Willkür der Entwickler ausgeliefert. Das “”teure”” Gerät kann einfach ohne Angabe von Gründen gesperrt werden oder gekaufte Spiele verschwinden mir nichts dir nichts aus dem tollen Onlineservice.[/quote]Ganze Geräte werden nicht gesperrt, sondern höchstens der Zugang zum Online-Dienst, das erfolgt aber fast nie grundlos und kann mit Sicherheit bei entsprechenden PC-Services auch passieren (oder wie geht man da gegen Cheater, Raubkopierer usw. vor?). Offline geht aber noch alles und wenn man tatsächlich mal ohne Grund gebannt wurde, lässt sich das normalerweise recht schnell klären. Sorry, aber das klingt ganz schön an den Haaren herbeigezogen bzw. nach Hörensagen.Und wenn gekaufte Spiele tatsächlich mal vom Marktplatz verschwinden, lassen sich diese doch trotzdem sowohl off- als auch online weiter nutzen. Selbst erneutes Runterladen funktioniert (zumindest auf der 360) über den Download-Verlauf dann noch normalerweise, Ausnahmen sind die Handvoll Titel, bei denen etwa eine Lizenz ausgelaufen ist, dass trifft aber den PC genauso, handelt es sich doch um ein rein rechtliches Problem.[quote=rvn]Ich habe nunmal einfach gerne Kontrolle über meine Geräte und bevorzuge immer die Lösung, mit der man am besten da steht und die meisten Möglichkeiten hat. Also den PC.[/quote]Das ist ja auch völlig ok, aber Du kannst dies nicht von jedem erwarten bzw. vorhandene Vorteile unterschlagen, weil sie dir persönlich nichts bedeuten. Ich bevorzuge z.B. die Plattform mit dem (m.M. nach) besten Online-Service, dem nicht bei jedem Genre besten, aber universalsten Controller, der für mich persönlich besserenen Spieleauswahl, der Möglichkeit des Offline-Multiplayers, keinem Online-/Zusatzsoftware-Zwang, zudem kommt mir ein fetter, stromfressender Desktop-PC sowieso nie wieder ins Haus – und ein Laptop ist auf Dauer nicht als Spieleplattform geeignet, will man nicht weit mehr Geld investieren.[quote=Serj][…]Die angesprochenen Vorteile haben Konsolen schon lange verloren. Ich kann nur von PS3 und Wii U sprechen, aber dort dauern die (mittlerweile viel zu oft vorkommenden) Download-, Update- und Installationsvorgänge immer quälend lang und sind meilenweit von dem Komfort, den mir Steam auf dem PC bietet entfernt. Ich besitze Konsolen nur noch für deren Exklusivtitel (PS3 + Wii U) und spezielle Hardware (Wii U Gamepad, ich liebe es… Mehr lesen »
[quote=Serj]
Leider? Sollte man sich lieber von seinen Freunden isolieren, um auf der “”überlegeneren”” Plattform zu spielen?
zu 2. und 3. :
Die angesprochenen Vorteile haben Konsolen schon lange verloren. Ich kann nur von PS3 und Wii U sprechen, aber dort dauern die (mittlerweile viel zu oft vorkommenden) Download-, Update- und Installationsvorgänge immer quälend lang und sind meilenweit von dem Komfort, den mir Steam auf dem PC bietet entfernt. Ich besitze Konsolen nur noch für deren Exklusivtitel (PS3 + Wii U) und spezielle Hardware (Wii U Gamepad, ich liebe es 😀 ).
Wenn möglich spiele ich Multiplattform-Spiele aber auf dem PC, wo es mittlerweiler einfacher, schneller, günstiger und schöner geht. Zudem ist der PC mit PS3 und XBox Controller kompatibel und hängt per HDMI am TV.
[/quote]“”Leider””, weil dadurch nicht mehr das qualitativ bessere, sondern das massentauglichere zur Leadplattform wurde.Es ist nicht meine Meinung, dass das die Vorteile der Konsole sind. Aber diese Punkte werden immer wieder von Verfechtern als Vorteile angepriesen.Ich selbst zocke auch nur Exklusives auf Konsole. Sonst mit besserer Grafik und Maus, Tastatur und Gamepad am PC.
