DualShock 4 – kommendes Update erlaubt Lightbar-Dimmung

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Gegenüber Polygon hat Shuhei Yoshida bekannt gegeben, dass ein zukünftiges Firmware-Update der PlayStation 4 eine Dimmung der Controller-Lightbar erlauben werde. “Wir arbeiten derzeit an der Dimmung”, so der Präsident der PlayStation Worldwide Studios weiter. Das Licht soll laut Yoshia deutlich dunkler gestellt werden können, ganz abschalten lässt es sich jedoch nicht. Der Grund: Nur anhand des Lichts sieht man, dass bzw. ob das Pad eingeschaltet ist.

Außerdem räumte Yoshida mit dem Vorurteil auf, die Lichtleiste sei für die geringe Akkulaufzeit des Joypads verantwortlich: “Der Verbrauch durch die LEDs ist wesentlich geringer, als die Leute glauben. Wir wissen, dass der DualShock 4 nicht so lange hält wie der DualShock 3, doch das hängt mit dem Mehr an verbauter Technnik, wie etwa dem Touchpad, zusammen.” Einen Termin für das Update nannte Yoshida nicht.

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25. März 2014 5:34

[quote=mynok]

diese ganze led-diskussion is hier n bissl aus dem ruder gelaufen 😉

mal davon abgesehen hätte ich ne improvisierte variante wie man dem rapiden verschleiß der analogstick-gummierung entgegen wirken kann bzw etwas besseren halt bekommt wenn sie schon flöten gegangen sind. ich hab von nem gummihandschuh (keine gepuderten! ich hab so ne grünen die sind ziemlich rutschfest, es gibt auch sehr glatte gummihandschuhe, die eignen sich bestimmt weniger dafür) ne fingerspitze (kleiner finger, aber bei kleinen grössen gehen bestimmt auch andere) abgeschnitten, so ca. 7 mm, habs mit den fingern etwas auseinander gezogen und drüber gespannt. man muss sehen das relativ mittig aufsitzt, sonst rubbelt man es runter. im moment funktioniert es echt top. man sollte natürlich nicht erwarten das es ewig hält, aber bis jetzt hälts. es gibt auch antirutschmatten z.b. im sanitätshaus, ne sehr dünne aussuchen wenn möglich. zurecht schneiden, aber evtl nich bis ganz über den rand der analogsticks und mit etwas fingerspitzengefühl aufkleben.

ich weiß das is alles nicht das optimale, aber als behelfslösung find ich das im moment ok. wer andere anregungen hat, immer her damit.

[/quote]Ähm , eventuell einen Garantie Austausch?

mynok
24. März 2014 18:18

vielen dank DGS, die sind ja fast so gut wie meine kreation 😉 werd ich gleich meinem kumpl bei gamestop sagen, die solln ma ne ladung ordern.

DGS
DGS
24. März 2014 16:32

@mynok… ORB Controller Cap Set; siehe z.B. gameware oder auch amazon.

mynok
24. März 2014 15:24

diese ganze led-diskussion is hier n bissl aus dem ruder gelaufen ;)mal davon abgesehen hätte ich ne improvisierte variante wie man dem rapiden verschleiß der analogstick-gummierung entgegen wirken kann bzw etwas besseren halt bekommt wenn sie schon flöten gegangen sind. ich hab von nem gummihandschuh (keine gepuderten! ich hab so ne grünen die sind ziemlich rutschfest, es gibt auch sehr glatte gummihandschuhe, die eignen sich bestimmt weniger dafür) ne fingerspitze (kleiner finger, aber bei kleinen grössen gehen bestimmt auch andere) abgeschnitten, so ca. 7 mm, habs mit den fingern etwas auseinander gezogen und drüber gespannt. man muss sehen das relativ mittig aufsitzt, sonst rubbelt man es runter. im moment funktioniert es echt top. man sollte natürlich nicht erwarten das es ewig hält, aber bis jetzt hälts. es gibt auch antirutschmatten z.b. im sanitätshaus, ne sehr dünne aussuchen wenn möglich. zurecht schneiden, aber evtl nich bis ganz über den rand der analogsticks und mit etwas fingerspitzengefühl aufkleben. ich weiß das is alles nicht das optimale, aber als behelfslösung find ich das im moment ok. wer andere anregungen hat, immer her damit.

