Diablo-Macher sammeln sich

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Dieser Artikel stammt aus der M! 356 (Mai 2023).

AUSTIN • Vor einem Jahr gründeten zwei leitende Entwickler des Hack’n’Slash-Klassikers Diablo II – Grafiker und Lore-Autor Phil Schenk und Programmierer und Gamedesigner Peter Hu – in Texas ihr eigenes Studio Moon Beast Productions, um die Action-RPG-Evolution voranzutreiben. ”Fans unserer vorhergehenden Arbeit hoffen, dass wir bei unseren Wurzeln bleiben, das wollen und werden wir nicht enttäuschen”, erklärte Hu damals gegenüber IGN. ”Aber wir arbeiten auch an großen Innovationen mit unglaublichem Potenzial.” Dazu holten Hu und Schenk im März nun ihren ehemaligen Chef ins Team: Als Chief Creative Officer (CCO) von Moon Beast soll der Diablo-­Miterfinder Erich Schaefer (Foto) die Entwicklung eines noch unbenannten und nicht enthüllten Action-RPGs leiten. Hu brütet mit Schenk an ”einem neuen Ansatz der Helden-Progression und über den ­Problemen, die gegenwärtige PvE-Spiele plagen”.

Moon Beast ist bereits die dritte Wiedervereinigung der Blizzard-North-Veteranen Schaefer und Hu, die zusammen 2003 die Firma Flagship (Hellgate: London) und 2008 Runic Games (Torchlight) gründeten – beide Studios scheiterten, ebenso das Schaefer-Team Double Damage Games, das 2015 ”Rebel Galaxy”entwickelt. Blue Moons erstes Spiel soll auch für Konsole erscheinen und traditionelle RPG-­Elemente mit neuen ”Games as a Service”-Ansätzen verbinden.

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