E3 2010 – Nintendo-Pressekonferenz: Die wichtigsten Fakten

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Willkommen zur Nintendo Pressekonferenz im Nokia Theatre in L.A.!

Eine frisch gebrühte Tasse Kaffee und eine Breze auf dem Tisch – die Show kann beginnen! Nur noch wenige Minuten…

Nintendo überbrückt die Wartezeit im Saal mit einem Spielequiz – feine Sache.

Los geht’s: Reggie Fils-Aime betritt die Bühne.

“Es dreht sich alles um Technik auf der E3. Für uns ist Technik nur ein Werkzeug, die Inhalte zählen”. Schon oft gehört, jetzt müssen Taten folgen.

Das neue Zelda wird per Trailer präsentiert. Es heißt Skyward Sword mit Untertitel. Miyamoto stellt per Green Screen die Fakten vor.
Steuerung erfolgt per Remote, Nunchuk und Wii MotionPlus. Miyamoto kommt auf die Bühne, um die Kontrollen richtig zu erklären, Bill, sein Übersetzer, hat dabei versagt.
Die Remote ist das Schwert, das Nunchuk übernimmt die Bewegungen von Links Schild. Eine Lock-on-Funktion auf Gegner ist weiterhin dabei. 
Hält man das Schwert über den Kopf, lädt es sich auf und man kann eine Schwert-Schockwelle auslösen. Miyamoto will zeigen, dass man per Schild feindliche Objekte zurückschleudern kann – es funktioniert aber erst nach einigen Versuchen. Es sieht nach einigem Training aus…
Miyamoto spricht nun über die Items im neuen Zelda, sie befinden sich in einer Tasche. Miyamoto versucht per Schleuder Spinnen abzuschießen, es funktioniert nicht wirklich – Interferenzen im Saal? Die Steuerung reagiert auch verzögert.
Bomben sind natürlich auch dabei, lassen sich wie eine Granate werfen. Die Demonstration des Bogenschießens klappt nicht – vielleicht sollten die Leute ihre Wi-Fi-Geräte deaktivieren… 
Ein neues Item ist ein Käfer, den man fliegen lassen kann – seht die Gegend von oben. Die Peitsche hat einen blau leuchtenden Zielkreis, es lassen sich auch mehrere Gegner auf einmal damit erledigen.
Sie entschuldigen sich für die technischen Probleme – und das Releasedatum: irgendwann nächstes Jahr. Schade.

Reggie ist zurück – und verspricht neue Erlebnisse für alle.

Es folgen: Sportspiele. Madden, PES, NBA, NBA Jam. Aber einer sticht aus der Masse: Mario. Mario Sports Mix heißt sein neues Spiel (kommt 2011), enthalten ist: Volleyball, Eishockey, Völkerball, Basketball – und vielleicht noch ein paar mehr.

Reggie spricht über Nintendos Erfolge. Nintendo hat weiterhin riesigen Erfolg, keine Spur von Stagnation usw.
Wii Party soll der nächste Megaseller werden. 13 verschiedene Spielmodi, die Integration der Miis und des Balance Boards, über 70 Minispiele – kommt Ende dieses Jahres. 

Der Überraschungserfolg Just Dance bekommt diesen Herbst einen Nachfolger – Überraschung!

Golden Sun für DS heißt nun mit Untertitel Dark Dawn. Trailer sieht nett aus, anscheinend mit ordentlichem Rätselanteil und Gegnern, die über beide Schirme ragen. Kommt ebenfalls Ende des Jahres.

Jetzt wird’s spannend… Wass hat noch Golden im Titel? Richtig, GoldenEye, mit Daniel Craig als Hauptdarsteller – exklusiv für Wii. Ein Remake mit neuen Charakteren, kommt Ende des Jahres.

Schlag auf Schlag: Micky Maus ist an der Reihe. Disney Epic Mickey wird von Videospiel-Urgestein Warren Spector und Adam Creighton vorgestellt.
Grafik sieht lecker aus, erinnert ein bisschen an die 3D-Raymans. Grundlegende Spielelemente: Farbe und Farbentferner – man kann die Spielwelt damit dynamisch verändern. Der Spieler kann entscheiden, wie er das Spiel angeht und zum Beispiel Rätsel löst, indem er etwas löscht oder etwas erschafft – die NPCs reagieren darauf.
Durch die “Travel Zones” kommt der Spieler von einem Abschnitt zum nächsten. Sieht aus wir Mickys S/W-Filme – cool.

