
“Weichgespülter Bubi oder cooler Dämonenkiller? Egal! Dieses Spiel ist besser als God of War, Bayonetta und Ninja Gaiden” – diese markige Aussage steht auf dem neuen M!-Cover und bringt DmC: Devil May Cry auf den Punkt. Wie wir zu diesem Urteil kommen? Das lest Ihr auf satten 9 Seiten, auf denen wir die Neuausrichtung, das Kampfsystem, das Artdesign und den Sound auseinandernehmen und mit den Entwickler-Experten von Ninja Theory und Capcom diskutieren. Ach ja: Wolltet Ihr schon immer mal wissen, warum das Spiel so komisch doppelt gemoppelt DmC: Devil May Cry heißt? Dann schaut rein, bei uns gibt es die Antwort!
Antworten zum meisterwarteten Spiel 2013 gibt es im Preview-Teil: Rockstar brach endlich das Schweigen und rückte Details ohne Ende zu Grand Theft Auto V heraus. Wir präsentieren auf 5 Seiten alle Fakten zu Charakteren (Ihr spielt jetzt drei Figuren!), Schauplätzen, Fahrzeugen, Aktivitäten sowie Missionen und lüften das alles entscheidende Geheimnis (Achtung: Ironie!), ob Ihr denn nun virtuellen Sex haben dürft.
Weiterhin: Ob und wie das Kampfsystem in Metal Gear Rising: Revengeance funktioniert, erläutern wir ebenso wie Frage, ob Euch die Mafia-Simulation Omerta – City of Gangsters ein Angebot macht, das Ihr nicht ablehnen könnt.
Im Testlabor liefen diesen Monat die Konsolen auf Höchstlast, alle namhaften Spiele stellten sich unserem Urteil. Angefangen von den Wii-U-Titeln New Super Mario Bros. U, ZombiU und Nintendo Land über die Ego-Shooter-Vertreter Far Cry 3, Call of Duty: Black Ops II, Halo 4, Medal of Honor: Warfighter und 007 Legends bis hin zu den Action-Adventure-Krachern Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed III: Liberation und Hitman: Absolution – der Test-Teil platzt aus allen Nähten. Wer’s lieber bunt und weniger martialisch mag, für den haben wir natürlich auch etwas im Angebot: Wie wäre es mit Paper Mario: Sticker Star, Micky Epic: Die Macht der 2, LittleBigPlanet Karting und Super Monkey Ball: Banana Splitz? Und sogar damit sind wir noch nicht am Ende!
Im Extended-Bereich gibt es die Liebeserklärung an Mega Man, ein ausführliches Interview mit den Pokémon-Erfindern sowie die Reportage Sound – die vierte Spieldimension, in der wir unter anderem Spiele mit Referenz-Klang präsentieren, Surround-Sets für Einsteiger testen und mit Experten vom deutschen Entwickler Crytek über die Kunst des Sounddesigns plaudern.
All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games Dezember 2012 – ab Freitag, den 23. November, im Handel!
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Leseproben:










mensch ich hab das heft nicht mehr,wie kam den omerta in der Vorschau weg?juckt mich vom Setting her eher wie xcom und ich weiß nicht welches ich mal angehen soll….oder doch eher ninokuni auf ps3?
@ Oliver Schultes,hey, ist ja fast wie Weihnachten!
@sansibal: hat geklappt!
Nächste Woche gibt es dann die faustdicke Überraschung, falls es diesmal geklappt hat.
