Dishonored: Erste Details zum neuen Bethesda-Spiel aufgetaucht

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Bei Bethesda Softworks hat man inzwischen einen klaren Plan: Pro Jahr sollen es vier Spiele sein, die dafür möglichst wichtig sind. 2011 hatten wir bereits Brink und Hunted, dazu kommen Rage und The Elder Scrolls V: Skyrim. Für 2012 steht bereits Prey 2 fest und ein paar Nippon-Projekte sind in der Mache, doch das reicht nicht für die ganzen zwölf Monate… also müssen neue Enthüllungen her.

Deshalb sichern jetzt die ersten Details zu Dishonored durch: Das wird in Kürze ausführlich im US-Magazin Games Informer vorgestellt, doch schon die Vorab-Infos sind interessant – im Gegensatz zum einzigen Screenshot (siehe oben), der mit gutem Willen als ‘nichtssagend’ bezeichnet werden kann.

Als Entwickler sind die Arkane Studios am Werk, von denen Konsolenzocker vielleicht noch Dark Messiah of Might & Magic kennen könnten. Das Team genießt in PC-Kreisen einen guten Ruf für Spiele aus der Ego-Perspektive mit viel Stimmung. Außerdem ist mit Harvey Smith einer der klugen Köpfe hinter Deus Ex und Thief als kreativer Co-Direktor am Werk – das klingt verdächtig, als ob wir in Dishonored auch durch die Augen des Helden sehen werden…

Ihr schlüpft in die Rolle von Corvo, der Assassinen-Fähigkeiten und Kampfkunst gemeistert hat sowie einige übernatürliche Fähigkeiten besitzt. Eigentlich war er Bodyguard der Kaiserin, wird aber fälschlich für deren Ermordung verurteilt und muss deshalb ausbrechen. 

Dishonored will mehrere Elemennte ‘einzigartig’ verknüpfen: Mobilität, Kräfte & Hilfsmittel, die Umgebung und KI. Dabei sollen nicht einzelne Kräfte direkt wirken, sondern durch Kombinationen interessante Möglichkeiten entstehen. Ein Musterbeispiel dafür: Haltet die Zeit an und schmeißt Krempel von einem Tisch, bevor Ihr in eine andere Richtung flüchtet, um die Wachen abzulenken – grundsätzlich sollen stets mehrere Lösungsansätze möglich sein.

Vielversprechend klingt das ‘Chaos’-System: Demnach wird die Spielewelt von Euren Taten beeinflusst, aber nicht direkt. Vielmehr wirken sich die Kollateralschäden aus, wer also ohne Rücksicht wütet, wird um sich herum wenig vorteilhafte Veränderungen spüren, ohne aber allzu aufdringlich darauf zu stoßen.

Klingt alles noch sehr vage? Finden wir auch, doch Bethesda hat eigenlich lange keine Gurken mehr veröffentlicht und die Entwickler dahinter können einige echte Kracher vorweisen – ob die Hoffnung auf ein Assassin’s Creed in Ego-Perspektive berechtigt sind, lässt sich trotzdem noch schwer sagen, aber wer weiß…

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ManicMoe
14. Juli 2011 15:43

😉

captain carot
13. Juli 2011 17:15

Sieht man dich auch mal wieder außerhalb des HiFi-Forums?Aber recht haste, her mit Mirrors Edge 2, DICE!

ManicMoe
13. Juli 2011 14:25

Cooles Ding, aber ich will endlich Mirror’s Edge 2!

Thrashmaster
13. Juli 2011 0:26

Kein Ding Captain. Mach ich doch gern;)

captain carot
12. Juli 2011 20:10

Danke Thrashmaster. Direkt ne Horrorvision an die Wand gemalt. Dann gibt´s demnächst Ego-Mario, Resident Ego, Pacman First Person CE, Ego Marble Madness…

Thrashmaster
12. Juli 2011 19:29

Jo. Aber die Sache das es “”mehr ego ohne shooter”” geben sollte, sollte unter uns bleiben. Sonst kriegen andere das mit, denken drüber nach, finde das cool und posten das in anderen foren. Dann verbreitet sich die meinung wie ein lauffeuer und plötzlich redet jeder davon und schwups haben wir den salat. Dann wird das Spielprinzip Mode und wir haben nix mehr worauf wir uns freuen können. Ich bin ja net pessimistisch aber ein vorstellbares szenario isses, oder net? xDDDDIch freu mich erstmal drauf. Die Ansätze klingen interessant und Dark Messiah of Might & Magic fand ich persönlich richtig gut.Und die Leute die da mit dran arbeiten sind ja auch net grad die schlechtesten. Man darf also gespannt sein.^^

metrognome
12. Juli 2011 19:03

Was in dem beitrag leider nicht erwähnt wird, was das ganze für mich noch interessanter macht ist, das die umgebung vom Concept Artist Viktor Antonov kommt, der gute war zuständig für die ganzen Combine bauten in Half Life2.Und das erste artwork hatte schon was HL2 mässigescomment imageOh ja, ego sicht ohne shooter, sowas sollte es viel mehr geben.

Deku Man X
12. Juli 2011 18:28

stimm den Captain C. vollkommen zu ^^

Anonymous
Anonymous
12. Juli 2011 18:23

Klingt auf jeden fall mal interessant, mal schaun wenn das erste Gameplay kommt

captain carot
12. Juli 2011 16:46

Endlich mal wieder Ego ohne Shooter. Da kommt viel zu selten was.