Downloads werden physische Datenträger vorerst nicht ablösen

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Sammler können aufatmen: Die britischen Vorsitzenden von Nintendo, Sony und Microsoft sind sich einig, dass die Online-Distribution den klassischen Handel mit Spielen auf Datenträgern in den nächsten Jahren nicht ablösen wird.

David Yarnton von Nintendo erkennt den Erfolg von herunterladbaren Inhalten an, sieht aber verpackte Spiele auf Disc weiterhin als Hauptzugpferd für die Branche. Laut Sonys Ray Maguire sind die enormen Mengen an Speicherplatz, die Vollpreis-Spiele als Download benötigen, das Hauptproblem für alleinige Online-Distribution. Neil Thompson von Microsoft geht vor allem von einem starken Zuwachs an herunterladbaren Zusatz-Inhalten in den nächsten drei Jahren aus.

Passend dazu haben Sony und Panasonic gerade eine neue Blu-ray-Technologie entwickelt. Mit dieser lässt sich das Fassungsvermögen einer Disc-Schicht auf bis zu 33,4GB vergrößern (vorher waren es 25GB). Double-Layer-Discs (also Blu-rays, die zweimal beschichtet sind) könnten somit knapp 67GB an Daten speichern. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots war das erste PS3-Spiel, das die vollen 50GB der aktuellen Blu-ray-Generation in Anspruch nahm. “Snake-Papa” Hideo Kojima bedauerte in einem Interview, dass sein Team damals Daten komprimieren musste, um so Speicherplatz zu sparen.

Die verbesserte Blu-ray erscheint eventuell schon dieses Jahr und ist nach einem Firmware-Update auf der PS3 und allen anderen BD-Playern abspielbar.

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Xtremo
12. Januar 2010 20:37

“”Discs können auch fix kaputt gehen, vor dem Hintergrund sollte es besser Flashspeicher sein. ;-)””Das stimmt schon, bei mir könnte das allerdings nur dann passieren, wenn die Konsole sie zerstört, ich selbst gehe nämlich sehr sehr ordentlich mit meinen Spielen um. Viele meiner Games könnte man wieder einschweissen und als neu in den Laden stellen. xD Nein, GameStop, ich verkauf sie euch nicht. 😀

captain carot
12. Januar 2010 17:22

Discs können auch fix kaputt gehen, vor dem Hintergrund sollte es besser Flashspeicher sein. ;-)Ich will da einfach mein haptisches Erlebnis, ich will mich als Eigentümer fühlen. Das ist am Ehesten bei einer Disc so.Ansonsten gebe ich Xtremo an sich recht, ich kaufe ein Spiel zum Teil auch als Original, weil ich zumindest beim Neukauf auch die Entwickler würdige.

Author21
12. Januar 2010 16:36

Ich find Spiele in Download-form einfach nur SCH….E, also wenn es um richtige Spiele geht wie GTA, Resident Evil, Final Fantasy, usw. naja was soll das denn, ich will mir sowas in den Schrank stellen und raus nehmen und angucken. Weil die Spiele hat man (fast) ein Leben lang und auf Festplatte kann das ruckzuck alles weg sein, wie z.B. kaputt oder andere sachen, Danke fürs lesen und denkt mal drüber nach.

Xtremo
11. Januar 2010 16:29

[quote]Der Mensch ist ja erstmal Egomane. Jeder der etwas anderes behauptet und sagt, dass er die millionenschweren Hersteller für ihre Arbeit gerne belohnt ist ein Heuchler.[/quote]Ich bin also ein Heuchler, das wusste ich bisher nicht!Meine zwei (Haupt-)Gründe für den Kauf von Originalspielen:1. Ich will das Spiel mit Hülle und Datenträger, zum Anfassen, Einlegen, Sammeln und Anschauen.2. Ich will die Entwickler und Publisher nicht um ihren Lohn bringen. Schließlich würde ich auch nicht gern für Lau arbeiten.Und ja, ich meine Punkt 2 ernst. Selbst wenn ich “”kleine”” Titel wie Castle Crashers oder Braid illegal saugen und somit kostenlos bekäme, würde ich es auf XBLA kaufen, weil diese Entwickler das Geld am nötigsten haben. Bei “”großen”” Spielen zum Vollpreis sieht das aber anders aus – hier will ich ne Disc!Ich weiß nicht wie manch andere das hier sehen, aber wenn meine Lieblingsband ihr neustes Album kostenlos zum Download [b]und[/b] als CD zum Vollpreis anbietet, würde ich die CD kaufen.

