Die Marke Duke Nukem soll ausgebaut werden

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“Wir gehen noch nicht ins Detail, aber Ihr werdet bald mehr vom Duke sehen”, so Strauss Zelnick, Präsident von Take 2, in einem Interview mit Forbes. Er könne sich vorstellen, dass man die Marke sowohl ins Filmbusiness als auch in andere Bereiche exportiere. Zelnick nennt dafür auch einen einfachen Grund: “Die ökonomischen Möglichkeiten sind gerade im Medienbereich unglaublich groß.” Außerdem seien die Leute bei Take 2 “unglaublich kreativ”. Man wolle jedoch nicht irgendetwas auf den Markt werfen, nur um damit schnelles Geld zu verdienen. “Wenn wir etwas von unserem intellektuellen Gut in hoher Qualität und im Interesse der Kunden umsetzen können und das dann auch noch interessante finanzielle Möglichkeiten offenbart, so werden wir es tun.” Darüber hinaus merkte Zelnick an, dass dieses Konzept auch auf andere Marken des Publishers Anwendung finden könnte: “Wir haben ernsthaft in Erwägung gezogen, dies auch mit BioShock und anderen Titeln zu tun. Bisher kam zwar noch nichts auf den Markt, aber: Bleibt ruhig bei uns dran.”

Außerdem verteidigte Zelnick in dem Gespräch den Erwachsenencharakter von Duke Nukem Forever. Man nehme Alterseinstufungen und Marketing-Richtlinien “so ernst wie einen Herzinfarkt”. “Wir tragen keine Erwachsenen-Produkte an Kinder heran. Wenn Freunde zu mir sagen ‘Oh, ich möchte Red Dead Redemption für meinen 15-jährigen Sohn haben’, antworte ich: ‘Ihr wisst, dass das Spiel für Erwachsene gedacht ist?’ Wir nehmen dies alles wirklich sehr ernst.”

18 Kommentare
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captain carot
25. Juni 2011 13:58

Ich möchte mich jetzt nicht darüber auslassen, welches besser gealtert ist. Ich war nie großer Dukefan, Doom ist m.M. aber auch ganz gut angestaubt.Mir geht´s primär darum, dass sich Egoshooter in den Neunzigern sehr rasant entwickelt haben. Und das sollte man bei solchen Vergleichen, auch wenn Spiele nur gute zwei Jahre auseinanderliegen, stark berücksichtigen. Zwischen DN3D und Turok liegt z.B. nicht mal ein ganzes Jahr (US-Release).

25. Juni 2011 13:25

@ captain carot:Das gleiche wollte ich auch antworten. Dazu kommt, dass “”DOOM”” aus heutiger Sicht wesentlich besser gealtert ist, als “”DUKE NUKEM 3D””. Der simpleren Steuerung wegen zocke ich heute zigmal lieber die id-Klassiker, als das 3D Realms-Werk. Un

captain carot
25. Juni 2011 12:36

: Vom zeitlichen Abstand müsstest du Duke Nukem 3D aber viel eher mit Quake vergleichen und da sieht der Duke in manchen Punkten schon in den Neunzigern alt aus.

Funatic
25. Juni 2011 12:03

@tetsu01 naja duke nukem 3D ist aber klar besser als doom 1+2. doom war damals ein geiles ding aber das man sich nicht frei umschauen kann und dann diese seltsame zielhilfe hat um gegner die über einem stehen zu treffen entlarvt das game doch als relikt a

25. Juni 2011 3:21

Habe gerade mal die Demo von DNF angezockt… …am meisten Spaß hat das Pinkeln am Anfang gemacht. Das sagt wohl alles… 🙁

John Spartan
24. Juni 2011 18:58

Das ist zumindest mal einer, der angenehmeren PR Menschen. Ich hab nichts gegen einen Duke- Film, momentan ist Trash eh im Rollen und mir gefällts;) Wenn dann noch der Halo- Film kommt (doch ich hab Halo-Legends gesehen und fands nicht gut) bin ich zufrieden.

