Resident Evil 6 war scheinbar erst der Anfang: Wie Eurogamer berichtet, hat Capcom nun nämlich auch die Absatzprognose für DmC: Devil May Cry kräftig nach unten korrigiert. Ursprünglich war hier bis Ende März von zwei Millionen verkauften Exemplaren ausgegangen worden- jetzt sind es hingegen nur noch 1,2 Millionen (PC-Version nicht eingerechnet).
Die nackten Zahlen lesen sich bisher in der Tat alles andere als berauschend: So kommt der Action-Titel in Japan bisher gerade mal auf 110.429 Verkäufe (PS3) bzw. schaffte es gar nicht erst in die Top 20 (Xbox 360). Zum Vergleich brachte es Devil May Cry 4 alleine in der Launchwoche auf 205.390 bzw. 40.023 verkaufte Spiele.









So blöd sich das anhört, Hauptsache ist, dass es am Ende Spaß macht. Ich hab gestern Abend auf meinem Schmarotzphone ein popeliges Tisch-Hockey Spielchen gespielt. Wirklich nix besonderes. Aber es macht durchaus Spaß.Mittlerweile würde ich das fast als Coregamersackgasse bezeichnen. Es wird sich zu sehr auf bestimmte Aspekte und bisweilen auch den persönlichen Geschmack bezogen und dann versucht, einem Spiel den Spielspaß abzusprechen, den zumindest andere Leute damit haben.
@Captain Carot: Respekt für die sachliche Antwort auf meinen subjektiven, gefühlsgeladenen Post! Eigentlich richtet sich meine “”Wut”” auch gar nicht an Halo selbst, sondern eher auf die Fachpresse, deren “”Wertungspolitik”” ich teilweise einfach nicht nachvo
[quote=DonCurrywurst]Naja, wenigstens stehst du zu deiner oberflächigen Einstellungen :P[/quote]Ja ich stehe dazu! Und hab da auch gar kein Problem mit. 😉
@Xtremo: Da ist vieles, wie so oft, Geschmacksache. Ich mag Halo z.B., weil es u.a. eine prima KI hat, die aber etwas anders tickt. So ein blöder Grunt hat Persönlichkeit, und zwar eine ganz andere als ein Elite. Entsprechend verhält er sich. Auch aus ein
@Omalauge: Ich liebe zwar Blazblue, aber eben wegen Tager. Hätte aber z.B. Ragnar den Charakter von Tager, würde ich den auch zocken. Mir geht es da eher um die Persönlichkeit als um die Optik. Und bis auf Tager haste nunmal eher die Charaktere die wild a
[quote=Captain Carot]
Man muss es zwar nicht unbedingt mögen, aber Halo hat unter den First Person Shootern ein ziemliches Alleinstellungsmerkmal, sowohl bei der Optik als auch beim Gameplay. (…) Das macht Halo unverwechselbar.