Die neue Ausgabe gefällt mir eigentlich ganz gut, wie fast jede Ausgabe seit 93., aber tut mir bitte einen gefallen und lasst das mit dem Klappcovern, das ist eine der schlechtesten Ideen die ihr je hatte. Verstehe ja das ihr uns das Abo schmackhaft machen wollt…aber bitte bitte nicht auf diesem wege…voher gings ja auch , aber das Cover in der Mitte zu zerschnibbeln für Werbung ist echt mies, und dann noch für so ein !””§$% Spiel…
sorry… doppelpost
@Man!acsBei all der Kritik die Ihr bekommt wollte ich mal sagen dass ihr jeden Monat eine gute Arbeit abgebt… incl. Heft, Online-Seite, Podcasts, etc.Dennoch möchte ich auch ein wenig Kritik, bzw. einen Verbesserungsvorschlag loswerden. Könntet ihr bitt
[quote]Michael Herde:Vielerorts herrscht die einhellige Meinung, dass Wertungen aus einer ganzen Reihe von Gründen (Subjektivität, Inkonsistenz, etc.) abgeschafft gehören. Andererseits jedoch scheint ein Magazin, das auf eine explizite Zahl verzichtet, chancenlos zu sein, siehe GEE. Wenn ich dann noch vom Kollegen Ulrich regelmäßig höre, dass bei unseren Tests die Seiten mit Text am wenigsten und die mit der Wertung am häufigsten geklickt wird, dann bestätigt es den Eindruck, dass die Mehrheit doch eine nackte Zahl haben will.[/quote]Das ist ein ganz normales Verhalten. Von 100 Spielen interessieren mich (nach hunderten Pressemitteilungen, Screens, Trailern, Previews usw.) eben vielleicht 2 oder 3 Spiele. Bei den restlichen 97 Titeln klicke ich auf das Review, scrolle zur Wertung runter, lese eine 82 und klicke weg. Man kann ja nicht jeden Onlinetest komplett lesen. In der Wochenzeitung lese ich auch nicht jeden Artikel, viele Sachen überfliegt man auch nur.Mir würde ein Ampel-System oder das System 1-10 viel besser gefallen. Eine 10 ist halt schneller gegeben als 100%, die ja angeblich für Vollkommenheit stehen, d.h. es nie etwas besseres in dem Bereich geben kann. Einem Kunstmedium, was Spiele trotz meist kommerzieller Ausrichtung ja sind, wird dieses System nicht mehr gerecht.Einen Kühlschrank kann ich so vielleicht bewerten, Energieverbrauch, Abtau-Automatik usw. sind schon recht greifbare Kriterien. Obwohl man auch hier nicht weiß wohin die Entwicklung mal gehen wird. Bei einem Spiel geht es ums Spielgefühl, Atmosphäre und Stimmungen, Visual Design, Musik usw. Irgendwie finde ich ein bewusst weniger präzises und absolutistisches System hier angemessener.Früher gabs ja sogar den Trend alte Spiele abzuwerten, da wurde dann Panzer Dragoon von 90% auf 70% herabgesetzt weil Panzer Dragoon 2 ja viel besser ist und jetzt die 90% verdiente ^^Edit: Macht doch mal eine Onlineumfrage oder eine im Heft, kombiniert mit einem Gewinnspiel oder so. Wäre echt mal auf das Ergebnis gespannt.
[quote=Walldorf]
Aber lag das wirklich nur an der fehlenden Wertung und nicht am Lifestyle-Appeal und intellektuellen Habitus dieses Magazins? Solange kein Platz für ausführlichere Texte und mehr Meinungskästen da ist, wäre es falsch komplett auf eine Wertung zu verzichten.
[/quote]würde auch sagen, dass es weniger am wertungssystem der gee liegt. diese eindruckbeschreibung ohne ne zahlenwertung abzugeben find ich richtig gut. man liest den artikel und bildet sich eine meinung. und spiele die ich auf dieser basis kaufe sind immer treffer. ich find die zahlenwertung eher ungünstig. man schlägt auf, sieht ne fette 75 oder so und denkt: kacke. und blättert weiter. man liests dann eigentlich nur wenns das persönliche lieblingsgenre is. und i denk da verpasst man durchaus eher mal n lohnendes spiel.
@ Redaktion,entschuldige mich jetzt mal kurz für die Kritik, bezüglich der fehlenden Tests, von Spielen für mobile Konsolen: PSP/3DS/PSVita.Bin jetzt erst gerade bei den Import-Tests angekommen: Ausschließlich nur Handheld-Games. Danke!Dennoch, habt ihr i
[quote=Diragon]
@Vreen: Ist dir mal eine M! ins Wasser gefallen?
[/quote]teilweise schon häufiger. also nie ganz mein ich, aber so eine halbe seite ist schonmal einn gerutscht.
@Vreen: Ist dir mal eine M! ins Wasser gefallen?
Objektive oder Subjektive Meinungen eines Produkt kann ich nicht anfangen, ich möchte einfach wissen ob es sich lohnt zu kaufen oder nicht, aber diese ganze Prozent – Diskussion finde ausgenudelt. Und wieso glaube die User da daraußen eines Objektive Test, der nicht da ist? @ Ulrich Danke für den Bericht von GTA V nur leider finde ich schade, das Rockstar ihre Feature Wirtschaftsystem nicht geklärt wurde.
Korrekterweise will ich nicht keine Wertung, nur die vorgekaukelte objektive Prozentwertung gehört langsam weg, dafür dann eben eine ehrlich subjektive. Die Meinungskästen gehen ja schon in die Richtung.Fakt ist, die mittlere Spielequalität ist mittlerweile so hoch, dass der obejktive Qualitätstester ein Relikt aus vergangenen Zeiten ist. Mittlerweile ist eher ein Kritiker gefragt, durchaus analog zu Film, Buch und Musik.
