Die neue M! Games 223 – jetzt am Kiosk

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Top Ego-Shooter. Und Assassin’s Creed III. Außerdem: sehr viele Tests.

Wie, das reicht Euch noch nicht, um am 23. März für die neue M! Games zum Kiosk zu stürmen?

Dann gehen wir für Euch so richtig ins Detail: In unserem großen Ego-Shooter-Special stellen wir Euch alle kommenden First-Person-Shooter vor – besonders ausführliche Berichte erwarten Euch zur Master-Chief-Wiedergeburt in Halo 4 und dem neuen Call of Duty-Herausforderer Medal of Honor: Warfighter. Außerdem: Wir stellen die neuen Klassen und Helden von Borderlands 2 vor und decken auf, was an den Gerüchten und Screenshots von Doom 4 dran ist.

Weiter geht’s mit Assassin’s Creed III. Endlich: ein echter, richtiger, großer und hoffentlich würdiger Nachfolger zum Überspiel des Jahres 2009, Assassin’s Creed II. Schon kurz nach der Enthüllung durch Ubisoft haben wir für Euch das volle Paket: massig schicke Screenshots, Infos zum Spielablauf, der neuen Engine, der Spielwelt und dem neuen Helden sowie Details zu dessen Ausrüstung und Waffen. Wer die Serie kennt und mag, erhält hier die ultimative AC III-Vollbedienung. Versprochen!

Womit geht’s weiter? Mit noch mehr heißen Previews zu Knallern der nächsten Monate: Auf vier Seiten inklusive Interview verraten wir, wie gut The Witcher 2 auf Konsole wird. Außerdem wagen wir einen Ausblick auf das umstrittene Fable: The Journey für die Xbox 360 und kämpfen bei Capcoms Rollenspiel-Offensive Dragon’s Dogma gegen riesige Riesenmonster – wow! Nicht minder groß sind schließlich Eure Roboterhelden in Transformers: Untergang von Cybertron.

Wir springen vom Vorschaubereich ins Testlabor, hier herrschte diesen Monat Hochbetrieb: Zum einen, weil Commander Shepard in Mass Effect 3 nun endlich die Galaxie retten wollte – wir analysieren, wie gelungen der Abschluss der epischen SciFi-Saga ist. Michael stürzte sich derweil mit Ryu, Jin, Sagat & Co. ins Prügelparadies und verrät Euch, in welche Spielspaßdimensionen der Crossover-Klopper Street Fighter X Tekken vordringt. Doch Capcom hat noch mehr am Start: Wir testen den Horror-Shooter Resident Evil Operation Raccoon City auf Herz und Nieren und decken auf, wie gut die Umsetzungen in der Devil May Cry HD Collection sind. Außerdem haben wir eine Enttäuschung und eine positive Überraschung für Euch: Ninja Gaiden 3 und SSX machen ihren großen Namen mal mehr, mal weniger Ehre. Weitere Testhighlights sind das Grusel-Duo Silent Hill Downpour und Silent Hill HD Collection, die 3DS-Grafikbombe Kid Icarus Uprising, der neue Straßenfußballkönig FIFA Street sowie die letzten Wii-Geheimtipps Pandora’s Tower und PokéPark 2.

 

Weitere spielerische Highlights hält der Download-Bereich parat: Während Ubisofts Survivaltrip I Am Alive auf dem Prüfstand Federn lässt, zeigen Alan Wake’s American Nightmare, der Vita-Knobler Escape Plan und das famose PS3-Märchen Journey, dass Downloadgames ihren Vollpreisbrüdern manchmal einen Schritt voraus sind.

Nach einem kurzen Exkurs zu den DLC-Addons von Call of Duty: Modern Warfare 3 und Final Fantasy XIII-2, zwei japanophilen Import-Perlen für Handheld-Besitzer und einer Menge heißer News (Game Developers Conference, 30.000-Dollar-NeoGeo-Spiel) springen wir zu unserem berühmten Extended-Bereich: Wir haben mit Hironobu ‘Final Fantasy’ Sakaguchi gesprochen, verraten, welches Spiel die erste Taschenlampe hatte, zeigen Euch eine Heerschar von Knuddel-Kirbys und widmen unsere große Liebeserklärung einer großen Serie – wir feiern 25 Jahre Street Fighter!

