Alle Jahre wieder stellt die News-Webseite TorrentFreak eine Statisitk auf, welche Spiele die meisten illegalen Downloads auf Torrent-Webseiten “erzielen” konnten. Wie diese Werte entstehen, wird dabei nicht genau erläutert, allerdings beruhen sie wohl vor allem auf öffentlichen Trackern – sprich, die tatsächlichen Downloads entsprechen sicher nicht den genannten Werten, sondern sind zweifelsfrei noch ein gutes Stück höher. Aber auch so ist die Auflistung durchaus interessant:
PC:
| Crysis 2 | 3.920.000 | ||
| Call of Duty: Modern Warfare 3 | 3.650.000 | ||
| Battlefield 3 | 3.510.000 | ||
| FIFA 12 | 3.390.000 | ||
| Portal 2 | 3.240.000 |
Xbox 360:
| Gears of War 3 | 890.000 | ||
| Call of Duty: Modern Warfare 3 | 830.000 | ||
| Battlefield 3 | 760.000 | ||
| Forza Motorsport 4 | 720.000 | ||
| Kinect Sports: Season Two | 690.000 |
Wii:
| Super Mario Galaxy 2 | 1.280.000 | ||
| Mario Sports Mix | 1.090.000 | ||
| Xenoblade Chronicles | 950.000 | ||
| Lego Pirates of the Caribbean | 870.000 | ||
| FIFA 12 | 860.000 |
Andere Konsolen wie vor allem die PS3 werden nicht aufgeführt, weil bei diesen die Downloads insgesamt so niedrig wären, dass sich eine Erhebbung nicht lohnen würde – offenbar hat die Geohot-Affäre dem Sony-Gerät also doch nicht so viel geschadet wie anfangs befürchtet.









Raubkopierer geht kacken! Ich mußte mich noch nie mit irgendwelchen “”Kopierschutzvorrichtungen”” auseinandersetzen. Selbst meine MegaCDs funktionieren noch einwandfrei 😉 Beim Unfinishing-Move “”Thrill Kill”” kann ich’s ja noch verstehen, das man zum Download greift … aber ansonsten … fragwürdig! Online-Pässe und ahnliche Second-Hand-Gängelungen sind trotzdem der allerletzte Rotz. Downloads sollten mindestens 30% billiger sein als die Version aus dem Laden. Aber im Endeffekt interessierts ja eh keinen und die völlig überteuerten CoD-Mappacks gehen weg wie warme Semmeln (oder wie wir Norddeutschen sagen: Brötchen).
@Daddler: Kreativ lässt sich damit wohl auch kaum umgehen. Kopierer würden so oder so kopieren statt zu kaufen. Aus Sicht der meisten ist das halt auch etwas ganz anderes als Diebstahl.
@ captain carrotIch will das ja auch nicht beschönigen, doch wenn selbst nur jeder zehnte Raubkopierer das Spiel dann kauft und dann noch einige Wenigkäufer bzw. Gebrauchtkäufer zuschlagen, ist das doch schon ein Erfolg. Ich vermisse einfach seitens der E
Am lustigsten ist, das Publisher aus ihrer Machtlosigkeit heraus, aktuell lieber die Gebrauchtkäufer und die ehrlichen Kunden gängeln.
Bei Xenoblade is sicher auch die Veröffentlichungspolitik von NoA mitverantwortlich…
@klinikdas stimmt nicht ganz so. ein raubkopierer (gfehen wir mal von einem jugendlichen aus) wird in seinem umfeld akzeptiert, jemand der etwas für 40€ im laden klaut wohl eher nicht. andererseits finde ich es sehr humorfoll, wenn jemand sich spirit trac
@Daddler: Die meisten Kopierer würden trotzdem kopieren. Einfach, weil nichts bezahlen weniger kostet als etwas bezahlen. Günstigere Preise würden wohl primär die Gebrauchkäufer und Wenigkäufer zu mehr Neukäufen animieren.
Raubkopierer gehören zur Game-Industrie, wíe Ladendiebe zum Einzelhandel. Es wird sie immer geben und keiner der oben aufgeführten Publisher wird daran verhungern. Wem das stinkt, der kann ja PS3 exklusiv entwickeln. Je erfolgreicher ein Spiel ist, desto mehr wird es kopiert. Überspitzt formuliert, kann Crytek sich auf die Schulter klopfen 😉
@ APTUnd da liegt tatsächlich eines der Probleme…
@DaddlerDazu müsste man die publisher aber erstmal dazu bekommen die download versionen zu nem günstigeren preis anzubieten. Im moment liegen die preise ja sogar weit über denen der normalen retail versionen. Das ist mMn nicht mit logik zu erklären, das i
@ Max SnakeStinkefinger hin oder her. Ich vermisse bei solchen Diskussionen Lösungsvorschläge und halte gerade bei Raubkopierern Downloadversionen der Spiele zu einem günstigen Preis als eine Alternative. So legen diese “”Spieler”” keinerlei Wert auf Verpac
@Don Currywurst: Jain, ein gewisser Schaden wird schon entstehen, da der ein oder andere Raubmordkopierer das ein oder andere Spiel wohl eben doch gekauft hätte. Die 1:1 Umrechnung der Industrie ist hier natürlich totaler Blödsinn, das sollte eigentlich j
Ich hasse Raubkopierer und von mir ein stinkes Finger an die Diebe.