Ich mache mir sorge, ob die Portierung von Diablo III auf PC zur Konsole klappt. Grafik muss ich nicht viele gedanke machen, solange die Technik sauber bleibt.Das Interfacce wird muss sich auch an den Konsole angepasst werden.Bei Online Registrierung auf Konsole kannte ich schon im Spiel Phantasy Star Online I & II auf der gute alte Xbox – Konsole und ob das auch Diablo III der Fall wird auf Konsole weiss man nicht.Viel sorge mach eher neue Waffen gegen echtes Bares zu kaufen um überhaupt weiter zu kommen.Ich hatte Diablo I auf dem PC gespielt und bin leider auf ein Dungeon fest geblieben und das Handtuch werfen. Und habe Baldur´s Gate Dark Alliance für die Playstation 2 ausgeliehen und zeigt die motivation von Hack n´ Slay. Konsole und PC sollte man eher nicht Vergleichen, weil es sind für mich 2 unterschiedlieche Hausnummer.
Hmm.. Also ich spiele Diablo III recht aktiv und bin auch der Meinung, dass eine Konsolenversion nicht das gleiche wäre. Wenn man Tastatur und Maus voraussetzen würde, dann vielleicht. Aber dann würde es wohl auch wieder niemand kaufen, weil es ohnehin auf fast jedem PC läuft und man es dann auch gleich darauf spielen kann… ^^Ich spiele eigentlich fast nur Konsole, aber gerade für Spiele wie Diablo setze ich mich auch gerne vor den PC. 🙂 Ich hab’ auch Diablo 1 in beiden Versionen gespielt und finde die Konsolenvariante ist von der Steuerung her eine Zumutung. Ist gar nicht so lange her, dass mein Freund und ich das auf ‘nem Retro-Convention dabei hatten und mal wieder in die Playstation gelegt haben und ich war richtig überrascht, wie schlecht die Steuerung doch war (ganz zu schweigen davon, dass man sich eine extra Memory Card für das Spiel holen durfte… XD).Den Onlinezwang finde ich bei dem Spiel auch gar nicht sooo schlimm wie bei anderen. Diablo 2 hat offline auch nicht so lange Spaß gemacht und der richtige Spielspaß kam erst im closed Battle.net. Natürlich hat’s mich geärgert, dass ich deshalb zwischen Juli und November nicht spielen konnte, weil ich umzugsbedingt keinen Internetanschluss daheim hatte, aber wenn ich da in der Zeit ‘nen Singleplayer-Char angefangen hätte, hätte ich mich jetzt auch nur über den geärgert, weil ich nicht online mit ihm spielen könnte… ^^ Open Battle.net wie in D2 ist nun mal keine tolle Lösung (wer’s gespielt hat, weiß sicher, von was ich rede).Jedenfalls würde eine Konsolenversion für mich wohl ohnehin nur in Frage kommen, wenn man mit Besitzern der PC-Version zusammen spielen kann. Das geht aus Fairnessgründen wohl eh nur, wenn Maus- und Tastaturzwang besteht. Und das würde wohl kaum der Fall sein. Also ist’s mir persönlich auch relativ egal, ob die Konsolenfassung nun kommt oder nicht.Ach ja, und vielleicht noch ein kleiner “”Geheimtipp”” an alle, die mit Diablo 3 nicht so warm werden, aber die ersten beiden Teile mochten: Schaut euch mal ‘Path of Exile’ an. 🙂
– doppelt –
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@Hammertime
… und weil viele Leute die Wahl der Plattform auf der sie zocken [b]leider[/b] immer noch von ihren Freunden abhängig machen. .[/quote]Leider? Sollte man sich lieber von seinen Freunden isolieren, um auf der “”überlegeneren”” Plattform zu spielen?zu 2. und 3. :Die angesprochenen Vorteile haben Konsolen schon lange verloren. Ich kann nur von PS3 und Wii U sprechen, aber dort dauern die (mittlerweile viel zu oft vorkommenden) Download-, Update- und Installationsvorgänge immer quälend lang und sind meilenweit von dem Komfort, den mir Steam auf dem PC bietet entfernt. Ich besitze Konsolen nur noch für deren Exklusivtitel (PS3 + Wii U) und spezielle Hardware (Wii U Gamepad, ich liebe es 😀 ). Wenn möglich spiele ich Multiplattform-Spiele aber auf dem PC, wo es mittlerweiler einfacher, schneller, günstiger und schöner geht. Zudem ist der PC mit PS3 und XBox Controller kompatibel und hängt per HDMI am TV.
