Electronic Arts

11
61

Denkt man an Electronic Arts, fallen einem meist als erstes endlose Reihen von Sportspielen wie FIFA ein – mit Innovation bringt man den Spiele-Giganten nicht unbedingt in Verbindung.

Patrick Söderlund, Vize-Präsident des EA Games Labels, behauptete nun gegenüber MCV, dass sein Arbeitgeber innovativer ist, als man gemeinhin denkt:

“Viele Menschen kritisieren EA, nicht innovativ zu sein. Aber schauen sie sich an, was EA mit Battlefield 3 gemacht hat. Wir erklärten, dass in diesem Spiel nichts mehr so aussieht wie vorher. Wir schauten uns die Animation an, den Ton, wir betrachteten jedes einzelne Detail der visuellen Erfahrung und fragten uns: Wie kann man das ändern? Ich denke, wenn das keine Innovation ist, weiß ich nicht, was Innovation sein soll.” Sein zweites Beispiel:Dann schauen Sie sich Most Wanted an, dieses Jahr sieht Need for Speed wirklich cool und anders aus. Diese Dinge passieren nicht aus Versehen, das sind alles sorgfältige Strategien, hinter denen jemand steht, der sagt: ‘wahrscheinlich nicht gut genug’.”

Für die Konsolen der nächsten Generation seien “drei bis fünf” neue Titel geplant – doch Details dazu gab er nicht preis. Er schloss mit dem Satz: “Für mich ist der Tag, an dem wir aufhören, neue Marken zu entwickeln, der Tag, an dem wir uns selbst an lebenserhaltende Maschinen hängen – und dann werden wir langsam sterben.”


11 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
5. Oktober 2012 18:06

oh gott kann man da nur sagen. gerade need for speed und battlefield als innovationsbeispiele zu nennen ist ja schon echt n witz. gerade battlefield hat sich ja voll zurückentwickelt. das erste bad company war noch innovativ. aber jetzt? und der ist vize?? da weiss ich was mit mitarbeitern passiert die innovation anders interpretieren. obwohl gerade so publisher wie ea eigentlich das finanzielle potentzial hätten auch mal nen risikotitel zu bringen.

Koopa
5. Oktober 2012 15:01

“”Ich denke, wenn das keine Innovation ist, weiß ich nicht, was Innovation sein”” jap! du weißt et nit :>

Doublefine
5. Oktober 2012 14:28

Grafische Evolution gilt bei denen schon als innovation? Warum greifen sie nicht auf ihre alte Strategie zurück, einfach einen Spielmodus und/oder Feature streichen ums es dann 3Jahre später als völlig neu zu verkaufen. Zudem haben sie es geschaft das erste rollenspielfreie Bioware Game auf den Markt zuwerfen, das nenn ich InNovation^^Aber eins muss ich den Origin-Mördern schon lassen, sie bringen mehr riskante Spiele auf den Markt als Ubi. Ein paar Juwelen(Create, Brütal Legend) haben die schon im Programm.

WNxKraid
5. Oktober 2012 13:38

Mit dieser Aussage bescheinigt er ja selbst das er keine Ahnung hat was man überhaupt unter Innovation versteht. Neue ideen und Einflüsse werden bei EA eh nur zugekauft und dann gnadenlos vernichtet.

Sil3ntChill
5. Oktober 2012 11:43

Grafische Verbesserungen/Änderungen als Innovation zu verstehen ist nicht sonderlich innovativ ;)Im Grunde tut sich die komplette Gamesbranche relativ schwer mit Innovationen, das ist ja nicht nur EAs Verschulden. Aber irgendwie scheint mir zumeist EA negativ aufzufallen, indem irgendwelche Pappenheimer bei denen solche Aussagen tätigen. Niemand, aber wirklich niemand, kann behaupten, dass EA zur Zeit sonderlichen Mut zur Innovation hat. Und nein, aus einem Horrorspiel (DS1) einen Coopshooter (DS3) zu machen – bzw. das bestehende Horrorgameplay um ein actionlastigeres Coopgameplay zu erweitern – ist nicht innovativ. Es ist lediglich eine Verlagerung in bereits bekannte und abgefischte Gewässer.

5. Oktober 2012 11:24

Das letzte Spiel,was die Industrie weitergebracht hatwar meiner Meinung nach Dead Space .Dieses Franchise wird allerdings auch immer mehr verwässert.

Oleigh
5. Oktober 2012 11:20

Die sollen Geld für mein Spiel ausgeben und nicht für den arschteuren designersessel auf dem der sich fläzt. Außerdem verwechselt er innovation mit evolution/politur.

ElCoyote
5. Oktober 2012 11:09

Sehr richtig.

Richie1982
5. Oktober 2012 11:02

In Zeiten vom ersten Dead Space, Mirrors Edge oder auch Mass Effect 2 hätte ich den Herrn durchaus zugestimmt, Doch mittlerweile verwalten sie wieder ihre Lizenzen oder stecken sie in ein Action Korsett. Und was an einem Most Wanted jetzt anders/ besonders ist, zumal es nicht für nötig hält, dem aktuellen NFS ein neuen Titelnamen zu geben, soll mir einer mal verraten.Einzig und allein BF 3 lässt sich noch ansatzweise als innovativ bezeichnen, zumindest der MP. Der SP läuft strickt nach der COD-Erfolgsformel ab. Und über MOH wollen wir garnicht reden. Werden zumindest heut Abend mal die Beta vom MOH MP testen. Erwarte aber auch nix bahnbrechendes.

Spriggan
5. Oktober 2012 10:58

Also Battlefield und Need for Speed verbinde ich jetzt auch nur bedingt mit Innovation… ^^

APT
APT
5. Oktober 2012 10:47

Stimmt… sie erfinden immer wieder neue wege uns geld aus der tasche zu ziehen.