@christianIch bin mittlerweile soweit das ich PC games oftmals original verpackt in den schrank lege und mir ne gecrackte version ausm netz lade. Meist laufen die stabiler und man hat generell viel weniger ärger damit.
@DonCurrywurst: Das stimmt irgendwie sogar.Doch ich kenne auch Leute, die haben früher zu PSX Zeiten nur kopiert und diese Games sogar angeboten dann!!! Einige wo ich kenne hatten sogar Originale und als diese dann anfingen selbst zu Brennen, kauften sie
Tut mir Leid, aber ich bin immer noch der Ansicht, dass der Industrie kaum Schaden durch Raubkopierer entsteht.Die Leute die sich Spiele auf illegale Weise besorgen, haben meist wenig Interesse daran ein Spiel legal zu beziehen, sprich: Sie hätten den Titel eh nicht gekauft. Daher auch kein wirklicher Verlust. Klar wäre es natürlich schöner, wenn sie diesen Titel kaufen würden und damit die Entwickler unterstützen.Ich meine mal ehrlich, wann hat sich jemand von euch einen illegal besorgten Film oder Serie angeguckt? Hättet ihr euch diese angeguckt, wenn ihr dafür hättet bezahlen müssen? Ich glaube kaum. Natürlich fühlt man sich näher mit seinem Hobby verbunden als Beispielsweise Filme, aber es ist im Prinzip das gleiche.Bevor jetzt wieder einer kommt, der meint ich sei auf der Seite der Raubkopierer (weil einige Leute gerne nur das lesen, was sie lesen wollen), der irrt. Ich bin nur der Ansicht, was schon im ersten Satz steht: Durch Raubkopierer entsteht der Industrie kaum Schaden.
@Daddler: Ja genau, und schade ist auch das so geniale Spiele (die zwar viel gespielt werden) dann keine Fortsetzung mehr erhalten, weil es finanziell ein Fiasko war!Das weckt erinnerungen an die gute alte PSX Zeit! Damals gab es bei manchen Spielen mehr
es sollten nur noch EA-Games geraubkopiert werden 😉
Raubkopierer schaden der Industrie, sie nehmen den Entwicklern Geld weg, dass man in bessere Spiele hätte stecken können.Darunter leidet auch die Etablierung von neuen Marken.Allerdings ist der Kopierschutz meist für den erlichen Kunden eine Zumutung. Wenn ich als Raubkopierer eine bessere Version des Spiels erhalte der Zahlende….!!!!!Oder wenn ich als Kunde ein Spiel von EA gekauft habe und muß mich erst umständlich durch Aktivierungs, Registrierungs und Anmeldemenüs klicken muss, welche natürlich erst nach dem 1. Patch und der Spielaktualisierung aufploppen dann hab ich schon kein Bock mehr auf das Spiel. Wenn ich dann auch noch ein oder zwei DLCs laden muß, damit das Spiel vollständig ist… 0_o
@ DiragonHabe hinsichtlich Xenoblade genau den gleichen Gedanken gehabt, wenn doch nur 1/3 davon das Original gekauft hätten… soviel Spielspaß für so wenig Geld!@ henningDer Onlinepass ist wohl eher auf die Gier der Spieleentwickler zurückzuführen.
Die meisten Spiele sollten mal bei “”[url=http://de.wikipedia.org/wiki/X_%28Computerspiel%29]X[/url]”” anklopfen. Ich habe gehört der Kopierschutz lies das Spiel unmöglich werden, wenn es sich um eine Raubkopie handelte. Es wurde so gut im Spiel integriert. Das es kein 100% “”Crack”” gibt/gab. Erst die Entwickler haben es dank eines Patch ausgebaut. Vielleicht kann hier Egosoft, mit ihrem “”Kopierschutz”” wissen, was verdienen. Wer weiss
[Quote]Andere Konsolen wie vor allem die PS3 werden nicht aufgeführt, weil bei diesen die Downloads insgesamt so niedrig wären, dass sich eine Erhebbung nicht lohnen würde – offenbar hat die Geohot-Affäre dem Sony-Gerät also doch nicht so viel geschadet wie anfangs befürchtet.[/quote]…Doch mir!! Ich muss mir jetzt in noch viel kürzeren Abständen die lahmen Updates ziehen. Ein Grauß!! ;(
Raubkopierer sind hässlich und stinken
Besonders enttäuschend vor allem bei solchen Spielen, die keine absoluten Multimillionenseller sind, als Raubkopien aber weit verbreitet werden.
Ich hab gelesen The Witcher 2 wurde 5 Millionen mal illegal runtergeladen. Wo ist diese Zahl?
Da wundern sich die PC Spieler, warum die Entwickler in erster Linie nur noch für konsolen entwickeln und ich mich warum bei Battlefield 3 der PC die Leadplattform war. -,-
vorallem tragen raubkopierer ja die schuld an diesem kopierschutzmist, onlinepasses und origin
Schade das so viel Xenoblade kopiert haben, anstatt es zu kaufen :(Hab nämlich gehört, es wäre net so erfolgreich bei den Verkaufzahlen gewesen und bei solch einem grandiosen Spiel ist das schade!!!
Man kann also sagen: Je erfolgreicher ein Spiel ist, umso mehr Raubkopien werden auch gemacht. Keine neue Erkenntnis. 😉