@Hammertime1. Vermutlich einfach deshalb, weil es auf dem PC sogut wie kein Koop gibt und weil viele Leute die Wahl der Plattform auf der sie zocken leider immer noch von ihren Freunden abhängig machen. Wenn auf einmal alle zur Xbox greifen fühlt sich so
[quote=rvn]Die Shooter auf Konsole funktionieren für das was sie sind natürlich, aber mehr auch nicht. Jeder der mal regelmäßig Shooter auf dem PC gespielt hat, wird bei Konsolenshootern einschlafen.[/quote]Warum hab ich dann viele XBL-Buddys, welche sowohl auf dem PC als auch auf der 360 Shooter spielen? Warum spielen Freunde, welche sonst nur auf dem PC zock(t)en (und zwar bevorzugt Shooter), dann regelmäßig mit mir Shooter im Splitscreen-KoOp (auch wenn sie zugegebenermaßen die Maus&Tastatur-Steuerung bevorzugen würden)? Alles nur Ausnahmen, welche die Regel bestätigen?[quote=rvn]Ich werde jetzt bestimmt nicht wieder die Vorteile eines PCs auflisten, aber ich kann dir verraten, dass der einzige Vorteil der Konsole der – durch billige Hardware – gegebene Anschaffungspreis ist, der aber im Laufe eines Konsolenzyklusses wieder durch 10-20€ teurere Spiele wettgemacht wird[/quote]Bei den Kosten ist in der Tat keine Plattform grundsätzlich von Vorteil, je nach Nutzungsverhalten kann man mit der einen oder anderen günstiger kommen. Aber sonst keine Vorteile?Hm, Plug & Play, vom Sessel aus zocken (mittlerweile natürlich auch leicht über einen am TV angeschlossen PC möglich, allerdings macht sich diese Variante wiederum nur mit einem Pad wirklich gut), einen Online-Service, der (zumindest im Falle der Xbox) sehr einfach und (meist) hervoragend funktioniert sowie sinnvolle Standards bietet (im Bereich Patches, Chat usw., Steam z.B. bietet sicher ähnliches, aber ist eben nicht der alleinige, von allen genutzte Standard), Offline-Multiplayer (zwar möchte ich sicher nicht auf Online-Gaming verzichten und nutze dies auch wesentlich häufiger, aber wenn es doch ab und zu zu größeren Offline-Runden kommt, macht dies immer noch weitaus mehr Spaß als online zu zocken), (noch) kein Online-Zwang und keine Notwendigkeit, sich irgendwelche DRM-Programme auf dem PC zu installieren…Wie wichtig man diese Vorteile für sich bewertet, ist natürlich genauso subjektiv wie die auch nicht wenigen des PCs, aber sie sind definitiv vorhanden.[quote=rvn]Aber wenn man es wie bei Konsoleros üblich zu einer leichten und stupiden Berieselung verkommen lassen will (siehe jeder Konsolenshooter und jedes RTS – die Frage ist nicht, ob eine Spiel oder ein Genre die Plattform gewechselt hat, sondern zu welchem Preis), dann kriegt man das schon irgendwie hin.[/quote]Verwechselt Du Kompliziertheit (z.B. Morrowind; große, abwechslungsarme Welt, praktisch nicht vorhandene Kampfsystem, großteils sinnfreie Zauber, stupide Aufträge, mäßige Spieltiefe) mit Komplexität (z.B. die Zelda-Reihe; überschaubare, aber abwechslungsreiche Welt, unterhaltsame Quests, vernünftiges Kampfsystem, Rätsel…)? Dass manche Spiele(reihen) immer simpler ausfallen, hat wohl weniger etwas mit PC – Konsole zu tun, sondern scheint einem generell geändertem Anspruch