[/quote]Da muss ich dich leider korrigieren! [b]Serious Sam[/b] war zuerst da! Und der hatte – im Gegensatz zu [b]Halo[/b] – auch noch Sprungpassagen im Gepäck![img
[/img]Aber ja, der Stil lässt [b]Halo[/b] schon zu einem gewissen Maße aus der Masse herausragen. Das hilft dem Spiel aber nicht über das grausame Leveldesign und die langweiligen Gegnerhorden hinweg. Und hier sehe ich den seriösen Sam wieder im Vorteil: Der nimmt sich nämlich nicht so ernst und will gar nicht mehr, als Horden von Gegnern plätten – in abwechslungsreicher gestalteten Leveln wohlgemerkt.Das mag vielleicht wie das typische [b]Halo[/b]-Gebashe aussehen, aber ich verstehe ganz ehrlich nicht, warum diese Serie so viele begeisterte Fans hat. Ich wollte sie mögen! Habe mehrere Teile (auch im Coop) gespielt, aber finde das Gameplay einfach nur unglaublich langweilig und ermüdend.Ich dachte, die hohen Wertungen kämen dann wohl (wie bei [b]Battlefield[/b]) vom Multiplayer, aber Pustekuchen! Das ist für ne halbe Stunde lustig, dann ist mir Deathmatch aber auch schon zu blöd. Und diese unfassbar langatmigen Schwert-Only-Runden sind auch nicht wirklich besonders…Mögen andere Leute mit [b]Halo[/b] Spaß haben, aber in der Wertungsregion eines [b]Half-Life 2[/b] hat die Serie ganz und gar nichts zu suchen. Wirklich! Die [b]Spider-Man[/b]-Spiele bspw. sind keine schlechteren Action-Adventures als [b]Halo[/b] ein Shooter ist, trotzdem kriegen die keine 80er oder gar 90er zu sehen. Ich rede mich schon wieder in [b]Rage[/b]… ach ja, DAS ist auch ein besserer Shooter als [b]Halo[/b]Aber nee! Da gibt’s ja teilweise Levelrecycling und Texturnachlader! Wie können die nur? Gut, dass [b]Halo[/b] für abwechslungsreiches Leveldesign und topaktuelle 60fps-Grafik in nativen 720p steht. Wie? [b]Rage[/b] steuert sich hervorragend, bietet großartige Panoramen, läuft mit 60fps und dabei echten 720p? Aber dafür ist der Hauptcharakter gesichtlos und nullachtfünfzehn! Keine Chance gegen den charismatischen Master Chief!Hm… Je mehr ich darüber nachdenke… Was kostet sone Wertung im 80er- oder 90er-Bereich? 😉
[quote=Saldek]
Vielleicht ist es auch einfach Übersättigung? Hack’n Slays gibts ja mittlerweile ziemlich viele.
[/quote]Und genau DAS ist der Grund warum ich das Spiel bis jetzt nicht habe. Das Design selbst, also nicht nur Dante selbst sonder auch die Welt, sieht mMn echt gut aus.Ich habe einfach keinen Bock mehr auf Geschnetzle.@CapcomDie sollten mal wieder ein Breath of Fire raushauen 🙂
ICh mag´s ja auch MAL düster und dreckig. Mittlerweile fehlt mir aber immer öfter der “”Iron Man”” unter den Spielen.Ich finde es auch etwas albern, ständig nach Innovation zu schreien, man kann das Rad einfach nicht zwei Mal erfinden, man kann es nur ständig weiterentwickeln.Momentan gibt es aber einen ziemlichen Trend zur Austauschbarkeit, zu viel vom Gleichen. Und ja, auch DmC ist da nicht unantastbar. Das Design an sich ist zwar gut, aber nicht so mutig, wie NT bei Enslaved war, vor allem bei den Charakteren nicht.Man muss es zwar nicht unbedingt mögen, aber Halo hat unter den First Person Shootern ein ziemliches Alleinstellungsmerkmal, sowohl bei der Optik als auch beim Gameplay. Beides wurde über die Jahre koninuierlich weiterentwickelt, bleibt sich insgesamt aber treu. Das macht Halo unverwechselbar.Der Großteil der anderen Shooter, nicht alle wohlgemerkt, ist im Vergleich damit irgendwie völlig austauschbar.
für die düsterwelle dürft ihr euch bei batman beginns bedanken ;D das war für mich der anfang der mach es hart und dreckig und es verkauft sich wie geschnitten brot ära ;D
Bei “”irgendeinem”” Hack&Slay ginge es sicher nicht darum, ob das nun ein würdiger Reboot ist oder nicht. Ich glaube aber nicht, dass die Verkaufszahlen besser wären.Was mir auf den Keks geht ist der Wahn, möglichst immer alles westlicher auszurichten, das kann im Einzelfall zwar aufgehen, muss aber nicht unbedingt.Der Reboot-Wahn derzeit. Klar, ab und zu kann ein Reboot gut und richtig sein. Aber neuerdings scheinen Reboots an jeder Ecke zu lauern.Der Ernst und Düster Wahn. DmC war immer etwas albern irgendwo. Richtige Ekelgegner gab es auch nicht. Trotz des schnoddrigen Dante Jr. quetscht man das alles nun in eine bierernste Story, packt ein paar Ekeldämonen hinzu…Analog dazu das neue TR: Tomb Raider war nie so richtig ernst und düster, oft eher leicht Indiana Jones artig, obwohl man den Großteil der Zeit alleine unterwegs war. Nun gibt es eine starke Fokussierung auf Kampf, inkl. 1001 ways to kill, düsterblutige Atmo…Irgendwie ist die Auswahl an solchen Titeln für mich aber bereits groß genug.Was Hack&Slays und Anverwandte angeht, Bayonetta, Castlevania LoS, Dantes Inferno, Enslaved und Anverwandte mögen spielerisch nicht unbedingt besser sein, sind in manchen Punkten aber mutiger und vor allem eigenständiger.Ausgerechnet mit Lords of Shadow hab ich sogar einen Reboot in meiner Liste, der es viel besser schafft, sich von anderen Titeln aus der Reihe abzusetzen.
