Vergangenen Mittwoch sorgte die Unreal Engine 5-Demo “Lumen in the Land of Nanite” für offene Münder (wir berichteten). Nun hat Martin Nebelong eine kurze Sequenz daraus in Dreams nachgebaut und das Ergebnis kann sich wahrlich sehen lassen.
Dreams erschien am 14. Februar exklusiv für PS4.









VR wird sicherlich irgendwann schon noch unterstützt. 😉
Aber falls man keine Muße hat sich ewig der Optik für ein eventuelles Spiel hinzugeben, man kann mit Dreams ja auch Musik machen. 😉
https://www.youtube.com/watch?v=_ol56tNmGzg
Was bei dem am Ende rauskommt könnte auch aus ‘nem Cyberpunk-Game stammen.
Das von ghostdog83 verlinkte Projekt sieht in der Tat hübsch aus. Hatte bisher noch gar nichts davon gehört.
Ich meine mich übrigens dunkel zu erinnern, dass ich 2018 für eine Konkurrenz-Website mal etwas über eine eventuelle PSVR-Unterstützung von Dreams geschrieben hätte, kann mich aber auch täuschen.
Ich trau mich an Dream gar nicht ran, weil ich Bock hätte ein Spiel zu Designen was eben 3-4h lang ist, der Entwicklungsaufwand, dann aber entsprechend 1-2 jahre ist und dann Dreams vermutlich keinen mehr interessiert und das eigenen Spiel in der bis dahin erschienen Masse an Projekten gnadenlos unter geht.
Gestern hatte ich mit meiner Ps4 seltsamer-Weise keinen Zugang zu Dreams-Sachen, mal schauen, was später geht.
Das verlinkte von Ghostdog sieht stark aus, das werde ich mal ausfindig machen, also, Danke! 🙂
Hier noch ein “Making of” vom Video:
https://www.youtube.com/watch?v=2HBBh8O1xpk
Er hat das in 2std. in Dreams nachgebaut.^^
Aber was @ghostdog83 verlinkte sieht auch sehr nice aus. Was man so alles bei youtube finde rockt schon. Wenn Dreams dann noch VR-Support bekommt und auf der PS5 läuft, hui.. Freude!
naja, die echte demo sieht aber schon nochmal ein par ecken besser aus. …trotzdem beeindruckend was mit dreams alles geht.
Das hier finde ich bedeutend beeindruckender:
https://www.youtube.com/watch?v=U8KeIdte-As
Das Dreams Projekt könnte als Indie Titel durchgehen. Das Sounddesign und die Sprecher wirken hochwertig.