Satus
24. März 2014 11:50

Da dachte ich bei der DS4 Vorstellung noch: Super Sony hat sich echt Gedanken gemacht und bringt endlich mal wieder einen gescheiten Controller auf den Markt. Nach 4 Monaten X1 und PS4 zocken fällt mein Fazit ernüchtert aus: Die DS4 Akkuleistung ist leider indiskutabel. Die Damenpads haben sich bei einem DS4 schon komplett verabschiedet, die L1 Taste klemmt und diese sinnfreie LED nervt gewaltig! Dabei war die Spielzeit auf der PS4 wesentlich geringer als auf der X1. Das X1 Pad ist für mich der klare Sieger – nicht mehr ganz so klobig, guter Akkulaufzeit und mit sinnvollen Verbesserungen (Digikreuz & Rumbletrigger)

captain carot
23. März 2014 22:45

Erstens gab es bei der PS3 anfangs den Sixaxis ohne Rumble, zweitens wurde beim DS3 zwischenzeitlich der Akku vergrößert.Am DS4 gibt es eigentlich außer der Akkulaufzeit nix zu meckern, nur scheint teilweise die Gummimischung für die Thumbsticks fehlerhaft zu sein oder evtl. die Vulganisierung, deswegen bei manchen die Auflösungserscheinungen und bei anderen nicht.Die “”Upgrades”” wären also dickerer Akku und Sparmaßnahmen bei den LED´s und die Probleme mit der Gummierung beseitigen.Btw. ist der DS4 in allen anderen Punkten ein dicker Fortschritt. Bessere Ergonomie, bessere Trigger, das Touchpad könnte zukünftig bei verschiedenen Genres auch sehr vorteilhaft sein.

Hitokiri
23. März 2014 20:26

Wie gut stehen die Chancen, dass es während der Lebenszeit der PS4 ein echtes Geräteupdate der Controller geben wird. Anders gefragt, gab es das eigentlich zu PS3 Zeiten? Oder sind die DS3 Controller technisch identisch mit denen die es zum Start der PS3 gab? Hat da jemand verlässliche Infos?

Jin6213
23. März 2014 19:28

Liegt ja trotzdem ganz gut in der Hand.

Funatic
23. März 2014 18:43

Das pad ist leider in allen belangen ein rückschritt gegenüber dem dualshock3

Vreen
22. März 2014 20:27

Gott sei dank…

Jin6213
22. März 2014 17:55

Hab 3 Stück von den ds4. Also Wechsel ich alle mal durch. Trotzdem verabschiedet sich bei einem schon das Gummi von linken stick. Daran sollen die mal arbeiten.

From Beyond
22. März 2014 17:48

Leute, erstens gibt es für längere zocksessions auch lange Kabel von B ig Ben z.b. Nutze ich selber manchmal für die PS3 Pads. Und wer über die Akkulaufzeit des PS4 Pads meckert hat wohl noch nie mit dem WiiU Gamepad gespielt. Der Pro controller hält ewig, ist aber auch technisch auf dem Stand eines alten PS2 Controllers. Ich weiss gar nicht ob der Rumble hat? Noch nie gemerkt, kein kopfhörer anschluss, keine analogen Schulter tasten und Aufladung nur über separates USB Kabel und nicht über das Nintendo Kabel welches das pad lädt.

captain carot
22. März 2014 16:33

Die Spannung kann auch umgewandelt werden. Interssant dabei ist VA=W.VAh oder Wh/VA= Laufzeit, zumindest theoretisch. Irgendwann ist der Akku ggf. so weit entladen, dass der Saft nicht mehr reicht.Bspw. Batterien, die für den Discman zu leer sind aber noch mehr als genug Saft für eine Fernbedienung haben2*1,5V*2500Ah=7,5VAh (7,5Wh)4*2,5V*0,02A=0,2VA (0,2W)7,5Wh/0,2W=37,5hDie LED´s alleine würden in dem Beispiel also nicht viel verbrauchen. Allerdings sind die LED´s im DS4 schon relativ leuchtstark. Die dürften also mehr verbrauchen.Der zweite Punkt ist jetzt der Akku. Der wird ggf. eh nie zu 100% entladen sondern nur auf 40% hinunter, dann ist nicht mehr genug Saft da. Da die LED im Gegensatz zu Lautsprecher oder Rumblemotoren ein konstanter Verbraucher ist kann man den Wert relativ gut abziehen.Praxistests zeigen vergleichbares.[quote]Didn’t even think of doing this. I just did the reading.With LED on .08A (stable)With LED off . 03A to .04A (variable)The DS4 has a 1000mAh Li-ion battery therefore the idle battery life would be calculated as:LED enabled: (1000/80) = 12.5 hoursLED disabled: (1000/35) to (1000/30) = 28.6 hours[/quote][urlcomment image&imgrefurl=http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t%3D723148&h=1695&w=2443&tbnid=-kpG5oDMQEp9KM:&tbnh=90&tbnw=130&zoom=1&usg=__mzy7rTvW8yn0KV9fBRflDt9vSTU=&docid=mE3GYJYhKYTgiM&sa=X&ei=vagtU_icOcGEtAapzYH4Bw&ved=0CEYQ9QEwBA&dur=6069]Test mit Controllern im Leerlauf.[/url]Man kann also in etwa davon ausgehen, dass der Akku auch im normalen Spielebetrieb 50-100% länger halten würde.Davon ab hat der DS4 anscheinend einen relativ kleinen Akku, 3,7V 1000mAh. Es gibt DS3 Ersatzakkus mit 3,7V 1800mAh, das würde die Laufzeit deutlich erhöhen.

