Dragon Age III: Inquisition

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Bis zum Release von Dragon Age III: Inquisition werden noch viele Monde vergehen, aber dafür erfahren wir häppchenweise immer wieder ein paar Details. So verriet nun Aaryn Flynn von BioWare gegenüber Game Informer, dass Forschernaturen dabei noch stärker als bei den Vorgängern befriedigt werden sollen.

Vorbilder hierfür seien Baldur’s Gate, Neverwinter Nights und The Elder Scrolls V: Skyrim. Vor allem letzteres könne man nicht ansehen, ohne zu denken, dass hier etwas Beeindruckendes erschaffen worden sei. Es werde jedoch auch analysiert, was man davon übernehmen könnte oder bei der Konkurrenz eventuell doch nicht so gut gelaufen sei.

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Doublefine
7. Dezember 2012 17:30

@NightrainIn Teil 1 hattes du dafür Liliane. Aber die festgelegten Rollen in Teil 2 haben, schon dafür gesorgt das man im Grunde immer mit der selben Patie losgezogen ist. Zudem soll es Leute geben, welche aus Antipathie Mitglieder aussen vor lassen. So h

Oliver Gruener
7. Dezember 2012 16:11

Ich Frage mich wirklich, ob irgendjemand ein DA oder ME wegen dem Kampfsystem gespielt hat. Bei beiden Serien ist das immer irgendwie nicht Fisch noch Fleisch und zumindest ich habe das immer nur wegen der Chars und Story gezockt.

7. Dezember 2012 11:52

DragonAge Teil1 war noch Ok. Aber mittlerweile wird die Serie ausgemolken und wird zur EA Geldmacherei verwendet. Daumen runter.

Sil3ntChill
7. Dezember 2012 8:30

Sich Inspiration von anderen Titeln holen ist ja nicht verkehrt. Alles 1:1 übertragen und in ein lieblosen Clon übertragen hingegen schon.Auf jeden Fall versuchen die BW-Leute DA III interessanter zu gestalten, soweit die Meldungen vermuten lassen. Wenns sich aber wieder eher in die Richtung Hack’n’Slay bewegt, als zum RPG, wird die DA-IP für mich weiterhin mit Teil 1 anfangen und aufhören.Aber ich habe auf jeden Fall Hoffnung, dass BW aus DA III doch noch ein Spiel machen werden, welches mich mit der IP versöhnt. Die “”shitstorms””, die BW wg. DA II und ME III über sich ergehen lassen musste, können doch nicht spurlos an ihnen vorbei gegangen sein 😉

qsthap
7. Dezember 2012 13:53

wie heisst es so schön? schuster bleib bei deinen schuhen.BW sollte erst mal wieder selbst was eindruckvolles erschaffen, bevor sie sich was von anderen abschauen und das dann doch nur wieder versauen.was die so in den letzten jahren abliefern ist nicht so der oberrenner gewesen. BW sollte sich lieber erst mal auf seine wurzeln besinnen. bin überzeugt das der erfolg dann auch wieder außerfrage stehen würde.BW konnte das immer, und kann das vielleicht auch noch.das ganze hört sich für mich eher nach EA nachgebabbel an. aufkaufen/abkucken, 0815 adaption und in dauerwerbungs trommelfeuer bei fortsetzung über fortsetzung an den mann bringen.

6. Dezember 2012 19:31

:Fandest Du? Es gab doch nur den einen Tree bei Teil 2. Zudem hatte man in der Gruppe einen ausgezeichneten Bogenschützen, wenn man den Zwerg mitgenommen hat. Da ich den irgendwie cool fand, hats dann keinen Sinn mehr gemacht. Besser wäre es ge

captain carot
6. Dezember 2012 18:36

Was man NICHT von Skyrim übernehmen sollte ist das Storytelling. Ich mag zwar auch die erspielte Handlung eines TES, aber Storytelling kann Bioware ganz gut. Bei DA2 war das teilweise das Einzige, was mich am Ball gehalten hat.In vielen Punkten ist selbst ein FF XII (ja, J-RPG, aber das System hat schon ein paar Parallelen) immer noch besser als Dragon Age, da wirkt z.B. die Spielwelt nicht so tot.

Doublefine
6. Dezember 2012 17:54

Kann der Katze nur zustimmen bis auf das mir der Bogenschütze in 2 deutlich besser vorkam. In 1 gab es lediglich 2Bäume welche sowohl beim Krieger als auch beim Schurken vorkamen. Mich würde die Rückkehr einiger Spezialisierungen freuen. Habe den Arkanenkriger und den Beastmaster wirklich vermisst. grade der Arkanekrieger war für nen reinen supporter extrem hilfreich. Direkt an der Front zustehen, was einstecken können und alle Mates mit Buffs zuversorgen und notfalls noch nen Heal zusprechen hat mir schon sehr gut gefallen.

6. Dezember 2012 15:25

Teil 1 war prinzipiell ja nur HdR mit Jedis und Teil 2 hatte ne Hand voll Schauplätze, die sich ständig wiederholten und die Geschichte war starke Geschmackssache. In beiden Teilen hat mich aber besonders die leblose Umwelt gestört. Man konnte wunderbar sehen, wo ein Areal anfängt und wo es aufhört, quasi wie ein Schuhkarton…. ach und Bioware, ich will wieder einen vernünftigen Bogenschützen spielen können, so wie es in Teil 1 noch möglich war!

Max Snake
6. Dezember 2012 15:00

Mir ist aufgefallen, das die Dragon Age Serie anders will, als seine Ursprung. Finde ich nicht so schlimm, solange das andere Konzept funktioniert und ob die Story besser wird wie der erste Teil bleibt abzuwarten. Storytelling ist geschmacksache.