Reggie übernimmt wieder das Kommando. Nach sieben Jahren kehrt Kirby mit einem eigenen Spiel zurück: Kirby’s Epic Yarn. Erinnert vom Look her an Yoshi’s Story, sieht aus wie wenn die Designer Stofffetzen auf einen Leinwand genäht hätten – lecker und süß! Kommt für Wii Ende des Jahres.

Weiter mit Dragon Quest IX (DS) – semi-interessant. Den Test findet Ihr bereits in der kommenden Ausgabe!

Am 31. August erscheint Metroid: Other M (Wii). Der neue Trailer zeigt Außenbereiche mit üppigem Pflanzenwuchs, Lavaseen mit Riesenfeinden – bekannte Metroid-Zutaten eben.

Yes! Ein neues Donkey Kong im Stil der Donkey Kong Country-Episoden vom SNES. Diddy Kong, Kanonenfässer, Lorenfahrten, Lianenschwingen – alles dabei. Kommt schon diesen Winter für Wii.

Jetzt zum Nintendo 3DS und stereoskopischen 3D-Gaming. Wie schon bekannt, kommt das Gerät ohne Brille aus. Nintendo-Boss Satoru Iwata wird ihn präsentieren.
So groß wie ein DSi auf den ersten Blick, das obere Display ist jetzt 16:9, also im Breitbildformat. Es gibt einen Schieberegler an der Seite, der den 3D-Effekt regelt – stärker oder schwächer.
Die grafischen Fähigkeiten wurden gegenüber dem DS aufgepeppt, ist aber kompatibel mit dem DSi – trotz jetzt zweier Kameras. Die beiden Kameras nehmen echte 3D-Bilder auf – hoppla!
3D-Filme werden auch auf dem 3DS laufen, wird auf der Messe zu sehen sein.
Endlich wird ein Spiel gezeigt – Kid Icarus kommt zurück in Kid Icarus: Uprising. Etwas ernüchternd: Die Grafik ist jetzt nicht so exorbitant besser, wirkt höher aufgelöst und bunter. Kommt demnächst, heißt es…
Iwata preist, dass man in 3D-Spielen einen besseren Eindruck von der Tiefe im Raum erhält – tja… Überraschung.
Über dem Steuerkreuz scheint beim 3DS ein Analogstick zu sein, davon war noch gar nicht die Rede.
Iwata spricht über die Unterstützung der Third-Party-Hersteller – sie soll so groß sein wie nie zuvor. Aber Miyamoto arbeitet intern an einem Killer: Nintendogs & Cats! Capcom bringt Resident Evil, Konami Metal Gear Solid, Ubisoft Assassin’s Creed; Square Enix, Namco, EA & Co. sind natürlich auch an Bord.
Verschiedene Entwickler-Größen wie Hideo Kojima und Keiji Inafune lobpreisen den 3DS und seine Features – was denn auch sonst.
Leider kein Wort zu Preis oder Release-Datum. 

Reggie kommt zurück – und leitet offenbar das Finale ein. Ein lässiger Spot zeigt wohl die künftige Werbestrategie für den 3DS – Miyamoto und Iwata werden in das obere Display gezogen. Zum Schluss erscheint Bowser und verbrennt Reggie, der das Handheld gefunden hat.
Mädels mit 3DS-Konsolen marschieren auf die Bühne und ins Publikum, um die Anwesenden das 3D-Erlebnis sehen zu lassen.

Das war’s. Ein bisschen plötzlich, das Ende. Aber 3D muss man eben selber erleben!

Tschüss, Reggie. Wir müssen weiter zu Sonys Konferenz, die in knapp eineinhalb Stunden stattfindet.