wenn man so die kommentare liest, kommt einen unwillkürlich der gedanke, das niemand nen Fass aufgemacht hätte, wenn das Game einfach Demonhunter und der Hauptcharkter Peter gehießen hätte….und schlechter wären die verkaufszahlen vermutlich auch nicht gewesen!
über geschmack lässt sich halt streiten
[quote=DonCurrywurst]
Ich find es schon erschreckend, wie abartig oberflächig einige Leute sind.
“”Wäh, der Hauptheld gefällt mir nicht mehr, daher ist das Spiel scheisse””
[/quote]Ob das Spiel nun gleich scheiße gefunden werden muss, sei mal dahingestellt und ist oftmals auch echt albern, aber das hat nicht zwangsläufig was mit oberflächlich zu tun. Ich habe zum Beispiel ein riesen Problem mit dem-von Dir geliebeten-Blaz Blue. Ich weiß, dass es ein tolles Spiel ist und ich liebe Guilty Gear, nur finde ich alle Chars bei BB einfach BÄH und finde zum Spiel so überhaupt keinen Zugang. Das selbe Problem habe ich mit unzähligen anderer Spiele aus anderen Genres…
discolevel is einfach the best ;D
Fand DmC auch sehr gelungen!Allein die Farbgebung und das Design mancher Stages, fand ichwegweisend.Mal abgesehen davon:Die alten Teile waren weder storymäßig besonders ausgefeilt,noch warendie Dialoge besonders tiefsinnig.Man sollte die Kirche ruhig mal im Dorf lassen!
Genau! Wir fordern neues! Und nicht altes mit neuem Charakter. Wenn der neue God of War Teil nicht mit Kratos wäre, würde ich mir den garantiert nicht kaufen.
Es muss aber mal ehrlich hinterfragt werden, wie wir Gamer uns das eigentlich vorstellen. Auf der einen Seite sind wir alle der ständigen Fortsetzungen müde und fordern etwas neues, auf der anderen Seite wir ein Reboot, bei dem sich das Aussehen der Hauptperson ändert gleich abgestrafft. Ich habe bisher nur eine knappe Stunde bei einem Kumpel in das Spiel reinzocken können, aber mir hat es sehr viel Spaß gemacht. Ist es schlechter als andere DmC-Teile?Nein!Ist es schlechter als GoW, Bayonetta, etc?Darüber läßt sich streiten.Ist es mir 50 – 60 € wert? Nein! Aber das gilt auch für 95 % der anderen aktuellen Spiele. Sobald es irgendwo um die 30€ liegt wird das Spiel in meine Sammlung wandern.
[quote=DonCurrywurst]
Ich find es schon erschreckend, wie abartig oberflächig einige Leute sind.
“”Wäh, der Hauptheld gefällt mir nicht mehr, daher ist das Spiel scheisse””
[/quote]Ja das ist so! Nicht das Spiel an sich, sondern einfach der Hauptcharakter. Ich würde auch kein z.B. Tomb Raider spielen, wenn die Hauptfigur ne dicke Qualle wäre. Oder ein Rennspiel, wo man nur zwischen Golf und Fiat wählen kann. Das Spiel kann noch so gut sein, aber wenn einem das, was man permanent auf dem Bildschirm sieht, nicht gefällt, dann kannste halt mit dem Game nix anfangen.