captain carot
11. Januar 2010 13:08

Schön, da stellt sich dann aber zukünftig die Frage, ob das nicht auch früher oder später geknackt wird. So wie bis heute jeder Kopierschutz auch geknackt worden ist, die meisten Onlineservices gehackt wurden usw.Klar, es gibt noch keinen Onlineersatz aus der Crackerszene für XBL oder das PSN, denn dafür müsste man ziemlichen Aufwand mit den Servern usw. betreiben.Trotzdem war bisher nix auf Dauer sicher.Ich persönlich kaufe auch viel gebraucht, bei den großen Publishern derzeit auch nicht sehr beliebt. Dabei wird aber völlig übersehen, dass Gebrauchtkäufer den Verkäufern neues Geld für neue Spiele in die Tasche spülen. Wenn so was wegfällt dürften den Publishern letztendlich wohl auch Einnahmen wegfallen oder es müsste eine ganz neue Preispolitik her.

LaLaLand
11. Januar 2010 11:27

@ captain carot: ich glaub sogar, das ist mit der hauptgrund.

captain carot
10. Januar 2010 17:10

Kleine Bemerkung am Rande: Witzigerweise hoffen die großen, Raubkopierer so auszuschalten. Sicher einer der Gründe, warum EA und Konsorten so stark an Services wie onLive interessiert sind.

Xtremo
10. Januar 2010 15:29

@Spiritogre:So ähnlich hab ich auch schon gedacht… Ich bin zwar absolut gegen Raubkopien, aber wenn es ähnlich läuft wie in den Anfängen von Musicload und Co., werden wohl viele ehemalige Käufer zu Raubkopierern.Wer nicht weiß, was ich meine: Während ma

Nipponichi
9. Januar 2010 16:12

In dem Moment, wo man Spiele nur noch runterladen kann und in keinster Weise mehr physikalische Datenträger existieren, kaufe ich weder neue Konolen, noch neue Spiele, egal was ich verpasse. Dann werden halt die alten Spiele von früher weiterhin gespielt. Kann ich gut damit leben. Als Sammler sind reine Downloads für mich nicht akzeptierbar. Ich lade ja nicht einmal Zusatzmist runter. Das interessiert mich alles nicht, auch wenn ich vielleicht etwas verpasse.Jemand dem es nichts ausmacht, kann das ganze ja mitmachen, soll mich aber damit in Ruhe lassen. In spätestens 10 Jahren werden mit Sicherheit nur noch reine Downloads existieren und genau da hört für mich der Spaß auf und ich beende den Kauf neuer Konsolen und Spiele. Das ist für mich auch nicht nur Geschwätz für den Moment, sondern wird auch umgesetzt. Wenn ich etwas sage, mache ich damit auch ernst.

9. Januar 2010 11:30

Sobald Spiele als Download only Titel kommen stelle ich mein Hobby ein. Ich denke da an den Amazon Kindle Vorfall, als Amazon ein Ebook an denen es keine Rechte mehr hatte, von allen Kindles gelöscht hat, von Kunden die es zuvor gekauft hatten. Kein Prolem da der Kindle ständig “”Online”” ist dank G3, ohne vorher das Einverständniss der User zu einzuholen. Ok die Benutzer haben das Geld gutgeschrieben bekommen, aber sowas ist mal ein ganz dickes NO GO.Ich stelle mir das so vor, Spiel vom amerikanischen PSN gezogen, Sony CEE holt mir das Spiel ohne Kommentar von der Platte und erstattet das Geld nicht, da ich gegen irgendwelche Nutzungsbedinungen verstoßen habe, die sowas natürlich ausschließen.Ich mag auch gar nicht an Online Manuals und Art-Books denken.Mal davon abgesehen das Preisvorteile die durch den Direktvertrieb erzielt werden garantiert nicht weitergegeben werden, genauso wie heute Sportspiele mit Werbung zugeballert werden und davon sich auch nix im Preis bemerkbar macht.