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captain carot
17. Juni 2010 10:00

Etwas ist gut. 256*192 zu 240*400 (zwei Mal). Das sind 49.152 zu 96.000 Pixel, also fast eine Verdopplung, obwohl der 3DS Schirm in etwa die gleiche Fläche wie der vom DSi hat. Das ist in etwa der Unterschied zwischen einem PS1 Spiel im Highres Modus und einem PS2 Spiel in üblichen 640*480. Außerdem liegt das schon nahe an der PSP Auflösung, und zwar bei deutlich kleinerem Bildschirm.Der ARM Prozessor ist auch kein Problem, die aktuellen ARM´s stecken etwa Apple´s neue Mobil-CPU locker in die Tasche und mit Snapdragon stünde sogar ein fixer Dualcore zur Verfügung. Interessanter finde ich da die Frage nach der GPU. Die muss schon mächtig Power haben, wenn MGS3 in der Qualität und bei der Auflösung gleich zwei Mal gerendert werden soll. Und diese Bilder sollen wirklich in Echtzeit berechnet sein.

Saldek
16. Juni 2010 18:52

ich weiß nicht. Die Unterschiede zwischen Kid Icarus und Resi sind mir zu groß. Was die Grafik angeht warte ich ab. Steckt wahrscheinlich wieder ein ARM Prozessor drin.Auflösung ist bis zu einem gew. Maß sinnvoll, aber viele Spiele sehen auf DS eben sehr verpixelt aus. Eigentlich alle. Klar hängt das eher mit AA usw zusammen aber eine hohe Auflösung hilft da auch und bringt ein knackscharfes Bild. Aber zum Glück wurde die Auflösung des 3DS ja etwas erhöht.

captain carot
16. Juni 2010 16:54

Wozu bitte braucht man bei so einem kleinen Display die dicke Auflösung? 600*360 statt 400*240 wären noch nett gewesen, aber die iPhone 4 Auflösung in Kombination mit der Displaygröße finde ich einfach unsinnig.Und ja, wenn die Bilder von RE Revelations Spielgrafik sind, so wie die vom aufgebohrten MGS3, dann bietet das kleine Schätzen tatsächlich bessere Grafik als der Gamecube und mindestens Wii/XBox 1 Niveau, evtl. sogar mehr.http://e3.nintendo.com/3ds/game/?g=residentevilDie Arme sind leicht kantig, was auf Ingame Meshes hinweist, sonst aber echt geil.

Saldek
16. Juni 2010 16:24

Ich würde sagen zwischen PSP und Gamecube. Das gnaze in 3D finde ich schon in Ordnung. Nur die Auflösung müsste höher sein, z.B. wie beim neuen iphone4. Aber Nintendo definiert seine Spielerfahrung ja nicht mehr allein über Grafik. Das wäre auch dumm, denn gegen das ipad/ iphone und vielleicht nächstes Jahr eine PSP2 wäre das eine extrem kapitalintensive Materialschlacht. edit:Warum sind eigentlich alle so spitz auf OoT? Für mich ein eher mäßiges Zelda, wenn auch damals revolutionär. Ich habe OoT und MM so gegen 2004 nachgeholt und kann “”unvorbelastet”” (also ohne Nostalgie) sagen, dass MM zwei Klassen höher spielt. Erste Eindrücke von Eurogamer: http://www.eurogamer.de/articles/nintendo-3ds-vorschauSind sehr beeindruckt und angeblich steckt er grafisch die PSP und Wii locker in die Tasche. PSP ok, aber Wii?

captain carot
16. Juni 2010 14:20

: Die MGS Screens sind hammergeil, der Rest ok bis gut.

Dr. Mario
16. Juni 2010 13:46

In der Haut des für die Technik der Vorführungen Verantwortlichen möchte man ja nicht stecken – ob der noch für Nintendo arbeitet? Oder musste er noch in der gleichen Stunde unter Iwatas Augen Seppuku begehen? Iwatas Monolg über 3D hätte man auch weglassen können, den hätte keiner vermisst. Aber wirklich ein tolles Spieleaufgebot: Kid Ikarus, daran habe ich in diesem Leben nicht mehr geglaubt. Aber was ist eigentlich mit Pikmin 3? Das soll doch schon seit geraumer Zeit in Arbeit sein…

Max Snake
16. Juni 2010 12:06

Wenigstens war in Nintendo – Bereich wenig große Sprüche gekommen.