geschuldet zu sein. Verkauft sich nicht auch auf dem PC ein Call of Duty weitaus besser als anspruchsvollere Shooter? Bei RTS gebe ich dir freilich recht, genauso wie andere Point-and-Klick-Spielkonzepte leiden diese sicher am meisten unter Pad-Steuerung, viel mehr als Shooter. Daher könnte ich mir auch vorstellen, dass sich ein Diablo III in der Tat nicht besonders gut umsetzen ließe…[quote=Napalus]Für mich sind 95% der PC Spieler Grafik Huren und irgendwie auch die Gaming Nazis. Warum? Weil sie neben ihrem heiligen PC nichts dulden. Vor allem keinen lahmen Konsolen. Intoleranz par Excellence.[/quote]Die 95% erscheinen mir zwar WEIT übertrieben, aber die Tendenz ist richtig, Hab noch nie Konsoleros ernsthaft über PC-Gaming herziehen hören, umgekehrt hingegen schon sehr häufig. Kam ja auch durchaus hier vor, siehe etwa die obige Aussage von rvn.[quote=Maik-el Neid][…]Nun ja, da ich mich selbst eines besseren belehrt habe, kann ich mich nur fragen, warum Sony, als auch Microsoft keine offizielle Maus-Tastaturunterstützung bietet?[/quote]Ich dachte, Sony bietet dies an, allerdings ist es den Entwicklern überlassen, ob sie dies in ihr Spiel íntegrieren? Um fair zu bleiben müssten die Spieler allerdings online in zwei Lager aufteilt werden – ziemlich unpraktikabel, und das wollen sicher nur wenige Entwickler bzw. Microsoft grundsätzlich nicht, weswegen man es eben auf der 360 gar nicht und auf der PS3 nur selten findet (würde mich allerdings interessieren, ob bei den betreffenden Spielen aufgeteilt wird oder nicht). Im Single-Player wäre die Realisierung natürlich kein Problem, aber wer will schon zw. Multi- und Singleplayer die Steuerung wechseln?
Mir ist es relativ egal, ob Diablo 3 für Konsole rauskommt.Lustig ist vielmehr, dass Niemand von Euch erwähnt hat, dass es möglich ist eine Maus sowie Tastatur an PS3 / 360 anzuschließen.Auch wenn dieses nur mit Zusatzperipherie möglich ist.Hm…na gut…hab eben mal geschaut.Ist zwar möglich, aber Plug and Play ist doch ein wenig anders.Nun ja, da ich mich selbst eines besseren belehrt habe, kann ich mich nur fragen, warum Sony, als auch Microsoft keine offizielle Maus-Tastaturunterstützung bietet?
Das Spiel is wie für ein Pad gemacht, im Endeffect ist es ein Topdownshooter der mit richtiger Anpassung sogar noch cooler spielbar ist.
Ach, die ganze Steuerung-Debatte ist doch eh nur ein immer wieder kehrender Kaugummi. Die einen sagens so, die anderen meines wieder anders.Fakt ist, dass sich Blizzard, das Spiel jetzt daquer hinten reinschieben können! Denn ich kann solche Bliizard Statements einfach nicht mehr lesen. Entweder sie portieren das Game, oder nicht.Laufend derartige Meldungen zu drücken, wirkt wie im Kindergarten.
Man könnte einfach mit dem linken Stick normal den Char steuern. Mit den dem rechten eine Art Odem, der den Mauszeiger ersetzt so wären auch AoE gezielt und ohne Abstriche zusetzen. Jedes Genre ausser Arena-Shooter ist auf Konsole 1:1 umsetzbar. Warum AS nicht? Probiert mal zu dashen, Strafjumpen(nicht dieses F+ckBunnyhopping) ect. mit dem Pad hinzubekommen, viel Spass dabei.