[quote=Michael Herde]
@hardobi: Man kann in der Branche eine traurige, nicht zu übersehende Beobachtung machen: Vielerorts herrscht die einhellige Meinung, dass Wertungen aus einer ganzen Reihe von Gründen (Subjektivität, Inkonsistenz, etc.) abgeschafft gehören. Andererseits jedoch scheint ein Magazin, das auf eine explizite Zahl verzichtet, chancenlos zu sein, siehe GEE.
[/quote]Aber lag das wirklich nur an der fehlenden Wertung und nicht am Lifestyle-Appeal und intellektuellen Habitus dieses Magazins? Solange kein Platz für ausführlichere Texte und mehr Meinungskästen da ist, wäre es falsch komplett auf eine Wertung zu verzichten.
[quote=Diragon]
@Vreen: Jetzt überrascht mich nichts mehr^^ Benutzt das Mag auch als Klopapierersatz?
[/quote]das ist so ne tradition. freitags komm ich eh immer am bahnhof vorbei, kauf die m! und habe danach meist einen recht unappetitlichen arbeitseinsatz, der so oder so nach einem ordentlichen bad schreit. ich schlag also 2 fliegen mit einer klappe…
Damals gab es die Next Level die hatte immer in 5er Schritten gewertet, weil sie der Meinung waren, das es keinen Unterschied mache, ob ein Spiel 87 oder 88 bekommt… doch 85 oder 90 wäre doch viel besser…. egal ob ein Spiel nun 86 oder 87 bekommen würde, es würde eben dann 85 % bekommen…
@Vreen: Jetzt überrascht mich nichts mehr^^ Benutzt das Mag auch als Klopapierersatz?
das faltcover der m! geht mir auch auf die eier. les das magazin häufig nach einem langen arbeitstag in der badewanne. die ersten paar seiten sind immer schwer zu lesen, weil das faltblatt häufig versucht aufzuklappen und ich immer aufpassen muss, dass es dabei nicht ins wasser tunkt und das magazin verkrumpelt. also ich finde, sowas sollte man berücksichtigen.
Wertung nehme ich auch nicht so genau auf den “”Punkt””. Mir ist wichtig die “”Meinung”” des Redakteurs und eine Ca. Prozent Anzahl. Zb 80%+ und Gut = Interessant (Wenn es mein Gerne zutrifft)Also ob nun 85% oder 86% ist für mich nicht wichtig.Und eigentlich wollte ich auch “”Meckern”” wegen des “”Faltblatts””. Aber @Oliver’s Post hier oben macht es wieder Gut 🙂
Wertungen, auch 86 und 87, egal wie nonsens die sind, geben aber eine Rangfolge wieder, die man sonst nicht hätte. Das Spiel mit 87 muss wohl doch einen winzig kleinen ticken besser sein, also kauft geneigter Leser dann das.
@Matthias Danke für den Bericht zur DmC Devil May Cry. Sehr gute Info inkl. die Screenshots, weswegen ich auch verstehen kann, das Dante andere Veränderung hat und zur Setting passt. Einzige nachteil, das die Texte mit dem Farbe streifen schwer zu erkenne
@hardobi: Man kann in der Branche eine traurige, nicht zu übersehende Beobachtung machen: Vielerorts herrscht die einhellige Meinung, dass Wertungen aus einer ganzen Reihe von Gründen (Subjektivität, Inkonsistenz, etc.) abgeschafft gehören. Andererseits j
Erst einmal Danke für die Warnung das Skyrim Premium (PS3) die selbe Version wie das “”verbugte”” Original ist. Vorbestellung gleich mal wieder gacancelt. Zum Abo-Cover noch einmal. Jmd. schrieb vor mir ihr könntet noch experimenteller sein, weil ihr ja auch keine Konventionen erfüllen müsst, also zumindest keine die sonst für eine Print-Ausgabe am Kisok gelten.Kann ich nur unterstützen! Bis jetzt gefiel mir ja immer noch das Killzone 3 Cover am besten und diese Ausgabe war dann auch der Grund das ich schlussendlich das Abo abgeschlossen habe. Gelesen habe ich euch seit 2004 und ich hatte auch mehrmals über ein Abo nachgedacht, aber da hat’s dann Klick gemacht :). Fand ich so genial, dass hätte ich auch gerne als Poster gehabt.Zur DVD:Will an dieser Stelle nur nochmal an den Max Wildgruber Test von SSX – On Tour erinnern. *WUSSSSSCH* in die Gesichter aller Kritiker, ihr wisst nicht was legendär ist.Nun ein wenig Kritik…Ich war ja gespannt was aus eurem Editorial Aufruf der letzten Ausgabe geworden ist.Was darf ich lesen?! Drei Leserbriefe die zwar ihre Daseinsberechtigung haben (um es nett zu formulieren), aber doch den Nagel nicht auf den Kopf treffen. Will das Thema jetzt nicht noch einmal hoch kochen, aber ihr hättet euch keinen Zacken aus der Krone gebrochen wenn ihr gesagt hättet das einiges zu wohlwollend dargestellt wurde und das Spiel Mängel aufweist die nur ein “”infizierter”” (um beim Spiel zu bleiben) übersehen kann. In zehn Jahren erinnert ihr euch in einem möglichen Rückblick (vllt auf DVD/BluRay 😉 höchstens noch an diesen Test im Sinne von: “”Upps, so etwas kann ja jedem mal passieren””, das verspreche ich euch.Ansonsten, fand ich den Leserbrief von Herrn Feind zum Thema Wertungspolitik sehr zielführend. Solltet ihr für die Zukunft vllt wirklich mal drüber nachdenken. Würde sicher auch die ein oder andere mühsame Wertungsdiskussion entschärfen bzw. gar nicht erst aufkommen lassen.
