Die Raubkopierer-Spiele des Jahres: Crysis 2, Gears of War 3 und Super Mario Galaxy 2

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Alle Jahre wieder stellt die News-Webseite TorrentFreak eine Statisitk auf, welche Spiele die meisten illegalen Downloads auf Torrent-Webseiten “erzielen” konnten. Wie diese Werte entstehen, wird dabei nicht genau erläutert, allerdings beruhen sie wohl vor allem auf öffentlichen Trackern – sprich, die tatsächlichen Downloads entsprechen sicher nicht den genannten Werten, sondern sind zweifelsfrei noch ein gutes Stück höher. Aber auch so ist die Auflistung durchaus interessant:

PC:

  Crysis 2  3.920.000  
Call of Duty: Modern Warfare 3  3.650.000  
Battlefield 3  3.510.000  
FIFA 12  3.390.000  
Portal 2  3.240.000  

Xbox 360:

Gears of War 3  890.000  
Call of Duty: Modern Warfare 3  830.000  
Battlefield 3  760.000  
Forza Motorsport 4  720.000  
Kinect Sports: Season Two  690.000  

Wii:

Super Mario Galaxy 2   1.280.000  
Mario Sports Mix   1.090.000  
Xenoblade Chronicles   950.000  
Lego Pirates of the Caribbean   870.000  
FIFA 12   860.000  

Andere Konsolen wie vor allem die PS3 werden nicht aufgeführt, weil bei diesen die Downloads insgesamt so niedrig wären, dass sich eine Erhebbung nicht lohnen würde – offenbar hat die Geohot-Affäre dem Sony-Gerät also doch nicht so viel geschadet wie anfangs befürchtet.

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Punisher
3. Januar 2012 22:36

Raubkopierer geht kacken! Ich mußte mich noch nie mit irgendwelchen “”Kopierschutzvorrichtungen”” auseinandersetzen. Selbst meine MegaCDs funktionieren noch einwandfrei 😉 Beim Unfinishing-Move “”Thrill Kill”” kann ich’s ja noch verstehen, das man zum Download greift … aber ansonsten … fragwürdig! Online-Pässe und ahnliche Second-Hand-Gängelungen sind trotzdem der allerletzte Rotz. Downloads sollten mindestens 30% billiger sein als die Version aus dem Laden. Aber im Endeffekt interessierts ja eh keinen und die völlig überteuerten CoD-Mappacks gehen weg wie warme Semmeln (oder wie wir Norddeutschen sagen: Brötchen).

captain carot
3. Januar 2012 19:15

: Kreativ lässt sich damit wohl auch kaum umgehen. Kopierer würden so oder so kopieren statt zu kaufen. Aus Sicht der meisten ist das halt auch etwas ganz anderes als Diebstahl.

Daddler
3. Januar 2012 18:55

@ captain carrotIch will das ja auch nicht beschönigen, doch wenn selbst nur jeder zehnte Raubkopierer das Spiel dann kauft und dann noch einige Wenigkäufer bzw. Gebrauchtkäufer zuschlagen, ist das doch schon ein Erfolg. Ich vermisse einfach seitens der E

xHellhoundx
3. Januar 2012 18:47

Am lustigsten ist, das Publisher aus ihrer Machtlosigkeit heraus, aktuell lieber die Gebrauchtkäufer und die ehrlichen Kunden gängeln.

Praesident Evil
3. Januar 2012 18:36

Bei Xenoblade is sicher auch die Veröffentlichungspolitik von NoA mitverantwortlich…

henning
3. Januar 2012 18:30

@klinikdas stimmt nicht ganz so. ein raubkopierer (gfehen wir mal von einem jugendlichen aus) wird in seinem umfeld akzeptiert, jemand der etwas für 40€ im laden klaut wohl eher nicht. andererseits finde ich es sehr humorfoll, wenn jemand sich spirit trac

captain carot
3. Januar 2012 18:24

: Die meisten Kopierer würden trotzdem kopieren. Einfach, weil nichts bezahlen weniger kostet als etwas bezahlen. Günstigere Preise würden wohl primär die Gebrauchkäufer und Wenigkäufer zu mehr Neukäufen animieren.