Kani
8. Januar 2010 22:43

Man sollte seit dem letzten Jahr wissen das Aussagen von Branchengrößen nicht immer Glauben geschenkt werden darf.Lasse mich mit den ersten Infos zur neuen Generationgerne eines besseren belehren.

captain carot
8. Januar 2010 20:14

: Ja, ich. Ich hätte zwar gerne SSF2 TurboHD, aber nicht als Download, basta.@Suicide King: Flash, dann bitte eSATA2 oder Fireire nach neuem Standard, nicht so ein Prozessorbelastender, in Wirklichkeit nervig lahmer Müll wie USB, selbst in der dri

Xtremo
8. Januar 2010 17:36

Wenn man Spiele tatsächlich irgendwann nur noch per Download beziehen kann, kaufe ich mir nur noch absolute Toptitel, die man unbedingt spielen muss.Zum einen sind die Spiele dann sowieso viel zu teuer, da man sie nicht mehr gebraucht kaufen oder importieren kann und zum anderen missfällt mir der Gedanke, 60-70€ für ein “”virtuelles”” Gut auszugeben, welches ich dann eventuell nichtmal zu nem Freund mitnehmen oder verleihen kann, weil es an meine Konsole gebunden ist.Ja, ich habe bereits viele Titel für XBLA gekauft, aber die sind preislich auch attraktiv. Bei “”kleinen”” aber guten Titeln wie etwa Castle Crashers kann ich auch auf eine Disc verzichten, da der Download nur knapp 12€ kostet. Des Weiteren muss man bedenken, dass viele Independent-Ttiel aufgrund der Kosten gar nicht auf Datenträger möglich wären. Was “”richtige”” Spiele angeht, will ich jedoch eine Disc.Mal von meiner Meinung abgesehen, sieht man doch, dass es den Leuten doch nicht ganz unwichtig ist, beim Kauf etwas in der Hand zu halten. Man denke da mal an die negativen Reaktionen auf die großen FSK-Flatschen auf den Spielfilm-DVDs. Wenn die Käufer nur den Film (etwa als Download) gewollt hätten, wäre ihnen die Packung schließlich egal.

-Randall-
8. Januar 2010 16:48

Spiele als Download haben wir doch schon. Oder hat sich jemand hier noch KEIN Spiel für XBox360, PS3 oder Wii runtergeladen ??Was das für Spiele sind, spielt jetzt noch keine Rolle. Denn am Live Marktplatz kann man doch sehen das sowohl Hersteller als auch Kunde wachsendes Interesse an mehr Datenvolumen zeigen.Irgendwann haben wir dann auch in Hintertupfingen genug Bandbreite und bis dahin hat sich der Markt fest etabliert.Leider 🙁

novistator
8. Januar 2010 15:34

Was derzeit ausserdem ein absolutes Aergerniss ist, ist die Tatsache, dass man auf den Konsolen gespeicherte Spiele teilweise nicht mal auf eine eigene neue Konsole kopieren kann – siehe Wii. Ich verstehe ja die Angst der Industrie, dass man Datenklau betreiben koennte. Aber wenn ich nicht mal bereits bezahlten Inhalt und mein Eigentum auf eine andere von mir besessene Konsole uebertragen kann und Nintendo von mir erwartet den Inhalt ERNEUT zu kaufen, dann ist das mit die groesste Abzocke ueberhaupt. Und da liegt eines der groessten Probleme der DLCs.Auch die Regionalcodes sind aergerlich. Ich hatte mir fuer mein englisches Fallout 3 Broken Steel runtergeladen und dann waren auf einmal deutsche Texte und Sprachausgabe im Spiel enthalten. Ich konnte es so nicht spielen und habe mir dann den Zusatzinhalt auf Disc bei Amazon.UK gekauft. Ist natuerlich eine Besonderheit durch meine Vorliebe fuer Originalversionen, aber es zeigt doch eine gewisse Unfreiheit.Ich hoffe daher auch sehr, dass wir noch eine lange Zeit auf Discs spielen koennen!

