Donkey Kong Bananza – frische Infos

18
1322

Kurz vor dessen Launch hat Nintendo in Person von Produzent Kenta Motokura noch einmal neue Informationen zu Donkey Kong Bananza verraten. Demnach begann die Entwicklung direkt nach der Fertigstellung von Super Mario Odyssey im Jahr 2017. Damals habe man über eine Veröffentlichung für die erste Switch nachgedacht. Schnell hätten aber einige technische Hürden, wie zum Beispiel die vielen zerstörbaren Objekte, dafür gesorgt, dass der Titel nur auf dem Switch-Nachfolger zu realisieren war.

Donkey Kong Bananza erscheint übermorgen exklusiv für Switch 2.

18 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
genpei tomate
18. Juli 2025 18:48

Bei der Optik der DKK Challenge dachte ich mir, dass Nintendo den nächsten Millionenseller sicher hätten, würden sie das erste Spiele der Reihe in dem Stil Remaken.
Göttchen, sieht das gut aus!
Und: Die minigames sind wirklich gut gemacht!
Bin der erste, der sonst Kameraprobleme hat, aber bei Bananza zum Glück nicht.
Bin jetzt ziemlich begeistert und die Ideen, mit denen das Game um sich wirft, lassen für mich die “Macken” des Genres nicht mehr so gravierend erscheinen.
Aber meine Güte, was sie da alles an Ideen verbraten, da machen andere 5 Spiele daraus!

Supermario6819
18. Juli 2025 18:34

Ich fand nach dem guten Einstieg dann die erste Welt mit dem ganzen Wasser wo man auch die erste Spezialfähigkeit bekommt von Leveldesign eher verwirrend und auch den ganzen Abschnitt nicht so gut.Dazu kommt das ich Probleme mit der Kamera habe und manchmal nicht mehr meine Figur sehe oder nicht erkennen kann wo ich grade bin.
Das hat sich jetzt mit dem nächsten Abschnitt der kleiner und übersichtlicher ist grundlegend geändert.Hier spielt es sich völlig anders und die lustigen Bewohner die sich in alles mögliche Verwandeln können gefallen mir sehr gut.
Ich hoffe es geht so weiter denn das Nintendo hier wieder etwas außergewöhnliches geschaffen hat ist völlig klar.Es ist schon klasse wo da immer die ganzen Ideen herkommen.

genpei tomate
17. Juli 2025 20:46

Bananza fühlt sich für Nintendo Verhältnisse endlich nach näggst Djän an und macht Laune, mit all den Sachen, die möglich sind.
Die Steigerung, vom ersten Gebiet aus bis hin zur ersten Verwandlung hat mir gut gefallen und bin tatsächlich knappe 2 Stunden am Stück dran geblieben. Für mich, als langjähriger Genre Verweigerer, beinah ein Wunder so viel Zeit am Stück in einem 3D Hüpfen und Rennen Videospiel zu verbringen…
Aber solche Spiele “sättigen” mich ziemlich schnell und brauche Abstände um sie zu beenden, zumal die collect-a-Ton Mentalität hinter dem Prinzip “3D Plattformer” nach wie vor stark vorhanden ist in Bananza.

Es macht dennoch Spaß, wenn man sich damit anfreunden kann, dass es weit über herkömmliche der Gattung hinausgeht, die das Genre begründeten, und das reicht mir.
Ein “Traditionelles” 3d- DK hätte mich komplett abgeschreckt.

Ich hatte jahrzehntelang das Gefühl, dass im Bereich der “Mario 64” Nachahmer sich nicht so viel getan hätte.
Bananza setzt hingegen eigene Akzente, zumal technisch Sachen vollbringt, die auf keiner Nintendo Kiste zuvor je möglich waren, erst recht nicht so brillant umgesetzt.
Klar, die “Zerstörungswut”, die man ausleben kann, ist wirklich voll gaga, ist aber schlau durchdacht und wird kaum zum Selbstläufer. Aber das kriegt man schon raus, wenn man dem Spiel eine faire Chance gibt, denn ansonsten vermisse ich nichts, was ich früher an solchen Spiele mochte, es ist noch alles da, das mich vom Genre weg-gebracht hatte und es gibt reichlich neues, um sich wieder darauf einzulassen.

Ist es jetzt die “Offenbarung” auf die ich so lange gewartet habe?
Vermutlich nicht, aber am Ende wird es garantiert ein fantastisches Spiel gewesen sein, und das spüre ich.

Durandal
17. Juli 2025 16:23

10er von IGN, habe mich kurz gefreut, bis ich gesehen habe, dass Odyssey ebenfalls ne 10 war. Ja, ich fands auch grottig, da wg. der Schwierigkeit für 7-jährige das Gameplay im Keller war. Beispiel: Wand blockiert den Weg, gleich nebenan Gegner mit Fähigkeit Panzer. Da muss man natürlich schon hammerhart überlegen wie’s nun weitergehen soll 🙂

Illstar
16. Juli 2025 15:09

90 auf Metacritic. 95 bei Gamepro. Also vermutlich ganz gut.