easyleier
22. März 2014 17:06

Es hat mich Intresiert deswegen habe ich mal damit Auseinander gesetzt.Ich hoffe ich verzapfe hier nicht völligen blödsinnFür eine Standart LED zum Einlöten.Quelle: Reichelt.deBetriebsspanung 2,1V – 2,5VVerbrauch zwischen 10 – 30 mA je nach Helligkeit.Batereie AAANenspanung 1,2 VKapazität 1000 mAhMan bräuchte also zwei Baterien AAA 1,2 V in Reihe um die Betriebsspanung der LED zu ereichen.Gehen wir mal davon aus man benötigt 4 LED a 20mA für die Lightbar des DS4.Wären 80 mA.t= ZeitQ=Ladung in mAhi= Entladestrom mAt=Q/it= 1000mAh/80mA= 12,5 Stunden bei zwei AAA BaterienBei zwei AA Batereiien wie 360 Controler mit 2800mAh und 1,5 V wären es schon 35 Stunden.Bei einer LED Leiste mit 8 LED wär es noch wesentlich mehr.Wobei ich mir hier nicht sicher bin der Angegebene verbrauch von 25 mA bei 2,5 V für die ganze Leiste scheint mir recht wenig

Seska1973
22. März 2014 14:22

[quote=retrofreak]

Seska1973 schrieb:

Vorschlag für das PS4 OS:

IF Kamera=false THEN
PS4Lightcontroller=0.1%Light
; Because Blind Men cannot see
ELSE
PS4Lightcontroller=Userdefault
; I can see things!
ENDIF

*rofl*
Herrlich!
Ist das der Basicgrundkurs für Lightcontroller ?
Das ganze Leben besteht aus IF/Then Abfragen, also Sony, nachmachen ^^

[/quote]Das ist die Universal Sprache der Programmierer Weltweit. Zum Glück benutzen Sie in Asien keine Landes typischen Schrift in einem Programm Quellcode, ist es den noch niemanden aufgefallen? :)Eine Universal Schriftsprache durch die Hintertür der GeeksAusserdem ist das normales Basic Funktionen.

captain carot
22. März 2014 13:41

@Denis Kuckmann: Dann nimm doch bitte Akkus vom Discounter. Schont Umwelt und auf Dauer auch Geldbeutel. ;-)Mit einem Pärchen 2500mAH Mignon Akkus (Viererpack vom Aldi als Sonderangebot) spiel ich so ca 30h. Und wenn die leer sind werden die kurz gegen di

retro
22. März 2014 9:04

[quote=Seska1973]

Vorschlag für das PS4 OS:

IF Kamera=false THEN
PS4Lightcontroller=0.1%Light
; Because Blind Men cannot see
ELSE
PS4Lightcontroller=Userdefault
; I can see things!
ENDIF

[/Quote]*rofl*Herrlich!Ist das der Basicgrundkurs für Lightcontroller ?Das ganze Leben besteht aus IF/Then Abfragen, also Sony, nachmachen ^^

BoC-Dread-King
22. März 2014 7:19

Mir persönlich ist es eigentlich egal, habe eh 2 Pads und 1 ist immer in der Ladestation. Selbst wo ich letztens mal beide brauchte, weil nen Kumpel zu Besuch war haben wir 6 1/2 Stunden Dead Nation durchgezockt und keiner der beiden Pads hat angefangen zu weinen das er Strom brauch. Hier allerdings wird wieder im großen Stil rumgeheult………Ich finde den kompletten Controller sehr gelungen und die Lightbar gehört dazu. Ob man die irgendwann dimmen kann interessiert mich herzlich wenig, denn in KZ oder Dead Nation wird sie schon schön verwendet außerdem habe ich schon oft von der Lightbar profitiert wenn ich nachts noch bissl M!Games gelesen habe. ;)Wenn SONY was ändern sollte, wäre es die 10min Energiesparabschaltung bei der PSV wenn se im PS4 Remote Modus ist.