@Don Currywurst: Ich muss ganz ehrlich sagen, generell entscheidet das Design auf jeden Fall mit. Das alleine war hier aber weniger ausschlaggebend. Das Kampfsystem ist schwächer als in den Vorgängern, der Rest des Spielablaufs extrem schematisch und vor
Auch den Anime von DMC fand ich eher sehr dürftig.”” Zudem spielen sich Gow, Bayonetta und Ninja Gaiden auch alle etwas anders, dass ist das schöne an einem Hack &Slay, die Vielfalt in Genre und jeder hat einen Liebling ;-)!””Eher nicht. Viele spieler mochten aufgrund des schwierigkeitsgrad Ninja Gaiden oder haben dem Spiel von vornherein keine chancen gegeben weil sie halt keine Ninjas mögen.Gow fand ich zb ebenfalls eher schwach. Das kampfsystem ist an sich genial, wird aber durch viele elemente geschwächt. Zumindest die missionen fande ich garnicht so schlecht vom 3 teil,die haben hier und da schon was abverlangt, machten mir sogar fast mehr spass als das spiel selber.Bayonetta fand ich sau schlecht. Das Kampfysten geht, aber viele elemente haben mich richtig genervt. Insbesondere dieses komische fliegen und schießen, was mich an nen alten Sega Titel “”Space Harrier”” erinnert, aber deutlichst schwächer ausfiel. Nein , es hat mich unglaublich genervt. Bayonetta wurde (meines erachtens) nur von Freaks gemocht, die auf den Style des Haupt Charakters abgingen. Zum spielerischen Inhalt musste man eher traurig zugucken was für ein Bockmist das game ist, obwohl man zugeben musste das hier und da doch schon ein paar schöne momente dabei waren(mehr auch nicht, ein spiel das meines erachtens niemals mehr als 70 % bekommen durfte).Das Ninja Gaiden 3 schrott sein soll, ja diese meinung kann ich mit jeden teilen. Das Ninja Gaiden 3 schlechter als die besagten spiele sein soll, ja das kann ich mit dir teilen. Habe nur die Demo gespielt und von vornherein gesehen das es total scheiße ist. Viel hat mit dem Kampfsystem zu tun, und da zeigt teil 1 und 2 extrem viel potenzial, insbesondere wenn man den schwierigkeitsgrad erhöht und das Spiel alles von einem abverlangt!Dies war vielleicht auch so bei den DMC vorgänger teilen, aber es hat nichts gebracht. Zwar teilweise Stylisch was Nero bzw Dante drauf hatten, aber man hat es nicht gebraucht um das spiel zu bewältigen. Habe diesbezüglich mit nem Kollegen diskutiert, leider ist Style nicht effizient und wird auch nicht vom spiel abgefragt. MIr bringen dämliche highscore punkte nichts wenn mich das spiel sonst nicht fördert!PS: Capcom war in den 90 er Jahren meine Lieblingsfirma, alle games wo deren Logo drauf war, war für mich schon der Kaufgrund selber. Komisch das ich mir nach RE5 kein spiel mehr von denen besorgt habe, obwohl Street Fighter 4 sicherlich geil ist(kann leider keine 2 D beat em ups spielen, bzw pseudo 3 d, einfach damals zu tode dieses Genre gespielt)
[quote=Kiskeru]
Ich finde es eher frech das spiel auf eine stufe mit Bayonetta zu stellen da es mMn nicht wirklich dahin gehört.