Liebeserklärung Mega Man empfinde ich als inkonsequent.Natürlich gibt es eine einschüchternde Anzahl an Material dazu,doch zu Liebeserklärung Super Mario wurden auch 2 Extraseiten hinzugefügt.Und die hübsch-hässlichen Verpackungen währen wohl eine visuelle Abbildung wert gewesen.
@Herde: Als kritischsten sehe ich dich, weil du selbst so geniale Spiele wie AC3 unter 90% gibst und schon öfter, wo du viel zu hart bist (meiner Meinung).Deswegen wundere ich mich manchmal, wenn du statt ein gut Gesicht, ein Sehr gut Gesicht aufträgst, w
@Diragon: Dass Du mich als kritischsten aller Maniacs bezeichnest, schmeichelt mir, ich nehme es als Kompliment. Allerdings möchte ich mich in aller Form bei Dir dafür entschuldigen, dass ich Dir in all den Jahren nicht mehr Anlass zur Belustigung gegeben
Ein sehr gelungener Testteil und ein längst überfälliges Interview mit GameFreak – sehr schön und besonders Thomas Nickel vielen Dank dafür. Schade, dass es nur zwei Seiten umfasst – man hätte das ruhig auf drei Seiten erweitern können, besonders, da GTA und DMC viel zu umfangreich ausgefallen sind. Schade ist, dass es zum Konsolenstart keinen Bericht in der M! gibt und dass es mal wieder Blut und Waffen auf dem Titelbild gibt – Mickey Maus oder Oswald hätten auch einen guten Titel ergeben.Die Mega Man-Homage ist ebenfalls sehr gut, nur bei der Monatsfrage habe ich “”Boktai”” vermisst: das war hinsichtlich der Einbindung von Tageszeit und Wetter doch außergewöhnlich und hätte von M. Herde erwähnt werden sollen.
Moinmoin M!Gamer,schön, einen Test zu ZOE in der aktuellen Ausgabe zu finden. Überhaupt ein sehr gelungenes Heft (nur zu kurz, wie immer ;-)) Habe allerdings Informationen zur irgendwann mal angekündigten Vita-Version vermisst. Kann man mit der überhaupt noch rechnen?
Das mit den lesen des Titels heißt nur, das wenn ein Spiel einen doofen Namen hat, es mich weniger interessiert, vielleicht schau ich es mir dennoch an. Hört sich das Game cool an, dann bin ich interessierter, was nicht heißt das es dennoch mist ist.Das mit Herde und Shadow of the collosus ;D das ist lustig, weil damals glaub 2007 oder 08 da schilderten alle Maniacs ihre Favoriten usw. und zwar auf DVD und im Heft und genau den gleichen Text wie im Heft spulte Herde auf der DVD ab. Er schwelgte richtig in Euphorie (so als ginge im einer Flitzen^^) als er von dem Moment berichtete, wo man die Colosse töten muss, obwohl sie sich ja gar nicht feindselig verhalten und er folgerte, ob er gar der Böse sei^^ und als die HD Collection kam für PS3, da stand das schon wieder im Heft, genauso wie damals im Test und DVD, schrieb er das selbe wieder….. ér fragte sich wieso er die Wesen denn töten müsse, weil sie keinerlei böses Verhalten an den Tag legen und er sein Handeln hinterfragen würde. Man muss sie natürlich töten um seine Geliebte retten zu können ;Dich schrieb ihm das in einer Mail wo er mir antwortete…. war echt lustig das der kritischste aller Maniacs diese Lobhuldigungen hatte