Jussi118
22. März 2014 7:03

Haha… Und Sony kriecht mal wieder zu Kreuze. Was vor nem Viertel Jahr unmöglich war, wird mal wieder als Revolution angekündigt und für die Presse genutzt. Noch ein halbes Jahr und die blöde Funzel ist aus.

22. März 2014 5:19

[quote=Socke1970]

Boah. Ich glaube diese Diskussion ist ja mal wieder voll für den A…. Und was ist mit dem Lautsprecher? Verbraucht der nichts?? Mir ist aufgefallen, dass wenn ich Tomb Raider spiele, der Controller nur 4 Stunden hält, na und? Ich habe auch andere Games dort hält er 6 Stunden, so what?? Na und? Es kommt halt wohl auf die Games an, oder?? Mehr als 8 Stunden am Stück spiele ich eh nicht, und der zweite hängt dann derzeit an der Ladestation 😉 und viele Kommentare von der Nintendo Fraktion…. Na klar… Ich kann wenigstens den Ps4 Controller an der KONSOLE per USB aufladen während ich spiele… Ach wo geht das wohl nicht…. Meine beiden CONTROLLER sind übrigens super verarbeitet und haben keine Fehlfunktionen und selbst die Sticks sind noch im einwandfreien Zustand. PS: Ich glaube es sind alle Faktoren die eine Rolle spielen… AKKU, Lautsprecher, Touchpad, Rumble Funktion in Verbindung mit der Nutzung der Features… TOMB RAIDER benutzt all diese Features und ist ein Paradebeispiel für Akkunutzung…

[/quote]Solche Kommentare sind voll für den Arsch. Die Laufzeit des Pads ist gering und das ist hauptsächlich der unnötigen Lightbar zu verdanken, basta. Was mich wieder ankotzt ist dass man mal wieder knallhart von einem Hersteller belogen wurde. Sony hatte nämlich behauptet, es wäre nicht möglich da etwas zu tun. Warum macht man sowas?Beim Wii U Pad mit Bildschirm ist mir die Laufzeit auch zu gering, das ist aber hier nicht das Thema. Tschuldige, dass hier manch einer deiner heiligen Kuh ans Bein gepisst hat…[quote=BlackHGT]

Ich glaube nicht das die LED sehr viel strom brauchen.
Alle LEDs brauche extrem wenig Strom, wieso sollte das bei den LED’s in Kontoller anders sein??

[/quote]Weil nicht alle LEDs gleich hell sind. Je heller die LED leuchtet, umso mehr Strom verbraucht sie 😉

Denis Kuckmann
22. März 2014 2:31

@Socke:Ob nun 4, 6 oder 8 Stunden… für einen Controller der Ende 2013 erschien, ist mir das alles zu wenig. Auf 360 spiele ich (mit Batterien vom Discounter) [b]mindestens[/b] dreimal so lang wie mit einer Akkuladung des DS4. Und selbst der DS3, den ich

captain carot
22. März 2014 1:31

@Socke: Ein Lautsprecher verbraucht praktisch nur dann Strom, wenn er genutzt wird und dann abhängig von der Lautstärke und vom Wirkungsgrad.Die Lightbar verballert allerdings die meiste Zeit Energie restlos sinnfrei, wenn keine Kamera angeklemmt ist wirk

Seska1973
22. März 2014 1:23

Soso, das Licht ist also notwendig damit der Controller erkennen kann. Ob es eingeschaltet ist. Warum gehen PC Netzteile kein Licht an, wenn ich es über den Taster vorne Einschalte? Ausserdem, ich habe keine Kamera… also woher braucht jemand der keine Kamera nutzt, dieses Licht? Dear Sony? Hmmm?Okay, Sony nutzt es zusammen mit dem VR Helm. Da macht es sinn, oder es ist ein Hybrid Move dings. Aber wie schon gesagt…Vorschlag für das PS4 OS:IF Kamera=false THEN PS4Lightcontroller=0.1%Light ; Because Blind Men cannot seeELSE PS4Lightcontroller=Userdefault ; I can see things!ENDIFIst das so schwer zu verstehen? Oder die können es Software mässig nicht ganz Abschalten. Es wurde einfach nicht dafür ausgelegt.