Max Snake
16. Juni 2010 12:04

Hui ein MGS Spiel für die Wii? OK.Dass das neue The Legend of Zelda erst im Jahr 2011 kommt ist schade, aber auch nachvollziehbar. Donky Kong kehrt zurück yohuu.

Beeberman
16. Juni 2010 11:36

@ captain carotDu hast wohl die ganzen screens noch nicht gesehen oder???Die Grafik bewegt sich fast schon an Wiiniveau !geh mal auf E3.nintendo.com/3ds dort gibts zu Dead or Alive usw schon Bilder und die sehen verdammt gut aus!

captain carot
16. Juni 2010 9:38

Mit Zelda OoT wird das Ding gekauft. Was die Grafik angeht, für 3D ist doppelte Rechenleistung nötig, wenn das Ding also “”nur”” PSP Niveau in 3D hinkriegt dürfte es schon gut Power haben. Da es aber noch einige Monate bis zum Release sind einfach mal abwarten.http://uk.ds.ign.com/dor/objects/77733/metal-gear-solid-snake-eater-3d-the-naked-sample/images/metal-gear-solid-snake-eater-3d-the-naked-sample-20100615000453132.html

Digger Boomshot
16. Juni 2010 3:32

Anscheinend ist das hier das Line-up des 3DS O.oAnimal CrossingMario KartPaper MarioPilotWings ResortStar Fox 64 3DSuper Monkey BallSteel DriverBatmanAssassin’s Creed: Lost LegacyKid Icarus UprisingDJ Hero 3DKingdom Hearts 3DSaints RowMadden NFLDead or Alive 3DNinja GaidenStreet Figher IVRidge RacerMetal Gear Solid: Snake Eater 3D (Remake von MGS3)Professor Layton and the Mask of MiracleSamurai WarriorsNintendogs + CatsResident Evil RevelationsAsphalt GTde Blob 2Splinter Cell: Chaos TheoryGhost ReconAch ja und ein Zelda: OoT-Remake.Ich fänds ja Bombe.

Funatic
15. Juni 2010 23:20

golden eye für Wii und ne neue donkey kong episode im snes stil! leck am §$%””/ wie geil ist das denn? dann noch ein neues zelda…BIG N das kann sich sehen lassen! ich freu mich drauf!

16 Million Shades of Colour
15. Juni 2010 23:12

Übrigens: http://e3.nintendo.com/3ds/Reinschauen lohnt sich. Wirklich.

16 Million Shades of Colour
15. Juni 2010 23:18

Oh ja! Nintendo sind wieder da. Das erste Mal seit… 2001… oder eher sogar seit 1996 habe ich endlich wieder den Eindruck, dass Nintendo (fast) alles richtig machen. Jetzt muss ich mir nur noch die Reaktionen des Konferenzpublikums auf die Test-Wiis anschauen, in der Hoffnung, dass das neue Zelda nicht nur toll aussieht. (Musste vorhin leider AFK… -.- )

captain carot
15. Juni 2010 23:06

Also der neue Zelda Look mit erwachsenem Link und Cel Shading Look gefällt mir. Donkey Kong ebenfalls und die Musik ist immer noch korrekt.

Sinthoras
15. Juni 2010 22:37

Da hat nintendo wirklich ein paar heiße eisen im feuer.Ich nehm alle kritik zurück.Nintendo ist wieder da!

Segabasti
15. Juni 2010 21:22

Also Donkey Kong ist ja mal der Oberhammer, Zelda hat mir gut gefallen und der 3DS auch. Sonic wirds als Starttitel geben. Dieses Lineup schlägt Sony nie und nimmer.