3. Januar 2012 15:19

Raubkopierer gehören zur Game-Industrie, wíe Ladendiebe zum Einzelhandel. Es wird sie immer geben und keiner der oben aufgeführten Publisher wird daran verhungern. Wem das stinkt, der kann ja PS3 exklusiv entwickeln. Je erfolgreicher ein Spiel ist, desto mehr wird es kopiert. Überspitzt formuliert, kann Crytek sich auf die Schulter klopfen 😉

Daddler
3. Januar 2012 14:15

@ APTUnd da liegt tatsächlich eines der Probleme…

APT
APT
3. Januar 2012 14:12

@DaddlerDazu müsste man die publisher aber erstmal dazu bekommen die download versionen zu nem günstigeren preis anzubieten. Im moment liegen die preise ja sogar weit über denen der normalen retail versionen. Das ist mMn nicht mit logik zu erklären, das i

Daddler
3. Januar 2012 14:07

@ Max SnakeStinkefinger hin oder her. Ich vermisse bei solchen Diskussionen Lösungsvorschläge und halte gerade bei Raubkopierern Downloadversionen der Spiele zu einem günstigen Preis als eine Alternative. So legen diese “”Spieler”” keinerlei Wert auf Verpac

captain carot
3. Januar 2012 14:02

@Don Currywurst: Jain, ein gewisser Schaden wird schon entstehen, da der ein oder andere Raubmordkopierer das ein oder andere Spiel wohl eben doch gekauft hätte. Die 1:1 Umrechnung der Industrie ist hier natürlich totaler Blödsinn, das sollte eigentlich j

Max Snake
3. Januar 2012 13:54

Ich hasse Raubkopierer und von mir ein stinkes Finger an die Diebe.

APT
APT
3. Januar 2012 13:54

@christianIch bin mittlerweile soweit das ich PC games oftmals original verpackt in den schrank lege und mir ne gecrackte version ausm netz lade. Meist laufen die stabiler und man hat generell viel weniger ärger damit.

Dirk von Riva
3. Januar 2012 13:47

: Das stimmt irgendwie sogar.Doch ich kenne auch Leute, die haben früher zu PSX Zeiten nur kopiert und diese Games sogar angeboten dann!!! Einige wo ich kenne hatten sogar Originale und als diese dann anfingen selbst zu Brennen, kauften sie

DonCurrywurst
3. Januar 2012 13:42

Tut mir Leid, aber ich bin immer noch der Ansicht, dass der Industrie kaum Schaden durch Raubkopierer entsteht.Die Leute die sich Spiele auf illegale Weise besorgen, haben meist wenig Interesse daran ein Spiel legal zu beziehen, sprich: Sie hätten den Titel eh nicht gekauft. Daher auch kein wirklicher Verlust. Klar wäre es natürlich schöner, wenn sie diesen Titel kaufen würden und damit die Entwickler unterstützen.Ich meine mal ehrlich, wann hat sich jemand von euch einen illegal besorgten Film oder Serie angeguckt? Hättet ihr euch diese angeguckt, wenn ihr dafür hättet bezahlen müssen? Ich glaube kaum. Natürlich fühlt man sich näher mit seinem Hobby verbunden als Beispielsweise Filme, aber es ist im Prinzip das gleiche.Bevor jetzt wieder einer kommt, der meint ich sei auf der Seite der Raubkopierer (weil einige Leute gerne nur das lesen, was sie lesen wollen), der irrt. Ich bin nur der Ansicht, was schon im ersten Satz steht: Durch Raubkopierer entsteht der Industrie kaum Schaden.