generalraam
24. Juni 2011 18:52

In den aktuellen Verkaufcharts liegen beide DNF Teile in den Top Ten.PS3 Platz 2 und Xbox 360 Platz 9.Alles dank Vorbestellungen und Werbetamtam.Jedoch werden viele Käufer nach DNF vorsichtiger sein und erst mal abwarten.Das Take 2 einfach eine Marke wegen dem Profit schnell auf den Markt wirft finde ich witzig,da im Falle DNF man es erstmal vernünftig Testspielen hätte lassen sollen.Was soll ich den mit einem regenerierenden Lebensbalken,wenn mir das Level oftmals keine vernünftigen Rückzugspunkte gibt.Der Duke prescht nun mal bis an die Zähne bewaffnet nach vorne,dann sollte das Lebensenergiesystem darauf auch aufgebaut sein.Aber naja,ich denke die Jungs bei Gearbox wollten nur einen Fluch brechen und das Ding endlich fertig stellen.Gerüchten zufolge sollen einige Hobbyprogrammierer ja DN3D mit der Unreal 3 Engine zusammenbasteln und haben nun offizielle Unterstützung von Take 2(wobei ich das aus nem Review auf gametrailers gehört habe,also einem Userreview).Aber dem Duke würde ich noch eine Chance geben,immerhin hatte ich ja stellenweise echt spaß an dem Titel.

dmhvader
24. Juni 2011 16:16

Bla bla – bitte etwas konkreter! Die sollen mal einfach einen Nachfolger zu DNF machen, der diesmal grafisch auf dem neuesten Stand ist! Das abwechslungsreiche Gameplay darf ruhig so bleiben, allerdings würde ich die Aliens doch noch mal überarbeiten bzw. die Schweine komplett weglassen und dafür ein paar neue menschliche Gegner reinpacken! Außerdem fehlen mir bei DNF die guten alten Secret Levels und freisprengbaren Geheimbereiche! Dann noch eine gehörige Portion Gruselfaktor und es wäre perfekt!Aber einen Film o.ä. muss ich nicht haben! Außerdem ist Dolph Lundgren schon zu alt 😉

Dr Agon SNK
24. Juni 2011 15:29

Das war doch klar, da hat wieder jemand den großen Reibach gewittert. Uns so wird eine weitere Franchise zur Schlachtbank geführt. Hätte gern ein halbes Pfund Duke bitte^-^

tetsuo01
24. Juni 2011 15:15

, von jedem…

24. Juni 2011 15:00

“”Wenn wir etwas von unserem intellektuellen Gut in hoher Qualität…””+Duke=Zusammenhang???

Frisch-Milch
24. Juni 2011 14:56

schlechter als doom? vom welchem teil reden wir hier?

Speedrunner
24. Juni 2011 14:55

That pisses me off !

tetsuo01
24. Juni 2011 14:41

Duke Nukem 3D gibts als download…was willst du da großartig aufpolieren. Ich fand es damals schon schlechter als Doom.

Beeberman
24. Juni 2011 14:40

Der Kerl ist mir hundert mal sympathischer asl Kotic und Co!Ich halte es Ok eine Marke zu erweitern, wenn es sinnvoll gemacht wird!Hoffen wir, dass es sich hierbei nicht um Marketing geblubbere handelt 🙂

24. Juni 2011 14:35

Schritt 1: Duke Nukem 3D aus den Archiven kramen und aufpolierenSchritt 2: im PSN für PSP oder PS3 anbietenSchritt 3: PROFIT!Vielleicht bringen sie aber auch Duke Nukem Vibratoren oder Duke Burger auf den Markt.

tetsuo01
24. Juni 2011 14:30

Erstmal eine anständige engine für ein neues Duke Nukem basteln und dann weiter blubbern Hr. Zelnick…

24. Juni 2011 14:18

ehrlich gesagt hängt mir das ausgeschlachte von videogames imo zum hals raus….wo es romane zu halo zeiten gab war das noch witzig, aber jetzt kommt zu jeden x beliebigen game romane, comicreihen, animes, movies & mercendise raus…nerft nur noch…nen neues game mit ordentlicher engine und nen entwicklungszeit von weniger als 3 jahren nimmt der ein oder andere sicher gern entgegen…