Doom – Switch-Version um Motion Controls ergänzt

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Heimlich, still und leise hat Bethesda die Switch-Version von Doom mit Update 1.1.1 um Motion Controls ergänzt. Oben seht Ihr ein Video dazu.

Doom ist für PS4, Xbox One und Switch erhältlich.

8 Kommentare
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Takeda44
21. Februar 2018 21:44

Nein kein Scherz, sehe einfach kein Spass in dem “Speedrun”.

kevboard
21. Februar 2018 15:26

wie bitte? ist das n scherz? o.O

Rudi Ratlos
21. Februar 2018 11:44

Dafuq oO*?

Takeda44
21. Februar 2018 11:43

Habe das Spiel einmal an einem Testevent angespielt. Das Gameplay ist einfach zu schnell. Im Mulitplayer ja, aber warum muss der Singleplayer-mode so schnell sein? Das macht doch keine Spass, oder? Das meine ich jetzt systemunabhängig.

kevboard
21. Februar 2018 1:57

wenn jetzt nur noch die framerate besser wäre. gyro aim ist toll, aber bei 30fps eher meh.
das ist bei ner maus genauso, deswegen haben PC spieler glaub ich auch so ne anti 30fps einstellung, denn wenn die eingabe so direkt abläuft (also die kleinste bewegung deiner hand wird direkt übertragen) dann merkt man die 30fps deutlicher als bei ner indirekten Übertragung wie hei nem analogstick.

aber hey, das löst das deadzone problem dass das spiel hatte. denn die framerate fiel mir beim anspielen weniger negativ auf als ich erwartet habe, die steuerung wurde allerdings ziemlich mies auf den pro controller übertragen. die deadzone war viel zu groß und die Sensibilitätskurve hat auch nicht ganz gestimmt.
mit dem gyro aim ist dies nun nichtmehr wichtig.

Lando
20. Februar 2018 23:09

Falls ordentlich gelöst – also nicht à la Red Steel auf der Wii -, dann würde ich mir die Switch-Version tatsächlich einmal näher ansehen.

Fuffelpups
20. Februar 2018 18:07

Das wichtigste wird natürlich vergessen, es gibt auch ein neues game icon. Die Bilder im Home Menu der Switch sind eine ernstzunehmende Angelegenheit:

https://www.resetera.com/threads/the-switch-icon-watch-thread-because-your-home-menu-deserves-the-very-best.888/

BLAKK_RESIN
20. Februar 2018 17:24

YAY – wenn so gelungen wie bei Splatoon 2 dann bitte zur Pflicht-Option(!) bei zukünftigen Titeln von Anfang an.