Dirk von Riva
3. Januar 2012 13:22

: Ja genau, und schade ist auch das so geniale Spiele (die zwar viel gespielt werden) dann keine Fortsetzung mehr erhalten, weil es finanziell ein Fiasko war!Das weckt erinnerungen an die gute alte PSX Zeit! Damals gab es bei manchen Spielen mehr

Christian xy
3. Januar 2012 12:51

es sollten nur noch EA-Games geraubkopiert werden 😉

Christian xy
3. Januar 2012 12:49

Raubkopierer schaden der Industrie, sie nehmen den Entwicklern Geld weg, dass man in bessere Spiele hätte stecken können.Darunter leidet auch die Etablierung von neuen Marken.Allerdings ist der Kopierschutz meist für den erlichen Kunden eine Zumutung. Wenn ich als Raubkopierer eine bessere Version des Spiels erhalte der Zahlende….!!!!!Oder wenn ich als Kunde ein Spiel von EA gekauft habe und muß mich erst umständlich durch Aktivierungs, Registrierungs und Anmeldemenüs klicken muss, welche natürlich erst nach dem 1. Patch und der Spielaktualisierung aufploppen dann hab ich schon kein Bock mehr auf das Spiel. Wenn ich dann auch noch ein oder zwei DLCs laden muß, damit das Spiel vollständig ist… 0_o

Daddler
3. Januar 2012 12:22

@ DiragonHabe hinsichtlich Xenoblade genau den gleichen Gedanken gehabt, wenn doch nur 1/3 davon das Original gekauft hätten… soviel Spielspaß für so wenig Geld!@ henningDer Onlinepass ist wohl eher auf die Gier der Spieleentwickler zurückzuführen.

Seska1973
3. Januar 2012 12:11

Die meisten Spiele sollten mal bei “”[url=http://de.wikipedia.org/wiki/X_%28Computerspiel%29]X[/url]”” anklopfen. Ich habe gehört der Kopierschutz lies das Spiel unmöglich werden, wenn es sich um eine Raubkopie handelte. Es wurde so gut im Spiel integriert. Das es kein 100% “”Crack”” gibt/gab. Erst die Entwickler haben es dank eines Patch ausgebaut. Vielleicht kann hier Egosoft, mit ihrem “”Kopierschutz”” wissen, was verdienen. Wer weiss

Richie1982
3. Januar 2012 12:01

[Quote]Andere Konsolen wie vor allem die PS3 werden nicht aufgeführt, weil bei diesen die Downloads insgesamt so niedrig wären, dass sich eine Erhebbung nicht lohnen würde – offenbar hat die Geohot-Affäre dem Sony-Gerät also doch nicht so viel geschadet wie anfangs befürchtet.[/quote]…Doch mir!! Ich muss mir jetzt in noch viel kürzeren Abständen die lahmen Updates ziehen. Ein Grauß!! ;(

Black Swordman Guts
3. Januar 2012 11:55

Raubkopierer sind hässlich und stinken

captain carot
3. Januar 2012 11:52

Besonders enttäuschend vor allem bei solchen Spielen, die keine absoluten Multimillionenseller sind, als Raubkopien aber weit verbreitet werden.

Ralfonzo
3. Januar 2012 11:52

Ich hab gelesen The Witcher 2 wurde 5 Millionen mal illegal runtergeladen. Wo ist diese Zahl?

Richie1982
3. Januar 2012 11:51

Da wundern sich die PC Spieler, warum die Entwickler in erster Linie nur noch für konsolen entwickeln und ich mich warum bei Battlefield 3 der PC die Leadplattform war. -,-

henning
3. Januar 2012 11:47

vorallem tragen raubkopierer ja die schuld an diesem kopierschutzmist, onlinepasses und origin

Dirk von Riva
3. Januar 2012 11:44

Schade das so viel Xenoblade kopiert haben, anstatt es zu kaufen :(Hab nämlich gehört, es wäre net so erfolgreich bei den Verkaufzahlen gewesen und bei solch einem grandiosen Spiel ist das schade!!!

Ralfonzo
3. Januar 2012 11:36

Man kann also sagen: Je erfolgreicher ein Spiel ist, umso mehr Raubkopien werden auch gemacht. Keine neue Erkenntnis. 😉