All das und noch viel mehr erwartet Euch in der neuen M! Games – ab Freitag, den 23. März, beim Zeitschriften-Dealer Eures Vertrauens.

 

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104 Kommentare
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Walldorf
30. März 2012 16:48

Die dicke McMedia Werbung ist ja wohl ein Witz.9 Seiten bei magerern 100 Seiten Heftinhalt.Habt ihr nicht die DVD gestrichen, um den Heftumfang erhöhen zu können?100 Seiten ohne DVD für 4,50€ ist schon ziemlich grenzwertig. Spiele wie Resident Evil und SSX gehören auf zwei Seiten getestet.

moshschocker
28. März 2012 18:31

Das ist doch die Huldigung eines wunderbaren Videospielcharacters! Matthias, ich bin da in der Sache ganz auf deiner Seite….Ich finde die beiden Seiten super…:)

28. März 2012 18:11

mit hubba bubba Tuttifrutti kann man sich seinen eigenen kirby blasen das neue heft hab ich noch nicht,war mir ne woche zu früh

Matthias Schmid
27. März 2012 22:36

:alter!!!! weil wir pixel lieben!!!!(und weil kirby cool ist und zig drollige animationen hat)

Meerjungfraumann
27. März 2012 15:39

wieso genau wurden zwei seiten mit bilder von kirby verschwendet?

FunkySpaceman75
27. März 2012 1:22

schöne ausgabe! trotz ( oder wegen?) der kritik hab ich mir ninja gaiden 3 doch geholt- bin halt fan der serie seit dem nes. ich hab spaß damit; finde es sogar gut, dass man sich nur auf den schwertkampf konzentriert. klar, kamera ist mies wie eh und je und wer in ninja gaiden ernsthaft immer noch ne tiefgründige story erwartet, dem ist eh nimmer zu helfen;)was die konkurrenz angeht- wird da jetzt wieder der kriegsgott, die schlampenhexe oder der weißhaarige dämonenjäger bemüht? also ich hab mich jetzt schon länger nimmer durch ein hack n slay gedaddelt und bin echt happy mit meinem american ninja;)kid icarus find ich super; allerdings hätte man meiner meinung nach die bodenlevel ruhig weglassen können. die grafik ist wirklich erste sahne und es ist schön zu sehen, dass man bei nintendo auch noch an games denkt, in denen mario oder link mal nicht die hauptrolle spielen….

Walldorf
27. März 2012 0:03

82% fürs Versauen eines der beste Spiele aller Zeiten:http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-23-original-silent-hill-developer-disappointed-at-poor-hd-re-releaseOhne Nebel geht die ganze Atmosphäre flöten und ohne die unheimliche Atmosphäre ist es kein Silent Hill mehr.

Meerjungfraumann
26. März 2012 23:13

hätet ja nihct gedacht, dass i am alive so enttäuschend ist. sehr schade, dass es doch so viel potenzial in sich barg.

MR DO
26. März 2012 18:11

Gute Ausgabe. Bin etwas enttäuscht davon, dass NG3 so schlecht geworden ist…Und von Kid Icarus hatte ich auch etwas mehr erwartet.

sscore_riot
26. März 2012 17:41

@Black Swordman Gutsist ja abartig!!! =Pnaja ..qualität lässt sich immer schwerer verkaufen ..in der heutigen zeit

sscore_riot
26. März 2012 17:40

@M! Crewnaice work ..weitermachen 😉

Black Swordman Guts
25. März 2012 19:19

Wie ungeil! Die aral um die Ecke hat die M! Aus den Sortiment genommen…aber dafür 6 verschiedene “”Zeitschriften”” mit Heidi Klum und seal auf dem Cover…na denn

Redeye21
25. März 2012 18:57

@ Man!acsBitte bitte bitte hört auf zu spoilern. Ich hatte grad genüsslich die M! lesen können und da stand schon wieder die Levelanzahl von einem Spiel drin (Kid Icarus). Bitte lasst das sein. Da geht ja sämtliche Spannung verloren wie lange das Spiel no

