Harvey Smith, Co-Director von Dishonored 2, hat jetzt mit Mashable über sein aktuelles Projekt geplaudert. Dabei ging es hauptsächlich um die beiden Hauptcharaktere Emily und Corvo und es wurde schnell klar, dass deren Unterschiede im fertigen Spiel nicht nur von ästhetischer Natur sein werden.
Corvo verfüge dabei über die sehr klassischen Eigenschaften “Possession”, “Rat Swarm” und “Blink”, während Emily auf die bis dato ungekannten Fähigkeiten “Far Reach”, “Shadow Walk” und “Mesmerize” setze. Dies sorge natürlich für unterschiedliche Varianten beim eigentlichen Gameplay.
Desweiteren seien beide Charaktere komplett vertont, was für eine unterschiedliche Wahrnehmung sorge. Corvo sei etwa ein älterer Typ, der das erste Mal nach Serkonos heimkehre, während Emily erst 25 Jahre alt sei.
Generell beginnt Dishonored 2 mit einem Prolog, in dem Ihr die Kontrolle über Emily übernehmt. Dann muss jedoch zwischen Emily und Corvo gewählt werden, was auch nicht mehr rückgängig gemacht werden kann.









Dishonored 1 war ja sooo gut. Hab wirklich gehofft dass ein zweiter kommt.
Game of the Year 2016! 🙂
das sorgt schonmal für unterschiedliche spielweisen und alternatives storytelling.
Wird Corvo viel redet, wenn er was sieht und mit Person reden oder nur bei Ladezeiten wie im Metro: Last Light?