Celes
8. Januar 2010 15:05

Am Erfolg der PSPgo sieht man ja, wie super das Konzept der Downloads funktioniert… Solange als Beispiel für PSP ein Spiel im Media Markt 35€ kostet, bei amazon.co.uk umgerechnet 25€ und im Playstation Store 40€, ist das Angebot einfach unattraktiv. Es wird weiter den Hybrid der DVD/BluRay + DLC geben.Weitere Punkte sind nach wie vor die Breitbandanbindung, lokale Beschränkungen, Wiederverkauf/Übertragung usw.Da sehe ich im Moment eher die Alternative in OnLive, weil da dem Kunden der Hardwarekauf auch erspart bleibt und er ein Spiel nur so lange bezahlt, wie er auch spielt (stell ich mir so vor). Wenn das preislich interessant ist, könnte das was werden, Breitbandinternet (und damit meine ich BREIT und nicht DSLlite oder so nen Käse) vorausgesetzt.Liebe Bosse, bitte liefert auch die 8. Konsolengeneration mit wechselbaren Datenträgern aus, danke.

kingofthelivingdead
8. Januar 2010 13:45

Was du meine Snake???

LaLaLand
8. Januar 2010 13:23

Carot: Die jetztigen Konsolen werden doch noch locker 3 Jahre halten. Was sich bis dahin übertragungstechnisch noch alles entwickeln kann… Ich kann mir übrigens auch auch sehr gut vor stellen, daß man sich die Spiele nicht auf die eigene Platt

Suicide King
8. Januar 2010 12:33

Ich hoffe auch sehr das wir weiterhin Datenträger kaufen werden, egal in welcher Form. Die nächste Konsolengeneration ohne Laufwerke kann und will ich mir nicht vorstellen. Die Spiele einer PS4 mal schön auf einen USB3 Stick, dass wäre doch mal was. Die sind schnell genug dafür. DAnn bräuchte man auch kaum mehr etwas installieren auf eine interne Platte. Und die Spielstände und Aktualisierungen könnten dann auch gleich auf dem Stick mit drauf. Also bräuchte man intern vielleicht bis dahin eine kleine 500 / 750 GB Platte. SSD natürlich, nicht so eine lahme mit 5400 U/Min.Ja, dann wäre das kopieren wieder etwas einfacher. Aber wenn die Daten da wieder in so einem ähnlichem Format vorliegen wie auf der PS3 Platte, dann kann damit der “”kleine Spielekopierer von Nebenan”” eh nichts mit anfangen.Rein von der schon erwähnten Geschwindigkeit der Internetanbindung würde es bei mir auch mit runterladbaren Spielen nicht ewig dauern. Obwoohl ich in einem ca. 4000 Seelen Ort wohne habe ich immerhin DSL 16000. Aber wenn ich nur ein Dorf weiter fahre, so ca. 7 KM, dann haben die da noch nicht einmal DSLlight. Die armen Leute müssen da immer noch mit ISDN online gehen. –Edit:GAnz zu schweigen wie hoffnungslos überlastet die Server wären wenn ein heiss erwarteter Titel zum download erscheint. Man stelle sich mal vor was los wäre wenn z.B. ein GTA4 als download veröffendlicht wäre.

Max Snake
8. Januar 2010 12:19

Wenn wir nur Spiele herunterlade soll, da müssen wir nur was in Deutschland erscheinen herunterlade ,inkl. Regionalesperre.

captain carot
8. Januar 2010 12:10

: Glaub ich nicht. Flashspeicher ist vorerst noch zu teuer und viele vergessen allzu gerne, dass so manche ländliche Region in West- und Mitteleuropa und anderen Industrieländern nicht mal DSL 1000 oder vergleichbares bietet. Für zukünftige Spiel

LaLaLand
8. Januar 2010 11:35

Die aktuellen Konsolen werden trotzdem die letzten mit Laufwerk sein. Bin ich mir ziemlich sicher. Bis die dann auslaufen lässt sich dem Kunden der reine Download auch nur schwer verklickern. Aber die Idee für ein System dazwischen mit kleinem Hauptspiel auf Disk und den Rest dann per Download gibts ja eh schon. Schritt für Schritt ranführen an die Disk lose Zeit der Zukunft. Da kann so eine Aussage auch nichts dran ändern.