Brian Horton, Art Director von Crystal Dynamics, hat sich in deren offiziellen Foren über den Look der “neuen” Lara Croft ausgelassen und welche Gründe zu diesbezüglichen Entscheidungen führten. Zusammengefasst kann gesagt werden, dass von nun an eher die inneren und weniger die äußeren Werte zählen sollen.
Zunächst einmal soll ihr Outfit zu ihrem Alter und ihrem Erscheinungsbild in dem Action-Adventure passen. Da er ein Fan der alten Teile sei, habe man zuerst an ein hellblaues Top gedacht, aber nach längeren Diskussionen entschied man sich für grau, zumal dies auch zum Verlauf des Abenteuers passe. Außerdem würden ihre Wesenszüge so adäquat dargestellt.
“Lara ist nicht interessiert daran, sich aus der Masse hervorzuheben, denn sie hat noch nicht sonderlich viel Selbstvertrauen”, erklärt Horton weiter. Die Farbe Grau habe außerdem noch den Nebeneffekt, dass Umgebungsfarben eventuell reflektiert würden, was die Entwickler auch dazu nutzten, ihre Emotionen wiederzuspiegeln.
Generell solle Lara als Teil des Teams rüberkommen und ihre Klamotten sollen attraktiv und praktisch sein. “Wir wollten nicht, dass sie eine Uniform trägt, deshalb entschieden wir uns für Kleidung, die man auch ganz normal im Geschäft kaufen kann”, sagt Horton. Das gleiche gelte für ihre Shorts.
Der nächste Tomb Raider-Teil soll im Herbst 2012 für PS3 und Xbox 360 erscheinen.









Die neue Lara gefällt mir sehr. Aber ein zweites Uncharted möchte ich nicht haben, sondern eher ein neues (verbessertes) Tomb Raider mit frischen Elementen, einer tollen und glaubwürdigen Story und einer jungen und dynamischen Lara in Menschengestalt. Wie Saldek schon sagte bzw. schrieb: “”Mehr Mensch weniger Püppchen””. Bin sehr gespannt wie es ausgehen wird.
Lara sieht toll aus. Mehr Mensch weniger Püppchen ist gut.Mal sehen wie das Spiel wird.
Ich wünsche mir einfach einen Uncharted-Klon mit mehr Schwerpunkt auf Rätsel, anspruchsvolle Kletter- und Erkundungspassagen und vielen versteckten Schätzen. Actioneinlagen gern in bester Uncharted Manier…
chiara ohoven bekommt ihr eigenes spiel!
@dmvader: die wird jetzt per kinect direkt vom Spieler übertragen. ;)Ist auf jeden Fall mal interessant, über welche Dinge sich ein Designer so Gedanken machen muss.Unbewusst, so rein aus der Intuition heraus oder per Zufall das richtige tun können ja vie
Ja, ja, alles schön und gut mit dem ganzen Blabla, aber was ist jetzt mit dem wichtigsten Feature des Spiels: der Brustanimation? 😉
Ich habe TR immer gemocht. Egal zu welchen Zeitpunkt und ich finde man hat Lara nie an das Profil der Filme angelehnt. Deswegen mochte ich Lara auch immer. Ein Neustart der Serie war weder nötig noch unnötig. Der Vorteil von TR war (immer) das es auf mystische Kreaturen zurückgriff. Dämonen, Drachen und so ein Zeug. Wiedem auch sei, CD sagt das sie bei der neuen Lara mehr auf die inneren Werte achten wollen…mh, sie sieht trotzdem verdammt heiß aus 🙂
Ich habe bis anhin nie ein Tomb Raider angefasst.Für mich sah Lara immer wie eine Baywatch Girl aus und die Klammoten Braune shorts blaues Top, fand ich so schrecklich und ihre Monster T… passen nicht dazu, so eine könnte kaum ein Abenteuer überstehen, total unglaubwürdig!Jetzt hat sich alles geändert und optisch sieht die neue Lara Top aus, süss und feminim und realistisch.Wenn das so weitergeht oder bleibt wird dies mein erstes Tomb Raider.Ehrlich gesagt finde ich diese Lara Sexiger (was isn das fürn Wort) als die alten Barbies… liegt wohl am Alter…
Ich habe TR immer gemocht. Bis zu dem Zeitpunkt wo der erste Film draußen war. Nachdem 2ten Teil hatte ich eher das Gefühl, als wäre Lara keine Archäologin, sonder mehr ein Sexmonster mit Zerstörungsdrang (da sie alles vernichtete, alles wusste und immer früher mit dem bösen Bube geschlafen hatte). Schlimm wurde es mit TR, als man Lara eher an das Profil der Filme angelehnt hat. Seitdem mochte ich Lara nicht mehr.Deswegen bin ich heilfroh über den Neustart und hoffe und bete sehr dafür, dass diese Lara nicht später wieder so wird, wie die Alte.Ich finde es irgendwie lustig, dass die Konkurrenz Uncharted genau das ist, wie TR früher einmal. Zumindest stelle ich mir TR so intensiv und flüssig vor. Ein Vorteil von TR ist oder war, dass das TR Universum (zumindest früher) auf mystische Kreaturen zurückgriff. Damönen, Drachen und so ein Zeug. Somit ist es von der Fantasie her, nicht so gebunden wie Uncharted, dass jedes Mystische mehr oder weniger rational erklären kann.Sollten die Entwickler ein gutes Thema finden und es genauso spannend, mysteriös und abwechslungsreich gestalten können wie die Leute bei Uncharted, können sie eine noch genialere Story daraus machen. Denke ich jedenfalls.
bis jetzt hat crystal dynamics mit diesem reboot alles richtig gemacht. eine tolle, glaubwürdige lara in einer – hoffentlich – absoluten tour de force ohne irgendwelchen popcorn schnickschnack. mein most wanted 2012![img
[/img]man achte auf die mimik, einfach toll!