DerSebomat
16. Juli 2025 13:50

Bin überrascht, dass tatsächlich viele hier Odyssey gar nicht mal so geil fanden.

deztiny
16. Juli 2025 11:31

Beim ersten Odyssey Durchgang (ohne alle Monde) war ich auch “enttäuscht”, weil ich irgendwie etwas anderes erwartet hatte, wohl mehr Richtung Plattformer. Nach ein paar Jahren Abstand und Mario 3D World nochmal auf der Switch ist mir dann klar geworden, dass letzteres der Plattformer ist. Habs dann nochmal durchgespielt (alle Monde), ohne die “Erwartungen” und es hat mir viel besser gefallen, fand es dann spitze – ohne die Erwartungshaltung “wann kommt die nächste Hüpf-Herausforderung”. Eher so in Richtung Erkundung usw.
Die “überdimensionierte” Anzahl an Monden ist würde ich sagen eher eine nette Dreingabe für Leute, die wirklich Zeit und Spaß damit haben. Richtung Krog-Samen? 😀
Bei den Monden, die nur irgendwo versteckt waren sicherlich – die haben mich auch eher genervt. Aber die vielen Monde mit “Mini-Herausforderungen” (Kreis/Dreieck ablaufen usw.) waren schon ziemlich nett.

Supermario6819
16. Juli 2025 9:25

Die Famitsu hat 38 von 40 Punkten vergeben.

Odyssey hatte damals 39 bekommen.

Whitebeard91
16. Juli 2025 7:17

Qualitativ wird es wohl ähnlich wie Odyssey werden. Zwischen 85 und 95% ist alles drin 😄
Odyssey ist kein schlechtes Spiel, aber ich finde auch, dass es nicht so grandios war, wie es oftmals bewertet und angepriesen wurde.
Da würde ich mit einer hohen 80er-Wertung mit gehen.
Bin echt gespannt, wie sich der Affe schlägt.
Ungeachtet der eigenen Vorlieben, wird Bananza wahrscheinlich ein gutes bis sehr gutes Spiel.

KVmilbe
15. Juli 2025 21:15

Wird Mega 🤞

Revan
15. Juli 2025 17:05

Das einzige, was mir an Odyssey damals missfallen hat, waren die extremen Hype-Wertungen.

Ich liebe 3d-Jump n Runs und ich liebe Mario.
Und nahezu jedes Review zu Odyssey hat sich so gelesen, als wäre es das beste Spiel aller Zeiten.

War es dann leider doch nicht ganz. Keineswegs übel, aber ganz sicher nicht komplett fehlerfrei.

Verblüffender Weise war es ausgerechnet die N-Zone als einziges (?) deutschsprachiges Medium, dass dem Titel damals “nur” eine hohe 80er Wertung gab, u.a. wegen der komplett inflationär eingesetzten Monde.

Mit dieser Erwartungshaltung vorab hätte ich das Spiel durchaus mehr genossen.

Von daher gehe ich jetzt genauso an die DK ran: wird schon *ziemlich* gut werden. Vlt. sogar besser. Lassen wir uns überraschen 😁

Fuffelpups
15. Juli 2025 16:59

Gleiches Team, direkter Entwicklungsstart nach Odyssey und mal ein Kommentar beim Spiel zum Thema “passende” IPs.
Klingt für mich danach, dass das Spiel eigentlich Odyssey 2 werden sollte, man die Zerstörungs-Mechanik gekommen ist und machen wollte und dann gemerkt hat, dass es nicht zu Mario passt, also wurde das Spiel zu einem Donkey Kong.

Es ist nicht 1:1 das gleiche Team. Nintendo EPD 8 kann gleichzeitig auch an einem Odyssey Nachfolger arbeiten.

Supermario6819
15. Juli 2025 16:56

Ich habe Odyssey auf der Switch 2 die letzten Wochen nochmals intensiv gespielt und es gefällt mir fast besser als damals.Die Grafik ist auch sehr gut gealtert und auf der Switch 2 sieht es auch noch hübscher aus und läuft flüssiger.War für mich damals sicher ein niedriger 90 Titel.Ob Bananza da rankommt oder besser ist?

dunklertempler
15. Juli 2025 16:49

Mich hat Odyssey auch nicht voll überzeugt daher hoffe ich mal das DKB besser wird.

genpei tomate
15. Juli 2025 16:47

Ich kann mir durchaus vorstellen, dass es das beste der Gattung seit Langem werden kann.
Aber ich gehöre zu den wenigen, die Odyssey zwar gut fanden, aber nicht so ganz abgeholt wurden.
Übermorgen lesen wir uns diesbezüglich wieder. 😉

DerSebomat
15. Juli 2025 15:47

Weiß nicht. Das klingt alles irgendwie nach typischem PR-blabla. Kann mir einfach nicht vorstellen, dass es so gut wie Odyssey wird. Naja, in 2 Tagen wissen wir mehr.

Revan
15. Juli 2025 13:09

Selbst wenn, sagt ja nichts über fehlenden Spielspaß aus (und wäre historisch nur konsequent, da DK 64 im Grunde ja auch “nur” ein überdimensioniertes Mario 64 ist 😄 )

Ist aber vermutlich trotzdem nicht so gewesen.
Eurogamer hat etwas detaillierter hierzu berichtet, dass die Nintendo-Chefetage direkt auf das Entwicklerteam zugekommen ist und sie gefragt haben, ob sie sich ein neues 3D DK vorstellen können.

(Durchaus auch interessant, dass die Wahl da nicht zuerst auf die Retro Studios gefallen ist.)

deztiny
15. Juli 2025 11:41

Gleiches Team, direkter Entwicklungsstart nach Odyssey und mal ein Kommentar beim Spiel zum Thema “passende” IPs.
Klingt für mich danach, dass das Spiel eigentlich Odyssey 2 werden sollte, man die Zerstörungs-Mechanik gekommen ist und machen wollte und dann gemerkt hat, dass es nicht zu Mario passt, also wurde das Spiel zu einem Donkey Kong.