ScorpionX
25. März 2012 17:41

Ich kann sie schon oft am Donnerstag Abend kaufen. Habe mich an alle Änderungen der M! Gewöhnt. Hab früher viele verschiedene Magazine gelesen, bin aber bei der damaligen Man!ac geblieben. Ich mochte den Schreibstil sehr, jede Zeile schien individuell Geschriebe zu sein. Hat sich so gelesen, als hätte dein bester Kumpel die Zeilen geschrieben, die ich früher komplett von hinten nach vorne und von vorne und hinten gelesen habe… Ist heute etwas anders geworden… Trotzdem immer noch mit Abstand das beste Mag aller Zeiten…. Bitte nur in Zukunft etwas mehr Focus auf den technischen Part legen.(Die Enttäuschung bei Asuras Wrath für PS3 sitzt mir immernoch in den Knochen…. )Ansonsten fehlt mir ebenso nen kleines Stück mehr Humor… Ansonsten gilt: Weiter so!!!!

Max Snake
25. März 2012 17:14

Den Berichte zur Medal of Honor: Warfighter habe ich nicht durchgelesen, aber leider habe ich ein Fehler gefunden, den Tod von Osama Bin Laden war am 2. Mai 2011 und nicht am 2. März 2011 und ich bin froh, dass dieses Mission nicht im Spiel kommt.

tetsuo01
25. März 2012 15:37

@Steffen Simonet, bin voll deiner Meinung. Doom hat mir seinerzeit perfekt dieses Höllen- Labyrinth feeling vermittelt. Vom Prinzip her wäre ein Doom mit moderner Grafik und so einem Levelaufbau in Zeiten wo alle egoshooter Schlauchbasierend sind fast sc

punti76
25. März 2012 14:25

Mir gefällt die neues Ausgabe auch sehr gut und hatte schon Donnerstag (bin Ösi) die neue Abo-Ausgabe im Postkasten! Genau rechtzeitig fürs Wochenende!

Steffen Simonet
25. März 2012 13:39

Vielen, vielen Dank, für das absolut geniale Abo-Cover. Doom ist für mich irgendwie nach wie vor der Inbegriff aller Ego-Shooter, da die ersten zwei Teile damals der erste richtige Kontakt mit dem Genre waren und mich bis heute geprägt haben. (Die indirekten Vorgänger (ihr wisst schon die Steine werfenden Wölfe…) hab ich damals auch gespielt aber soweit ichs in Erinnerung hab war das erst nach Doom.) Mir machen die Spiele heute noch Spaß und selbst die Grafik ist in meinen Augen nach wie vor absolut charmant. Insgesamt finde ich haben die Doom-Spiele dem Zahn der Zeit tapfer getrotzt und spielen sich heute noch sehr gut!Was Doom den heutigen Schlauch-Shootern nach wie vor vorraus hat, ist ein richtig tolles Level-Design, bei dem man sich in großen Labyrinthen den Weg durch Gegner bahnen muss, immer wieder Schalter-Rätsel absolivert, nach Schlüsselkarten sucht und nebenbei massig Geheimnisse entdeckt. Die heutigen Shooter sind zwar auf ihre weise natürlich auch toll, doch gerade der verzwickte Level-Aufbau fehlt mir (auch in Doom 3) und ich hätte zu gerne mal wieder einen Ego-Shooter bei dem ich mal wieder nachgrübeln muss wie ich jetzt wo weiterkomm und auch wo ich welche(n) Schlüssel(karte) finde um eine gewisse Tür zu öffnen. Naja ihr wisst was ich meine.Achja und wenn wir bei Doom sind, muss ich mal wieder für den N64-Teil in die Bresche springen! Doom 64 ist ein absolut geiles Spiel, dass perfekt die Atmosphäre und das Feeling der drei Vorgänger ( Ultimate Doom, Doom 2, Final Doom) eingefangen und auf die neue Hardware übertragen hat. Das Spiel ging wohl leider ein bisserl unter und auch ungerechterweise in Vergessenheit. Also falls jemand das Teil bisher verpasst hat und Freude an den ersten Spielen hatte, kann ich nur empfehlen, diesen Klassiker nachzuholen. Es lohnt sich!Nochmals liebe manische M!Games-Jungs bedanke ich mich für dieses richtig, richtig tolle Cover! SUPER! Achja und für das tolle Heft bedanke ich mich natürlich auch, das ist wie immer Bombe. 🙂

Saldek
25. März 2012 10:12

Wie jede eigentlich :-DAllerdings scheint nächste Ausgabe ja eine echte Dürreperiode anzustehen.

moshschocker
25. März 2012 4:23

Ich machs kurz!Ich finde die neue Ausgabe absolut wunderbar!!!!!!!!!!!!!!