15. Juni 2010 20:44

hab mir grad eben den neuen zelda trailer angetan.. . nunja sieht man nicht viel,am anfang ist es geil wenn man zuerst link mit ebona und danch den majoras typen sieht 🙂 aber von der grafik,immer noch scheiss wii kack N64 grafik -.- boah leute stellt euch ein zelda auf der 360 oder der ps3 an *-* boahhhhhhhhhhhhhh

tetsuo01
15. Juni 2010 20:37

Vor allem euer Spielhallenbesuch hat mich gefreut. Ich kann auch nie an einer Spielhalle vorbeigehen ohne das ich zumindest mal reinkucke was da so rumsteht…

15. Juni 2010 19:59

Jetzt mal was Anderes: die Maniacs liefern eine tolle E3-Berichterstattung. Eure Podcasts und Kurzinfos sagen mehr als manch mehrseitiger Blog der Mitbewerber. Und trotz Messe-Irrsinn kommt euer Humor nicht zu kurz. Großes Lob, ihr seid zu Recht die beste Spielezeitschrift der Welt!

Athavariel
15. Juni 2010 19:58

Nintendo hat gerocktNeues Zelda = gekauftNeues Metroid = gekauftNeues Donkey Kong = gekauftEpic Micky = Bleibt auf Radar wohl gekauft3DS = gekauftweilKid Icarus kommt. Darauf warte ich schon seit meiner Kindheit. Gehörte damals sicher zu den Top5 auf dem guten alten NES.Sony kann die PSP2 stecken lassen, denn der wird genauso chancenlos sein, wie die PSP gegen den DS.

tetsuo01
15. Juni 2010 19:57

Ich glaube das MS versagt hat hat mit ihrer PK muss sich sogar der grösste Fanboy eingestehen. Ich zumindest bin ziemlich entäuscht. Nintendo hingegen macht wiedermal fast alles richtig. Vor allem trumpfen sie mit etwas auf das bei MS eher Mangelware war: Neue(gute) Spiele!!

16 Million Shades of Colour
15. Juni 2010 19:46

Es gibt ein 3d-Luigi Mansion… mit 3d-Brille für den GameCube! o,o

Beeberman
15. Juni 2010 19:43

@SaldekJa aber solche sachen werden doch nie auf der pk angekündigt (bei big N) xenoblade bekam auch keine erwähnung letztes jahr.es kommt ja noch the last story (sicher mit einem trailer die tag) und ich mein epic mickey hat doch schon sehr gerockt !

Nipponichi
15. Juni 2010 19:42

Nintendo hat eine Hammerpräsentation geliefert und im wahrsten Sinne des Wortes die Bombe platzen lassen. Ein neues Donkey Kong Country das noch so genial rüberkommt und die ganzen andern Knaller. Ich kann mir nicht vorstellen, daß Sony das noch übertrifft. Wenn, dann höchstens gleich gut, aber zumindest besser als die Microsoft-Konferenz, die ja mehr langweilig war (Und bevor wieder ein Fanboy-Geschwätz aufkommt, Erspart es Euch einfach.)

16 Million Shades of Colour
15. Juni 2010 19:39

Namen sind Schall und Rauch. Auch ein bekannter Name kann etwas völlig Frisches anbieten. Hingegen kann ein neuer Name auch nur ein neues Etikett für Altbackenes sein.

Saldek
15. Juni 2010 19:35

Trotzdem muss ich sagen fehlte es mir an einer neuen starken Serie. Donkey Kong, Kid Icarus, Kirby, Metroid, Nintendogs usw. Ich hätte da gerne etwas neues gesehen wie Mirrors Edge o.ä. halt ein mutiges, frisches Brand.Hätte auch von Drittherstellern kommen können, aber da wurden nur wieder Hersteller aufgelistet. Resi, MGS usw klingen natürlich gut. Aber werden es tatsächlich aufwendige Spiele? Man hätte sie wenigstens kurz antrailern können.

Beeberman
15. Juni 2010 19:34

@16 MSjub sehs auch gerade 🙂

16 Million Shades of Colour
15. Juni 2010 19:33

Ich empfehle weiterhin, e3.nintendo.com. Da lief eben ein interessanter Dialog zwischen Miyamoto und Iwata über den 3DS. Und im Moment geht’s um TLoZ — Skyward Sword.

Beeberman
15. Juni 2010 19:33

ja war hammerwas mir für ein schauer beim metroid trailer den rücken runter gelaufen ist…das wird so was an fett.bei donkey kong country returns is mein herz fast stehen geblieben…dann noch so ankündigungen wie resi 3ds, mgs 3ds usw…