Nachdem Epic einem Großteil der Angestellten von Big Huge Games, verantwortlich für Kingdoms of Amalur: Reckoning, eine neue Heimat gab und gleichzeitig herauskam, dass ein Sequel zu besagtem Titel vor den Problemen der 38 Studios bereits in der Mache war, hegten einige Fans die Hoffnung, dass diesesnun unter Epics Federführung weiterentwickelt werde. Diesen Gedankenspielen erteilte Mark Rein, Mitbegründer von Epic, nun gegenüber Joystiq eine ziemliche Abfuhr.
“Wir kaufen keine Marken, wir machen Marken”, brachte er es auf den Punkt, nachdem er gefragt wurde, ob Epic darüber nachdenke, die Reckoning-Rechte von deren Halter, dem Staat Rhode Island, abzukaufen. Allerdings ist natürlich nicht ausgeschlossen, dass ein anderer Entwickler in die Presche springt und dann eventuell sogar einen Deal mit Epic abschließt.
Im selben Interview war Rein voll des Lobes über Epic-Präsident Mike Capps. Er habe sich wie ein Held verhalten, als er in Rekordzeit den Deal mit Big Huge Games abgeschlossen habe.









Jammerschade. Hab mich rund 90 Std. in Amalur bestens unterhalten Gefühlt. Tolle Mischung verschiedener Einflüße und nicht so pseudokomplizifiziert wie z.B. Skyrim. Leider sind auch die Story und die Dungeons etwas arg entschlackt… Mir gefällts richtig gut.
Also hier in Essen liegt Dragons Dogma wohl wie Blei in den Regalen der Elektronikmärkte , wurde mir von 2 Bekannten erzählt die dort arbeiten…. Ich kanns nicht spielen weil Frau damit beschäftigt ist und Ich noch in Amalur rumhänge…..welches leider auch in den Regalen klebt….Wochenende Game of Thrones aus der Videothek gehabt, das kann wirklich im Regal bleiben
Dragon’s Dogma hat sich doch hervorragend verkauft. Erstmal abwarten, bis die DLCs oder erweiterten Versionen durch sind. Dann bitte noch die PC Fassung und dann greife ich wohl auch irgendwann zu.
Dann kauft mal alle besser mindestens ein Exemplar von Dragon`s Dogma. Damit nicht das nächste tolle Action-RPG floppt. Und Capcom nicht nur noch Resis produziert 🙂
Ich finde es auch sehr schade, jeder Mist wird fortgesetzt, aber wenn dann ein klasse Rollenspiel mit einem Kampfsystem daher kommt, welches sich nicht hinter God of War verstecken muss, geht leider das Studio pleite.Egal, noch kann ich viele Stunden in Amalur verbringen.
Eigentlich schade, denn mit ner vernünftigen Story wäre es sicherlich ein tolles Spiel geworden…