Athavariel
24. März 2012 21:37

@WalldorfDas Problem ist nicht die Grösse des Heftes, aber ohne Anpassung an die höhere Auflösung muss man aktuell jede Seite mit antippen manuell auf die gesamte Bildschirmgrösse anpassen und das minimiert den Lesespass enorm. Also geschätzte M! Redaktio

Walldorf
24. März 2012 20:29

Wäre die Ausgabe dann nicht mehrere hundert MB groß? Dann ist das iPad aber schnell voll, außer Apple unterstützt beim neuen iPad endlich Speicherkarten.

Athavariel
24. März 2012 17:52

Warum unterstützt die aktuelle Ausgabe nicht die bessere Auflösung des neuen iPads? Ich hoffe eure App Entwickler brauchen nicht wieder solange, wie nach dem Release von iOS5 da war eure App ewig nicht zu starten. Ich gehe davon aus bis zum Release der nächsten Ausgabe isr das gefixt.

Seska1973
24. März 2012 13:58

Toll, meine Maniac ist nun angekommen. Die Zustellung war aber wirklich spät (Samstag nach 13:45). Vielleicht hat er das Warme Wetter genossen…

Matthias Schmid
24. März 2012 3:02

@Saidek: danke 🙂 freut mich, dass du offensichtlich ähnlich empfunden hast

Saldek
23. März 2012 22:42

Ich möchte Matthias an dieser Stelle auch für den schönen Journey Bericht danken.Ich kann auch nur beipflichten: eine einzigartige Spielerfahrung die man so schnell nicht vergisst. Während und nach dem Spiel ist man wie berauscht. Das kannte ich so vorher nicht. Wenn man auf super komplexes Gameplay verzichten kann eines der besten Spiele der letzten Jahre.Also laden laden laden. Neben den Mass Effects und Assassins Creeds gibt es auch so manche Software-Perle im DL-Bereich.

Sauerland ist Schauerland
23. März 2012 22:01

Ah, ok. Ich bin gefühlte 5000 Male über die Citadel und die Normandy gegangen, hatte alles abgeklappert und bis auf ein Datenpad habe ich alles gefunden bzw. gemacht (inklusive DLC) und hatte nur rund 25 Stunden auf dem Tacho 😀 Bei Mass Effect 2 waren es noch 58 Stunden.Was mir da gerade einfällt, gibt es überhaupt ein anderes Ende/einen anderen Spielverlauf, wenn man nur mit der Mindestanzahl an aktiven Kriegsposten in die Schlacht zieht? Es war zumindest so angekündigt, aber trotz Internetrecherche konnte ich dazu nichts finden.

Walldorf
23. März 2012 21:41

Ich hab bei Mass Effect 3 alles gemacht (Nebenmissionen, alle Galaxien gescannt, immer mit der Crew auf der Normandy gesprochen und alle Miniaufträge auf der Citadel gemacht) und hab 35 Stunden gebraucht. Bin mit dem Umfang zufrieden, aber auf 50 Stunden kommt man nur wenn man zusätzlich den Online-Koop spielt. Das Spiel ist ja sehr linear.

lipoman
23. März 2012 21:26

Ich war wieder der Held des Tages . Geh nach der Arbeit in den Bahnhofskiosk . Eigentlich in der Hoffnung das der neue Sinclair schon zu haben ist . Schaue mir das M! Titelbild an , und frage mich wie ungenau ich mir das letzte durchgelesen habe . Die Themen kenne ich alle gar nicht .Das Erscheinungsdatum der nächsten Ausgabe schaffte aber Klarheit , und das Heft wurde gekauft . Schon die 12 Ausgabe seit ich wieder die M! sammle . Da seh ich wie die Zeit vergeht .

Seska1973
23. März 2012 21:08

@Matthias+1 hier.