[/quote]Meiner Meinung nach auch nicht. [b]Bayonetta[/b] ist für mich nämlich klar das schwächere Spiel. Warum? Die QTEs sind unfair, die Fahr-/Flugsequenzen unfassbar nervig und viel zu lang. Und diese (zwar seltenen, aber vorhandenen) festen Kameraperspektiven…Und das Wichtigste, das Kampfsystem? Das finde ich zwar gut, aber [i]mir persönlich[/i] ist es lieber, wenn die Herausforderung daraus besteht, die möglichen Moves [u]anzuwenden[/u] und nicht darin liegt, hunderte Kombinationen zweier Tasten auswendigzulernen und den jeweiligen Moves zuzuordnen. Aus demselben Grund ist mir auch ein [b]Street Fighter[/b] deutlich lieber als [b]Tekken[/b].Versteht mich nicht falsch. [b]Bayonetta[/b] ist ein spaßiges, hochwertiges, sehr anspruchsvolles Spiel. Aber was so toll daran sein soll nahezu ALLE Moves auf ZWEI Tasten zu legen, erschließt sich mir nicht ganz… Zudem finde ich es äußerst dämlich, den Lock-on-Button FEST auf R1/RB zu legen, wenn Ausweichen auf R2/RT liegt.Hier übrigens wieder ein Punkt an [b]DmC[/b]: Die Tasten lassen sich VÖLLIG FREI belegen! Das sollte in allen Spielen Standard sein. Genau wie Regler für Kontrast, Helligkeit, Gamma und Farbsättigung… aber ich weiche vom Thema ab…
@ captain carrotAlles gut. 🙂
@DanJJ: ja das war nen Gag vom Joe…
Vielleicht ist es auch einfach Übersättigung? Hack’n Slays gibts ja mittlerweile ziemlich viele.
[quote=Kaoru zero one]
@DanJJ: jetzt musst ich glatt den Angry review reinhauen und gucken was du mit Tuckenvideo meinst…. aber um dich zu beruhigen, zumindest auf meiner Disc befindet sich nix dergleichen!!!!
[/quote]Also war das nur ein gag ? Wahrscheinlich Anspielung auf boyband emo Dante ? Kann mir nicht vorstellen das so ein scheiss am Anfang wirklich kommt wie Joe es zeigt……..
bester dante… der nicht vom anderen ufer ist ^^
@DanJJ: jetzt musst ich glatt den Angry review reinhauen und gucken was du mit Tuckenvideo meinst…. aber um dich zu beruhigen, zumindest auf meiner Disc befindet sich nix dergleichen!!!!
[quote=Tobias Kujawa]
Schade, bestes Devil May Cry, das ich je gespielt habe…
[/quote]ist zwar geschmacksache (fand den erstling was setting, story und charakter angeht besser. abgesehen von den stockanimationen)aber der neue war deshalb nicht weniger gut, nur anders. wäre extrem schade wenn eine weitere marke stirbt ;-( darksiders….schnief
DMC – also reboot fail ?Ich mag an dem spiel nicht, was für mich wirklich ein großer kritikpunkt ist, das man seine gegner nicht anvisieren kann und nach dem review von angryjoe, was ich noch immer nicht glauben kann, das da so ein tukkenboyband emo kack video am anfang läuft. Stimmt das wirklich ? ich werds mir wohl für 20 euro holen……
[quote=dead_moon]
Lol, keines dieser besagte spiele kann auch nur ansatzweise das Niveau von Ninja Gaiden 1+2 erreichen.
[/quote]Ansichtssache. Ninja Gaiden 3 hat zudem auch den Anschluss an die Spitze verloren. Zudem spielen sich Gow, Bayonetta und Ninja Gaiden auch alle etwas anders, dass ist das schöne an einem Hack &Slay, die Vielfalt in Genre und jeder hat einen Liebling ;-)!Zu CapcomSelbst ich ein eingefleischter Capcom-Fan, kann nicht leugnen das sie in den letzten 2-3 Jahren etwas nachgelassen haben, was ihre Spiele betrifft. RE6 war nicht der erhoffte große Wurf und auch sonst blieben ihnen größere Erfolge mit ihren letzten Projekten verwehrt. Das heißt aber nicht, dass diese Spiele absolut keinen Spaß machen würden. Selbst ein RE6 hatte so seine Momente und auch Dragons Dogma hat mich auf den 2. Blick positiv überrascht. Capcom hat durchaus noch das Zeug ganz vorne mitzuspielen, wenn sie sich nur nicht auf Teufel komm raus so sehr an den westlichen Markt anschmiegen würden.