1. diablo 3 loost was langzeit motivation angeht extrem ab da die wirklich guten gegenstände viel zu selten dropen und blizzard die “”sammelsucht”” aus früheren tagen durch das eigene auktionshaus torpediert!2. diablo 3 macht aber durchaus ne zeitlang richtig laune und wäre spätestens ab dem 3 schwierigkeistgrad nichtmehr vernünftig auf konsole spielbar! wer behauptet das diablo 3 1:1 umsetzbar ist hat keine ahnung von dem spiel! wie oben bereits erwähnt muss man im in hohen schwierigkeiststufen zu besten skills perfekt und punktgenau timen. mit dem gamepad einfach nicht möglich! und wenn es so toll umzusetzen wäre hätte blizzard längts diablo 2 portiert. was meint ihr denn warum die sich das geld haben entgehen lassen? weil sie mit der qualität des spiels nicht zufrieden wären!3. egoshooter lassen sich auf konsole fast so gut zocken wie auf PC? bestimmt nicht! auf konsole hast du IMMER ein leichtes autoaim aktiviert weil man sonst gar nichts treffen würde. und im duell pc-spieler vs. konsolero hat der pcler dank maus einfach einen geschwindigkeits+genauigkeist vorteil.ich zocke selbst lieber an konsole wie am pc da das “”plug and play”” prinzip der konsolen einfach dem nervigen installieren+patchen+einstellen des pcs vorziehe. trotzdem gibt es games die einfach für maus+tastatur gemacht sind. z.b. egoshooter und death-per-klick rpgs ala diablo oder point&click adventures. action adventures, sportspiele und prügler sind hingegen besser mit pad spielbar. so war das schon immer und so wirds auch bleiben.
Ehrlich jetzt, Blizzard bekommt das mitn Ingame Auktionhaus nicht gebacken 🙂 DAS ist der einzige Grund!Wenn die D3 jetzt auf Konsole rausbringen würden, springen event. viele PC Spieler(also potenzielle Auktionhausbenutzer) ab. looool ganz einfach.Meine Meinung dazu –> Blizzard, schiebt euch D3 für Konsole hinten rein! Braucht kein Mensch mehr.
Sehr gut! Und damit sind wir wieder beim Anfang der Diskussion und der These von Serj und mir angekommen: Es wird niemals einen 1:1 Port geben, sondern nur eine stark abgespeckte Version, die mit dem Spielgefühl des Originals nichts zu tun haben wird, da Spielgeschwindigkeit und Handhabung eine grundlegend andere sein müssen.
Ich habe nie behauptet, dass man 24 Buttons braucht, sondern, dass sie theoretisch vorhanden wären. Zwei Monate sind nicht viel, wenn man noch Konsolen, Job und Real Life besitzt. Ich gehe ja nicht mehr zur Schule und was Du glaubst ist mir völlig Latte, solange Du das gelesene nicht richtig auslegen kannst.Ich bezog mich auf das (früher schon diskutierte) Hotkeyproblem (Skills+Tränke), was man Umsetzungen dieses Genres gerne andichtet, welches aber einfach keins ist und das mit der Präzisen Mausführung ist auch Banane. Einerseits geht das auch über Übung und andererseits ist eine Anpassung dessen einfach ein Klacks.
Wenn du es nach 2 Monaten weggelegt hast, dann bist du auf einem völlig anderen Stand als ich und solltest wirklich nochmal reingucken. Das Spiel ist im Endgame jetzt praktisch ein völlig anderes geworden.Gerade weil Diablo nichts komplexes oder kompliziertes mehr ist, schadet es dem Spiel ungemein, wenn man Tempo rausnimmt und das Handling ändert. Diablo das Tempo zu rauben kommt dem Verzicht auf das Levelsystem bei aktuellen Egoshootern gleich.
Ganz ehrlich, du hast immer noch keine Ahnung wovon du sprichst und dieses unwissende Gewäsch regt mich gerade ein wenig auf.PS: Du hast in 2 Monaten nicht gemerkt, dass man keine 24 Knöpfe braucht? Ich glaub dir kein Wort. Und wenn du es tatsächlich 2 Monate gespielt haben solltest, kann es wohl so schlecht nicht gewesen sein.
