Oben seht Ihr Gameplay aus Dreams, das auf dere E3 gezeigt wurde. Der Sandboxtitel erscheint im Jahresverlauf exklusiv für PS4.
Neueste Beiträge
Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)
Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
HAWX 2 – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Limbo – im Klassik-Test (360)
Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Nach dem Sieg über Giftzwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)
Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...









Ich brauche mehr Details. Nicht diese hyperthymen Stimmen und nur Level Gepopel. Finde Project Spark bisher besser. Der Bericht in einer der letzten MAN!ACS war viel besser, mit diesem Zug Level. Das da oben zeigt fast nichts. Ich muss den Titel aber haben, habe diesen VR Malkasten auf PS4 und spiele heute noch mit Project Spark herum. Ich will aber einen noch zugänglicheren Leveleditor, mit dem ich unmittelbar meine Ideen umsetzen kann. Bspw. ist das Bauen von Flächen auf den Konsolen Mincecrafts hundsöde, ich stehe das einfach nie lang durch. Und wie ist die Share Funktion von Dreams? Gibts das?