ChrisKong
22. März 2014 0:57

Das ist die grosse Stärke des Web 2.0, motzen bringt was, denn es erregt Aufmerksamkeit, die sich keiner wünscht. Von daher ist es absolut legitim, sachliche Kritik anzubringen. Sony und MS werden weiterhin zuerst das optimieren, wonach am heftigsten geschrauen wird und sofern mit eigenen Interessen vereinbar, denn wegen gewisser Musikdienste, siehts mit Unterstützung für gewisse Formate bislang mau aus.Naja, ein schwacher Akku, der wird auch weniger lang halten, oder nicht? Ich meine, je häufiger man den lädt, desto eher ist er durch, von daher darf man das schon kritisch sehen. Ist das Ladekabel genauso kurz wie das der PS3? Mir macht das wenig aus, mit angeschlossenem Kabel zu spielen, einfach die Kabellänge ist etwas nervig.

Socke1970
22. März 2014 0:04

Boah. Ich glaube diese Diskussion ist ja mal wieder voll für den A…. Und was ist mit dem Lautsprecher? Verbraucht der nichts?? Mir ist aufgefallen, dass wenn ich Tomb Raider spiele, der Controller nur 4 Stunden hält, na und? Ich habe auch andere Games dort hält er 6 Stunden, so what?? Na und? Es kommt halt wohl auf die Games an, oder?? Mehr als 8 Stunden am Stück spiele ich eh nicht, und der zweite hängt dann derzeit an der Ladestation 😉 und viele Kommentare von der Nintendo Fraktion…. Na klar… Ich kann wenigstens den Ps4 Controller an der KONSOLE per USB aufladen während ich spiele… Ach wo geht das wohl nicht…. Meine beiden CONTROLLER sind übrigens super verarbeitet und haben keine Fehlfunktionen und selbst die Sticks sind noch im einwandfreien Zustand. PS: Ich glaube es sind alle Faktoren die eine Rolle spielen… AKKU, Lautsprecher, Touchpad, Rumble Funktion in Verbindung mit der Nutzung der Features… TOMB RAIDER benutzt all diese Features und ist ein Paradebeispiel für Akkunutzung…

21. März 2014 22:46

Wenn man die LED abklemmt hält das Pad ca doppelt so lange durch. Einfach nur LED’s effect on battery Life Test PS4 in google eingeben 😉

Sauerland ist Schauerland
21. März 2014 22:05

Klar braucht die Beleuchtung ordentlich Akkuleistung, aber Sony will das mal wieder nicht zugeben, weil man das blödsinnige Licht noch für die “”tolle”” Kamera braucht. Die Moves hatten die gleiche Akkuleistung und die gleiche Technik die der DS4 (5V 800mA) und die Dinger haben ebenfalls nicht lange gehalten. Das dort alles für die selben Sensoren, die sich auch in der Nintendo Motion Plus befinden drauf gegangen sein soll, glaube ich im Leben nicht.””Und mit der Spieleauswahl und Qualität bist Du zufrieden?””Nein, wir haben uns alle aus Frust eine PS4 gekauft und spielen bis zum verrückt werden BF4, AC4, Fifa, CoD, Killzone, NBA, NFS und wenn wir es richtig schmutzig haben wollen den ganzen Download Kram. 😉

Commander Riker
21. März 2014 22:05

[quote=mynok]

sehr schön, aber sie sollten was dagegen unternehmen das der L1 button manchmal gar nicht oder nur verzögert reagiert. ein freund von mir spielt viel fifa und hat das selbe problem, weil man die taste da wohl häufig benutzt. bei resogun geht dann der boost manchmal nicht. hat jemand das gleiche bei sich festgestellt?

[/quote]Ich habe mittlerweile Probleme mit dem R1 Button. Wenn ich ihn etwas mehr rechts aussen drücke, bleibt er oft hängen. Dafür hab ich keine Probleme mit aufreissender Gummierung an den Sticks. Na ja, hoffentlich bleibt der Knopf nicht vollends hängen, oder reagiert nicht wie bei Dir.

Tomatenmann MofD
21. März 2014 21:53

Es sind die Details die Dinge gut machen..die Details =D. Ich denke viele freuen sich über die Neuerung ^^