@Serj: Ich hab Diablo 2 bis zum umfallen gezockt und war auch vor Erscheinen Von D3 recht skeptisch. hab es mir mit einigen Kumpels dann zu Release gekauft und nach zwei Monaten entnervt in die Ecke geworfen. Das Ding ist einfach ein riesen Fail. Und der
Das ist aber nichts, das man nicht anpassen könnte. Nur weil etwas Tempo rausgenommen wird, muss es nicht leichter sein. Da ist eben der Entwickler gefragt, wie er das umsetzt und kompensiert.Ist ja nun wirklich nicht so, als würden wir über ein komplexes Spiel reden, wo kleine Veränderungen nicht auszugleichen sind, weil das Gefüge derart vielschichtig ist. Das Grundgerüst ist von vorvorgestern.Ich glaube aber, die haben derzeit gar keinen Bedarf an einer Umsetzung, weil die den Scheiß, den die da zusammengekloppt haben erstmal soweit patchen müssen, dass erstmal auf dem PC annehmbar wird.
@Opalauge Du hast das Spiel offensichtlich noch nie gespielt und keine Ahnung wovon die erzählst. Die Anzahl der Gamepad Tasten ist überhaupt nicht das Problem, da man nur 6 aktive Skills gleichzeitig benutzen kann, plus 1 Knopf für Heiltrank.Das Problem
Dass man alles auf dem Gamepad unterkriegt ist doch garnicht das Problem, sondern die Geschwindigkeit und das Ausführen von Aktionen, die nicht nur stumpfes Geklicke erfordern. Zb das wirken von Zaubern auf einer bestimmten Position der Map, wo man den Zauber eigtl mit der Maus platziert.Es muss also Abstriche geben und das wahrscheinlich an genau den Stellen, die Diablo ausmachen. Nämlich Geschwindigkeit und Micromanagement. Aber wenn man es wie bei Konsoleros üblich zu einer leichten und stupiden Berieselung verkommen lassen will (siehe jeder Konsolenshooter und jedes RTS – die Frage ist nicht, ob eine Spiel oder ein Genre die Plattform gewechselt hat, sondern zu welchem Preis), dann kriegt man das schon irgendwie hin.
Der Mage bei Diablo III hat ganze 24 aktive Skills. Nach Spezialisierung braucht man ohnehin nicht alle und bei einem Pad, sofern man NUR ZWEI der Schultertasten als “”Switch-Buttons”” nimmt und das Digikreuz für die Skills benutzt, ergeben sich alleine schon 24 (standart+zwei Switches) Hotkeys und noch mehr als genug Möglichkeiten, auch noch Items auf andere Tasten zu legen.Ist also alles Blödsinn…was Sacred 2 ja auch schon gezeigt hat und dort war es schon nicht optimal gelößt.Liegt einzig an dem Willen der Entwickler und deren Können und da hat sich Blizzard ja mit ihren Fortsetzungen in den letzten Jahren schon nicht mit Ruhm bekleckert.Zum Thema FPS: Wenn ein Pro das Movement nicht auf die Reihe bekommt, ist er kein Pro! Movement geht sogar besser mit Pad, weil man nicht auf digitale WASD Bewegung angewiesen ist. Beim Aiming gibt es Abstriche, allerdings ist die Hardwarebasis somit bei allen gleich, was es ausgeglichener macht.Letztlich aber egal, wer welche Meinung vertritt. Ein Blick auf die User und deren Plattformen bei aktuellen FPS reicht um zu wissen, dass das Genre Muttis Butze verlassen und nun ein neues zu Hause hat. :)Thema PC-Konsole: Siehe oben. Ist ne einfache Rechnung. Woher nimmt die Branche ihren Profit? Konsole. Was ist die Leadplattform? Konsole. Höchsten Verkaufszahlen? Konsole. Die meisten hochklassigen Exklusivtitel? Konsole. Woran orientieren sich neue Grafikengines? Konsole.Man nehme mal alte PC-Serien wie CoD, Elder Scrolls, Deus Ex, Fallout, GTA, Spiele von Bioware…wo erscheinen die zuerst? Konsole.That´s all Folks. 🙂
Sehr richtig, die INtoleranz der PC Spieler ist nicht hoch. Aber durch Sachen wie “”Der PC ist tot”” und “”Halo Halo Halo”” und “”Japanische weiße Konsolen mit Fuchtelsteuerung sind viel geiler als eure anspruchsvollen PC-Spiele”” und “”Echten Spielspaß bekommt man nur auf der Konsole geboten”” kann man den Bogen überspannen, sodass mal das ein oder andere aus dem PC-Lager zurückgeflogen kommt.
[quote=Napalus]Für mich sind 95% der PC Spieler Grafik Huren und irgendwie auch die Gaming Nazis. Warum? Weil sie neben ihrem heiligen PC nichts dulden. Vor allem keinen lahmen Konsolen. Intoleranz par Excellence. [/quote]Irgendwie lassen mich Wörter wie Grafik-Huren und Gaming Nazis an deiner Sachlichkeit zweifeln.
@SerjWie du mich richtig zitiert hast sagte ich sinngemäß “”abspecken kann gut möglich sein””. Damit habe ich aber nicht ausgeschlossen das eine 1:1 Portierung möglich ist. Wenn du das aber anders verstehst tut es mir leid.Also ganz einfach zusammen gefasst
@SerjSorry, ich vergesse immer wieder das es auf dieser Seite ein Fauxpas ist jemandes Meinung in Frage zu stellen, selbst wenn man das sachlich macht. SCHANDE ÜBER MICH!!!@rvnIch habe nur gesagt das ich Diablo 3 nicht besitze, ich habe NIE gesagt das ich
Ich hab extra gesagt, dass ich nicht Funktionalität im kommerziellen Sinne meine. Da viele Kinder und Jugendliche mit Halo 1 ihren ersten Shooter gespielt haben, ist es ja wohl klar, dass Halo und auch mittlerweile CoD auf der Konsole boomen. Trotzdem haben Konsolenshooter mit eigentlichen Egoshootern nur die Perspektive gemein. Alles ist angepasst. Und aus etwas, was früher mal schnell war und mehr als nur ein halbwegs ausreichendes Aiming erforderte, sind die Shooter der Gegenwart geworden.””Ich würde mich über eine friedliche und respektvolle Koexistenz freuen!!!!”” Was sollte dann der ganze Quatsch davor?Ich hab hier einen PC und einige Konsolen stehen und spiele auf beiden gerne. Ich sage nur, dass das eine mehr für das eine und das andere mehr für das andere taugt. Die Shooter auf Konsole funktionieren für das was sie sind natürlich, aber mehr auch nicht. Jeder der mal regelmäßig Shooter auf dem PC gespielt hat, wird bei Konsolenshootern einschlafen.Dass so “”Perlen”” wie Dark Souls, zuerst nur auf Konsole erhältich sind, liegt nicht an der Qualität der Konsole, sondern an Verträgen und Märkten – also an Geld. Wie man auch sehr schön daran sieht, dass sofort ein miserabler PC-Port von Dark Souls ausgeschissen wurde, sobald sich die Leute, die es auf PC haben wollten, Gehör verschafft haben.Ich werde jetzt bestimmt nicht wieder die Vorteile eines PCs auflisten, aber ich kann dir verraten, dass der einzige Vorteil der Konsole der – durch billige Hardware – gegebene Anschaffungspreis ist, der aber im Laufe eines Konsolenzyklusses wieder durch 10-20€ teurere Spiele wettgemacht wird.Aber hier geht es nicht im geringsten um PC- und Konsolenlager, sondern nur um Eingabegeräte.Wie kannst du bitte behaupten, dass Diablo 3 100% 1:1 umsetzbar ist, wenn du es nichtmals besitzt? Und natürlich ist es essentiell, wenn die Crowdcontroll-Skills wegfallen^^
Komm erstmal runter und denk über die angesprochenen Argumente nach, bevor du dich künstlich aufregst und zum Deppen machst.PS:[quote=Napalus]Sicher ist die Präzision mit Maus höher, aber sonst ists das gleiche…Ob man Diablo 3 für Konsole abspecken muss weiß ich nicht genau. Kann gut sein…Wenn das Spiel dadurch schlechter werden würde weil es ein paar Skills weniger gebe…[/quote]Aha, unpräzisere Steuerung, unter Umständen abgespeckt und vielleicht weniger Skills, aber: [quote=Napalus]Und ich sage immer noch das Diablo 3 1:1 auf Konsole portierbar wäre.[/quote]Ich kann deiner Argumentation leider nicht ganz folgen 😉